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c語言player函數(shù) c語言playsound函數(shù)

C語言播放音樂的函數(shù)定義

調(diào)用如檔DOS命令,讓 Windows Media Player 幫你播放

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下面播毀橡戚放 "zzd.wav"

你若有別的格式文件,Windows Media Player 能識別的纖陵都可以播放。

#include stdio.h

void play_wav(char *s){

char cm[100];

sprintf(cm,"mplay32.exe /play %s",s);

system(cm);

}

main()

{

char s[100]="zzd.wav";

play_wav(s);

getchar();

return 0;

}

C語言高手請進?。?!

#define MAX 10

Struct people{

int number;

int score[MAX];

int averge;

}

sort(struct people *player)

{

int c=MAX,d;

for(int a=0;a!=MAX-1;++a,--c) //冒泡排序法

for(int b=0;b!=c-1;++b)

if(player-碰運score[b]player-score[b+1])

{

d=player-score[b];

player-score[b]=player-score[b+1];

player-score[b+1]=d;

}

}

前面已經(jīng)排序好啦,

average()應該會啦吧。。

然后averge和上面一棚吵逗樣的。。

這個問題。肯定學啦一些,我是自學的啊。。我鏈賣機會啊。。

你可以想到

c語言編程打字母游戲,怎么設置規(guī)定時間?

# include

# include

# include

# include

# pragma comment(lib,”Winmm.lib”) //引用Windows Multimedia APT

int score =0; //全局變量********整型的分數(shù)

char s[5]; //全局變量****字符型的分數(shù)

struct player_ //自定義的結構體,并順便定義一個結構體變量

{

char name[20];

int score_;

}player[11];

/***************函數(shù)聲明*****************/

void record_(); //記錄彼此成績函數(shù)

void welcome( ); //歡迎界面函數(shù)

void instructions( ); //游戲說明界面函數(shù)

void gane (int rank2); //游戲函數(shù)

void record ( ); //顯示記錄函數(shù)

int rank_(char rank1); //等級選擇函數(shù)

void goodbye ( ); //退出界面函數(shù)

/**************主函數(shù)**************/

int main ()

{

char rank1; //rank1接受從鍵盤輸入的字符,根據(jù)字符判斷等級

int rank2=15; // 控制延時時間,從而控制速度

intsign=1; // 當做標記,用于標記是否彈出MessageBox對話框

welcome ( ); //調(diào)用歡迎界面函鄭運陸數(shù)

instructions ( ); //調(diào)用游戲什么函數(shù)

record( ); //調(diào)用顯示記錄函數(shù)

InputBox(player[10].name,20,"請輸入玩家昵稱"喊頃; //以對話框形式獲取用戶輸入函數(shù)

rank1=getch();//讀入一個字母

rank2=rank_(rank1); //調(diào)用等級函數(shù)

game (rank2); //調(diào)用游戲函數(shù)

HWND wnd =GetHWnd();

while (sign) //悄前sign作為標記,執(zhí)行循環(huán)

if (MessageBox(wnd,"游戲結束!!!

再來一局,挑戰(zhàn)更高分數(shù)","詢問",MB_YESNO|MB_ICONQUESTION)==IDYES)

player_card[i]=1+int (10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));什么意思,c語言

rand()%m是產(chǎn)生一個 0 到 m - 1 的隨機數(shù)rand()的用法 rand()返回一個從0到RAND_MAX的任意整數(shù),RAND_MAX 是一個宏,可以修改,通常應該是0x7fff(32767)。如果你要產(chǎn)生0~10的10個整數(shù),可以表達為:int N = rand() % 11;這樣,N的值就是一個0~10的隨機數(shù),如果要產(chǎn)生1~10,則是這樣:int N = 1 + rand() % 11;通常rand()產(chǎn)生的隨機數(shù)在每次運行的時候都是與上一次相同的,這是有意這樣設計的,是為了便于程序的調(diào)試。若要產(chǎn)生每次不同的隨機數(shù),可以使用srand( seed )函數(shù)進行隨機化,隨著seed的不同,就能夠產(chǎn)生不同的隨機數(shù)。使用srand(time(0))來使用當前時間使隨機數(shù)發(fā)生器隨機化,這樣就可以保證每兩次運行時可以得到不同的隨機數(shù)序列(只要兩次運行的間隔超過1秒)。

網(wǎng)頁題目:c語言player函數(shù) c語言playsound函數(shù)
網(wǎng)頁網(wǎng)址:http://jinyejixie.com/article34/ddpesse.html

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