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import java.awt.*;

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import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

import java.util.*;

public class GreedSnake implements KeyListener{

JFrame mainFrame;

Canvas paintCanvas;

JLabel labelScore;

SnakeModel snakeModel = null;

public static final int canvasWidth = 200;

public static final int canvasHeight = 300;

public static final int nodeWidth = 10;

public static final int nodeHeight = 10;

public GreedSnake() {

mainFrame = new JFrame("GreedSnake");

Container cp = mainFrame.getContentPane();

labelScore = new JLabel("Score:");

cp.add(labelScore, BorderLayout.NORTH);

paintCanvas = new Canvas();

paintCanvas.setSize(canvasWidth+1,canvasHeight+1);

paintCanvas.addKeyListener(this);

cp.add(paintCanvas, BorderLayout.CENTER);

JPanel panelButtom = new JPanel();

panelButtom.setLayout(new BorderLayout());

JLabel labelHelp;

labelHelp = new JLabel("PageUp, PageDown for speed;", JLabel.CENTER);

panelButtom.add(labelHelp, BorderLayout.NORTH);

labelHelp = new JLabel("ENTER or R or S for start;", JLabel.CENTER);

panelButtom.add(labelHelp, BorderLayout.CENTER);

labelHelp = new JLabel("SPACE or P for pause",JLabel.CENTER);

panelButtom.add(labelHelp, BorderLayout.SOUTH);

cp.add(panelButtom,BorderLayout.SOUTH);

mainFrame.addKeyListener(this);

mainFrame.pack();

mainFrame.setResizable(false);

mainFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

mainFrame.setVisible(true);

begin();

}

public void keyPressed(KeyEvent e){

int keyCode = e.getKeyCode();

if (snakeModel.running)

switch(keyCode){

case KeyEvent.VK_UP:

snakeModel.changeDirection(SnakeModel.UP);

break;

case KeyEvent.VK_DOWN:

snakeModel.changeDirection(SnakeModel.DOWN);

break;

case KeyEvent.VK_LEFT:

snakeModel.changeDirection(SnakeModel.LEFT);

break;

case KeyEvent.VK_RIGHT:

snakeModel.changeDirection(SnakeModel.RIGHT);

break;

case KeyEvent.VK_ADD:

case KeyEvent.VK_PAGE_UP:

snakeModel.speedUp();

break;

case KeyEvent.VK_SUBTRACT:

case KeyEvent.VK_PAGE_DOWN:

snakeModel.speedDown();

break;

case KeyEvent.VK_SPACE:

case KeyEvent.VK_P:

snakeModel.changePauseState();

break;

default:

}

if (keyCode == KeyEvent.VK_R ||

keyCode == KeyEvent.VK_S ||

keyCode == KeyEvent.VK_ENTER){

snakeModel.running = false;

begin();

}

}

public void keyReleased(KeyEvent e){

}

public void keyTyped(KeyEvent e){

}

void repaint(){

Graphics g = paintCanvas.getGraphics();

//draw background

g.setColor(Color.WHITE);

g.fillRect(0,0,canvasWidth,canvasHeight);

// draw the snake

g.setColor(Color.BLACK);

LinkedList na = snakeModel.nodeArray;

Iterator it = na.iterator();

while(it.hasNext()){

Node n = (Node)it.next();

drawNode(g,n);

}

// draw the food

g.setColor(Color.RED);

Node n = snakeModel.food;

drawNode(g,n);

updateScore();

}

private void drawNode(Graphics g, Node n){

g.fillRect(n.x*nodeWidth,

n.y*nodeHeight,

nodeWidth-1,

nodeHeight-1);

}

public void updateScore(){

String s = "Score: " + snakeModel.score;

labelScore.setText(s);

}

void begin(){

if (snakeModel == null || !snakeModel.running){

snakeModel = new SnakeModel(this,

canvasWidth/nodeWidth,

canvasHeight/nodeHeight);

(new Thread(snakeModel)).start();

}

}

public static void main(String[] args){

GreedSnake gs = new GreedSnake();

}

}

///////////////////////////////////////////////////

// 文件2

///////////////////////////////////////////////////

import java.util.*;

import javax.swing.*;

class SnakeModel implements Runnable{

GreedSnake gs;

boolean[][] matrix;

LinkedList nodeArray = new LinkedList();

Node food;

int maxX;

int maxY;

int direction = 2;

boolean running = false;

int timeInterval = 200;

double speedChangeRate = 0.75;

boolean paused = false;

int score = 0;

int countMove = 0;

