1、并將當(dāng)前Activity的ViewModelStore保存到了所創(chuàng)建的對象的viewModelStore變量中,從而使得Activity在銷毀后重建時能獲取到銷毀前的ViewModelStore,進而可獲取到銷毀前的ViewModel。
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2、首先,將Kotlin的Android依賴在Gradle文件中引入如下:讓我們創(chuàng)建一個 HelloRepository 來提供一些數(shù)據(jù):讓我們創(chuàng)建一個ViewModel類來使用這些數(shù)據(jù):用 module 函數(shù)聲明模塊。
3、ViewModel:負責(zé)完成View與Model間的交互,負責(zé)業(yè)務(wù)邏輯。 MVVM的目標(biāo)和思想與MVP類似,利用數(shù)據(jù)綁定(DataBinding)、依賴屬性(DependencyProperty)、命令(Command)、路由事件(RoutedEvent)等新特性,打造了一個更加靈活高效的架構(gòu)。
4、在 Web 開發(fā)中,MVVM(Model-View-ViewModel)是一種軟件架構(gòu)模式,用于將用戶界面(View)與數(shù)據(jù)模型(Model)進行解耦,并通過一個稱為 ViewModel 的中間層來進行交互和通信。
5、LiveData是一種具有生命周期感知能力的可觀察數(shù)據(jù)持有類。 LiveData可以保證屏幕上的顯示內(nèi)容和數(shù)據(jù)一直保持同步。在項目中,LiveData一般是存放在ViewModel中,以保證app配置變更時,數(shù)據(jù)不會丟失。
6、兩個構(gòu)造方法的第二個參數(shù)是Factory參數(shù),用于創(chuàng)建viewmodel對象。
jvm原理是java的核心和基礎(chǔ),在java編譯器和os平臺之間的虛擬處理器。
JVM的運行原理:JVM是java的核心和基礎(chǔ),在java編譯器和os平臺之間的虛擬處理器。它是一種基于下層的操作系統(tǒng)和硬件平臺并利用軟件方法來實現(xiàn)的抽象的計算機,可以在上面執(zhí)行java的字節(jié)碼程序。
在dalvik上的實現(xiàn)略有不同,是通過jni bridge來指向補丁的方法。
發(fā)現(xiàn)CameraVideoCapture里也有切換相機的流程,切一步步往下走,能調(diào)用到上面我們hook過的X.HCF的switchCamera,那么我們就看看這里的switchCamera有沒有調(diào)用吧。
Hot Patch可以通過hook來修改java的method,注入自己的代碼,實現(xiàn)非侵入式的runtime修改,或者采用正向編程,通過工具生成patch文件,通過jni bridge指向補丁文件中的方法。
mmap的關(guān)鍵點是實現(xiàn)了用戶空間和內(nèi)核空間的數(shù)據(jù)直接交互而省去了空間不同數(shù)據(jù)不通的繁瑣過程,因此mmap效率很高。
MMAP是一種內(nèi)存映射文件的方法,將文件或者一些對象映射到進程的地址空間。實現(xiàn)文件磁盤地址跟進程虛擬地址空間中的一段內(nèi)存空間一一映射關(guān)系。
在mmap之后,并沒有在將文件內(nèi)容加載到物理頁上,只上在虛擬內(nèi)存中分配了地址空間。
可以看到Android的匿名共享內(nèi)存是通過 ashmem_create_region() 函數(shù)來申請共享內(nèi)存的,它會在/dev/ashmem下創(chuàng)建一個虛擬文件,Linux原生共享內(nèi)存是通過shmget()函數(shù),并會在/dev/shm下創(chuàng)建虛擬文件。
MMKV 是基于 mmap 內(nèi)存映射的 key-value 組件,底層序列化/反序列化使用 protobuf 實現(xiàn),性能高,穩(wěn)定性強。
SIZE的接收緩存區(qū)。mmap()的返回值是內(nèi)存映射在用戶空間的地址,不過這段空間是由驅(qū)動管理,用戶不必直接訪問(映射類型為PROT_READ,只讀映射)。
網(wǎng)頁名稱:創(chuàng)建文件的linux命令 linux創(chuàng)建文件用什么命令
本文地址:http://jinyejixie.com/article30/dgjesso.html
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