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android語音,android語音識別

android實現(xiàn)語音聊天功能難不難?

如果是打算自己從零開始研發(fā),那難不難得看自己團隊的技術水平,覺得有難度的話,不如試一試和第三方開發(fā)商合作,諸如有20年經(jīng)驗的ZEGO即構科技團隊,他們自主研發(fā)了實時語音SDK,實現(xiàn)語音聊天功能很簡單的,直接接入SDK就可以了。

十載的甘州網(wǎng)站建設經(jīng)驗,針對設計、前端、開發(fā)、售后、文案、推廣等六對一服務,響應快,48小時及時工作處理。營銷型網(wǎng)站建設的優(yōu)勢是能夠根據(jù)用戶設備顯示端的尺寸不同,自動調(diào)整甘州建站的顯示方式,使網(wǎng)站能夠適用不同顯示終端,在瀏覽器中調(diào)整網(wǎng)站的寬度,無論在任何一種瀏覽器上瀏覽網(wǎng)站,都能展現(xiàn)優(yōu)雅布局與設計,從而大程度地提升瀏覽體驗。創(chuàng)新互聯(lián)公司從事“甘州網(wǎng)站設計”,“甘州網(wǎng)站推廣”以來,每個客戶項目都認真落實執(zhí)行。

android的語音是什么意思啊

android語音,有可能是一些語音識別軟件,可以通過講話來開啟一些應用,還有一些類似于微信的,可以講話、qq也是。

android文字轉(zhuǎn)語音如何使用?

雖然視覺上的反饋通常是給用戶提供信息最快的方式,但這要求用戶把注意力設備上。當用戶不能查看設備時,則需要一些其他通信的方法。Android提供了強大的文字轉(zhuǎn)語音Text-to-Speech,TTS API。使開發(fā)者能夠在應用中添加語音通知和其他語音反饋功能,而不要求用戶看著屏幕。

下面的代碼展示了如何使用TTS API:

public class TextToSpeechDemo implements TextToSpeech.OnInitListener {

private final TextToSpeech mTextToSpeech;//TTS對象

private final ConcurrentLinkedQueue mBufferedMessages;//消息隊列

private Context mContext;

private boolean mIsReady;//標識符

public TextToSpeechDemo(Context context){

this.mContext=context;//獲取上下文

this.mBufferedMessages=new ConcurrentLinkedQueue();//實例化隊列

this.mTextToSpeech=new TextToSpeech(this.mContext,this);//實例化TTS

}

//初始化TTS引擎

@Override

public void onInit(int status) {

Log.i("TextToSpeechDemo",String.valueOf(status));

if(status==TextToSpeech.SUCCESS){

int result = this.mTextToSpeech.setLanguage(Locale.CHINA);//設置識別語音為中文

synchronized (this){

this.mIsReady=true;//設置標識符為true

for(String bufferedMessage : this.mBufferedMessages){

speakText(bufferedMessage);//讀語音

}

this.mBufferedMessages.clear();//讀完后清空隊列

}

}

}

//釋放資源

public void release(){

synchronized (this){

this.mTextToSpeech.shutdown();

this.mIsReady=false;

}

}

//更新消息隊列,或者讀語音

public void notifyNewMessage(String lanaugh){

String message=lanaugh;

synchronized (this){

if(this.mIsReady){

speakText(message);

}else{

this.mBufferedMessages.add(message);

}

}

}

//讀語音處理

private void speakText(String message){

Log.i("liyuanjinglyj",message);

HashMap params=new HashMap();

params.put(TextToSpeech.Engine.KEY_PARAM_STREAM,"STREAM_NOTIFICATION");//設置播放類型(音頻流類型)

this.mTextToSpeech.speak(message, TextToSpeech.QUEUE_ADD, params);//將這個發(fā)音任務添加當前任務之后

this.mTextToSpeech.playSilence(100,TextToSpeech.QUEUE_ADD,params);//間隔多長時間

}

}

當然一般手機是不支持中文的可以百度下載訊飛TTS引擎后在測試。

由于TTS引擎的初始化是異步的,所以在執(zhí)行實際的文字轉(zhuǎn)語音之前需要把消息放到隊列中。

可以給TTS引擎發(fā)送多個參數(shù)。前面展示了如何決定口語消息使用的音頻流。在這種情況下,通知聲音也使用相同的音頻流。

最后,如果處理連續(xù)多個消息,最好在每個消息結(jié)束后暫停一會在播放下一個消息。這樣做會清楚的告訴用戶消息的結(jié)束和開始。

android 開發(fā)怎么實現(xiàn)語音通話

android開放實現(xiàn)語音通話最快的方式直接用現(xiàn)成SDK,推薦zego實時語音通話sdk.

