Java中主要有兩種方法來(lái)實(shí)現(xiàn)延遲,即:Thread和Timer
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1、普通延時(shí)用Thread.sleep(int)方法,這很簡(jiǎn)單。它將當(dāng)前線程掛起指定的毫秒數(shù)。如
try
{
Thread.currentThread().sleep(1000);//毫秒
}
catch(Exception e){}
在這里需要解釋一下線程沉睡的時(shí)間。sleep()方法并不能夠讓程序"嚴(yán)格"的沉睡指定的時(shí)間。例如當(dāng)使用5000作為sleep()方法的參數(shù)時(shí),線 程可能在實(shí)際被掛起5000.001毫秒后才會(huì)繼續(xù)運(yùn)行。當(dāng)然,對(duì)于一般的應(yīng)用程序來(lái)說(shuō),sleep()方法對(duì)時(shí)間控制的精度足夠了。
2、但是如果要使用精確延時(shí),最好使用Timer類(lèi):
Timer timer=new Timer();//實(shí)例化Timer類(lèi)
timer.schedule(new TimerTask(){
public void run(){
System.out.println("退出");
this.cancel();}},500);//五百毫秒
這種延時(shí)比sleep精確。上述延時(shí)方法只運(yùn)行一次,如果需要運(yùn)行多次, 使用timer.schedule(new MyTask(), 1000, 2000); 則每間隔2秒執(zhí)行MyTask()
1、系統(tǒng)響應(yīng)時(shí)間跟不上java的運(yùn)行速率。
2、cpu的運(yùn)算能力不夠,跟不上java計(jì)算。
3、網(wǎng)路延遲,導(dǎo)致Java程序崩潰,造成的卡頓。
啟動(dòng)一個(gè)線程,在線程中使用Thread.sleep(2000)停頓。。。。。至于是否繼續(xù),看邏輯了。
網(wǎng)頁(yè)名稱(chēng):java代碼延遲兩秒,java 延遲執(zhí)行
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