// UP and DOWN should be even

// RIGHT and LEFT should be odd

public static final int UP = 2;

public static final int DOWN = 4;

public static final int LEFT = 1;

public static final int RIGHT = 3;

public SnakeModel(GreedSnake gs, int maxX, int maxY){

this.gs = gs;

this.maxX = maxX;

this.maxY = maxY;

// initial matirx

matrix = new boolean[maxX][];

for(int i=0; imaxX; ++i){

matrix = new boolean[maxY];

Arrays.fill(matrix,false);

}

// initial the snake

int initArrayLength = maxX 20 ? 10 : maxX/2;

for(int i = 0; i initArrayLength; ++i){

int x = maxX/2+i;

int y = maxY/2;

nodeArray.addLast(new Node(x, y));

matrix[x][y] = true;

}

food = createFood();

matrix[food.x][food.y] = true;

}

public void changeDirection(int newDirection){

if (direction % 2 != newDirection % 2){

direction = newDirection;

}

}

public boolean moveOn(){

Node n = (Node)nodeArray.getFirst();

int x = n.x;

int y = n.y;

switch(direction){

case UP:

y--;

break;

case DOWN:

y++;

break;

case LEFT:

x--;

break;

case RIGHT:

x++;

break;

}

if ((0 = x x maxX) (0 = y y maxY)){

if (matrix[x][y]){

if(x == food.x y == food.y){

nodeArray.addFirst(food);

int scoreGet = (10000 - 200 * countMove) / timeInterval;

score += scoreGet 0? scoreGet : 10;

countMove = 0;

food = createFood();

matrix[food.x][food.y] = true;

return true;

}

else

return false;

}

else{

nodeArray.addFirst(new Node(x,y));

matrix[x][y] = true;

n = (Node)nodeArray.removeLast();

matrix[n.x][n.y] = false;

countMove++;

return true;

}

}

求一個簡單又有趣的JAVA小游戲代碼

具體如下:

連連看的小源碼

package Lianliankan;

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class lianliankan implements ActionListener

{

JFrame mainFrame; //主面板

Container thisContainer;

JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板

JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戲按鈕數(shù)組

JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新開始按鈕

JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分數(shù)標簽

JButton firstButton,secondButton; //

分別記錄兩次62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333335326239被選中的按鈕

int grid[][] = new int[8][7];//儲存游戲按鈕位置

static boolean pressInformation=false; //判斷是否有按鈕被選中

int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戲按鈕的位置坐標

int i,j,k,n;//消除方法控制

代碼(code)是程序員用開發(fā)工具所支持的語言寫出來的源文件,是一組由字符、符號或信號碼元以離散形式表示信息的明確的規(guī)則體系。

對于字符和Unicode數(shù)據(jù)的位模式的定義,此模式代表特定字母、數(shù)字或符號(例如 0x20 代表一個空格,而 0x74 代表字符“t”)。一些數(shù)據(jù)類型每個字符使用一個字節(jié);每個字節(jié)可以具有 256 個不同的位模式中的一個模式。

在計算機中,字符由不同的位模式(ON 或 OFF)表示。每個字節(jié)有 8 位,這 8 位可以有 256 種不同的 ON 和 OFF 組合模式。對于使用 1 個字節(jié)存儲每個字符的程序,通過給每個位模式指派字符可表示最多 256 個不同的字符。2 個字節(jié)有 16 位,這 16 位可以有 65,536 種唯一的 ON 和 OFF 組合模式。使用 2 個字節(jié)表示每個字符的程序可表示最多 65,536 個字符。

單字節(jié)代碼頁是字符定義,這些字符映射到每個字節(jié)可能有的 256 種位模式中的每一種。代碼頁定義大小寫字符、數(shù)字、符號以及 !、@、#、% 等特殊字符的位模式。每種歐洲語言(如德語和西班牙語)都有各自的單字節(jié)代碼頁。

雖然用于表示 A 到 Z 拉丁字母表字符的位模式在所有的代碼頁中都相同,但用于表示重音字符(如"é"和"á")的位模式在不同的代碼頁中卻不同。如果在運行不同代碼頁的計算機間交換數(shù)據(jù),必須將所有字符數(shù)據(jù)由發(fā)送計算機的代碼頁轉換為接收計算機的代碼頁。如果源數(shù)據(jù)中的擴展字符在接收計算機的代碼頁中未定義,那么數(shù)據(jù)將丟失。

