個(gè)人覺(jué)得golang十分適合進(jìn)行網(wǎng)游服務(wù)器端開(kāi)發(fā),寫(xiě)下這篇文章總結(jié)一下。 從網(wǎng)游的角度看: 要成功的運(yùn)營(yíng)一款網(wǎng)游,很大程度上依賴于玩家自發(fā)形成的社區(qū)。只有玩家自發(fā)形成一個(gè)穩(wěn)定的生態(tài)系統(tǒng),游戲才能持續(xù)下去,避免鬼城的出現(xiàn)。而這就需要多次大量導(dǎo)入用戶,在同時(shí)在線用戶量達(dá)到某個(gè)臨界點(diǎn)的時(shí)候,才有可能完成。因此,多人同時(shí)在線十分有必要。 再來(lái)看網(wǎng)游的常見(jiàn)玩法,除了排行榜這類統(tǒng)計(jì)和數(shù)據(jù)匯總的功能外,基本沒(méi)有需要大量CPU時(shí)間的應(yīng)用。以前的項(xiàng)目里,即時(shí)戰(zhàn)斗產(chǎn)生的各種傷害計(jì)算對(duì)CPU的消耗也不大。玩家要完成一次操作,需要通過(guò)客戶端-服務(wù)器端-客戶端這樣一個(gè)來(lái)回,為了獲得高響應(yīng)速度,滿足玩家體驗(yàn),服務(wù)器端的處理也不能占用太多時(shí)間。所以,每次請(qǐng)求對(duì)應(yīng)的CPU占用是比較小的。 網(wǎng)游的IO主要分兩個(gè)方面,一個(gè)是網(wǎng)絡(luò)IO,一個(gè)是磁盤(pán)IO。網(wǎng)絡(luò)IO方面,可以分成美術(shù)資源的IO和游戲邏輯指令的IO,這里主要分析游戲邏輯的IO。游戲邏輯的IO跟CPU占用的情況相似,每次請(qǐng)求的字節(jié)數(shù)很小,但由于多人同時(shí)在線,因此并發(fā)數(shù)相當(dāng)高。另外,地圖信息的廣播也會(huì)帶來(lái)比較頻繁的網(wǎng)絡(luò)通信。磁盤(pán)IO方面,主要是游戲數(shù)據(jù)的保存。采用不同的數(shù)據(jù)庫(kù),會(huì)有比較大的區(qū)別。以前的項(xiàng)目里,就經(jīng)歷了從MySQL轉(zhuǎn)向MongoDB這種內(nèi)存數(shù)據(jù)庫(kù)的過(guò)程,磁盤(pán)IO不再是瓶頸??傮w來(lái)說(shuō),還是用內(nèi)存做一級(jí)緩沖,避免大量小數(shù)據(jù)塊讀寫(xiě)的方案。 針對(duì)網(wǎng)游的這些特點(diǎn),golang的語(yǔ)言特性十分適合開(kāi)發(fā)游戲服務(wù)器端。 首先,go語(yǔ)言提供goroutine機(jī)制作為原生的并發(fā)機(jī)制。每個(gè)goroutine所需的內(nèi)存很少,實(shí)際應(yīng)用中可以啟動(dòng)大量的goroutine對(duì)并發(fā)連接進(jìn)行響應(yīng)。goroutine與gevent中的greenlet很相像,遇到IO阻塞的時(shí)候,調(diào)度器就會(huì)自動(dòng)切換到另一個(gè)goroutine執(zhí)行,保證CPU不會(huì)因?yàn)镮O而發(fā)生等待。而goroutine與gevent相比,沒(méi)有了python底層的GIL限制,就不需要利用多進(jìn)程來(lái)榨取多核機(jī)器的性能了。通過(guò)設(shè)置最大線程數(shù),可以控制go所啟動(dòng)的線程,每個(gè)線程執(zhí)行一個(gè)goroutine,讓CPU滿負(fù)載運(yùn)行。 同時(shí),go語(yǔ)言為goroutine提供了獨(dú)到的通信機(jī)制channel。channel發(fā)生讀寫(xiě)的時(shí)候,也會(huì)掛起當(dāng)前操作channel的goroutine,是一種同步阻塞通信。這樣既達(dá)到了通信的目的,又實(shí)現(xiàn)同步,用CSP模型的觀點(diǎn)看,并發(fā)模型就是通過(guò)一組進(jìn)程和進(jìn)程間的事件觸發(fā)解決任務(wù)的。雖然說(shuō),主流的編程語(yǔ)言之間,只要是圖靈完備的,他們就都能實(shí)現(xiàn)相同的功能。但go語(yǔ)言提供的這種協(xié)程間通信機(jī)制,十分優(yōu)雅地揭示了協(xié)程通信的本質(zhì),避免了以往鎖的顯式使用帶給程序員的心理負(fù)擔(dān),確是一大優(yōu)勢(shì)。進(jìn)行網(wǎng)游開(kāi)發(fā)的程序員,可以將游戲邏輯按照單線程阻塞式的寫(xiě),不需要額外考慮線程調(diào)度的問(wèn)題,以及線程間數(shù)據(jù)依賴的問(wèn)題。