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AndroidGlide4.0+使用詳解

下載和設(shè)置

公司主營業(yè)務(wù):成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、網(wǎng)站制作、移動(dòng)網(wǎng)站開發(fā)等業(yè)務(wù)。幫助企業(yè)客戶真正實(shí)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)宣傳,提高企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)能力。創(chuàng)新互聯(lián)是一支青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力澎湃、和諧高效的團(tuán)隊(duì)。公司秉承以“開放、自由、嚴(yán)謹(jǐn)、自律”為核心的企業(yè)文化,感謝他們對(duì)我們的高要求,感謝他們從不同領(lǐng)域給我們帶來的挑戰(zhàn),讓我們激情的團(tuán)隊(duì)有機(jī)會(huì)用頭腦與智慧不斷的給客戶帶來驚喜。創(chuàng)新互聯(lián)推出濟(jì)陽免費(fèi)做網(wǎng)站回饋大家。

Android SDK 要求

使用最低要求 - 使用 Glide 要求 SDK 版本為 API 14 (Ice Cream Sandwich) 及以上。

編譯最低要求 - 編譯 Glide 要在 SDK 版本為 API 26 (Oreo) 及以上。

jar

你可以直接在 GitHub 下載最新的jar包

Gradle

如果使用 Gradle,可從 Maven Central 或 JCenter 中添加對(duì) Glide 的依賴。同樣,你還需要添加 Android 支持庫的依賴。

repositories {
 mavenCentral()
 maven { url 'https://maven.google.com' }
}
dependencies {
  compile 'com.github.bumptech.glide:glide:4.1.1'
  annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.1.1'
}

Kotlin

如果你在 Kotlin 編寫的類里使用 Glide 注解,你需要引入一個(gè) kapt 依賴,以代替常規(guī)的 annotationProcessor 依賴:

dependencies {
 kapt 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.1.1'
}

開始使用

基本用法

加載圖片

Glide.with(fragment)
  .load(myUrl)
  .into(imageView);

取消加載圖片

Glide.with(fragment).clear(imageView);

在RecyclerView 中使用

@Override
public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) {
  String url = urls.get(position);
  Glide.with(fragment)
    .load(url)
    .into(holder.imageView);
}

加載占位圖

加載過程中的占用(Placeholder)

Glide.with(fragment)
 .load(url)
 .placeholder(R.drawable.placeholder)
 .into(view);

加載失敗后顯示的圖片(Error)

Glide.with(fragment)
 .load(url)
 .error(R.drawable.error)
 .into(view);

圖片的轉(zhuǎn)換

Glide中的大部分設(shè)置項(xiàng)都可以通過 RequestOptions 類和 apply() 方法來應(yīng)用到程序中。 使用 request options 可以實(shí)現(xiàn)(包括但不限于):

  1. 占位圖(Placeholders)
  2. 轉(zhuǎn)換(Transformations)
  3. 緩存策略(Caching Strategies)
  4. 組件特有的設(shè)置項(xiàng),例如編碼質(zhì)量,或Bitmap的解碼配置等。

加載圓形圖片

 Glide.with(this)
        .load(url)
        .apply(RequestOptions.circleCropTransform())
        .into(ivTest);

加載圖片帶淡入淡出的動(dòng)畫效果

 Glide.with(this)
        .load(url)
        .transition(withCrossFade())
        .into(ivTest);

等等很多的轉(zhuǎn)換效果,具體自己可以一個(gè)一個(gè)試試
緩存

Glide的默認(rèn)緩存策略是AUTOMATIC,
在磁盤緩存

GlideApp.with(fragment)
 .load(url)
 .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
 .into(imageView);

僅從緩存加載圖片

GlideApp.with(fragment)
 .load(url)
 .onlyRetrieveFromCache(true)
 .into(imageView);

跳過內(nèi)存緩存

GlideApp.with(fragment)
 .load(url)
 .skipMemoryCache(true)
 .into(view);

跳過磁盤緩存

GlideApp.with(fragment)
 .load(url)
 .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
 .into(view);

跳過所有的緩存

GlideApp.with(fragment)
 .load(url)
 .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
 .skipMemoryCache(true)
 .into(view);

