導語:當面臨存儲選型時是選擇關系型還是非關系型數據庫? 如果選擇了非關系型的redis,redis常用數據類型占用內存大小如何估算的? redis的性能瓶頸又在哪里?
創(chuàng)新互聯網站建設公司一直秉承“誠信做人,踏實做事”的原則,不欺瞞客戶,是我們最起碼的底線! 以服務為基礎,以質量求生存,以技術求發(fā)展,成交一個客戶多一個朋友!專注中小微企業(yè)官網定制,成都網站建設、網站制作,塑造企業(yè)網絡形象打造互聯網企業(yè)效應。背景前段時間接手了一個業(yè)務,響應時間達到 10s左右。 閱讀源碼后發(fā)現,每一次請求都是查詢多個分表數據(task1,task2….),然后再join其他表(course,teacher..), 時間全部花在了大量磁盤I/O上。 腦袋一拍,重構,上redis!
為什么選擇redis拍腦袋做技術方案肯定是不行的,得用數據和邏輯說服別人才可以。
以redis一組K-V為例(”hello” -> “world”),一個簡單的set命令最終會產生4個消耗內存的結構。
關于Redis數據存儲的細節(jié),又要涉及到內存分配器(如jemalloc),簡單說就是存儲170字節(jié),其實內存分配器會分配192字節(jié)存儲。
那么總的花費就是
一個dictEntry,24字節(jié),jemalloc會分配32字節(jié)的內存塊
一個redisObject,16字節(jié),jemalloc會分配16字節(jié)的內存塊
一個key,5字節(jié),所以SDS(key)需要5+9=14個字節(jié),jemalloc會分配16字節(jié)的內存塊
綜上,一個dictEntry需要32+16+16+16=80個字節(jié)。
上面這個算法只是舉個例子,想要更深入計算出redis所有數據結構的內存大小,可以參考 這篇文章 。 筆者使用的是哈希結構,這個業(yè)務需求大概一年的數據量是200MB,從使用redis成本上考慮沒有問題。筆者這個需求背景讀多寫少,冷數據占比比較大,但數據結構又很復雜(涉及多個維度數據總和),因此只要啟動定時任務離線增量寫入redis,請求到達時直接讀取redis中的數據,無疑可以減少響應時間。
[ 最終方案 ]redis瓶頸和優(yōu)化
最終存儲到redis中的數據結構如下圖。
采用同步的方式對三個月(90天)進行HGETALL操作,每一天花費30ms,90次就是2700ms! redis操作讀取應該是ns級別的,怎么會這么慢? 利用多核cpu計算會不會更快?
常識告訴我,redis指令執(zhí)行速度 >> 網絡通信(內網) > read/write等系統(tǒng)調用。 因此這里其實是I/O密集型場景,就算利用多核cpu,也解決不到根本的問題,最終影響redis性能, **其實是網卡收發(fā)數據 和用戶態(tài)內核態(tài)數據拷貝 **。于是我把代碼改了一版,原來是90次I/O,現在通過redis pipeline操作,一次請求半個月,那么3個月就是6次I/O。 很開心,時間一下子少了1000ms。
我使用是golang的 redisgo 的客戶端,翻閱源碼發(fā)現,redisgo執(zhí)行pipeline邏輯是 把命令和參數寫到golang原生的bufio中,如果超過bufio默認大值(4096字節(jié)),就發(fā)起一次I/O,flush到內核態(tài)。
redisgo編碼pipeline規(guī)則 如下圖, *表示后面參數加命令的個數,$表示后面的字符長度 ,一條HGEALL命令實際占45字節(jié)。
那其實90天數據,一次I/O就可以搞定了(90 * 45 < 4096字節(jié))!
果然,又快了1000ms,耗費時間達到了1秒以內
簡單寫了一個壓測程序,通過比較請求量和qps的關系,來看一下吞吐量和qps的變化,從而選擇一個適合業(yè)務需求的值。
package main import ( "crypto/rand" "fmt" "math/big" "strconv" "time" "github.com/garyburd/redigo/redis" ) const redisKey = "redis_test_key:%s" func main() { for i := 1; i < 10000; i++ { testRedisHGETALL(getPreKeyAndLoopTime(i)) } } func testRedisHGETALL(keyList [][]string) { Conn, err := redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379") if err != nil { fmt.Println(err) return } costTime := int64(0) start := time.Now().Unix() for _, keys := range keyList { for _, key := range keys { Conn.Send("HGETALL", fmt.Sprintf(redisKey, key)) } Conn.Flush() } end := time.Now().Unix() costTime = end - start fmt.Printf("cost_time=[%+v]ms,qps=[%+v],keyLen=[%+v],totalBytes=[%+v]", 1000*int64(len(keyList))/costTime, costTime/int64(len(keyList)), len(keyList), len(keyList)*len(keyList[0])*len(redisKey)) } //根據key的長度,設置不同的循環(huán)次數,平均計算,取除網絡延遲帶來的影響 func getPreKeyAndLoopTime(keyLen int) [][]string { loopTime := 1000 if keyLen < 10 { loopTime *= 100 } else if keyLen < 100 { loopTime *= 50 } else if keyLen < 500 { loopTime *= 10 } else if keyLen < 1000 { loopTime *= 5 } return generateKeys(keyLen, loopTime) } func generateKeys(keyLen, looTime int) [][]string { keyList := make([][]string, 0) for i := 0; i < looTime; i++ { keys := make([]string, 0) for i := 0; i < keyLen; i++ { result, _ := rand.Int(rand.Reader, big.NewInt(100)) keys = append(keys, strconv.FormatInt(result.Int64(), 10)) } keyList = append(keyList, keys) } return keyList }windows上單機版redis結果如下:
擴展 (分布式方案下pipeline操作)需求最終是完成了,可是轉念一想,現在都是集群版的redis,pipeline批量請求的key可能分布在不同的機器上,但pipeline請求最終可能只被一臺redis server處理,那不就是會讀取數據失敗嗎? 于是,筆者查找?guī)讉€通用的redis 分布式方案,看看他們是如何處理這pipeline問題的。
github.com/go-redis就是這樣做的,有興趣可以閱讀下源碼。
總結在做需求的過程中,發(fā)現了很多東西不能拍腦袋決定,而是前期做技術方案的時候,想清楚,調研好,用數據和邏輯去說服自己。
標題名稱:redis實踐及思考-創(chuàng)新互聯
網頁鏈接:http://jinyejixie.com/article30/djegpo.html
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