成人午夜视频全免费观看高清-秋霞福利视频一区二区三区-国产精品久久久久电影小说-亚洲不卡区三一区三区一区

java撲克牌揭竹竿代碼 java編寫(xiě)簡(jiǎn)單的撲克牌

Java四人撲克發(fā)牌,請(qǐng)教高手將代碼進(jìn)行更好的縮進(jìn),在簡(jiǎn)潔點(diǎn),最主要性能。

撲克牌還是自己寫(xiě)個(gè)對(duì)象比較好吧 屬性就是花色跟牌值

我們提供的服務(wù)有:成都網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站設(shè)計(jì)、微信公眾號(hào)開(kāi)發(fā)、網(wǎng)站優(yōu)化、網(wǎng)站認(rèn)證、彌勒ssl等。為1000多家企事業(yè)單位解決了網(wǎng)站和推廣的問(wèn)題。提供周到的售前咨詢(xún)和貼心的售后服務(wù),是有科學(xué)管理、有技術(shù)的彌勒網(wǎng)站制作公司

至于發(fā)牌什么的 還是用集合來(lái)吧 數(shù)組操作起來(lái)比較麻煩

代碼實(shí)在是懶得寫(xiě)了 就提點(diǎn)建議

用集合的好處比如說(shuō)洗牌直接就可以用 collections的靜態(tài)方法 還有就是 回復(fù)初始狀態(tài)排序 也可以也可以自定義比較器來(lái)比較

java寫(xiě)一個(gè)撲克牌程序

使用JAVA編寫(xiě)以下程序:

1、請(qǐng)定義一個(gè)名為Card的撲克牌類(lèi),該類(lèi)有兩個(gè)private訪問(wèn)權(quán)限的字符串變量face和suit;分別描述一張牌的牌面值(如:A、K、Q、J、10、9、……3、2等)和花色(如:“黑桃”、“紅桃”、“梅花”、“方塊”);定義Card類(lèi)中的public訪問(wèn)權(quán)限的構(gòu)造方法,為類(lèi)中的變量賦值;定義protected訪問(wèn)權(quán)限的方法getFace(),得到撲克牌的牌面值;定義protected訪問(wèn)權(quán)限的方法getSuit(),得到撲克牌的花色;定義方法toString(),返回表示撲克牌的花色和牌面值字符串(如“紅桃A”、“梅花10”等)。

2、若應(yīng)用程序的main方法中,定義字符串?dāng)?shù)組f和s;分別表示撲克牌的牌面值和花色;定義52個(gè)元素的Card類(lèi)型數(shù)組deck,用來(lái)存放4個(gè)花色的52張牌。如下所示。

String f[] = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};

String s[] = {"黑桃","紅桃","梅花","方塊"};

Card deck = new Card[52];

(1)使用Card類(lèi)的構(gòu)造方法給deck數(shù)組的52張牌賦值,要求數(shù)組中先存放黑桃花色的A、2、3、……、K;然后是紅桃花色的A、2、3、……、K;梅花花色的A、2、3、……、K;方塊花色的A、2、3、……、K。請(qǐng)寫(xiě)出實(shí)現(xiàn)上述功能的程序段。

(2)請(qǐng)編寫(xiě)模擬洗牌的完整程序,即把數(shù)組deck中的撲克牌隨機(jī)打亂存放順序。

原題如下:

引用內(nèi)容

private String face; // A, K, Q, J, 10, ... 2

private String suit; // Spade, Heart, Club, Diamond

public Card(String suit, String face) {

this.face = face;

this.suit = suit;

}

protected String getFace() {

return face;

}

protected String getSuit() {

return suit;

}

public String toString() {

return suit + " " + face;

}

解題,完成程序解:

程序代碼

package poker;

public class Card {

private String face; // A, K, Q, J, 10, ... 2

private String suit; // Spade, Heart, Club, Diamond

public Card(String suit, String face) {

this.face = face;

this.suit = suit;

}

protected String getFace() {

return face;

}

protected String getSuit() {

return suit;

}

public String toString() {

return suit + " " + face;

}

public static void shuffle(Card[] deck, int startIndex, int size,

int splitIndex) { //shuffle洗牌

System.out.println("startIndex:" + startIndex);

if (splitIndex * 2 size) { //if rand is 30

Card.swap(deck, startIndex, splitIndex, size - splitIndex); //[52]、0、30、22

shuffle(deck, size - splitIndex, splitIndex, size - splitIndex); //[52]、22、30、22

} else if (splitIndex * 2 size) { //if rnd is 10

Card.swap(deck, startIndex, size - splitIndex, splitIndex); //[52]、0、42、10

shuffle(deck, startIndex, size - splitIndex, splitIndex); //[52]、0、42、10

} else {

Card.swap(deck, startIndex, splitIndex, splitIndex);

}

}

public static void swap(Card[] deck, int srcIndex, int dstIndex, int size) { //交換

//SRC是在本位置顯示:source的縮寫(xiě),源的意思 HREF是點(diǎn)擊后連接的目標(biāo):HyperlinkReference,超鏈接引用

String face = "";