如果某個數(shù)據(jù)庫為來自許多不同國家的客戶端提供服務,則很難為該數(shù)據(jù)庫選擇這樣一種代碼頁,使其包括所有客戶端計算機所需的全部擴展字符。而且,在代碼頁間不停地轉換需要花費大量的處理時間。

求JAVA實驗代碼

public interface Student {

// 該方法用于表示不同階段的學生在學習數(shù)學課程時的不同內容

public abstract void studyMath();

// 該方法用于表示不同階段的學生的英語水平

public abstract void studyEnglish();

}

public class PrimarySchoolStudent implements Student {

@Override

public void studyMath() {

System.out.println("小學生在學習數(shù)學課程時,主要學習加減法,數(shù)學表達式等基礎知識。");

}

@Override

public void studyEnglish() {

System.out.println("小學生在學習英語時,主要學習詞匯,基本句型,基本語法等基礎知識。");

}

}

public class MiddleSchoolStudent implements Student {

@Override

public void studyMath() {

System.out.println("中學生在學習數(shù)學課程時,主要學習初等函數(shù),代數(shù)方程等基礎知識。");

}

@Override

public void studyEnglish() {

System.out.println("中學生在學習英語時,主要學習閱讀理解,聽力理解,口語交流等能力。");

}

}

public class CollegeStudent implements Student {

@Override

public void studyMath() {

System.out.println("大學生在學習數(shù)學課程時,主要學習高等數(shù)學,概率論,數(shù)值計算等專業(yè)知識。");

}

@Override

public void studyEnglish() {

System.out.println("大學生在學習英語時,主要學習專業(yè)英語,商務英語,英文寫作等能力。");

}

}

public class Main {

public static void main(String[] args) {

JAVA小游戲程序代碼

這個是比較有名的那個煙花,不知道你有沒有用:

建個工程,以Fireworks為類即可

import java.awt.*;

import java.applet.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class Fireworks extends Applet implements MouseListener,Runnable

{

int x,y;

int top,point;

/**

*對小程序進行變量和顏色的初始化。

*/

public void init()

{

x = 0;

y = 0;

//設置背景色為黑色

setBackground(Color.black);

addMouseListener(this);

}

public void paint(Graphics g)

{

}

/**

*使該程序可以作為應用程序運行。

*/

public static void main(String args[]) {

Fireworks applet = new Fireworks();

JFrame frame = new JFrame("TextAreaNew");

frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {

public void windowClosing(WindowEvent e){

System.exit(0);

}

});

frame.getContentPane().add(

applet, BorderLayout.CENTER);

frame.setSize(800,400);

applet.init();

applet.start();

frame.setVisible(true);

}

/**

*程序主線程,對一個煙花進行繪制。

*/

public void run()

{

//變量初始化

Graphics g1;

g1 = getGraphics();

int y_move,y_click,x_click;

int v;

x_click = x;

y_click = y;

y_move = 400;

v = 3;

int r,g,b;

while(y_move y_click)

{

g1.setColor(Color.black);

g1.fillOval(x_click,y_move,5,5);

y_move -= 5;

r = (((int)Math.round(Math.random()*4321))%200)+55;

g = (((int)Math.round(Math.random()*4321))%200)+55;

b = (((int)Math.round(Math.random()*4321))%200)+55;

g1.setColor(new Color(r,g,b));

g1.fillOval(x_click,y_move,5,5);

for(int j = 0 ;j=10;j++)

{

if(r55) r -= 20;

if(g55) g -= 20;

if(b55) b -=20;

g1.setColor(new Color(r,g,b));

g1.fillOval(x_click,y_move+j*5,5,5);

}

g1.setColor(Color.black);

g1.fillOval(x_click,y_move+5*10,5,5);

try

{

Thread.currentThread().sleep(v++);

} catch (InterruptedException e) {}

}

for(int j=12;j=0;j--)

{

g1.setColor(Color.black);

g1.fillOval(x_click,y_move+(j*5),5,5);

try

{

Thread.currentThread().sleep((v++)/3);

} catch (InterruptedException e) {}

}

y_move = 400;

g1.setColor(Color.black);

while(y_move y_click)

{

g1.fillOval(x_click-2,y_move,9,5);

y_move -= 5;

}

v = 15;

for(int i=0;i=25;i++)

