小編給大家分享一下C++設計模式之裝飾模式Decorator的示例分析,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
成都創(chuàng)新互聯(lián)公司服務項目包括廣漢網(wǎng)站建設、廣漢網(wǎng)站制作、廣漢網(wǎng)頁制作以及廣漢網(wǎng)絡營銷策劃等。多年來,我們專注于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),利用自身積累的技術優(yōu)勢、行業(yè)經(jīng)驗、深度合作伙伴關系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機構等提供互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的解決方案,廣漢網(wǎng)站推廣取得了明顯的社會效益與經(jīng)濟效益。目前,我們服務的客戶以成都為中心已經(jīng)輻射到廣漢省份的部分城市,未來相信會繼續(xù)擴大服務區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!裝飾模式是一種經(jīng)典的類功能擴展模式,其精髓在裝飾類使用繼承加聚合的方式獲得接口和要實現(xiàn)對象,然后通過自己實現(xiàn)擴展接口
作用裝飾模式通過裝飾類動態(tài)地將責任附加到對象上,若要擴展功能,無需通過繼承增加子類就能擴展對象的新功能,提供了比繼承更有彈性的替代方案,避免了子類數(shù)量膨脹帶來的系統(tǒng)臃腫。
類視圖
代碼實現(xiàn)
class Component { public: Component(){} virtual ~Component(){} virtual void operation() = 0; }; class ConcreteComponentA : public Component { public: ConcreteComponentA(){} ~ConcreteComponentA(){} void operation() { fprintf(stderr, "ConcreteComponentA's operation!\n"); } }; class ConcreteComponentB : public Component { public: ConcreteComponentB(){} ~ConcreteComponentB(){} void operation() { fprintf(stderr, "ConcreteComponentB's operation!\n"); } }; class Decorator : public Component { public: Decorator() :mComponent(NULL){} virtual ~Decorator(){} virtual void operation() { if (mComponent) mComponent->operation(); } virtual void setComponent(Component* pComponent) { mComponent = pComponent; } protected: Component* mComponent; }; class ConcreteDecoratorE : public Decorator { public: ConcreteDecoratorE (); virtual ~ConcreteDecoratorE (); virtual void addBehavior() { mComponent->operation(); fprintf(stderr, "ConcreteDecoratorE's addBehavior!\n"); } }; class ConcreteDecoratorF : public Decorator { public: ConcreteDecoratorF (); virtual ~ConcreteDecoratorF (); virtual void addBehavior() { operation(); fprintf(stderr, "ConcreteDecoratorF's addBehavior!\n"); } }; int main() { ConcreteComponentB *pComponent = new ConcreteComponentB(); ConcreteDecoratorF decorator; decorator.setComponent(pComponent); decorator.addBehavior(); }
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