String suit = "";

for (int i = 0; i size; i++) {

face = deck[srcIndex + i].face;

suit = deck[srcIndex + i].suit;

deck[srcIndex + i].face = deck[dstIndex + i].face;

deck[srcIndex + i].suit = deck[dstIndex + i].suit;

deck[dstIndex + i].face = face;

deck[dstIndex + i].suit = suit;

}

}

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

//第一問(wèn)解答

Card[] deck = new Card[52];

String f[] = {"A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J",

"Q", "K"};

String s[] = {"Spade", "Heart", "Club", "Diamond"};

for (int i = 0; i s.length; i++) {

for (int j = 0; j f.length; j++) {

deck[i * 13 + j] = new Card(s[i], f[j]); //依次存入數(shù)組之中,每13張一回合

}

}

//第二問(wèn)解答

int rnd = 0;

int numOfShuffle = 10;

for (int i = 0; i numOfShuffle; i++) {

rnd = (int) Math.abs(Math.random() * 52); //Math.random()返回大于或等于 0.0 但小于 1.0 的偽隨機(jī) double 值。

Card.shuffle(deck, 0, deck.length, rnd);

}

// Test

/*

for (int i=0; ideck.length; i++)

{

System.out.println(deck[i]);

} */

}

}

java語(yǔ)言編程撲克牌

一:import java.util.Scanner;

public class Play {

/**

* 玩牌

*/

public static void main(String[] args) {

Poker poker = new Poker();

boolean over = false;

Scanner cin=new Scanner(System.in);

while(!over){

System.out.println("打牌輸入1,展示剩余牌輸入其他字符:");

String c=cin.nextLine();

if("1".equals(c)){

int index = (int) (Math.random()*poker.getSize());

poker.remove(index);

}else{

poker.ShowPages();

}

}

/*for(int i = 0;i54;i++){

int index = (int) (Math.random()*poker.getSize());

poker.remove(index);

poker.ShowPages();

}

*/

}

}二://牌

public class Page { private String huase = "";

private String haoma = "";

public Page(String huase,String haoma){

this.huase = huase;

this.haoma = haoma;

}

public String show(){

return this.huase+this.haoma;

}

}三:import java.util.ArrayList;

import java.util.Iterator;

import java.util.List;

/**

* 一副撲克

*/

public class Poker {

private List pages = new ArrayList();

public Poker(){

String huase[] = new String[]{"黑桃","紅桃","草花","方塊"};

String haoma[] = new String[]{"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10"

,"J","Q","K"};

for(int i = 0;ihaoma.length;i++){

for(int j = 0;jhuase.length;j++){

pages.add(new Page(huase[j],haoma[i]));

}

}

pages.add(new Page("","大王"));

pages.add(new Page("","小王"));

}

public void ShowPages(){

System.out.println("展示剩余牌:");

for(Iterator i = pages.iterator();i.hasNext();){

System.out.println(((Page)i.next()).show());

}

}

//打牌

public void remove(int index){

pages.remove(index);

}

//剩余牌數(shù)

public int getSize(){

return pages.size();

}

}

java的問(wèn)題(撲克牌)

代碼僅供參考,如有疑問(wèn),歡迎追問(wèn):

import?java.util.ArrayList;

import?java.util.List;

import?java.util.Scanner;

/**

*?隨機(jī)撲克牌

*?@author?STONE

*?@version?2015-10-28

*/

public?class?Poker?{

//用于記錄丟失的手牌數(shù)

private?static?Integer?lostTotal?=?0;

//用于存放已下發(fā)的撲克

private?static?Integer[]?its1?=?new?Integer[54];

//用于存放當(dāng)前的撲克

private?static?Integer[]?its2?=?new?Integer[54];

private?static?ListInteger?lostList?=?new?ArrayListInteger();

public?static?void?main(String[]?args)?{

Scanner?scn?=?new?Scanner(System.in);

for(int?i=0;i54;i++){

its1[i]?=?0;

its2[i]?=?0;

}

System.out.println("系統(tǒng)開(kāi)始發(fā)牌...");

givePoker(5);

System.out.println("發(fā)牌完畢,當(dāng)前手牌為:");

printPoker(its2);

Integer?gameTotal?=?0;

while(gameTotal10){//循環(huán)跑10次,請(qǐng)注意此處發(fā)牌沒(méi)做限制,如果循環(huán)次數(shù)過(guò)大,會(huì)導(dǎo)致死循環(huán)

System.out.println("請(qǐng)輸入需要丟棄的手牌(多張牌格式如下:黑桃1,黑桃2,黑桃3):");

String?lost?=?scn.nextLine();

checkLost(lost);

System.out.println("丟失手牌完畢,當(dāng)前手牌:");

printPoker(its2);

System.out.println("系統(tǒng)開(kāi)始重發(fā)手牌...");

givePoker(lostTotal);

System.out.println("重發(fā)發(fā)牌完畢,當(dāng)前手牌為:");

printPoker(its2);

gameTotal++;

}

scn.close();

}

public?static?void?givePoker(Integer?num){//隨機(jī)分發(fā)手牌

int?total?=?0;

while(totalnum){

int?poke?=?(int)(Math.random()*54);

if(its1[poke]?==?0){

its1[poke]?=?1;

its2[poke]?=?1;

total++;

