這篇文章給大家分享的是有關web開發(fā)中如何創(chuàng)建和遍歷二叉樹的內(nèi)容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
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二叉樹的創(chuàng)建及遍歷的代碼實現(xiàn),其中包括遞歸遍歷和棧遍歷。
前面介紹了滿二叉樹和完全二叉樹,我們對其進行了編號從 0 到 n 的不中斷順序編號,而恰好,數(shù)組也有一個這樣的編號數(shù)組下標,只要我們把二者聯(lián)合起來,數(shù)組就能存儲二叉樹了。
那么非滿、非完全二叉樹怎么使用數(shù)組存儲呢?
我們可以在二叉樹中補上一些虛構的結點,構造出來一個滿/完全二叉樹來,存儲到數(shù)組中時,虛構的結點對應的數(shù)組元素不存儲數(shù)據(jù)(# 代表虛構的不存在)。如下圖:
這樣存儲的缺點是,數(shù)組中可能會有大量空間未用到,造成浪費。
我們畫樹的圖時,采用的都是結點加箭頭的方式,結點表示數(shù)據(jù)元素,箭頭表示結點之間的關系,清晰明了。如果你對鏈表熟悉,那么肯定能覺察到這是典型的鏈式結構。鏈式結構完美解決了順序結構中可能會浪費空間的缺點,而且也不會有數(shù)組空間限制。
下面來分析一下結點的結構。
樹的結點包括一個數(shù)據(jù)元素和若干指向其子樹分支。二叉樹的結點相對簡單,包括:
數(shù)據(jù)元素
左子樹分支(結點的左孩子)
右子樹分支(結點的右孩子)
怎么來實現(xiàn)呢?單鏈表的結點是使用一個指向其后繼結點的指針來表示其關系的。同樣地,我們也可以使用指針來表示結點和其左孩子、右孩子的關系。
分析到這,二叉樹的結點就清晰了:
一個存儲數(shù)據(jù)的變量data
一個指向其左孩子結點的指針left_child
一個指向其右孩子結點的指針right_child
用 C 語言的結構體實現(xiàn)二叉樹的結點(為了方便起見,我們的數(shù)據(jù)全為字符類型):
/*二叉樹的結點的結構體*/ typedef struct Node { char data; //數(shù)據(jù)域 struct Node *left_child; //左孩子指針 struct Node *right_child; //右孩子指針 } TreeNode;
二叉樹的定義是遞歸的定義,所以如果你想要創(chuàng)造一個二叉樹,也可以借助遞歸去創(chuàng)造。如何遞歸創(chuàng)造呢?在現(xiàn)實中,一棵樹先長根、再長枝干、最后長葉子。我們用代碼創(chuàng)造樹時,也遵守這個原則,即先創(chuàng)造根結點,然后左子樹,最后右子樹。整個過程和先序遍歷相似。
我以前寫過的文章中有二叉樹創(chuàng)建過程的動態(tài)圖[1],這里不再贅述。
這里以創(chuàng)造下圖中的樹為例:
說明:當我們看到如左圖的二叉樹時,要立即能腦補出對應的右圖。#結點是什么?
前面我們已經(jīng)畫出了類似的圖,當時是 NULL 結點,它的作用是標識某個結點沒有孩子,它是我們虛構出來的。在實際使用 C 語言創(chuàng)造二叉樹時,需要使用 #或者什么其他的符號來代替 NULL.
上圖的先序遍歷順序為:ABDEGCF,如果加上 # 結點,則為:ABD##EG###C#F##. 我們按照此順序來創(chuàng)造二叉樹。
代碼如下:
/** * 創(chuàng)造一個二叉樹 * root: 指向根結點的指針的指針 */ void create_binary_tree(TreeNode **root) { char elem; scanf("%c", &elem); if (elem == '#') { *root = NULL; } else { *root = create_tree_node(elem); //創(chuàng)造一個二叉結點 create_binary_tree(&((*root)->left_child)); create_binary_tree(&((*root)->right_child)); } }
請注意,函數(shù) create_binary_tree 接受的是一個指向根結點的指針的指針,至于為什么要使用指針的指針,理由在介紹單鏈表的初始化時已經(jīng)解釋了。
在文章【二叉樹的概念和原理】中已經(jīng)介紹了遍歷的原理了,下面使用 C 語言實現(xiàn)它。
二叉樹的定義是遞歸的定義,即在二叉樹的定義中又用到了二叉樹的定義。所以無論是在創(chuàng)造二叉樹,還是在遍歷二叉樹,我們要做的只有三件事:訪問根結點、找左子樹、找右子樹。所謂先序、中序、后序遍歷,無非是這三件事的順序罷了。
我們?nèi)绻褂眠f歸代碼,很容易就能實現(xiàn)遍歷,而且代碼非常簡潔。
/** * 先序遍歷 * root: 指向根結點的指針 */ void preorder_traversal(TreeNode *root) { if (root == NULL) { //若二叉樹為空,做空操作 return; } printf("%c ", root->data); //訪問根結點 preorder_traversal(root->left_child); //遞歸遍歷左子樹 preorder_traversal(root->right_child); //遞歸遍歷右子樹 }
/** * 中序遍歷 * root: 指向根結點的指針 */ void inorder_traversal(TreeNode *root) { if (root == NULL) { //若二叉樹為空,做空操作 return; } inorder_traversal(root->left_child); //遞歸遍歷左子樹 printf("%c ", root->data); //訪問根結點 inorder_traversal(root->right_child); //遞歸遍歷右子樹 }
