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1.定義有意思的變量名稱2.書寫的時(shí)候注意排版3.一個(gè)function不要寫太長其他自己再實(shí)踐中積累拉
首先學(xué)會(huì)制作 了解 河南新華
就是說安卓手機(jī)系統(tǒng)本身從架構(gòu) 主題風(fēng)格 還有用戶體驗(yàn)都有一定的特點(diǎn) app要結(jié)合這種特點(diǎn)設(shè)計(jì) 舉個(gè)例子一般第三方軟件都有miui專用般 就是為和和miui的風(fēng)格相近 這樣用戶才會(huì)愛用
以前流行擬物化,就是每個(gè)交互物體例如按鈕 做的像真的,點(diǎn)擊起來很有手感,現(xiàn)在流行扁平化,風(fēng)格清新,辨識(shí)程度高,制作也簡單些
風(fēng)格是人定的。。只能說現(xiàn)在比較流行metro ui design。作為設(shè)計(jì)師來講,還是嘗試一些有個(gè)人特色的風(fēng)格比較好。扁平擬物只是一種方向。
不錯(cuò),找些實(shí)惠且服務(wù)好的APP設(shè)計(jì)公司,設(shè)置自己的企業(yè)APP,可以對(duì)你更有幫助
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如果是把網(wǎng)頁端的內(nèi)容搬到APP上就沒有太大的必要了,APP都是三大內(nèi)容,游戲,應(yīng)用,效率。
進(jìn)行界面設(shè)計(jì)之前需要理清使用流程在進(jìn)行界面設(shè)計(jì)之前,必須先了解APP應(yīng)用的使用和操作流程,并且清楚如何設(shè)計(jì)才能方便用戶操作。如果沒有理清APP應(yīng)用的使用流程就開始設(shè)計(jì),則容易讓整個(gè)APP應(yīng)用的結(jié)構(gòu)變得復(fù)雜,開發(fā)流程也會(huì)變得越來越混亂,從而導(dǎo)致用戶在使用過程中迷失方向,最終卸載這個(gè)APP應(yīng)用。即使是設(shè)計(jì)功能非常簡單的APP應(yīng)用,也應(yīng)該理清該APP應(yīng)用的界面結(jié)構(gòu),這樣才能設(shè)計(jì)出友好的頁面元素,例如導(dǎo)航條、按鈕、背景圖等交互元素。界面設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)該避免使用像素低的圖片當(dāng)下的移動(dòng)設(shè)備種類繁多,且其屏幕尺寸大小不一,這樣就容易出現(xiàn)一些像素低的圖片在部分高分辨率下的屏幕顯示模糊的問題,而模糊的圖片容易給用戶造成非常不好的體驗(yàn)效果。所以在設(shè)計(jì)APP應(yīng)用的界面時(shí),應(yīng)該從高像素的屏幕尺寸開始設(shè)計(jì),然后再根據(jù)小尺寸屏幕逐一進(jìn)行比例縮放,只有這樣才能向下兼容不同移動(dòng)設(shè)備的屏幕。此外,還可以借助位圖操作等方式來處理好高像素圖片縮放帶來的圖片像素不足的問題。APP應(yīng)用的界面觸摸點(diǎn)擊區(qū)要范圍合理大部分人的食指的寬帶是在1.8厘米左右的范圍,而對(duì)應(yīng)的像素值差不多在52px左右,所以APP應(yīng)用界面的觸摸區(qū)域應(yīng)該根據(jù)用戶的手指寬帶來設(shè)計(jì),同時(shí)還要考慮用戶手指在屏幕觸摸滑動(dòng)過程中可能會(huì)出現(xiàn)點(diǎn)位觸摸不準(zhǔn)的問題,否則用戶在快速觸摸過程中容易帶來APP應(yīng)用上的一些誤操作,所以這就要確保APP應(yīng)用界面上的按鈕一定要足夠大,且觸摸響應(yīng)延遲要盡可能減小,防止用戶多次重復(fù)觸摸帶來的APP應(yīng)用響應(yīng)異常??刂艫PP應(yīng)用打開瞬間的過渡動(dòng)畫時(shí)間很多APP應(yīng)用都會(huì)選擇在用戶第一次打開的時(shí)候,設(shè)置一個(gè)動(dòng)畫過渡效果,這是對(duì)用戶體驗(yàn)是非常友好的,但是采用過渡動(dòng)畫應(yīng)該控制好加載時(shí)間。并且要注意的是,APP應(yīng)用在加載動(dòng)畫的過程中要做到過渡平滑自然,主要從圖片到動(dòng)畫間的過渡,以及APP應(yīng)用加載過程中因?yàn)槌绦虍惓;蛘呔W(wǎng)絡(luò)原因帶來的白屏問題,當(dāng)出現(xiàn)白屏的時(shí)候應(yīng)該加入進(jìn)度條以告知用戶當(dāng)前的加載進(jìn)度,而不是讓用戶盲目在界面過渡的加載中長時(shí)間等待。APP應(yīng)用界面設(shè)計(jì)要兼容不同系統(tǒng)平臺(tái)現(xiàn)在比較主流的手機(jī)操作系統(tǒng)就是安卓和IOS兩大平臺(tái),這兩個(gè)手機(jī)平臺(tái)都有各自的特點(diǎn),不能說哪個(gè)好或者壞,所以一款A(yù)PP應(yīng)用要確保能夠同時(shí)兼容這兩個(gè)平臺(tái),這就需要APP應(yīng)用設(shè)計(jì)師要認(rèn)真掌握好每個(gè)手機(jī)操作系統(tǒng)的人機(jī)交互方式,設(shè)計(jì)出能夠適應(yīng)各個(gè)平臺(tái)的界面和視覺元素,不要讓用戶在不同的手機(jī)操作系統(tǒng)上感覺APP應(yīng)用的操作和響應(yīng)很不自然,同時(shí)與手機(jī)系統(tǒng)的按鈕等元素有種格格不入的感覺。避免在APP應(yīng)用界面上大量填充UI元素APP應(yīng)用界面并不是UI元素越豐富越好,而往往是越精簡讓人看起來越舒服,因?yàn)楫吘故謾C(jī)的屏幕尺寸不可能容納太多東西。所以,當(dāng)設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)平板電腦上的APP應(yīng)用界面時(shí),一定要記得在手機(jī)上的界面不一定能夠放置像平板電腦那么多的視覺元素,應(yīng)該在實(shí)際的移動(dòng)設(shè)備上預(yù)覽相關(guān)的效果再?zèng)Q定是否要放置這么多的UI元素。