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vb.net包含于函數(shù),VBNET有什么用

VB.NET string$函數(shù)

VB6的String()函數(shù),在VB.NET中,改用 StrDup()函數(shù),使用格式與VB6的String()函數(shù)類似:

成都創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)為企業(yè)提供鐵西網(wǎng)站建設(shè)、鐵西做網(wǎng)站、鐵西網(wǎng)站設(shè)計、鐵西網(wǎng)站制作等企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、鐵西企業(yè)網(wǎng)站模板建站服務(wù),十年鐵西做網(wǎng)站經(jīng)驗,不只是建網(wǎng)站,更提供有價值的思路和整體網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。

例如:

VB6中,String(5,"*") ,是產(chǎn)生5個星號字符,"*****"

VB.Net中,改用 StrDup(5,"*") ,也是產(chǎn)生5個星號字符,"*****"

vb.net用指針或變量調(diào)用函數(shù)

指針是c語言的概念,VB、VB.NET沒有指針,除了指針以外也很少有人能玩到你的編程深度,關(guān)鍵看不懂呢。

???就是子程序的名稱,比如每次點擊c后就自動調(diào)動相對應(yīng)的子程序,如子程序是

Private Sub my_do ()

........

End Sub

相應(yīng)的AddHandler c.Click, AddressOf my_do

實際上是個委托

在vb.net中,DateDiff()函數(shù)是有什么用的?又是怎么用的?

DateDiff 函數(shù)

返回 Variant (Long) 的值,表示兩個指定日期間的時間間隔數(shù)目。

語法

DateDiff(interval, date1, date2[, firstdayofweek[, firstweekofyear]])

DateDiff 函數(shù)語法中有下列命名參數(shù):

部分 描述

interval 必要。字符串表達式,表示用來計算date1 和 date2 的時間差的時間間隔

Date1□date2 必要;Variant (Date)。計算中要用到的兩個日期。

Firstdayofweek 可選。指定一個星期的第一天的常數(shù)。如果未予指定,則以星期日為第一天。

firstweekofyear 可選。指定一年的第一周的常數(shù)。如果未予指定,則以包含 1 月 1 日的星期為第一周。

設(shè)置

interval 參數(shù)的設(shè)定值如下:

設(shè)置 描述

yyyy 年

q 季

m 月

y 一年的日數(shù)

d 日

w 一周的日數(shù)

ww 周

h 時

n 分鐘

s 秒

firstdayofweek 參數(shù)的設(shè)定值如下:

常數(shù) 值 描述

vbUseSystem 0 使用 NLS API 設(shè)置。

vbSunday 1 星期日(缺省值)

vbMonday 2 星期一

vbTuesday 3 星期二

vbWednesday 4 星期三

vbThursday 5 星期四

vbFriday 6 星期五

vbSaturday 7 星期六

常數(shù) 值 描述

vbUseSystem 0 用 NLS API 設(shè)置。

vbFirstJan1 1 從包含 1 月 1 日的星期開始(缺省值)。

vbFirstFourDays 2 從第一個其大半個星期在新的一年的一周開始。

vbFirstFullWeek 3 從第一個無跨年度的星期開始。

說明

DateDiff 函數(shù)可用來決定兩個日期之間所指定的時間間隔數(shù)目。例如,可以使用 DateDiff 來計算兩個日期之間相隔幾日,或計算從今天起到年底還有多少個星期。

為了計算 date1 與 date2 相差的日數(shù),可以使用“一年的日數(shù)”(y) 或“日”(d)。當(dāng) interval 是“一周的日數(shù)”(w) 時,DateDiff 返回兩日期間的周數(shù)。如果 date1 是星期一,DateDiff 計算到 date2 為止的星期一的個數(shù)。這個數(shù)包含 date2 但不包含 date1。不過,如果 interval 是“周”(ww),則 DateDiff 函數(shù)返回兩日期間的“日歷周”數(shù)。由計算 date1 與 date2 之間星期日的個數(shù)而得。如果 date2 剛好是星期日,則 date2 也會被加進 DateDiff 的計數(shù)結(jié)果中;但不論 date1 是否為星期日,都不將它算進去。

