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Vue中如何實(shí)現(xiàn)非父子組件通信

這篇文章主要介紹“Vue中如何實(shí)現(xiàn)非父子組件通信”,在日常操作中,相信很多人在Vue中如何實(shí)現(xiàn)非父子組件通信問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Vue中如何實(shí)現(xiàn)非父子組件通信”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!

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組件是Vue核心的一塊內(nèi)容,組件之間的通信也是很基本的開發(fā)需求。組件通信又包括父組件向子組件傳數(shù)據(jù),子組件向父組件傳數(shù)據(jù),非父子組件間的通信。前兩種通信Vue的文檔都說的很清楚,但是第三種文檔上確只有下面的幾句

Vue中如何實(shí)現(xiàn)非父子組件通信

具體如何去實(shí)現(xiàn)卻沒有很詳細(xì)的說明,于是自己試著進(jìn)行了實(shí)現(xiàn)。先看下簡單的通信效果:

Vue中如何實(shí)現(xiàn)非父子組件通信

就是點(diǎn)擊了一個(gè)組件,另一個(gè)組件的數(shù)字遞加。

html如下:

<div id="app">
  <component-a></component-a>
  <component-b></component-b>
</div>

再來看一下如何實(shí)現(xiàn)每一個(gè)組件:

var bus = new Vue() //首先建立一個(gè)空的Vue實(shí)例作為事件的中轉(zhuǎn)

  Vue.component('component-a',{
    template: `<div><button @click="incrementB">{{masgA}}</button></div>`, //添加點(diǎn)擊事件incrementB ,因?yàn)辄c(diǎn)擊A需要增加B
    data ()  {
      return {
        masgA : 0
      }
    },
    methods: {
      incrementB: function () { //增加B的事件
        bus.$emit('incrementB') //中轉(zhuǎn)站bus 觸發(fā)incrementB事件
      }
    },
    mounted: function () {
      var _this = this
      bus.$on('incrementA',function(){ //中轉(zhuǎn)站bus自定義increamentA事件用來增加msgA,這個(gè)事件最終由組件B進(jìn)行觸發(fā)
        _this.masgA ++
      })
       //bus.$on('incrementA',()=>{ //這里也可以用箭頭函數(shù),就不會有_this這個(gè)變量了,因?yàn)榧^函數(shù)不會改變this指向
       // this.masgA ++
       //})
    }
  })

從上面的代碼可以看出真正的改變方法是通過bus里注冊監(jiān)聽事件來實(shí)現(xiàn)的,同理代component-b也是一樣

Vue.component('component-b',{
    template: `<div><button @click="incrementA">{{masgB}}</button></div>`,
    data ()  {
      return {
        masgB : 0
      }
    },
    methods: {
      incrementA: function () {
        bus.$emit('incrementA')
      }
    },
    mounted: function(){
      bus.$on('incrementB',() => {
        this.masgB ++
      })
    }
  })

完整代碼如下,可直接復(fù)制運(yùn)行

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>非父子組件通信</title>
</head>
<body>
  <div id="app">
    <component-a></component-a>
    <component-b></component-b>
  </div>
  <script src="https://unpkg.com/vue/dist/vue.js"></script>
</body>
<script>
  var bus = new Vue() //首先建立一個(gè)空的Vue實(shí)例作為事件的中轉(zhuǎn)

  Vue.component('component-a',{
    template: `<div><button @click="incrementB">{{masgA}}</button></div>`, //添加點(diǎn)擊事件
    data ()  {
      return {
        masgA : 0
      }
    },
    methods: {
      incrementB: function () {
        bus.$emit('incrementB')
      }
    },
    mounted: function () {
      var _this = this
      bus.$on('incrementA',function(){
        _this.masgA ++
      })
      bus.$on('incrementA',()=>{
        this.masgA ++
      })
    }
  })

  Vue.component('component-b',{
    template: `<div><button @click="incrementA">{{masgB}}</button></div>`,
    data ()  {
      return {
        masgB : 0
      }
    },
    methods: {
      incrementA: function () {
        bus.$emit('incrementA')
      }
    },
    mounted: function(){
      bus.$on('incrementB',() => {
        this.masgB ++
      })
    }
  })

  var vm = new Vue({
    el: "#app"
  })
</script>

同時(shí)也可以看出這么做僅有兩個(gè)組件就有些麻煩,事件的流向不是很清晰,所以在出現(xiàn)復(fù)雜的場景時(shí)需要使用VueX進(jìn)行管理。

到此,關(guān)于“Vue中如何實(shí)現(xiàn)非父子組件通信”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬?shí)用的文章!

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