APP應(yīng)用界面上填充太多UI元素容易導(dǎo)致頁面雜亂和重點(diǎn)不清,更影響到APP應(yīng)用功能上的展示。APP應(yīng)用界面設(shè)計(jì)完成后的測試不可缺不管是最終的APP應(yīng)用產(chǎn)品還是UI界面,在完成其界面設(shè)計(jì)后,都應(yīng)該盡可能多的進(jìn)行測試工作。即便是設(shè)計(jì)師已經(jīng)在不同設(shè)備上預(yù)覽過無數(shù)遍,畢竟APP應(yīng)用界面在一些特定的情況下出現(xiàn)BUG等問題也是常見的事情,如果不經(jīng)過測試的話,那么這些BUG就很難被發(fā)現(xiàn)出現(xiàn),沒有發(fā)現(xiàn)自然就不會(huì)修復(fù),如果等到APP應(yīng)用上線之后,在用戶使用時(shí)被發(fā)現(xiàn),就會(huì)給用戶的瀏覽造成困擾。所以測試也是APP應(yīng)用界面設(shè)計(jì)必不可少的工作。
android中可以自定義主題和風(fēng)格。風(fēng)格,也就是style,我們可以將一些統(tǒng)一的屬性拿出來,比方說,長,寬,字體大小,字體顏色等等。可以在res/values目錄下新建一個(gè)styles.xml的文件,在這個(gè)文件里面有resource根節(jié)點(diǎn),在根節(jié)點(diǎn)里面添加item項(xiàng),item項(xiàng)的名字就是屬性的名字,item項(xiàng)的值就是屬性的值,如下所示: 復(fù)制代碼 代碼如下: style中有一個(gè)父類屬性parent, 這個(gè)屬性是說明當(dāng)前的這個(gè)style是繼承自那個(gè)style的,當(dāng)然這個(gè)style的屬性值中都包含那個(gè)屬性中的,你也可以修改繼承到的屬性的值,好了,style完成了,我們可以測試一下效果了,先寫一個(gè)布局文件,比如說一個(gè)textview什么的,可以用到這個(gè)style的。這里我就寫一個(gè)edittext吧。下面是布局文件: 復(fù)制代碼 代碼如下: xmlns:android="http://schemas。android。com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> android:id="@+id/myedittext" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" style="@style/mytext" android:text="測試一下下"/> 說完了style,下面就說說theme,theme跟style差不多,但是theme是應(yīng)用在application或者activity里面的,而style是應(yīng)用在某一個(gè)view里面的,還是有區(qū)別的,好了,廢話不多說,還是看代碼吧。下面的是style文件: 復(fù)制代碼 代碼如下: style中有一個(gè)父類屬性parent, 這個(gè)屬性是說明當(dāng)前的這個(gè)style是繼承自那個(gè)style的,當(dāng)然這個(gè)style的屬性值中都包含那個(gè)屬性中的,你也可以修改繼承到的屬性的值,好了,style完成了,我們可以測試一下效果了,先寫一個(gè)布局文件,比如說一個(gè)textview什么的,可以用到這個(gè)style的。這里我就寫一個(gè)edittext吧。下面是布局文件: 復(fù)制代碼 代碼如下: xmlns:android="http://schemas。android。com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> android:id="@+id/myedittext" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" style="@style/mytext" android:text="測試一下下"/> 說完了style,下面就說說theme,theme跟style差不多,但是theme是應(yīng)用在application或者activity里面的,而style是應(yīng)用在某一個(gè)view里面的,還是有區(qū)別的,好了,廢話不多說,還是看代碼吧。下面的是style文件: 復(fù)制代碼 代碼如下: 可以看到這里寫了一個(gè)繼承自系統(tǒng)默認(rèn)的theme的主題,里面有3個(gè)屬性,這里強(qiáng)調(diào)一下第三個(gè)屬性的值的問題,這里打個(gè)問號(hào),然后加前面的一個(gè)item的名字表示引用的是那個(gè)名字的值,也就是那個(gè)名字對(duì)應(yīng)的圖片。然后我們?cè)趍anifest.xml里面的application里面加一個(gè)theme的屬性,這個(gè)屬性對(duì)應(yīng)的就是我們上面寫的theme。復(fù)制代碼 代碼如下: android:theme="@style/customtheme"> android:label="@string/app_name"> 上面的代碼沒有標(biāo)題欄,背景和fram都是我們?cè)O(shè)置的圖片。當(dāng)然也可以在代碼中設(shè)置主題: 復(fù)制代碼 代碼如下: package com.test.shang; import android.app.activity; import android.os.bundle; public class teststyle extends activity { @override protected void oncreate (bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); settheme(r.style.customtheme); setcontentview(r.layout.test_style); } }
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新聞來源:http://jinyejixie.com/article34/ejpcse.html
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