如果 date1 比 date2 來得晚,則 DateDiff 函數(shù)的返回值為負數(shù)。

firstdayofweek 參數(shù)會影響使用時間間隔符號 “W” 或 “WW” 計算的結(jié)果。

如果 date1 或 date2 是日期文字,則指定的年份成為該日期的固定部分。但是,如果 date1 或 date2 用雙引號 (" ") 括起來,且年份略而不提,則在每次計算表達式 date1 或 date2 時,當(dāng)前年份都會插入到代碼之中。這樣就可以書寫適用于不同年份的程序代碼。

在計算 12 月 31 日和來年的 1 月 1 日的年份差時,DateDiff 返回 1 表示相差一個年份,雖然實際上只相差一天而已。

VB.Net如何利用“文本中是否包含某字符串”作為判斷條件應(yīng)該用什么函數(shù)?

有一個字符串函數(shù):Instr(n,S1,S2)

該函數(shù)的功能:從字符串S1的左起第N位開始,向右逐位進行搜索匹配字符串S2,如果找到匹配,就返回一個整數(shù)指明匹配的位置,否則就返回0。如果缺省n,就是默認從字符串S1的左起第1位開始,進行搜索匹配字符串S2。

例如1:Instr(1,"abcde","a"),返回1

例如2:Instr(3,"abcde","a"),返回0

例如3:Instr(1,"abcde","c"),返回3

例如4:Instr(1,"abcde","cde"),返回3

例如5:Instr(4,"ab12cd12e12","12"),返回7,這里從字符串"ab12cd12e12"左起第4位開始向右搜索匹配字符串"12",找到的是中間一個“12”,這個“12”是位于字符串"ab12cd12e12"左起的第7個字符。

而:Instr(1,"ab12cd12e12","12"),返回3

Instr("ab12cd12e12","12"),返回3

VB.net, 如何判斷一個字符串包含另一個字符串?

很簡單,用字符串查找函數(shù)就可以實現(xiàn)了。

當(dāng)在StrB查找到StrA字符串時,返回肯定是非0的數(shù),值就是True,找不到為0或者-1,值就是Flase

比如:

Dim StrA As String = "Time is Limited"

Dim StrB As String = "Time"

Dim Stu As Boolean= InStr(StrA, StrB)

這運行段代碼,Stu值就是True了。

我覺得這樣最簡單有效。

用vb.net做串口通訊程序要調(diào)用哪些api函數(shù)?

串口API通信函數(shù)編程

16位串口應(yīng)用程序中,使用的16位的Windows API通信函數(shù):

①OpenComm()打開串口資源,并指定輸入、輸出緩沖區(qū)的大?。ㄒ宰止?jié)計)

CloseComm() 關(guān)閉串口;

例:int idComDev;

idComDev = OpenComm("COM1", 1024, 128);

CloseComm(idComDev);

②BuildCommDCB() 、setCommState()填寫設(shè)備控制塊DCB,然后對已打開的串口進行參數(shù)配置; 例:DCB dcb;

BuildCommDCB("COM1:2400,n,8,1", dcb);

SetCommState(dcb);

③ ReadComm 、WriteComm()對串口進行讀寫操作,即數(shù)據(jù)的接收和發(fā)送.

例:char *m_pRecieve; int count;

ReadComm(idComDev,m_pRecieve,count);

Char wr[30]; int count2;

WriteComm(idComDev,wr,count2);

16位下的串口通信程序最大的特點就在于:串口等外部設(shè)備的操作有自己特有的API函數(shù);而32位程序則把串口操作(以及并口等)和文件操作統(tǒng)一起來了,使用類似的操作。

在MFC下的32位串口應(yīng)用程序

32位下串口通信程序可以用兩種方法實現(xiàn):利用ActiveX控件;使用API 通信函數(shù)。

使用ActiveX控件,程序?qū)崿F(xiàn)非常簡單,結(jié)構(gòu)清晰,缺點是欠靈活;使用API 通信函數(shù)的優(yōu)缺點則基本上相反。

使用ActiveX控件:

VC++ 6.0提供的MSComm控件通過串行端口發(fā)送和接收數(shù)據(jù),為應(yīng)用程序提供串行通信功能。使用非常方便,但可惜的是,很少有介紹MSComm控件的資料。

