這篇“JavaScript錯誤處理如何實現(xiàn)”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,內(nèi)容詳細(xì),步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“JavaScript錯誤處理如何實現(xiàn)”文章吧。
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使用 Promise 處理錯誤
為了演示 Promise 處理方式,我們先回到一開始的那個事例:
function toUppercase(string) { if (typeof string !== "string") { throw TypeError("Wrong type given, expected a string"); } return string.toUpperCase(); } toUppercase(4);
相對簡單拋出異常,我們可以使用 Promise.reject 和Promise.resolve:
function toUppercase(string) { if (typeof string !== "string") { return Promise.reject(TypeError("Wrong type given, expected a string")); } const result = string.toUpperCase(); return Promise.resolve(result); }
因為使用了 Promise ,所以可以使用 then 來接收返回的內(nèi)容,或者用 catch 來捕獲出現(xiàn)的錯誤。
toUppercase(99) .then(result => result) .catch(error => console.error(error.message));
上面的執(zhí)行結(jié)果:
Wrong type given, expected a string
除了 then 和 catch , Promise 中還有 finally 方法,這類似于try/catch 中的 finally。
toUppercase(99) .then(result => result) .catch(error => console.error(error.message)) .finally(() => console.log("Run baby, run"));
Promise, error, 和 throw
使用 Promise.reject 可以很方便的拋出錯誤:
Promise.reject(TypeError("Wrong type given, expected a string"));
除了Promise.reject,我們也可以通過拋出異常來退出 Promise。
考慮以下示例:
Promise.resolve("A string").then(value => { if (typeof value === "string") { throw TypeError("Expected a number!"); } });
要停止異常傳播,我們照常使用catch:
Promise.resolve("A string") .then(value => { if (typeof value === "string") { throw TypeError("Expected a number!"); } }) .catch(reason => console.log(reason.message));
這種模式在fetch中很常見:
fetch("https://example-dev/api/") .then(response => { if (!response.ok) { throw Error(response.statusText); } return response.json(); }) .then(json => console.log(json));
這里可以使用catch攔截異常。如果我們失敗了,或者決定不捕獲它,異??梢栽诙褩V凶杂擅芭?。
使用 Promise 來處理定時器中的異常
使用定時器或事件無法捕獲從回調(diào)引發(fā)的異常。
function failAfterOneSecond() { setTimeout(() => { throw Error("Something went wrong!"); }, 1000); } // DOES NOT WORK try { failAfterOneSecond(); } catch (error) { console.error(error.message); }
解決方案就是使用 Promise:
function failAfterOneSecond() { return new Promise((_, reject) => { setTimeout(() => { reject(Error("Something went wrong!")); }, 1000); }); }
使用reject,我們啟動了一個 Promise 拒絕,它攜帶一個錯誤對象。
此時,我們可以使用catch處理異常:
failAfterOneSecond().catch(reason => console.error(reason.message));
使用 Promise.all 來處理錯誤
Promise.all(iterable) 方法返回一個 Promise 實例,此實例在 iterable 參數(shù)內(nèi)所有的 promise 都“完成(resolved)”或參數(shù)中不包含 promise 時回調(diào)完成(resolve);
const promise1 = Promise.resolve("All good!"); const promise2 = Promise.resolve("All good here too!"); Promise.all([promise1, promise2]).then((results) => console.log(results)); // [ 'All good!', 'All good here too!' ]
如果參數(shù)中 promise 有一個失敗(rejected),此實例回調(diào)失敗(reject),失敗的原因是第一個失敗 promise 的結(jié)果。
const promise1 = Promise.resolve("All good!"); const promise2 = Promise.reject(Error("No good, sorry!")); const promise3 = Promise.reject(Error("Bad day ...")); Promise.all([promise1, promise2, promise3]) .then(results => console.log(results)) .catch(error => console.error(error.message)); // No good, sorry!
同樣,無論Promise.all的結(jié)果如何運行函數(shù),finally 都會被執(zhí)行:
Promise.all([promise1, promise2, promise3]) .then(results => console.log(results)) .catch(error => console.error(error.message)) .finally(() => console.log("Always runs!"));
使用 Promise.any 來處理錯誤
Promise.any() (Firefox > 79, Chrome > 85) 接收一個 Promise 可迭代對象,只要其中的一個 promise 成功,就返回那個已經(jīng)成功的 promise 。如果可迭代對象中沒有一個 promise 成功(即所有的 promises 都失敗/拒絕),就返回一個失敗的 promise 和AggregateError類型的實例,它是 Error 的一個子類,用于把單一的錯誤集合在一起。本質(zhì)上,這個方法和Promise.all()是相反的。
const promise1 = Promise.reject(Error("No good, sorry!")); const promise2 = Promise.reject(Error("Bad day ...")); Promise.any([promise1, promise2]) .then(result => console.log(result)) .catch(error => console.error(error)) .finally(() => console.log("Always runs!"));
在這里,我們使用catch處理錯誤,輸出如下:
AggregateError: No Promise in Promise.any was resolved Always runs!