{

r = (((int)Math.round(Math.random()*4321))%200)+55;

g = (((int)Math.round(Math.random()*4321))%200)+55;

b = (((int)Math.round(Math.random()*4321))%200)+55;

g1.setColor(new Color(r,g,b));

g1.drawOval(x_click-3*i,y_click-3*i,6*i,6*i);

if(i23)

{

g1.drawOval(x_click-3*(i+1),y_click-3*(i+1),6*(i+1),6*(i+1));

g1.drawOval(x_click-3*(i+2),y_click-3*(i+2),6*(i+2),6*(i+2));

}

try

{

Thread.currentThread().sleep(v++);

} catch (InterruptedException e) {}

g1.setColor(Color.black);

g1.drawOval(x_click-3*i,y_click-3*i,6*i,6*i);

}

}

/**

*對鼠標事件進行監(jiān)聽。

*臨聽其鼠標按下事件。

*當按下鼠標時,產(chǎn)生一個新線程。

*/

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

x = e.getX();

y = e.getY();

Thread one;

one = new Thread(this);

one.start();

one = null;

}

/**

*實現(xiàn)MouseListener接中的方法。為一個空方法。

*/

public void mouseReleased(MouseEvent e)

{

}

/**

*實現(xiàn)MouseListener接中的方法。為一個空方法。

*/

public void mouseEntered(MouseEvent e)

{

}

/**

*實現(xiàn)MouseListener接中的方法。為一個空方法。

*/

public void mouseExited(MouseEvent e)

{

}

/**

*實現(xiàn)MouseListener接中的方法。為一個空方法。

*/

public void mouseClicked(MouseEvent e)

{

}

}

求用Java編寫的學生成績管理系統(tǒng)的完整代碼,要能運行的

以下方法實現(xiàn)了用戶界面登陸

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class DengLuJieMian extends Frame implements ActionListener

{

Label username=new Label("用戶名:");//使用文本創(chuàng)建一個用戶名標簽

TextField t1=new TextField();//創(chuàng)建一個文本框對象

Label password=new Label("密碼:");//創(chuàng)建一個密碼標簽

TextField t2=new TextField();

Button b1=new Button("登陸");//創(chuàng)建登陸按鈕

Button b2=new Button("取消");//創(chuàng)建取消按鈕

public DengLuJieMian()

{

this.setTitle("學生信息管理系統(tǒng)");//設置窗口標題

this.setLayout(null);//設置窗口布局管理器

username.setBounds(50,40,60,20);//設置姓名標簽的初始位置

this.add(username);// 將姓名標簽組件添加到容器

t1.setBounds(120,40,80,20);// 設置文本框的初始位置

this.add(t1);// 將文本框組件添加到容器

password.setBounds(50,100,60,20);//密碼標簽的初始位置

this.add(password);//將密碼標簽組件添加到容器

t2.setBounds(120,100,80,20);//設置密碼標簽的初始位置

this.add(t2);//將密碼標簽組件添加到容器

b1.setBounds(50,150,60,20);//設置登陸按鈕的初始位置

this.add(b1);//將登陸按鈕組件添加到容器

b2.setBounds(120,150,60,20);//設置取消按鈕的初始位置

this.add(b2);// 將取消按鈕組件添加到容器

b1.addActionListener(this);//給登陸按鈕添加監(jiān)聽器

b2.addActionListener(this);// 給取消按鈕添加監(jiān)聽器

this.setVisible(true);//設置窗口的可見性

this.setSize(300,200);//設置窗口的大小

addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

System.exit(0);

}

});//通過內部類重寫關閉窗體的方法

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

if(e.getSource()==b1)//處理登陸事件

{

String name=t1.getText();

String pass=t2.getText();

if(name!=nullpass.equals("000123"))//判斷語句

{

new StudentJieMian();

}

}

}

public static void main(String args[])//主函數(shù)

{

new DengLuJieMian();

}

}

以下方法實現(xiàn)了學生界面設計

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

class StudentJieMian extends Frame implements ActionListener

{

MenuBar m=new MenuBar();//創(chuàng)建菜單欄

Menu m1=new Menu("信息");//創(chuàng)建菜單“信息”

MenuItem m11=new MenuItem("插入");//創(chuàng)建“插入”的菜單項

MenuItem m12=new MenuItem("查詢");

Menu m2=new Menu("成績");//創(chuàng)建菜單“成績”

MenuItem m21=new MenuItem("查詢");

public StudentJieMian()