因?yàn)?,線程間的channel通信,已經(jīng)表達(dá)了線程間的數(shù)據(jù)依賴關(guān)系了,而go的調(diào)度器會(huì)給予妥善的處理。 另外,go語(yǔ)言提供的gc機(jī)制,以及對(duì)指針的保護(hù)式使用,可以大大減輕程序員的開(kāi)發(fā)壓力,提高開(kāi)發(fā)效率。 展望未來(lái),我期待go語(yǔ)言社區(qū)能夠提供更多的goroutine間的隔離機(jī)制。個(gè)人十分推崇erlang社區(qū)的脆崩哲學(xué),推動(dòng)應(yīng)用發(fā)生預(yù)期外行為時(shí),盡早崩潰,再fork出新進(jìn)程處理新的請(qǐng)求。對(duì)于協(xié)程機(jī)制,需要由程序員保證執(zhí)行的函數(shù)不會(huì)發(fā)生死循環(huán),導(dǎo)致線程卡死。
創(chuàng)新互聯(lián)服務(wù)項(xiàng)目包括大化網(wǎng)站建設(shè)、大化網(wǎng)站制作、大化網(wǎng)頁(yè)制作以及大化網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷策劃等。多年來(lái),我們專注于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),利用自身積累的技術(shù)優(yōu)勢(shì)、行業(yè)經(jīng)驗(yàn)、深度合作伙伴關(guān)系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機(jī)構(gòu)等提供互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的解決方案,大化網(wǎng)站推廣取得了明顯的社會(huì)效益與經(jīng)濟(jì)效益。目前,我們服務(wù)的客戶以成都為中心已經(jīng)輻射到大化省份的部分城市,未來(lái)相信會(huì)繼續(xù)擴(kuò)大服務(wù)區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!
部署簡(jiǎn)單。Go 編譯生成的是一個(gè)靜態(tài)可執(zhí)行文件,除了 glibc 外沒(méi)有其他外部依賴。這讓部署變得異常方便:目標(biāo)機(jī)器上只需要一個(gè)基礎(chǔ)的系統(tǒng)和必要的管理、監(jiān)控工具,完全不需要操心應(yīng)用所需的各種包、庫(kù)的依賴關(guān)系,大大減輕了維護(hù)的負(fù)擔(dān)。這和 Python 有著巨大的區(qū)別。由于歷史的原因,Python 的部署工具生態(tài)相當(dāng)混亂【比如 setuptools, distutils, pip, buildout 的不同適用場(chǎng)合以及兼容性問(wèn)題】。官方 PyPI 源又經(jīng)常出問(wèn)題,需要搭建私有鏡像,而維護(hù)這個(gè)鏡像又要花費(fèi)不少時(shí)間和精力。
并發(fā)性好。Goroutine 和 channel 使得編寫(xiě)高并發(fā)的服務(wù)端軟件變得相當(dāng)容易,很多情況下完全不需要考慮鎖機(jī)制以及由此帶來(lái)的各種問(wèn)題。單個(gè) Go 應(yīng)用也能有效的利用多個(gè) CPU 核,并行執(zhí)行的性能好。這和 Python 也是天壤之比。多線程和多進(jìn)程的服務(wù)端程序編寫(xiě)起來(lái)并不簡(jiǎn)單,而且由于全局鎖 GIL 的原因,多線程的 Python 程序并不能有效利用多核,只能用多進(jìn)程的方式部署;如果用標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)里的 multiprocessing 包又會(huì)對(duì)監(jiān)控和管理造成不少的挑戰(zhàn)【我們用的 supervisor 管理進(jìn)程,對(duì) fork 支持不好】。部署 Python 應(yīng)用的時(shí)候通常是每個(gè) CPU 核部署一個(gè)應(yīng)用,這會(huì)造成不少資源的浪費(fèi),比如假設(shè)某個(gè) Python 應(yīng)用啟動(dòng)后需要占用 100MB 內(nèi)存,而服務(wù)器有 32 個(gè) CPU 核,那么留一個(gè)核給系統(tǒng)、運(yùn)行 31 個(gè)應(yīng)用副本就要浪費(fèi) 3GB 的內(nèi)存資源。