⑴.在當(dāng)前的Workspace中插入MSComm控件。

Project菜單------Add to Project----Components and Controls-----Registered

ActiveX Controls---選擇Components: Microsoft Communications Control,

version 6.0 插入到當(dāng)前的Workspace中。

結(jié)果添加了類CMSComm(及相應(yīng)文件:mscomm.h和mscomm.cpp )。

⑵.在MainFrm.h中加入MSComm控件。

protected:

CMSComm m_ComPort;

在Mainfrm.cpp::OnCreare()中:

DWORD style=WS_VISIBLE|WS_CHILD;

if (!m_ComPort.Create(NULL,style,CRect(0,0,0,0),this,ID_COMMCTRL)){

TRACE0("Failed to create OLE Communications Control\n");

return -1; // fail to create

}

⑶.初始化串口

m_ComPort.SetCommPort(1); //選擇COM?

m_ComPort. SetInBufferSize(1024); //設(shè)置輸入緩沖區(qū)的大小,Bytes

m_ComPort. SetOutBufferSize(512); //設(shè)置輸入緩沖區(qū)的大小,Bytes//

if(!m_ComPort.GetPortOpen()) //打開串口

m_ComPort.SetPortOpen(TRUE);

m_ComPort.SetInputMode(1); //設(shè)置輸入方式為二進制方式

m_ComPort.SetSettings("9600,n,8,1"); //設(shè)置波特率等參數(shù)

m_ComPort.SetRThreshold(1); //為1表示有一個字符引發(fā)一個事件

m_ComPort.SetInputLen(0);

⑷.捕捉串口事項。MSComm控件可以采用輪詢或事件驅(qū)動的方法從端口獲取數(shù)據(jù)。我們介紹比較使用的事件驅(qū)動方法:有事件(如接收到數(shù)據(jù))時通知程序。在程序中需要捕獲并處理這些通訊事件。

在MainFrm.h中:

protected:

afx_msg void OnCommMscomm();

DECLARE_EVENTSINK_MAP()

在MainFrm.cpp中:

BEGIN_EVENTSINK_MAP(CMainFrame,CFrameWnd )

ON_EVENT(CMainFrame,ID_COMMCTRL,1,OnCommMscomm,VTS_NONE) //映射ActiveX控件事件

END_EVENTSINK_MAP()

⑸.串口讀寫. 完成讀寫的函數(shù)的確很簡單,GetInput()和SetOutput()就可。兩個函數(shù)的原型是:

VARIANT GetInput();及 void SetOutput(const VARIANT newValue);都要使用VARIANT類型(所有Idispatch::Invoke的參數(shù)和返回值在內(nèi)部都是作為VARIANT對象處理的)。

無論是在PC機讀取上傳數(shù)據(jù)時還是在PC機發(fā)送下行命令時,我們都習(xí)慣于使用字符串的形式(也可以說是數(shù)組形式)。查閱VARIANT文檔知道,可以用BSTR表示字符串,但遺憾的是所有的BSTR都是包含寬字符,即使我們沒有定義_UNICODE_UNICODE也是這樣! WinNT支持寬字符, 而Win95并不支持。為解決上述問題,我們在實際工作中使用CbyteArray,給出相應(yīng)的部分程序如下:

void CMainFrame::OnCommMscomm(){

VARIANT vResponse; int k;

if(m_commCtrl.GetCommEvent()==2) {

k=m_commCtrl.GetInBufferCount(); //接收到的字符數(shù)目

if(k0) {

vResponse=m_commCtrl.GetInput(); //read

SaveData(k,(unsigned char*) vResponse.parray-pvData);

} // 接收到字符,MSComm控件發(fā)送事件 }

。。。。。 // 處理其他MSComm控件

}

void CMainFrame::OnCommSend() {

。。。。。。。。 // 準(zhǔn)備需要發(fā)送的命令,放在TxData[]中

CByteArray array;

array.RemoveAll();

array.SetSize(Count);

for(i=0;iCount;i++)

array.SetAt(i, TxData[i]);

m_ComPort.SetOutput(COleVariant(array)); // 發(fā)送數(shù)據(jù) }

二 使用32位的API 通信函數(shù):