}

}

lostTotal?=?0;

}

public?static?Boolean?checkLost(String?lost){//檢查需要丟失的手牌

if(lost==null?||?lost.equals("")){

System.out.println("輸入手牌錯(cuò)誤,系統(tǒng)無(wú)法處理...");

return?false;

}

if(lost.indexOf("黑桃")0??lost.indexOf("紅心")0??lost.indexOf("梅花")0??lost.indexOf("方塊")0){

System.out.println("輸入手牌錯(cuò)誤,系統(tǒng)無(wú)法處理...");

return?false;

}

String[]?strs?=?lost.split(",");

Boolean?bol?=?false;

for(String?str?:?strs){

str?=?str.trim();

if(str==null?||?str.equals(""))?continue;//去掉,防止空格

bol?=?getPokerNum(str);

}

if(bol){

losePoker();

}

return?false;

}

public?static?void?losePoker(){//丟掉手牌

lostTotal?=?lostList.size();

for(Integer?itr?:?lostList){//丟掉手牌

its2[itr-1]?=?0;

}

lostList?=?new?ArrayListInteger();

}

public?static?Boolean?getPokerNum(String?str){//獲取手牌點(diǎn)數(shù)并去掉

try{

Integer?itr?=?0;

if(str.indexOf("黑桃")==0){

str?=?str.replace("黑桃",?"");

itr?=?Integer.parseInt(str);

if(itr13){

System.out.println("輸入手牌不存在:黑桃"+str);

return?false;

}

if(its2[itr-1]==1){

lostList.add(itr);

}

}?else?if(str.indexOf("紅心")==0){

str?=?str.replace("紅心",?"");

itr?=?Integer.parseInt(str);

if(itr13){

System.out.println("輸入手牌不存在:紅心"+str);

return?false;

}

if(its2[itr+12]==1){

lostList.add(itr+13);

}

}?else?if(str.indexOf("梅花")==0){

str?=?str.replace("梅花",?"");

itr?=?Integer.parseInt(str);

if(itr13){

System.out.println("輸入手牌不存在:梅花"+str);

return?false;

}

if(its2[itr+25]==1){

lostList.add(itr+26);

}

}?else?if(str.indexOf("方塊")==0){

str?=?str.replace("方塊",?"");

itr?=?Integer.parseInt(str);

if(itr13){

System.out.println("輸入手牌不存在:方塊"+str);

return?false;

}

if(its2[itr+38]==1){

lostList.add(itr+39);

}

}?else?if(str.indexOf("小王")==0){

if(its2[52]==1){

lostList.add(53);

}

}?else?if(str.indexOf("大王")==0){

if(its2[53]==1){

lostList.add(54);

}

}

return?true;

}?catch(?Exception?e?){

System.out.println("輸入手牌有誤...");

return?false;

}

}

public?static?void?printPoker(Integer[]?its){//打印當(dāng)前手牌

String?result?=?"";

for(int?i=0;iits.length;i++){

if(its[i]==1){//等于1表示當(dāng)前手牌存在

result+=pukerCheck(i+1)+",";

}

}

System.out.println(result);

}

public?static?String?pukerCheck(Integer?itr){//判斷撲克類(lèi)型

/**

?*?1~13黑桃花色、14~26紅心花色、27~39梅花花色

?*?40~52方塊花色、53小王、54大王

?*/

if(1=itr??itr=13){

return?"黑桃"+itr;

}?else?if(14=itr??itr=26){

return?"紅心"+(itr-13);

}?else?if(27=itr??itr=39){

return?"梅花"+(itr-26);

}?else?if(40=itr??itr=52){

return?"方塊"+(itr-39);

}?else?if(itr==53){

return?"小王";

}?else?if(itr==54){

return?"大王";

}

return?"";

}

}

測(cè)試運(yùn)行結(jié)果:

網(wǎng)站標(biāo)題:java撲克牌揭竹竿代碼 java編寫(xiě)簡(jiǎn)單的撲克牌
轉(zhuǎn)載來(lái)于:http://jinyejixie.com/article34/doschse.html

成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供ChatGPT、域名注冊(cè)、手機(jī)網(wǎng)站建設(shè)、微信小程序、、面包屑導(dǎo)航

廣告

聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶(hù)投稿、用戶(hù)轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請(qǐng)盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如需處理請(qǐng)聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來(lái)源: 創(chuàng)新互聯(lián)

手機(jī)網(wǎng)站建設(shè)
邢台市| 陇西县| 随州市| 浮山县| 长宁区| 牙克石市| 涞水县| 寿宁县| 迭部县| 丹巴县| 全南县| 湟源县| 阜宁县| 田林县| 临城县| 全州县| 武穴市| 肃南| 钟祥市| 香格里拉县| 新田县| 仁布县| 文成县| 青州市| 新安县| 罗山县| 织金县| 同仁县| 永宁县| 礼泉县| 清镇市| 武隆县| 台前县| 泰来县| 阿瓦提县| 无极县| 镇远县| 汝州市| 嘉定区| 乌什县| 商丘市|