AggregateError對象具有與基本Error相同的屬性,外加errors屬性:
// .catch(error => console.error(error.errors)) //
此屬性是由reject產(chǎn)生的每個單獨錯誤的數(shù)組
[Error: "No good, sorry!, Error: "Bad day ..."]
使用 Promise.race 來處理錯誤
Promise.race(iterable) 方法返回一個 promise,一旦迭代器中的某個promise解決或拒絕,返回的 promise就會解決或拒絕。
const promise1 = Promise.resolve("The first!"); const promise2 = Promise.resolve("The second!"); Promise.race([promise1, promise2]).then(result => console.log(result)); // The first!
這里說明,第一個 Promise 比第二個行執(zhí)行完。那包含拒絕的情況又是怎么樣的?
const promise1 = Promise.resolve("The first!"); const rejection = Promise.reject(Error("Ouch!")); const promise2 = Promise.resolve("The second!"); Promise.race([promise1, rejection, promise2]).then(result => console.log(result) ); // The first!
如果把reject放在第一個又會怎么樣?
const promise1 = Promise.resolve("The first!"); const rejection = Promise.reject(Error("Ouch!")); const promise2 = Promise.resolve("The second!"); Promise.race([rejection, promise1, promise2]) .then(result => console.log(result)) .catch(error => console.error(error.message)); // Ouch!
使用 Promise.allSettled 來處理錯誤
Promise.allSettled()方法返回一個在所有給定的promise都已經(jīng)fulfilled或rejected后的promise,并帶有一個對象數(shù)組,每個對象表示對應(yīng)的promise結(jié)果。
考慮下面示例:
const promise1 = Promise.resolve("Good!"); const promise2 = Promise.reject(Error("No good, sorry!")); Promise.allSettled([promise1, promise2]) .then(results => console.log(results)) .catch(error => console.error(error)) .finally(() => console.log("Always runs!"));
我們傳遞給Promise.allSettled一個由兩個Promise組成的數(shù)組:一個已解決,另一個被拒絕。
這種情況 catch 不會被執(zhí)行, finally 永遠(yuǎn)會執(zhí)行。
[ { status: 'fulfilled', value: 'Good!' }, { status: 'rejected', reason: Error: No good, sorry! } ]
使用 async/await 來處理錯誤
為了簡單起見,我們使用前面的同步函數(shù)toUppercase,并通過在function關(guān)鍵字前放置async來將其轉(zhuǎn)換為異步函數(shù)
async function toUppercase(string) { if (typeof string !== "string") { throw TypeError("Wrong type given, expected a string"); } return string.toUpperCase(); }
只要在函數(shù)前面加上async,該函數(shù)就會返回一個Promise。這意味著我們可以在函數(shù)調(diào)用之后進(jìn)行then、catch和finally 操作
async function toUppercase(string) { if (typeof string !== "string") { throw TypeError("Wrong type given, expected a string"); } return string.toUpperCase(); } toUppercase("abc") .then(result => console.log(result)) .catch(error => console.error(error.message)) .finally(() => console.log("Always runs!"));
當(dāng)從 async 函數(shù)拋出異常時,我們就可以使用 catch 來捕獲。
最重要的是,除了這種方式外,我們可以還使用try/catch/finally,就像我們使用同步函數(shù)所做的一樣。
async function toUppercase(string) { if (typeof string !== "string") { throw TypeError("Wrong type given, expected a string"); } return string.toUpperCase(); } async function consumer() { try { await toUppercase(98); } catch (error) { console.error(error.message); } finally { console.log("Always runs!"); } } consumer();
輸出:
Wrong type given, expected a string Always runs!
使用 async generators 來處理錯誤
JavaScript中的async generators是能夠生成 Promises 而不是簡單值的生成器函數(shù)。
async function* asyncGenerator() { yield 33; yield 99; throw Error("Something went wrong!"); // Promise.reject }
基于 Promise,此處適用于錯誤處理的相同規(guī)則。在異步生成器中 throw 將會觸發(fā) Promise 的reject,我們可以使用catch對其進(jìn)行攔截。
為了使用異步生成器的 Promise,我們可以這樣做:
then 方法
異步遍歷
從上面我們知道,在兩次調(diào)用 yield之后,下一次會拋出一個異常:
const go = asyncGenerator(); go.next().then(value => console.log(value)); go.next().then(value => console.log(value)); go.next().catch(reason => console.error(reason.message));
輸出結(jié)果:
{ value: 33, done: false } { value: 99, done: false } Something went wrong!
