1、構(gòu)建理念不同:谷歌的安卓系統(tǒng)主要出于移動終端以及智能電視、智能穿戴設(shè)備所考慮。華為的鴻蒙系統(tǒng)主要出于未來萬物互聯(lián)的角度,囊括了所有能夠接入物聯(lián)網(wǎng)的設(shè)備。并不僅僅局限于基于ARM架構(gòu)的設(shè)備,甚至是基于X86或者其他更新架構(gòu)的設(shè)備。
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2、理念不同:導致系統(tǒng)復雜度、難易度不同,華為鴻蒙系統(tǒng)綜合性要高于安卓系統(tǒng)。
3、資源獲取的能力不同:華為的生態(tài)系統(tǒng)建設(shè)而困擾,物聯(lián)網(wǎng)將會為華為帶來大量的內(nèi)容資源。短期內(nèi)華為系統(tǒng)的生態(tài)建設(shè)將會被安卓系統(tǒng)所壓制,畢竟兩者不在同一個數(shù)量級。
擴展資料:
至于華為為什么要基于Linux開發(fā)自己的操作系統(tǒng),其實很容易理解。首先,它可以很好地與Android應(yīng)用程序兼容。畢竟,Android也是基于Linux開發(fā)的,這解決了很大一部分的生態(tài)問題。
此外,紅夢是集計算機、手機、汽車等設(shè)備于一體的統(tǒng)一系統(tǒng),Linux在計算機領(lǐng)域的應(yīng)用生態(tài)也很好,基于Linux來開發(fā),在計算機領(lǐng)域的應(yīng)用生態(tài),也解決了很大一部分。
之前測試過使用華為DevEco開發(fā)智能電視應(yīng)用。前幾天華為發(fā)布了手機的測試版,不能免俗,抓緊嘗試一下。
手頭沒有華為手機測試系統(tǒng),現(xiàn)在試一下開發(fā)環(huán)境跑模擬器感受一下。
以前DevEco里是沒有手機選項的,現(xiàn)在該選項可以看到了:
這里測試一下Business Card Ability(Java)開發(fā)。
DevEco和Android Studio一樣基于開源的Idea版本開發(fā)的,其結(jié)構(gòu)與安卓開發(fā)環(huán)境非常像,熟悉安卓的小伙伴應(yīng)該能很快上手。
入口程序是一個MyApplication,從AbilityPackage繼承。
它首先找到了連接的榮耀手機,但這個手機不是鴻蒙系統(tǒng)。
編譯是成功了,但提示設(shè)備無法使用:
點擊Tools - HVD Manager
首先提示登陸華為賬號,登陸后,選擇一個模擬器運行:
啟動以后長這個樣:
點擊設(shè)置,先看看關(guān)于:
上面顯示大大的HarmonyOS。但感覺畫面很模糊,不知道模擬器到底是運行在本地的,還是云端的。但DevEco上顯示是Remote Device字樣。
鴻蒙OS版本號 2.0.0 Developer Beta1。
再點運行,在指定的模擬器上運行程序。
不過仍然運行失敗:
鴻蒙OS版本與平板是一致的,
程序終于跑起來了:
看起來安卓程序好像真能在鴻蒙直接運行,安裝一個快手試試:
還真能看:
我真分不清這是安卓還是鴻蒙了 。
開發(fā)前可以了解下鴻蒙: [鴻蒙開發(fā) 序]華為鴻蒙操作系統(tǒng)(HarmonyOS)簡介及開發(fā)環(huán)境搭建
開發(fā)前的準備:「鴻蒙開發(fā) 1」華為鴻蒙應(yīng)用集成開發(fā)環(huán)境DevEco Studio安裝和設(shè)置
了解鴻蒙應(yīng)用開發(fā)的基本開發(fā)流程:「鴻蒙開發(fā) 2」第一個華為鴻蒙(HarmonyOS)應(yīng)用程序(App)
本章目標:
1 了解華為鴻蒙應(yīng)用開發(fā)的可視化(低代碼)方式
2 通過構(gòu)建一個簡單的具有頁面跳轉(zhuǎn)功能的應(yīng)用
低代碼開發(fā)方式,即通過可視化界面開發(fā)方式快速構(gòu)建布局、編輯UI界面,可有效降低用戶的上手成本并提升用戶構(gòu)建UI界面的效率。
1 打開DevEco Studio,創(chuàng)建一個新工程,選擇支持Phone / Tablet / Wearable(手機 / 平板 / s可穿戴)的模板,我們在此直接選擇Empty Ability
Project name工程名稱填SuperVisual
Development mode開發(fā)方式選擇Super Visual
其它的可以使用默認設(shè)置,點擊完成,進入編輯界面
1 在Project(項目)窗口,刪除工程運行默認的入口文件夾:“entry src main js default pages index”文件夾
2 在Project窗口,選擇工程中的“entry src main js default pages”,單擊鼠標右鍵,選擇“New JS Visual”
JS visual name填first,點擊完成,進入編輯界面
創(chuàng)建完成后,可以看到“entry src main supervisual default pages page page.visual”的文件目錄結(jié)構(gòu)
3 第一個頁面內(nèi)有一個容器、文本和一個按鈕,通過Div、Text和Button組件來實現(xiàn)
(1)分別選中first.visual畫面中的Text、Div組件,單擊鼠標右鍵,選擇Delete刪除