清理磁盤的緩存

Glide.get(applicationContext).clearDiskCache();

高級(jí)用法

加載一個(gè)圖片為高斯模糊效果

使用方法

復(fù)制代碼 代碼如下:

Glide.with(getActivity()).load("http://img1.imgtn.bdimg.com/it/u=594559231,2167829292&fm=27&gp=0.jpg").apply(RequestOptions.bitmapTransform(new GlideBlurformation(getActivity()))).into(ivTest);
  

用到的其他工具類

package com.qiezzi.clinic.chengqi.common.utils;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.support.annotation.NonNull;
import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool;
import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation;
import java.security.MessageDigest;
/**
 * Created by yukuoyuan on 2017/9/29.
 */
public class GlideBlurformation extends BitmapTransformation {
  private Context context;
  public GlideBlurformation(Context context) {
    this.context = context;
  }
  @Override
  protected Bitmap transform(@NonNull BitmapPool pool, @NonNull Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
    return BlurBitmapUtil.instance().blurBitmap(context, toTransform, 20,outWidth,outHeight);
  }
  @Override
  public void updateDiskCacheKey(MessageDigest messageDigest) {
  }
}
package com.qiezzi.clinic.chengqi.common.utils;
import android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Build;
import android.renderscript.Allocation;
import android.renderscript.Element;
import android.renderscript.RenderScript;
import android.renderscript.ScriptIntrinsicBlur;
/**
 * Created by yukuoyuan on 2017/9/29.
 */
public class BlurBitmapUtil {
  private static BlurBitmapUtil sInstance;
  private BlurBitmapUtil() {
  }
  public static BlurBitmapUtil instance() {
    if (sInstance == null) {
      synchronized (BlurBitmapUtil.class) {
        if (sInstance == null) {
          sInstance = new BlurBitmapUtil();
        }
      }
    }
    return sInstance;
  }
  /**
   * @param context  上下文對(duì)象
   * @param image   需要模糊的圖片
   * @param outWidth 輸入出的寬度
   * @param outHeight 輸出的高度
   * @return 模糊處理后的Bitmap
   */
  @TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)
  public Bitmap blurBitmap(Context context, Bitmap image, float blurRadius, int outWidth, int outHeight) {
    // 將縮小后的圖片做為預(yù)渲染的圖片
    Bitmap inputBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(image, outWidth, outHeight, false);
    // 創(chuàng)建一張渲染后的輸出圖片
    Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(inputBitmap);
    // 創(chuàng)建RenderScript內(nèi)核對(duì)象
    RenderScript rs = RenderScript.create(context);
    // 創(chuàng)建一個(gè)模糊效果的RenderScript的工具對(duì)象
    ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));
    // 由于RenderScript并沒有使用VM來分配內(nèi)存,所以需要使用Allocation類來創(chuàng)建和分配內(nèi)存空間
    // 創(chuàng)建Allocation對(duì)象的時(shí)候其實(shí)內(nèi)存是空的,需要使用copyTo()將數(shù)據(jù)填充進(jìn)去
    Allocation tmpIn = Allocation.createFromBitmap(rs, inputBitmap);
    Allocation tmpOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outputBitmap);
    // 設(shè)置渲染的模糊程度, 25f是最大模糊度
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
      blurScript.setRadius(blurRadius);
    }
    // 設(shè)置blurScript對(duì)象的輸入內(nèi)存
    blurScript.setInput(tmpIn);
    // 將輸出數(shù)據(jù)保存到輸出內(nèi)存中
    blurScript.forEach(tmpOut);
    // 將數(shù)據(jù)填充到Allocation中
    tmpOut.copyTo(outputBitmap);
    return outputBitmap;
  }
}

具體其他效果就自己寫吧,其實(shí)原理很簡(jiǎn)單,就是通過繼承BitmapTransformation接口,然后在里邊把bitmap處理為自己想要的效果.沒有什么過于復(fù)雜的過程.

參考資料 : Glide官方文檔

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián)。

本文名稱:AndroidGlide4.0+使用詳解
本文URL:http://jinyejixie.com/article32/jjpisc.html

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