我們可以通過2D上下文的createLinearGradient()方法來創(chuàng)建一個線性漸變。
成都創(chuàng)新互聯(lián)2013年開創(chuàng)至今,是專業(yè)互聯(lián)網技術服務公司,擁有項目成都網站設計、成都網站制作網站策劃,項目實施與項目整合能力。我們以讓每一個夢想脫穎而出為使命,1280元將樂做網站,已為上家服務,為將樂各地企業(yè)和個人服務,聯(lián)系電話:18982081108
fillText( )語法:context.fillText(text,x,y,maxWidth)text表示需要在畫布上輸出的文本x表示開始繪制文本的X軸坐標y表示開始繪制文本的 Y軸坐標maxWidth 表示允許的最大文本寬度,單位是像素,是一個可選值。
素材:圖片一張??蚣艿慕ⅲㄈ缦聢D)將圖片素材引入網頁。定義canvas標簽,獲取canvas的上下文。定義一個畫圖片的函數(shù),使用canavs繪圖API里面的drawImage來完成。
我們可以回想一下我們小時候畫畫的場景,我們在擦除畫紙上某一區(qū)域的時候是不是需要首先把畫筆抬起來,這樣的話我們才能用橡皮擦擦掉紙上的某些區(qū)域,所以我們在擦除Canvas的某個區(qū)域之前先要把筆給抬起來才行。
現(xiàn)在,讓我們開始畫一條線。首先,得到canvas:var canvas = document.getElementById(canvas);canvas的寬和高一般不在style內設置,可以在canvas和id同一等級內設置,如上面html內所示,或者使用js設置。
1、只需要以背景圖片/內容圖片的形式在頁面上進行引用即可。逐幀動畫有很多朋友讀到這里,可能會覺得,逐幀動畫跟 GIF 不應該是一樣的么?逐幀動畫即是利用一張等間距的動畫分解逐幀圖片,一般是由 js腳本模擬編寫 。
2、使用HTML5CanvasHTML5Canvas是一種可用于向網頁上繪制2D和3D圖形的技術,可以用于繪制游戲場景及角色動畫,創(chuàng)建精美的游戲畫面,為游戲增添視覺上的效果。
3、先把3d動畫導出為視頻格式。再用插件active x --- 你可以用dreamweaver中的插入ActiveX插件功能播放.wmv、.avi、.mpg等格式的視頻。方法:1。常用面板中插入一個ActiveX插件,并調整大小 2。
4、可以。H5動畫使用HTML、CSS和JavaScript來構建交互式和動態(tài)的內容,這些內容是可以支持將H5動畫的代碼嵌入到網頁中,使其與其他網頁元素一起顯示的。H5動畫指的是基于HTML5技術創(chuàng)建的動畫。
HTML5新特性如下:脫機緩存。您可以在關閉瀏覽器并再次打開時還原數(shù)據,以減少網絡流量。音頻和視頻可以自由嵌入,多媒體形式更加靈活。地理位置。
語義特性:HTML5賦予網頁更好的意義和結構。HTML5 APP Cache及本地存儲:基于HTML5開發(fā)的網頁APP擁有更短的啟動時間,更快的聯(lián)網速度 設備兼容:HTML5提供了前所未有的數(shù)據與應用接入開放接口。
HTML5的設計目的是為了在移動設備上支持多媒體。新的語法特征被引進以支持這一點,如video、audio和canvas 標記。
其新引進的語法特征能夠在移動設備上支持多媒體,能更好的適應移動端設備。新的解析規(guī)則增強了靈活性、新屬性、淘汰過時的或冗余的屬性,真正的改變了用戶與文檔的交互方式。
HTML5主要的特性:語義特性(Class:Semantic)HTML5賦予網頁更好的意義和結構。簡單來說就是程序猿更方便跟瀏覽器溝通。
當前名稱:html5動態(tài)連線 HTML5能做動態(tài)網站嗎
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