{

this.setTitle("學生界面");//設置窗口標題

this.setLayout(new CardLayout());//設置窗口布局管理器

this.setMenuBar(m);//將菜單欄組件添加到容器

m.add(m1);//將信息菜單放入菜單欄

m.add(m2);

m1.add(m11);//將“插入”菜單項添加到“信息”菜單

m1.add(m12); //將“查詢”菜單項添加到“信息”菜單

m2.add(m21); //將“查詢”菜單項添加到“成績”菜單

m11.addActionListener(this); //給“插入”菜單項添加監(jiān)聽器

m12.addActionListener(this); //給“查詢”菜單項添加監(jiān)聽器

m21.addActionListener(this); //給“查詢”菜單項添加監(jiān)聽器

this.setVisible(true); //設置窗口的可見性

this.setSize(300,200); //設置窗口的大小

addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

System.exit(0);//關閉窗口

}

});

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

if(e.getSource()==m11) //處理“添加信息”事件

{

new AddStudent();

}

if(e.getSource()==m12) //處理“查詢信息”事件

{

new SelectStudent();

}

if(e.getSource()==m21) //處理“查詢成績”事件

{

new ChengJiStudent();

}

}

public static void main(String args[])

{ new StudentJieMian(); //創(chuàng)建一個對象 }

求JAVA小項目的完整代碼

給你個做好了的Java的源程序的記事本,自己看看就行了的,不怎么難的···

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.io.*;

import javax.swing.*;

public class MyNotepad implements ActionListener{

private JFrame frame=new JFrame("新記事本");

private JTextArea jta=new JTextArea();

private String result="";

private boolean flag=true;

private File f;

private JButton jb=new JButton("開始");

private JTextField jtf=new JTextField(15);

private JTextField jt=new JTextField(15);

private JButton jbt=new JButton("替換為");

private JButton jba=new JButton("全部替換");

private Icon ic=new ImageIcon("D:\\java課堂筆記\\GUI\\11.gif");

private String value;

private int start=0;

private JFrame jf=new JFrame("查找");

private JFrame jfc=new JFrame("替換");

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

String comm=e.getActionCommand();

if("新建".equals(comm)){

if(!(frame.getTitle().equals("新記事本"))){

if(!flag){

write();

newNew();

}else{

JFileChooser jfc=new JFileChooser("D:\\java課堂筆記");

int returnVal = jfc.showDialog(null,"保存為");

if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {//選擇文件后再執(zhí)行下面的語句,保證了程序的健壯性

f=jfc.getSelectedFile();

flag=false;

write();

}

}

}else if(!(jta.getText().isEmpty())){

JFileChooser jfc=new JFileChooser("D:\\java課堂筆記");

int returnVal = jfc.showDialog(null,"保存為");

if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {//選擇文件后再執(zhí)行下面的語句,保證了程序的健壯性

f=jfc.getSelectedFile();

flag=false;

write();

newNew();

}

}else{

newNew();

}

}else if("打開".equals(comm)){

JFileChooser jfc=new JFileChooser("D:\\java課堂筆記");

jfc.setDialogType(JFileChooser.OPEN_DIALOG);

int returnVal = jfc.showOpenDialog(null);

if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {//選擇文件后再執(zhí)行下面的語句,保證了程序的健壯性

f=jfc.getSelectedFile();

frame.setTitle(f.getName());

result=read();

flag=false;

value=result;

jta.setText(result);

}

}else if("保存".equals(comm)){

JFileChooser jfc=new JFileChooser("D:\\java課堂筆記");

if(flag){

int returnVal = jfc.showDialog(null,"保存為");

if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {//選擇文件后再執(zhí)行下面的語句,保證了程序的健壯性

f=jfc.getSelectedFile();

flag=false;

write();

}

}else{

write();

}

}else if("另存".equals(comm)){

JFileChooser jfc=new JFileChooser("D:\\java課堂筆記");

int returnVal = jfc.showDialog(null,"另存");

if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {//選擇文件后再執(zhí)行下面的語句,保證了程序的健壯性

f=jfc.getSelectedFile();

write();

}

}else if("退出".equals(comm)){

System.exit(0);

}else if("撤銷".equals(comm)){

jta.setText(value);

}else if("剪切".equals(comm)){

value=jta.getText();

jta.cut();

}else if("復制".equals(comm)){

jta.copy();

}else if("粘貼".equals(comm)){

value=jta.getText();

jta.paste();