以 2 人間的實時語音為例,主要流程如下:

android上如何實時語音聊天?

android開放實現(xiàn)語音通話最快的方式直接用現(xiàn)成SDK,可以試試ZEGO即構科技的實時語音SDK,實現(xiàn)流程也比較便捷,通過四行代碼,三十分鐘就可以搭建聊天場景了

(三)Android局域網(wǎng)內(nèi)語音對講 基于UDP語音傳輸

之前研究了基于UDP的文字傳輸 點擊打開鏈接 ,以及Android端的語音錄制 點擊打開鏈接 ,這篇文章就記錄一下Android端局域網(wǎng)內(nèi)的語音傳輸,簡單的實現(xiàn)語音對講,當然里面還存在著很多問題,包括語音不清晰啊、雜音多啊,不管了,先聽見聲音就行了。測試的時候兩部手機,上圖:

程序?qū)懥藘蓚€線程,一個用于錄制AudioRecordThread,一個用于播放AudioTrackThread.

(一)錄制與發(fā)送

@Override

public void run() {

if (mSocket == null)

return;

try {

mStartTime = System.currentTimeMillis();

audioRec.startRecording();

while (flag) {

try {

byte[] bytes_pkg = buffer.clone();

if (mRecordQueue.size() = 2) {

int length = audioRec.read(buffer, 0, minBufferSize);

//獲取音量大小

mVolume = getAudioColum(buffer);

System.out.println(TAG + "= " + mVolume);

Message message = mHandler.obtainMessage();

message.arg1 = (int) mVolume;

mHandler.sendMessage(message);

DatagramPacket writePacket;

InetAddress inet = InetAddress.getByName(inetAddressName);

writePacket = new DatagramPacket(buffer, length, inet, PORT);

writePacket.setLength(length);

System.out.println("AudioRTwritePacket = " + writePacket.getData().toString());

mSocket.send(writePacket);

}

mRecordQueue.add(bytes_pkg);

} catch (Exception e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

audioRec.stop();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

里面包含了獲取音量大小,便于在頁面上面展示,方法參考了 點擊打開鏈接

private double getAudioColum(byte[] buffer) {

double sumVolume = 0.0;

double avgVolume = 0.0;

double volume = 0.0;

for (int i = 0; i buffer.length; i += 2) {

int v1 = buffer[i] 0xFF;

int v2 = buffer[i + 1] 0xFF;

int temp = v1 + (v2 8);// 小端

if (temp = 0x8000) {

temp = 0xffff - temp;

}

sumVolume += Math.abs(temp);

}

avgVolume = sumVolume / buffer.length / 2;

volume = Math.log10(1 + avgVolume) * 10;

return volume;

}

(二)接收與播放

@Override

public void run() {

if (mSocket == null)

return;

//從文件流讀數(shù)據(jù)

audioTrk.play();

while (flag) {

DatagramPacket recevPacket;

try {

recevPacket = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);

mSocket.receive(recevPacket);

audioTrk.write(recevPacket.getData(), 0, recevPacket.getLength());

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

audioTrk.stop();

}

(三)主頁面 接收按鈕事件

@OnClick({R.id.btn_receive})

public void onViewClicked(View view) {

switch (view.getId()) {

case R.id.btn_receive:

if (btnReceive.getText().toString().equals("開始接收")) {

btnReceive.setText("停止接收");

try {

if (audioTrackThread == null) {

audioTrackThread = new AudioTrackThread();

}

new Thread(audioTrackThread).start();

} catch (SocketException e) {

e.printStackTrace();

}

} else {

btnReceive.setText("開始接收");

audioTrackThread.setFlag(false);

}

break;

}

}

(四)發(fā)送按鈕事件

ivSpeak.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

switch (event.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

//按下按鈕開始錄制

ivSpeak.setText("正在說話");

//顯示錄音提示

relativeLayout.setVisibility(View.VISIBLE);

try {

if (audioRecordThread == null) {

audioRecordThread = new AudioRecordThread(handler);

}

audioRecordThread.setInetAddressName(tvReceiveIp.getText().toString());

audioRecordThread.setFlag(true);

new Thread(audioRecordThread).start();

} catch (SocketException e) {

e.printStackTrace();

}

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

case MotionEvent.ACTION_CANCEL:

//松開按鈕結(jié)束錄制

ivSpeak.setText("按住說話");

relativeLayout.setVisibility(View.GONE);

audioRecordThread.setFlag(false);

mStopTime = audioRecordThread.getmStopTime();

mStartTime = audioRecordThread.getmStartTime();

creatMessageBean((mStopTime - mStartTime) / 1000, true);

break;

}

return true;

}

});

網(wǎng)站標題:android語音,android語音識別
當前地址:http://jinyejixie.com/article32/dssejsc.html

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