良好的語(yǔ)言設(shè)計(jì)。從學(xué)術(shù)的角度講 Go 語(yǔ)言其實(shí)非常平庸,不支持許多高級(jí)的語(yǔ)言特性;但從工程的角度講,Go 的設(shè)計(jì)是非常優(yōu)秀的:規(guī)范足夠簡(jiǎn)單靈活,有其他語(yǔ)言基礎(chǔ)的程序員都能迅速上手。更重要的是 Go 自帶完善的工具鏈,大大提高了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的一致性。比如 gofmt 自動(dòng)排版 Go 代碼,很大程度上杜絕了不同人寫(xiě)的代碼排版風(fēng)格不一致的問(wèn)題。把編輯器配置成在編輯存檔的時(shí)候自動(dòng)運(yùn)行 gofmt,這樣在編寫(xiě)代碼的時(shí)候可以隨意擺放位置,存檔的時(shí)候自動(dòng)變成正確排版的代碼。此外還有 gofix, govet 等非常有用的工具。
執(zhí)行性能好。雖然不如 C 和 Java,但通常比原生 Python 應(yīng)用還是高一個(gè)數(shù)量級(jí)的,適合編寫(xiě)一些瓶頸業(yè)務(wù)。內(nèi)存占用也非常省。
很多朋友可能知道Go語(yǔ)言的優(yōu)勢(shì)在哪,卻不知道Go語(yǔ)言適合用于哪些地方。
1、 Go語(yǔ)言作為服務(wù)器編程語(yǔ)言,很適合處理日志、數(shù)據(jù)打包、虛擬機(jī)處理、文件系統(tǒng)、分布式系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫(kù)代理等;網(wǎng)絡(luò)編程方面。Go語(yǔ)言廣泛應(yīng)用于Web應(yīng)用、API應(yīng)用、下載應(yīng)用等;除此之外,Go語(yǔ)言還可用于內(nèi)存數(shù)據(jù)庫(kù)和云平臺(tái)領(lǐng)域,目前國(guó)外很多云平臺(tái)都是采用Go開(kāi)發(fā)。
2、 其實(shí)Go語(yǔ)言主要用作服務(wù)器端開(kāi)發(fā)。其定位是用來(lái)開(kāi)發(fā)"大型軟件"的,適合于很多程序員一起開(kāi)發(fā)大型軟件,并且開(kāi)發(fā)周期長(zhǎng),支持云計(jì)算的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。Go語(yǔ)言能夠讓程序員快速開(kāi)發(fā),并且在軟件不斷的增長(zhǎng)過(guò)程中,它能讓程序員更容易地進(jìn)行維護(hù)和修改。它融合了傳統(tǒng)編譯型語(yǔ)言的高效性和腳本語(yǔ)言的易用性和富于表達(dá)性。
3、 Go語(yǔ)言成功案例。Nsq:Nsq是由Go語(yǔ)言開(kāi)發(fā)的高性能、高可用消息隊(duì)列系統(tǒng),性能非常高,每天能處理數(shù)十億條的消息;
4、 Docker:基于lxc的一個(gè)虛擬打包工具,能夠?qū)崿F(xiàn)PAAS平臺(tái)的組建。
5、 Packer:用來(lái)生成不同平臺(tái)的鏡像文件,例如VM、vbox、AWS等,作者是vagrant的作者
6、 Skynet:分布式調(diào)度框架。
7、 Doozer:分布式同步工具,類似ZooKeeper。
8、 Heka:mazila開(kāi)源的日志處理系統(tǒng)。
9、 Cbfs:couchbase開(kāi)源的分布式文件系統(tǒng)。
10、 Tsuru:開(kāi)源的PAAS平臺(tái),和SAE實(shí)現(xiàn)的功能一模一樣。
11、 Groupcache:memcahe作者寫(xiě)的用于Google下載系統(tǒng)的緩存系統(tǒng)。
12、 God:類似redis的緩存系統(tǒng),但是支持分布式和擴(kuò)展性。
13、 Gor:網(wǎng)絡(luò)流量抓包和重放工具。
以上的就是關(guān)于go語(yǔ)言能做什么的內(nèi)容介紹了。
go服務(wù)器不是web服務(wù)器,go語(yǔ)言可以通過(guò)編程讓服務(wù)器成為Web服務(wù)器
新聞標(biāo)題:go語(yǔ)言硬件服務(wù)器 go語(yǔ)言能開(kāi)發(fā)硬件
網(wǎng)頁(yè)地址:http://jinyejixie.com/article34/doohppe.html
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