}else if("刪除".equals(comm)){

value=jta.getText();

jta.replaceSelection(null);

}else if("全選".equals(comm)){

jta.selectAll();

}else if("查找".equals(comm)){

value=jta.getText();

jf.add(jtf,BorderLayout.CENTER);

jf.add(jb,BorderLayout.SOUTH);

jf.setLocation(300,300);

jf.pack();

jf.setVisible(true);

jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);

}else if("替換".equals(comm)){

value=jta.getText();

GridLayout gl=new GridLayout(3,3);

JLabel jl1=new JLabel("查找內容:");

JLabel jl2=new JLabel("替換為:");

jfc.setLayout(gl);

jfc.add(jl1);

jfc.add(jtf);

jfc.add(jb);

jfc.add(jl2);

jfc.add(jt);

jfc.add(jbt);

JLabel jl3=new JLabel();

JLabel jl4=new JLabel();

jfc.add(jl3);

jfc.add(jl4);

jfc.add(jba);

jfc.setLocation(300,300);

jfc.pack();

jfc.setVisible(true);

jfc.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);

}else if("版本".equals(comm)){

JDialog jd=new JDialog(frame,"關于對話框");

jd.setSize(200,200);

JLabel l=new JLabel("哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵");

jd.add(l,BorderLayout.CENTER);

jd.setLocation(100,200);

jd.setSize(300,300);

jd.setVisible(true);

// jd.pack();

jd.setDefaultCloseOperation(JDialog.DISPOSE_ON_CLOSE);

}else if("開始".equals(comm)||"下一個".equals(comm)){

String temp=jtf.getText();

int s=value.indexOf(temp,start);

if(value.indexOf(temp,start)!=-1){

jta.setSelectionStart(s);

jta.setSelectionEnd(s+temp.length());

jta.setSelectedTextColor(Color.GREEN);

start=s+1;

jb.setText("下一個");

// value=value.substring(s+temp.length());//不能截取字串

}else {

JOptionPane.showMessageDialog(jf, "查找完畢!", "提示", 0, ic);

jf.dispose();

}

}else if("替換為".equals(comm)){

String temp=jtf.getText();

int s=value.indexOf(temp,start);

if(value.indexOf(temp,start)!=-1){

jta.setSelectionStart(s);

jta.setSelectionEnd(s+temp.length());

jta.setSelectedTextColor(Color.GREEN);

start=s+1;

jta.replaceSelection(jt.getText());

}else {

JOptionPane.showMessageDialog(jf, "查找完畢!", "提示", 0, ic);

jf.dispose();

}

}else if("全部替換".equals(comm)){

String temp=jta.getText();

temp=temp.replaceAll(jtf.getText(), jt.getText());

jta.setText(temp);

}

}

public String read(){

String temp="";

try {

FileInputStream fis = new FileInputStream(f.getAbsolutePath());

byte[] b=new byte[1024];

while(true){

int num=fis.read(b);

if(num==-1)break;

temp=temp+new String(b,0,num);

}

fis.close();

} catch (Exception e1) {

e1.printStackTrace();

}

return temp;

}

public void write(){

try {

FileOutputStream fos=new FileOutputStream(f);

fos.write(jta.getText().getBytes());

fos.close();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

public void newNew(){

frame.dispose();

new MyNotepad();

flag=true;

}

public MyNotepad(){

JMenuBar jmb=new JMenuBar();

String[] menuLab={"文件","編輯","幫助"};

String[][] menuItemLab={{"新建","打開","保存","另存","退出"},

{"撤銷","剪切","復制","粘貼","刪除","全選","查找","替換"},

{"版本"}};

for(int i=0;imenuLab.length;i++){

JMenu menu=new JMenu(menuLab[i]);

jmb.add(menu);

for(int j=0;jmenuItemLab[i].length;j++){

JMenuItem jmi=new JMenuItem(menuItemLab[i][j]);

menu.add(jmi);

jmi.addActionListener(this);

}

}

frame.setJMenuBar(jmb);

jta.setLineWrap(true);//自動換行

JScrollPane jsp=new JScrollPane(jta);//滾動窗口面板

frame.add(jsp);

jb.addActionListener(this);

jbt.addActionListener(this);

jba.addActionListener(this);

frame.setLocation(200,50);

frame.setSize(620,660);

frame.setVisible(true);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public static void main(String[] args) {

new MyNotepad();

}

}

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