App中,有很大一部分場(chǎng)景是點(diǎn)擊按鈕,向服務(wù)端提交數(shù)據(jù),由于網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求需要時(shí)間,用戶很可能會(huì)多次點(diǎn)擊,造成數(shù)據(jù)重復(fù)提交,造成各種莫名其妙的問(wèn)題。
創(chuàng)新互聯(lián)建站堅(jiān)持“要么做到,要么別承諾”的工作理念,服務(wù)領(lǐng)域包括:網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作、成都做網(wǎng)站、企業(yè)官網(wǎng)、英文網(wǎng)站、手機(jī)端網(wǎng)站、網(wǎng)站推廣等服務(wù),滿足客戶于互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的伊犁網(wǎng)站設(shè)計(jì)、移動(dòng)媒體設(shè)計(jì)的需求,幫助企業(yè)找到有效的互聯(lián)網(wǎng)解決方案。努力成為您成熟可靠的網(wǎng)絡(luò)建設(shè)合作伙伴!因此,防止按鈕多次點(diǎn)擊,是Android開(kāi)發(fā)中一個(gè)很重要的技術(shù)手段。
以前的處理方式
網(wǎng)上查找到的,或者你可能會(huì)想到的方法大概有這些:
1.每個(gè)按鈕點(diǎn)擊事件中,記錄點(diǎn)擊時(shí)間,判斷是否超過(guò)點(diǎn)擊時(shí)間間隔
private long mLastClickTime = 0; public static final long TIME_INTERVAL = 1000L; private Button btTest; private void initView() { btTest = findViewById(R.id.bt_test); btTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { long nowTime = System.currentTimeMillis(); if (nowTime - mLastClickTime > TIME_INTERVAL) { // do something mLastClickTime = nowTime; } else { Toast.makeText(MainActivity.this, "不要重復(fù)點(diǎn)擊", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }); }
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