別一種是使用 異步遍歷與for await...of:
async function* asyncGenerator() { yield 33; yield 99; throw Error("Something went wrong!"); // Promise.reject } async function consumer() { for await (const value of asyncGenerator()) { console.log(value); } } consumer();
有了 async/await 我們可以使用 try/catch 來捕獲異常:
async function* asyncGenerator() { yield 33; yield 99; throw Error("Something went wrong!"); // Promise.reject } async function consumer() { try { for await (const value of asyncGenerator()) { console.log(value); } } catch (error) { console.error(error.message); } } consumer();
輸出結(jié)果:
33 99 Something went wrong!
從異步生成器函數(shù)返回的迭代器對象也具有throw()方法,非常類似于其同步副本。在此處的迭代器對象上調(diào)用throw()不會引發(fā)異常,但是會被Promise拒絕
async function* asyncGenerator() { yield 33; yield 99; yield 11; } const go = asyncGenerator(); go.next().then(value => console.log(value)); go.next().then(value => console.log(value)); go.throw(Error("Let's reject!")); go.next().then(value => console.log(value)); // value is undefined
要從外部處理這種情況,我們可以做:
go.throw(Error("Let's reject!")).catch(reason => console.error(reason.message));
Node 中的錯誤處理
Node 中的同步錯誤處理
Node.js 中的同步錯誤處理與到目前為止所看到的并沒有太大差異。對于同步,使用 try/catch/finally 就可以很好的工作了。
Node.js 中的異步錯誤處理:回調(diào)模式
對于異步代碼,Node.js 主要使用這兩種方式:
回調(diào)模式
event emitters
在回調(diào)模式中,異步 Node.js API 接受一個函數(shù),該函數(shù)通過事件循環(huán)處理,并在調(diào)用堆棧為空時立即執(zhí)行。
考慮以下代碼:
const { readFile } = require("fs"); function readDataset(path) { readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) { if (error) console.error(error); // do stuff with the data }); }
我們可以看到,這里處理錯誤的方式是使用了回調(diào):
// function(error, data) { if (error) console.error(error); // do stuff with the data } //
如果使用fs.readFile讀取給定路徑而引起任何錯誤,我們將獲得一個錯誤對象。
在這一點上,我們可以:
簡單的把對象錯誤打出來
拋出錯誤
把錯誤傳到另一個回調(diào)
我們可以拋出一個異常
const { readFile } = require("fs"); function readDataset(path) { readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) { if (error) throw Error(error.message); // do stuff with the data }); }
但是,與 DOM 中的事件和定時器一樣,此異常將使程序崩潰。通過try/catch捕獲它是不起作用的:
const { readFile } = require("fs"); function readDataset(path) { readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) { if (error) throw Error(error.message); // do stuff with the data }); } try { readDataset("not-here.txt"); } catch (error) { console.error(error.message); }
如果我們不想使程序崩潰,則將錯誤傳遞給另一個回調(diào)是首選方法:
const { readFile } = require("fs"); function readDataset(path) { readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) { if (error) return errorHandler(error); // do stuff with the data }); }
這里的errorHandler顧名思義,是一個用于錯誤處理的簡單函數(shù):
function errorHandler(error) { console.error(error.message); // do something with the error: // - write to a log. // - send to an external logger. }
Node.js 中的異步錯誤處理:event emitters
在 Node.js 中所做的大部分工作都是基于事件的。大多數(shù)情況下,emitter object 和一些觀察者進(jìn)行交互以偵聽消息。
Node.js中的任何事件驅(qū)動模塊(例如net)都擴展了一個名為EventEmitter的根類。
Node.js中的EventEmitter有兩種基本方法:on和emit。
考慮以下簡單的 HTTP 服務(wù)器:
const net = require("net"); const server = net.createServer().listen(8081, "127.0.0.1"); server.on("listening", function () { console.log("Server listening!"); }); server.on("connection", function (socket) { console.log("Client connected!"); socket.end("Hello client!"); });
這里我們來聽兩個事件:listening 和connection。除了這些事件之外,event emitters 還公開一個 error 事件,以防發(fā)生錯誤。
如果在端口80上運行這段代碼,而不是在前面的示例上偵聽,將會得到一個異常:
const net = require("net"); const server = net.createServer().listen(80, "127.0.0.1"); server.on("listening", function () { console.log("Server listening!"); }); server.on("connection", function (socket) { console.log("Client connected!"); socket.end("Hello client!"); });
輸出:
events.js:291 throw er; // Unhandled 'error' event ^ Error: listen EACCES: permission denied 127.0.0.1:80 Emitted 'error' event on Server instance at: ...
要捕獲它,我們可以注冊一個error事件處理程序:
server.on("error", function(error) { console.error(error.message); });
輸出結(jié)果:
listen EACCES: permission denied 127.0.0.1:80
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文章名稱:JavaScript錯誤處理如何實現(xiàn)
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