目前的游戲基本上都是以u(píng)nity3d引擎為主,書籍的話,個(gè)人是推薦《3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)》和《游戲編程模式》,前者介紹了模擬和渲染3D世界所需的基本數(shù)學(xué)知識(shí),涵蓋了理論知識(shí)和C++實(shí)現(xiàn)代碼。
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新手學(xué)習(xí)買一本入門書籍可以。推薦《瘋狂android講義》這本書,這本是門檻很低,而且里面的例子相當(dāng)?shù)亩?,可以說是從零開始學(xué)android。\x0d\x0a首先這本書介紹了基本的android開發(fā)知識(shí),比如環(huán)境,平臺(tái)等。
介紹Android 與 GPhone的書籍 Introduction To Android Googleguan 方文檔,簡要的介紹了Android的各個(gè)方面,值得大家看下。
讀者可以在本書潛移默化的學(xué)習(xí)過程中更深刻地理解Android系統(tǒng),并將所學(xué)知識(shí)自然地應(yīng)用到實(shí)際開發(fā)難題的解決中。
游戲開發(fā)基礎(chǔ)、游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)、游戲開發(fā)提高篇、Box2d物理引擎、物理游戲?qū)崙?zhàn)。隨書光盤包括全書65個(gè)項(xiàng)目源代碼。本書適合Android游戲開發(fā)的初學(xué)者使用,也適合作為Android游戲培訓(xùn)的教材和高校游戲?qū)I(yè)師生的參考書。
1、熟練掌握java的開發(fā)環(huán)境與編程核心知識(shí);熟練運(yùn)用java面向?qū)ο笾R(shí)進(jìn)行程序開發(fā);對(duì)java的核心對(duì)象和組件有深入理解;熟練運(yùn)用javaAPI相關(guān)知識(shí);熟練應(yīng)用java多線程技術(shù);能綜合運(yùn)用所學(xué)知識(shí)完成一個(gè)項(xiàng)目。
2、第一部分:JavaSE:Java語言最基本的一套庫,學(xué)習(xí)JavaEE或JavaME之前,JavaSE是必學(xué)的。第二部分:數(shù)據(jù)庫 【MySQL + JDBC】,只要學(xué)習(xí)編程,數(shù)據(jù)庫是一定要學(xué)習(xí)的,是一門公共的學(xué)科。
3、IDE 集成開發(fā)環(huán)境?,F(xiàn)在企業(yè)最常用的是IBM公司的eclipse。類似的還有JBuilder,Idea,NetBeans等等。畢竟,只有5%的頂尖高手在使用簡單的文本編輯器在寫Java代碼。多數(shù)程序員都是在使用這些東西。
4、Java的體系分為Java SE、Java EE和Java ME(JDK 0以前分別叫J2SE、J2EE和J2ME),Java的敲門磚就是Java SE了,也就是你要入門學(xué)習(xí)的內(nèi)容,不論你日后是選擇哪個(gè)體系領(lǐng)域作為發(fā)展方向,你都得從Java SE起步。
5、structs或springWEB應(yīng)用構(gòu)架Java與XML,重點(diǎn)掌握使用Java技術(shù)對(duì)XML文件的解析Hibernate等持久層的技術(shù)AJAXWeb Services、SOA的原理與應(yīng)用開發(fā)JavaSE是基礎(chǔ),javaEE是企業(yè)級(jí)應(yīng)用,javaME是微型電子應(yīng)用,例如手機(jī)相關(guān)軟件的開發(fā)。
iOS主要是用C或ObjectC開發(fā),安卓主要用Java開發(fā)。
Android以Java為編程語言。操作系統(tǒng)與應(yīng)用程序的溝通橋梁,并用分為兩層:函數(shù)層(Library)和虛擬機(jī)(VirtualMachine)。Bionic是Android改良libc的版本。Android同時(shí)包含了Webkit,所謂的Webkit就是AppleSafari瀏覽器背后的引擎。
一門編程語言(C、C、Java、PHP、Python、Html等),確定選擇一門語言 熟悉一種操作系統(tǒng)(Windows、Unix、Linux/類Linux、Android、IOS等),簡單的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
本文標(biāo)題:android吳亞峰 吳亞峰老師
標(biāo)題路徑:http://jinyejixie.com/article31/dgggesd.html
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