1、我原來使用Activity.overridePendingTransition來自定義Activity的進入動畫,卻發(fā)現(xiàn)沒法定義退出的動畫。結(jié)果就發(fā)現(xiàn)了強大的Theme和Style,之后還需要好好研究一下。
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2、android:fromXDelta:指定動畫開始時,動畫對象的水平位置,可以用像素智設(shè)定,也可以用 相對父窗口寬度的百分比來設(shè)定。
3、在AndroidMainfest.xml中為Activity指定theme 使用代碼設(shè)定 通過調(diào)用overridePendingTransition() 可以實時修改Activity的切換動畫。但需注意的是:該函數(shù)必須在調(diào)用startActivity()或者finish()后立即調(diào)用,且只有效一次。
4、android:theme=@android:style/Theme.NoDisplay任何都不顯示。
5、第一種方法,在styles.xml文件中,可以新建如下的類似Dialog的style。 。第二種方法,在AndroidManifest.xml中在需要顯示為窗口的Activity中添加如下屬性: android: theme=“@style/Theme.FloatActivity”即可。
6、style和theme的區(qū)別:簡而言之,style指的就是安卓中一個UI控件的樣式,而themes指的是安卓中一個activity界面或者整個安卓應用整體的樣式。theme的范圍比style的范圍大。
1、android描述動畫啟動時播放音樂的基本使用方法如下:在動畫中添加音樂資源,如背景音樂或特效音效。在代碼中實例化AudioClip對象,并將其設(shè)置為動畫的屬性之一。
2、比較常用的應用是LAUNCH應用。在這個應用中我們實現(xiàn)了拉抽屜呈現(xiàn)所有的程序,在這里我參考一些別人寫的博客試例講這種實現(xiàn)細節(jié)。實現(xiàn)Android 抽屜效果創(chuàng)建一個工程。
3、首先新建一個項目命名為Mp3Demo(這個看個人喜好),Activity命名為Mp3Demo。
4、熟悉了MediaPlayer對象的各種狀態(tài)后以及轉(zhuǎn)換條件,就能很好的控制媒體播放。
這和系統(tǒng)無關(guān) 和你屏幕的感應還有手指有關(guān) 這個問題大部分觸屏手機都會有 因為你的手指雖然停留了 但還是在你感覺不出來的情況下在輕微抖動 屏幕感應到了你手指的抖動而做出的反應。
手機系統(tǒng)運行緩慢。更新更高級版本導致的。沒有經(jīng)常對手機殺毒。沒有按正常程序來更新最新的版本。沒有正確處理后臺應用程序,都會導致這種現(xiàn)象發(fā)生。
介紹:內(nèi)存抖動是Android性能優(yōu)化中內(nèi)存優(yōu)化的一種情況,主要是由于頻繁的對象創(chuàng)建導致內(nèi)存抖動,最終可能導致卡頓和OOM。
安卓手機屏幕抖動的原因 可能是程序紊亂,不兼容造成的,更新一下系統(tǒng)就好了,一般都能解決的,如果還是不能解決,可能是主板線路等受損了,需要檢修了。
查看是否開啟開發(fā)者選項中的“顯示屏幕更新”功能:設(shè)置-開發(fā)者選項-顯示屏幕更新-關(guān)閉(部分機器開發(fā)者選項被隱藏,若未激活,則不需要檢查)。將機器關(guān)機重啟后觀察。
你注冊動畫監(jiān)聽,然后在結(jié)束方法里寫啟動第二個view的start動畫,依次類推。
幀動畫顧名思義就是通過順序一幀一幀播放圖片從而產(chǎn)生動畫效果,效果類似放電影。該動畫缺點比較明顯,就是如果圖片過大過多會導致OOM。幀動畫xml文件放置在drawable目錄下而非anim文件夾下。
可以調(diào)用其playTogether(同時執(zhí)行)、playSequentially(順序執(zhí)行)、play、before、with、after 等方法設(shè)置動畫的執(zhí)行順序,然后調(diào)用其start 觸發(fā)動畫執(zhí)行。Android 0后,谷歌給View增加animate方法直接驅(qū)動屬性動畫。
Frame Animation Frame Animation也是常用到的動畫,它的原理比較簡單,就是將一系列準備好的圖片按照順序播放,形成動畫效果。
我所知道的有旋轉(zhuǎn)、漸變色、重疊、加速度等的動畫效果,原生的動畫效果都不太好,可以使用一些開源的框架進行處理。
補間動畫就是順序播放一組預定義的靜態(tài)圖像,形成的動畫效果。A.正確 B.錯誤 正確答案:B Android系統(tǒng)提供了兩種實現(xiàn)動畫效果的方式,分別為補間動畫和逐幀動畫。
網(wǎng)站標題:android動畫監(jiān)聽的簡單介紹
標題鏈接:http://jinyejixie.com/article33/dgjejss.html
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