/** * 后序遍歷 * root: 指向根結點的指針 */ void postorder_traversal(TreeNode *root) { if (root == NULL) { //若二叉樹為空,做空操作 return; } postorder_traversal(root->left_child); //遞歸遍歷左子樹 postorder_traversal(root->right_child); //遞歸遍歷右子樹 printf("%c ", root->data); //訪問根結點 }
事實上,大部分使用遞歸做的事,使用棧也可以做到。下面介紹遍歷的棧實現(xiàn)。
我們利用了棧的后進先出的特性,
棧實現(xiàn)的代碼較復雜,受篇幅限制,這里只介紹先序遍歷和后序遍歷,詳細代碼請移步至代碼倉庫查看。
使用棧的先序遍歷
我們的樹的結點是要全部都入棧的(暫不管順序如何),那么入棧的條件是什么?就是該結點可以被看作某棵樹(子樹)的根結點的時候。即,curr 指針指向的結點一定為某顆樹(子樹)的根結點。
在【二叉樹的概念和原理】中,我們已經(jīng)看到了,遍歷完某個子樹時,一定要回到其雙親結點。這種回溯如何實現(xiàn)?可以利用棧的先進后出、后進先出的特點,這個特點能在棧中完美保存結點在樹中父子關系,棧頂元素即為當前子樹的雙親結點。
/** * 使用棧實現(xiàn)的先序遍歷 */ void preorder_traversal_by_stack(TreeNode *root) { //創(chuàng)造并初始化棧 Stack stack; init_stack(&stack); TreeNode *curr = root; //輔助指針curr while (curr != NULL || !stack_is_empty(&stack)) { while (curr != NULL) { printf("%c", curr->data); //打印根結點 push(&stack, curr); //根結點入棧 curr = curr->left_child; //進入左子樹 } if (!stack_is_empty(&stack)) { pop(&stack, &curr); //出棧,回到上一個根結點 curr = curr->right_child; //進入右子樹 } } }
后序遍歷相較于前序和中序較為麻煩,不像前序和中序遍歷那樣。因為前序和中序的根結點在右子樹之前,所以我們可以在出棧的時候同時進行打印根結點和進入右子樹。
后序遍歷的根結點在右子樹之后,這就要求我們再遍歷完左子樹后,先返回到根結點,然后進入右子樹,遍歷完右子樹之后,再回到根結點,才能打印它。
關鍵之處還在于左子樹、右子樹、根結點的順序。
所以當 curr 指針遍歷完左子樹后,我們不能直接將根結點出棧,而是先從棧頂讀取到根結點,然后 curr 指針返回到根結點,然后 curr 指針進入右子樹進行遍歷,當右子樹遍歷完成后,將根結點出棧,才能打印根結點。
這樣一來,后序遍歷就有兩次回到根結點的動作,且這兩次的后續(xù)動作不一樣。第一次通過讀取棧頂回到根結點,然后進入右子樹;第二次通過出?;氐礁Y點,然后打印根結點。
這樣看似解決了后序遍歷的順序問題,但其實又得到了一個新的問題,即,我們?nèi)绾沃烙易訕浔槐闅v完了?
我們有兩次回到根結點的動作,對于寫代碼的人來說,我們知道兩次回到根結點之后該干什么,知道右子樹是否被遍歷完了。但是對于 curr 指針來說,它不知道,兩次回到根結點,它都不知道右子樹是否被遍歷完成了。
此時,對于curr 指針來說,就像有兩條路擺在它面前讓它選擇其中一條,它難以抉擇。如果當其中一條有過它的腳印,那么它就很容易選擇那條沒走過的路了。
所以我們現(xiàn)在還需要一個“腳印”指針——prev,prev指針用來記錄 curr訪問過的結點。
當 curr 指針第二次回到根結點的時候,一看,哦!我的腳印留在那呢!(prev指針指在右子樹那里)curr 指針就直接放心打印根結點了。
/** * 使用棧實現(xiàn)的后序遍歷 */ void postorder_traversal_by_stack(TreeNode *root) { Stack stack; init_stack(&stack); TreeNode *curr = root; //輔助指針curr,記錄當前訪問結點 TreeNode *prev = NULL; //腳印指針prev,記錄上一個訪問過的結點 while (curr != NULL || !stack_is_empty(&stack)) { if (curr != NULL) { push(&stack, curr); //根結點入棧 curr = curr->left_child; //進入左子樹 } else { get_top(&stack, &curr); //讀棧頂元素,不是出棧 //右子樹不為空,且右子樹沒被遍歷 if (curr->right_child != NULL && curr->right_child != prev) { curr = curr->right_child; //進入右子樹 push(&stack, curr); //根結點入棧 curr = curr->left_child; //進入左子樹 } else { //右子樹已被遍歷或者右子樹為空,可以打印根結點了 pop(&stack, &curr); //根結點出棧 printf("%c", curr->data); //打印根結點 prev = curr; //記錄 curr = NULL; //置空,進入下一輪循環(huán) } } } }
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網(wǎng)站題目:web開發(fā)中如何創(chuàng)建和遍歷二叉樹
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