1、html5中引入3d模型的方法是借助第三方PlayCanvas插件來完成的。
讓客戶滿意是我們工作的目標,不斷超越客戶的期望值來自于我們對這個行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術通過有效、簡單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領域值得信任、有價值的長期合作伙伴,公司提供的服務項目有:國際域名空間、網(wǎng)站空間、營銷軟件、網(wǎng)站建設、江川網(wǎng)站維護、網(wǎng)站推廣。
2、觸發(fā)方法1:告知瀏覽器變形方式 -webkit-transform-style:preserve-3d;Tips:IE不支持三維變形,在移動端,絕大多數(shù)的瀏覽器均為WebKit內(nèi)核,因此,在此句代碼之前需要書寫-webkit-的前綴內(nèi)核。
3、css3 的transform屬性允許我們旋轉(zhuǎn)、縮放和移動元素。 可以通過給它傳遞一個 rotate(度數(shù)) 值來旋轉(zhuǎn)一個元素,正值表示順時針方向旋轉(zhuǎn),負值表示逆時針方向旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)的中心點為元素的中心。
4、HTML5的誕生給web前端界帶來了不小轟動,像什么動畫旋轉(zhuǎn)、圖片滑塊、圖片輪播等等這些3D特效,也引發(fā)了不少朋友想要學習HTML5的好奇心。最近我一直在做canvas動畫效果,發(fā)現(xiàn)canvas這個東西做動畫不是不可以。
5、而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
首先新建一個html5文檔,完成基本代碼編寫,如下圖所示。然后新建一個長100像素,高50像素背景為紅色的長方形圖層。接著通過輸入“border-radius:50%/50%”屬性,如下圖所示,將長方形圖層設置成一個橢圓形。
我們沒有使用transform-origin改變元素原點位置的情況下,CSS變形進行的旋轉(zhuǎn)、移位、縮放等操作都是以元素自己中心(變形原點)位置進行變形的。
使用transform-origin設置css3旋轉(zhuǎn)中心,分別有兩個參數(shù),代表x和y軸的位置。旋轉(zhuǎn)參考的零點:元素左上角的位置或者說盒子模型的左上角。
1、首先需要安裝一個Dreamweaver軟件用于修改網(wǎng)頁代碼 在模版之家下載了如下圖所示的一個網(wǎng)站,我們的目標是把3D模型插入到紅框的位置。
2、三維變形和二維變形一樣,均使用的是transform屬性。想要觸發(fā)三維變形有兩種方式:一種方式是通過語法告知瀏覽器“請采用三維方式進行變形處理”,另一種方式是直接使用CSS3三維變形的語法。
3、建模。用3DMAX/MAYA等建模,再上傳到iCreaotr模型網(wǎng)就可以拿到嵌入鏈接,可以嵌入到網(wǎng)頁直接放帶動畫的3d模型,而且自帶交互。
4、網(wǎng)頁的代碼可以這樣寫,不過需要安裝VRML瀏覽器插件,比如說 CosmoPlayer 或者BS Contact等。
5、模型制作剛體動畫,旋轉(zhuǎn)360度 然后在腳本動畫命令中找到播放剛體動畫的腳本播放即可 拆裝組合同理用剛體動畫制作。
網(wǎng)站標題:html5設置旋轉(zhuǎn)中心 html旋轉(zhuǎn)中心點
轉(zhuǎn)載來于:http://jinyejixie.com/article29/dgijhjh.html
成都網(wǎng)站建設公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供虛擬主機、網(wǎng)站營銷、Google、做網(wǎng)站、小程序開發(fā)、網(wǎng)站設計
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)