本篇內(nèi)容介紹了“C#類怎么定義”的有關(guān)知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠?qū)W有所成!
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當你定義一個類時,你定義了一個數(shù)據(jù)類型的藍圖。這實際上并沒有定義任何的數(shù)據(jù),但它定義了類的名稱意味著什么,也就是說,類的對象由什么組成及在這個對象上可執(zhí)行什么操作。對象是類的實例。構(gòu)成類的方法和變量稱為類的成員。
類的定義是以關(guān)鍵字 class 開始,后跟類的名稱。類的主體,包含在一對花括號內(nèi)。下面是類定義的一般形式:
<access specifier> class class_name
{
// member variables
<access specifier> <data type> variable1;
<access specifier> <data type> variable2;
...
<access specifier> <data type> variableN;
// member methods
<access specifier> <return type> method1(parameter_list)
{
// method body
}
<access specifier> <return type> method2(parameter_list)
{
// method body
}
...
<access specifier> <return type> methodN(parameter_list)
{
// method body
}
}
請注意:
訪問標識符 <access specifier> 指定了對類及其成員的訪問規(guī)則。如果沒有指定,則使用默認的訪問標識符。類的默認訪問標識符是 internal,成員的默認訪問標識符是 private。
數(shù)據(jù)類型 <data type> 指定了變量的類型,返回類型 <return type> 指定了返回的方法返回的數(shù)據(jù)類型。
如果要訪問類的成員,你要使用點(.)運算符。
點運算符鏈接了對象的名稱和成員的名稱。
“C#類怎么定義”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實用文章!
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