(2)選中UI Control中的Div組件,將其拖至畫布
點擊右側(cè)屬性樣式欄中的通用樣式圖標(General),設(shè)置Div組件的高度Height為100%,使其占滿屏幕
點擊右側(cè)屬性樣式欄中的樣式圖標(Flex),設(shè)置Div組件的FlexDirection樣式為column,使Div的主軸垂直;設(shè)置Div組件的JustifyContent樣式為center,使得其子組件在主軸上居中顯示;設(shè)置Div組件的AlignItems樣式為center,使得其子組件在交叉軸上居中顯示
(3)選中UI Control中的Text組件,將其拖至Div組件的中央?yún)^(qū)域
點擊右側(cè)屬性樣式欄中的屬性圖標(Properties),設(shè)置Text組件的Content屬性為 “ Hello World ”
點擊右側(cè)屬性樣式欄中的通用樣式圖標(General),設(shè)置Text組件的寬(width)為100%,高(height)為100px
點擊右側(cè)屬性樣式欄中的樣式圖標(Feature),設(shè)置組件的FontSize樣式為60px,使得其文字放大;設(shè)置組件的TextAlign樣式為center,使得組件文字居中顯示
(4)選中UI Control中的Button組件,將其拖至Text組件下面
點擊右側(cè)屬性樣式欄中的屬性圖標(Properties),設(shè)置Button組件的Value屬性為 “ Next ”,
點擊右側(cè)屬性樣式欄中的通用樣式圖標(General),設(shè)置按的寬(width)為40%,高(height)為60px
點擊右側(cè)屬性樣式欄中的樣式圖標(Feature),設(shè)置組件的FontSize樣式為40px
至此,第一個頁面創(chuàng)建完成
我們可以在預(yù)覽窗口中看效果,點擊右側(cè)邊欄的Preview打開預(yù)覽窗口
1 在Project窗口,選擇工程中的“entry src main js default pages”,單擊鼠標右鍵,選擇“New JS Visual”
Visual配置界面,JS visual name填second,回車(Enter鍵)或者點擊完成,進入編輯界面
2 第二個頁面中有一個容器和文本,通過Div、Text組件實現(xiàn),現(xiàn)在編輯器已經(jīng)為我們創(chuàng)建好了,我們就來修改下它們的屬性(你也可以刪除原有的自己創(chuàng)建,具體步驟參考本章第二節(jié)“二 創(chuàng)建第一個頁面”)。
選中Text組件,點擊右側(cè)屬性樣式欄中的屬性圖標(Properties),設(shè)置Text組件的Content屬性為 “ Hi,I'm always here. ”
點擊右側(cè)屬性樣式欄中的通用圖標(General),設(shè)置組件的寬(width)為100%,高為60px
點擊右側(cè)屬性樣式欄中的樣式圖標(Feature),設(shè)置組件的FontSize樣式為36px,TextAlign樣式為center
這樣我們的第二個頁面創(chuàng)建成功了
1 在Project窗口,打開工程中的“entry src main js default pages first first.js”, 導入router模塊,頁面路由router根據(jù)頁面的uri來找到目標頁面,從而實現(xiàn)跳轉(zhuǎn)。示例代碼如下:
2 打開或者切換到first.visual頁面,選中畫布上的Button組件,點擊右側(cè)屬性樣式欄中的事件圖標(Events),鼠標點擊Click事件的輸入框,選擇launch事件
3 在預(yù)覽窗口中查看項目效果,點擊Next按鈕后發(fā)現(xiàn)我們的頁面成功跳轉(zhuǎn)了。
到此,本章的目標就完成了。
根據(jù)華為公布的方舟編譯器資料,可以得知鴻蒙系統(tǒng)是用C、C++語言編寫。
鴻蒙系統(tǒng)和方舟編譯器的思路是一樣:直接使用機器語言編寫app,取消安卓系統(tǒng)的ART虛擬機,直接編譯為二進制機器碼;
這樣的好處是:不需要中轉(zhuǎn),執(zhí)行速度快;劣勢是:必須要有大量的靜態(tài)方案、內(nèi)存空間要求更高。
擴展資料
系統(tǒng)簡介
鴻蒙微內(nèi)核是基于微內(nèi)核的全場景分布式OS,可按需擴展,實現(xiàn)更廣泛的系統(tǒng)安全,主要用于物聯(lián)網(wǎng),特點是低時延,甚至可到毫秒級乃至亞毫秒級。
鴻蒙OS實現(xiàn)模塊化耦合,對應(yīng)不同設(shè)備可彈性部署,鴻蒙OS有三層架構(gòu),第一層是內(nèi)核,第二層是基礎(chǔ)服務(wù),第三層是程序框架 。
可用于手機、平板、PC、汽車等各種不同的設(shè)備上。還可以隨時用在手機上,但暫時華為手機端依然優(yōu)先使用安卓、華為電腦端依然優(yōu)先使用windows和Linux。
參考資料來源:百度百科-華為鴻蒙系統(tǒng)
網(wǎng)頁題目:華為鴻蒙os開發(fā)程序,華為開發(fā)系統(tǒng)鴻蒙
當前路徑:http://jinyejixie.com/article36/dsdippg.html
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