1、android雖然提供了四個屬性, 但是目前這四個無論設置哪個都是影響到四個的。 如果確實有必要的話,那可以通過以下變態(tài)手法達到。 在上面放一個獨立的控件,然后另外一個矩形放在那個控件的上層。 這里應該要用到層布局。
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2、可以自定義邊框的,設置textview的背景就行了。
3、指定邊框線條,需要顯示線條的邊設置為正值stroke 的width。不顯示的邊設置為 負值 stroke 的width。
PathEffect是用來控制繪制輪廓(線條)的方式。PathEffect對于繪制Path基本圖形特別有用,但是它們也可以應用到任何Paint中從而影響線條繪制的方式。使用PathEffect,可以改變一個形狀的邊角的外觀并且控制輪廓的外表。
第二種方式是通過自定義View使之繼承View,然后在onDraw方法中將虛線和文字用Paint畫筆畫出。
動態(tài)繪制虛線,可以參考如下內(nèi)容:、被稱為點畫的影響。不幸的是,點畫已經(jīng)從OpenGL的刪除,但幸運的是,有幾種方法仍然得到的效果。我們必須充分利用的OpenGL的著色語言的這項任務。
1、一直以為android的shape能畫直線,虛線,矩形,圓形等,畫直線也就算了,用一個view設一下高度和顏色,就可以出來一條直線了。
2、線形控制是選的虛線吧,如果是的話就是比例問題了,不要選中柵格,然后放大圖紙,就應該能顯示虛線了。個人感覺你是線形選的不對,建議先檢查此設置,在工具欄上就能直接設置。
3、所畫虛線在屏幕上看起是實線,其原因是當前圖形所用虛線的線型比例過大或過小所至,重新進行設定以使顯示的線型能反應實際情況。雖然你看起來是實線但它確是虛線。
4、首先告訴你,listview的分割線不能設置為虛線,你也知道關于它的兩個屬性:android:divider=#FFCC00(或者android:divider=@color/divider_color)android:dividerHeight=4px一個是設置顏色,一個是設置高度。
1、horizontal 布局內(nèi)的控件橫向排列。vertical 布局內(nèi)控件縱向排列。
2、horizontal是橫向的,vertical是豎向的。比如在布局文件中有個LinearLayout,如果加上 android:orientation=vertical那么將其他多個組件放進改LinearLayout,組件就會豎直排放,反之 android:orientation=horizontal組件就會橫向排放。
3、當 android:orientation=vertical 時, 只有水平方向的設置才起作用,垂直方向的設置不起作用。即:left,right,center_horizontal 是生效的。
4、android:gravity=center_vertical 這個的意思是指 限定它里面的內(nèi)容要垂直居中顯示。android:layout_gravity=center_vertical,這個是指它的位置是相對于它父親的垂直居中。
新聞名稱:android豎向虛線 android 虛線
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