⑴.在中MainFrm.cpp定義全局變量

HANDLE hCom; // 準(zhǔn)備打開的串口的句柄

HANDLE hCommWatchThread ;//輔助線程的全局函數(shù)

⑵.打開串口,設(shè)置串口

hCom =CreateFile( "COM2", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, // 允許讀寫

0, // 此項必須為0

NULL, // no security attrs

OPEN_EXISTING, //設(shè)置產(chǎn)生方式

FILE_FLAG_OVERLAPPED, // 我們準(zhǔn)備使用異步通信

NULL );

我使用了FILE_FLAG_OVERLAPPED結(jié)構(gòu)。這正是使用API實現(xiàn)非阻塞通信的關(guān)鍵所在。

ASSERT(hCom!=INVALID_HANDLE_VALUE); //檢測打開串口操作是否成功

SetCommMask(hCom, EV_RXCHAR|EV_TXEMPTY );//設(shè)置事件驅(qū)動的類型

SetupComm( hCom, 1024,512) ; //設(shè)置輸入、輸出緩沖區(qū)的大小

PurgeComm( hCom, PURGE_TXABORT | PURGE_RXABORT | PURGE_TXCLEAR

| PURGE_RXCLEAR ); //清干凈輸入、輸出緩沖區(qū)

COMMTIMEOUTS CommTimeOuts ; //定義超時結(jié)構(gòu),并填寫該結(jié)構(gòu)

…………

SetCommTimeouts( hCom, CommTimeOuts ) ;//設(shè)置讀寫操作所允許的超時

DCB dcb ; // 定義數(shù)據(jù)控制塊結(jié)構(gòu)

GetCommState(hCom, dcb ) ; //讀串口原來的參數(shù)設(shè)置

dcb.BaudRate =9600; dcb.ByteSize =8; dcb.Parity = NOPARITY;

dcb.StopBits = ONESTOPBIT ;dcb.fBinary = TRUE ;dcb.fParity = FALSE;

SetCommState(hCom, dcb ) ; //串口參數(shù)配置

上述的COMMTIMEOUTS結(jié)構(gòu)和DCB都很重要,實際工作中需要仔細選擇參數(shù)。

⑶啟動一個輔助線程,用于串口事件的處理。

Windows提供了兩種線程,輔助線程和用戶界面線程。輔助線程沒有窗口,所以它沒有自己的消息循環(huán)。但是輔助線程很容易編程,通常也很有用。

在次,我們使用輔助線程。主要用它來監(jiān)視串口狀態(tài),看有無數(shù)據(jù)到達、通信有無錯誤;而主線程則可專心進行數(shù)據(jù)處理、提供友好的用戶界面等重要的工作。

hCommWatchThread=

CreateThread( (LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL, //安全屬性

0,//初始化線程棧的大小,缺省為與主線程大小相同

(LPTHREAD_START_ROUTINE)CommWatchProc, //線程的全局函數(shù)

GetSafeHwnd(), //此處傳入了主框架的句柄

0, dwThreadID );

ASSERT(hCommWatchThread!=NULL);

⑷為輔助線程寫一個全局函數(shù),主要完成數(shù)據(jù)接收的工作。請注意OVERLAPPED結(jié)構(gòu)的使用,以及怎樣實現(xiàn)了非阻塞通信。

UINT CommWatchProc(HWND hSendWnd){

DWORD dwEvtMask=0 ;

SetCommMask( hCom, EV_RXCHAR|EV_TXEMPTY );//有哪些串口事件需要監(jiān)視?

