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C語言中的指針的作用是:通過指針不僅可以對數(shù)據(jù)本身,還可以對存儲數(shù)據(jù)的變量地址進行操作。指針就是內(nèi)存地址,指針變量是用來存放內(nèi)存地址的變量。
指針定義:
指針,是C語言中的一個重要概念及其特點,也是掌握C語言比較困難的部分。指針也就是內(nèi)存地址,指針變量是用來存放內(nèi)存地址的變量,不同類型的指針變量所占用的存儲單元長度是相同的,而存放數(shù)據(jù)的變量因數(shù)據(jù)的類型不同,所占用的存儲空間長度也不同。有了指針以后,不僅可以對數(shù)據(jù)本身,也可以對存儲數(shù)據(jù)的變量地址進行操作。
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指針是一個占據(jù)存儲空間的實體在這一段空間起始位置的相對距離值。在C/C++語言中,指針一般被認為是指針變量,指針變量的內(nèi)容存儲的是其指向的對象的首地址,指向的對象可以是變量(指針變量也是變量),數(shù)組,函數(shù)等占據(jù)存儲空間的實體。
定義指針變量:
定義指針變量與定義普通變量非常類似,不過要在變量名前面加星號*,格式為:
datatype *name;
或者
datatype *name = value;
*表示這是一個指針變量,datatype表示該指針變量所指向的數(shù)據(jù)的類型 。例如:
int *p1;
p1 是一個指向 int 類型數(shù)據(jù)的指針變量,至于 p1 究竟指向哪一份數(shù)據(jù),應(yīng)該由賦予它的值決定。再如:
int a = 100; int *p_a = &a;
在定義指針變量 p_a 的同時對它進行初始化,并將變量 a 的地址賦予它,此時 p_a 就指向了 a。值得注意的是,p_a 需要的一個地址,a 前面必須要加取地址符&,否則是不對的。
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