下載和設(shè)置
公司主營業(yè)務(wù):成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、網(wǎng)站制作、移動(dòng)網(wǎng)站開發(fā)等業(yè)務(wù)。幫助企業(yè)客戶真正實(shí)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)宣傳,提高企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)能力。創(chuàng)新互聯(lián)是一支青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力澎湃、和諧高效的團(tuán)隊(duì)。公司秉承以“開放、自由、嚴(yán)謹(jǐn)、自律”為核心的企業(yè)文化,感謝他們對(duì)我們的高要求,感謝他們從不同領(lǐng)域給我們帶來的挑戰(zhàn),讓我們激情的團(tuán)隊(duì)有機(jī)會(huì)用頭腦與智慧不斷的給客戶帶來驚喜。創(chuàng)新互聯(lián)推出濟(jì)陽免費(fèi)做網(wǎng)站回饋大家。
Android SDK 要求
使用最低要求 - 使用 Glide 要求 SDK 版本為 API 14 (Ice Cream Sandwich) 及以上。
編譯最低要求 - 編譯 Glide 要在 SDK 版本為 API 26 (Oreo) 及以上。
jar
你可以直接在 GitHub 下載最新的jar包
Gradle
如果使用 Gradle,可從 Maven Central 或 JCenter 中添加對(duì) Glide 的依賴。同樣,你還需要添加 Android 支持庫的依賴。
repositories { mavenCentral() maven { url 'https://maven.google.com' } } dependencies { compile 'com.github.bumptech.glide:glide:4.1.1' annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.1.1' }
Kotlin
如果你在 Kotlin 編寫的類里使用 Glide 注解,你需要引入一個(gè) kapt 依賴,以代替常規(guī)的 annotationProcessor 依賴:
dependencies { kapt 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.1.1' }
開始使用
基本用法
加載圖片
Glide.with(fragment) .load(myUrl) .into(imageView);
取消加載圖片
Glide.with(fragment).clear(imageView);
在RecyclerView 中使用
@Override public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) { String url = urls.get(position); Glide.with(fragment) .load(url) .into(holder.imageView); }
加載占位圖
加載過程中的占用(Placeholder)
Glide.with(fragment) .load(url) .placeholder(R.drawable.placeholder) .into(view);
加載失敗后顯示的圖片(Error)
Glide.with(fragment) .load(url) .error(R.drawable.error) .into(view);
圖片的轉(zhuǎn)換
Glide中的大部分設(shè)置項(xiàng)都可以通過 RequestOptions 類和 apply() 方法來應(yīng)用到程序中。 使用 request options 可以實(shí)現(xiàn)(包括但不限于):
加載圓形圖片
Glide.with(this) .load(url) .apply(RequestOptions.circleCropTransform()) .into(ivTest);
加載圖片帶淡入淡出的動(dòng)畫效果
Glide.with(this) .load(url) .transition(withCrossFade()) .into(ivTest);
等等很多的轉(zhuǎn)換效果,具體自己可以一個(gè)一個(gè)試試
緩存Glide的默認(rèn)緩存策略是AUTOMATIC,
在磁盤緩存
GlideApp.with(fragment) .load(url) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL) .into(imageView);
僅從緩存加載圖片
GlideApp.with(fragment) .load(url) .onlyRetrieveFromCache(true) .into(imageView);
跳過內(nèi)存緩存
GlideApp.with(fragment) .load(url) .skipMemoryCache(true) .into(view);
跳過磁盤緩存
GlideApp.with(fragment) .load(url) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE) .into(view);
跳過所有的緩存
GlideApp.with(fragment) .load(url) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE) .skipMemoryCache(true) .into(view);
清理磁盤的緩存
Glide.get(applicationContext).clearDiskCache();
高級(jí)用法
加載一個(gè)圖片為高斯模糊效果
使用方法
用到的其他工具類
package com.qiezzi.clinic.chengqi.common.utils; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.support.annotation.NonNull; import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool; import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation; import java.security.MessageDigest; /** * Created by yukuoyuan on 2017/9/29. */ public class GlideBlurformation extends BitmapTransformation { private Context context; public GlideBlurformation(Context context) { this.context = context; } @Override protected Bitmap transform(@NonNull BitmapPool pool, @NonNull Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { return BlurBitmapUtil.instance().blurBitmap(context, toTransform, 20,outWidth,outHeight); } @Override public void updateDiskCacheKey(MessageDigest messageDigest) { } }
package com.qiezzi.clinic.chengqi.common.utils; import android.annotation.TargetApi; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.os.Build; import android.renderscript.Allocation; import android.renderscript.Element; import android.renderscript.RenderScript; import android.renderscript.ScriptIntrinsicBlur; /** * Created by yukuoyuan on 2017/9/29. */ public class BlurBitmapUtil { private static BlurBitmapUtil sInstance; private BlurBitmapUtil() { } public static BlurBitmapUtil instance() { if (sInstance == null) { synchronized (BlurBitmapUtil.class) { if (sInstance == null) { sInstance = new BlurBitmapUtil(); } } } return sInstance; } /** * @param context 上下文對(duì)象 * @param image 需要模糊的圖片 * @param outWidth 輸入出的寬度 * @param outHeight 輸出的高度 * @return 模糊處理后的Bitmap */ @TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) public Bitmap blurBitmap(Context context, Bitmap image, float blurRadius, int outWidth, int outHeight) { // 將縮小后的圖片做為預(yù)渲染的圖片 Bitmap inputBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(image, outWidth, outHeight, false); // 創(chuàng)建一張渲染后的輸出圖片 Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(inputBitmap); // 創(chuàng)建RenderScript內(nèi)核對(duì)象 RenderScript rs = RenderScript.create(context); // 創(chuàng)建一個(gè)模糊效果的RenderScript的工具對(duì)象 ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs)); // 由于RenderScript并沒有使用VM來分配內(nèi)存,所以需要使用Allocation類來創(chuàng)建和分配內(nèi)存空間 // 創(chuàng)建Allocation對(duì)象的時(shí)候其實(shí)內(nèi)存是空的,需要使用copyTo()將數(shù)據(jù)填充進(jìn)去 Allocation tmpIn = Allocation.createFromBitmap(rs, inputBitmap); Allocation tmpOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outputBitmap); // 設(shè)置渲染的模糊程度, 25f是最大模糊度 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) { blurScript.setRadius(blurRadius); } // 設(shè)置blurScript對(duì)象的輸入內(nèi)存 blurScript.setInput(tmpIn); // 將輸出數(shù)據(jù)保存到輸出內(nèi)存中 blurScript.forEach(tmpOut); // 將數(shù)據(jù)填充到Allocation中 tmpOut.copyTo(outputBitmap); return outputBitmap; } }
具體其他效果就自己寫吧,其實(shí)原理很簡(jiǎn)單,就是通過繼承BitmapTransformation接口,然后在里邊把bitmap處理為自己想要的效果.沒有什么過于復(fù)雜的過程.
參考資料 : Glide官方文檔
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián)。
本文名稱:AndroidGlide4.0+使用詳解
本文URL:http://jinyejixie.com/article32/jjpisc.html
成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供營銷型網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)公司、ChatGPT、虛擬主機(jī)、網(wǎng)站收錄、網(wǎng)站維護(hù)
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請(qǐng)盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如需處理請(qǐng)聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)