WaitCommEvent( hCom, dwEvtMask, os );// 等待串口通信事件的發(fā)生

檢測返回的dwEvtMask,知道發(fā)生了什么串口事件:

if ((dwEvtMask EV_RXCHAR) == EV_RXCHAR){ // 緩沖區(qū)中有數(shù)據(jù)到達

COMSTAT ComStat ; DWORD dwLength;

ClearCommError(hCom, dwErrorFlags, ComStat ) ;

dwLength = ComStat.cbInQue ; //輸入緩沖區(qū)有多少數(shù)據(jù)?

if (dwLength 0) { BOOL fReadStat ;

fReadStat = ReadFile( hCom, lpBuffer,dwLength, dwBytesRead,READ_OS( npTTYInfo ) ); //讀數(shù)據(jù)

注:我們在CreareFile()時使用了FILE_FLAG_OVERLAPPED,現(xiàn)在ReadFile()也必須使用

LPOVERLAPPED結(jié)構(gòu).否則,函數(shù)會不正確地報告讀操作已完成了.

使用LPOVERLAPPED結(jié)構(gòu), ReadFile()立即返回,不必等待讀操作完成,實現(xiàn)非阻塞

通信.此時, ReadFile()返回FALSE, GetLastError()返回ERROR_IO_PENDING.

if (!fReadStat){

if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING){

while(!GetOverlappedResult(hCom,READ_OS( npTTYInfo ), dwBytesRead, TRUE )){

dwError = GetLastError();

if(dwError == ERROR_IO_INCOMPLETE) continue;//緩沖區(qū)數(shù)據(jù)沒有讀完,繼續(xù)

…… ……

::PostMessage((HWND)hSendWnd,WM_NOTIFYPROCESS,0,0);//通知主線程,串口收到數(shù)據(jù)}

所謂的非阻塞通信,也即異步通信。是指在進行需要花費大量時間的數(shù)據(jù)讀寫操作(不僅僅是指串行通信操作)時,一旦調(diào)用ReadFile()、WriteFile(), 就能立即返回,而讓實際的讀寫操作在后臺運行;相反,如使用阻塞通信,則必須在讀或?qū)懖僮魅客瓿珊蟛拍芊祷?。由于操作可能需要任意長的時間才能完成,于是問題就出現(xiàn)了。

非常阻塞操作還允許讀、寫操作能同時進行(即重疊操作?),在實際工作中非常有用。

要使用非阻塞通信,首先在CreateFile()時必須使用FILE_FLAG_OVERLAPPED;然后在 ReadFile()時lpOverlapped參數(shù)一定不能為NULL,接著檢查函數(shù)調(diào)用的返回值,調(diào)用GetLastError(),看是否返回ERROR_IO_PENDING。如是,最后調(diào)用GetOverlappedResult()返回重疊操作(overlapped operation)的結(jié)果;WriteFile()的使用類似。

⑸.在主線程中發(fā)送下行命令。

BOOL fWriteStat ; char szBuffer[count];

…………//準(zhǔn)備好發(fā)送的數(shù)據(jù),放在szBuffer[]中

fWriteStat = WriteFile(hCom, szBuffer, dwBytesToWrite,

dwBytesWritten, WRITE_OS( npTTYInfo ) ); //寫數(shù)據(jù)

//我在CreareFile()時使用了FILE_FLAG_OVERLAPPED,現(xiàn)在WriteFile()也必須使用LPOVERLAPPED結(jié)構(gòu).否則,函數(shù)會不正確地報告寫操作已完成了.

使用LPOVERLAPPED結(jié)構(gòu),WriteFile()立即返回,不必等待寫操作完成,實現(xiàn)非阻塞 通信.此時, WriteFile()返回FALSE, GetLastError()返回ERROR_IO_PENDING.

int err=GetLastError();

if (!fWriteStat) {

if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING){

while(!GetOverlappedResult(hCom, WRITE_OS( npTTYInfo ),

dwBytesWritten, TRUE )) {

dwError = GetLastError();

if(dwError == ERROR_IO_INCOMPLETE){// normal result if not finished

dwBytesSent += dwBytesWritten; continue; }

......................

//我使用了多線程技術(shù),在輔助線程中監(jiān)視串口,有數(shù)據(jù)到達時依靠事件驅(qū)動,讀入數(shù)據(jù)并向主線程報告(發(fā)送數(shù)據(jù)在主線程中,相對說來,下行命令的數(shù)據(jù)總是少得多);并且,WaitCommEvent()、ReadFile()、WriteFile()都使用了非阻塞通信技術(shù),依靠重疊(overlapped)讀寫操作,讓串口讀寫操作在后臺運行。

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