這篇文章主要講解了“基于Spring(Boot)下策略模式的使用方法教程”,文中的講解內(nèi)容簡(jiǎn)單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來(lái)研究和學(xué)習(xí)“基于Spring(Boot)下策略模式的使用方法教程”吧!
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未使用策略模式時(shí)的處理
以物聯(lián)網(wǎng)為例大家可能不夠熟悉,下面就以支付場(chǎng)景為例。比如在支付的過(guò)程中我們可能會(huì)選擇微信支付、支付寶支付或銀卡支付。同時(shí),銀行卡又分不同銀行,這里統(tǒng)一為銀行卡。
最簡(jiǎn)單直接的代碼實(shí)現(xiàn)形式如下:
public void pay(String payType){ if("alipay".equals(payType)){ System.out.println("支付寶"); }else if("wechatPay".equals(payType)){ System.out.println("微信支付"); } else if("bank".equals(payType)){ System.out.println("銀行卡支付"); } }
這樣對(duì)照設(shè)計(jì)模式,通常不符合兩個(gè)原則:?jiǎn)我宦氊?zé)原則和開(kāi)閉原則。
我們會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)前類(lèi)(或方法)不處理了多個(gè)業(yè)務(wù)的功能,一旦任何一個(gè)支付方式的修改都可能會(huì)影響到其他的支付方式。同時(shí),無(wú)法做到對(duì)擴(kuò)展開(kāi)放,對(duì)修改關(guān)閉。新增其他支付方式時(shí)同樣要修改ifelse判斷,影響到其他的業(yè)務(wù)邏輯。
而策略模式通常就是解決這種有很多ifelse處理邏輯,從而提高代碼的可維護(hù)性、可擴(kuò)展性和可讀性。
策略模式的輪廓
在對(duì)上述代碼進(jìn)行改造之前,先來(lái)了解一下策略模式的基本組成。
策略模式(Strategy),定義了一組算法,將每個(gè)算法都封裝起來(lái),并且使它們之間可以互換。
策略模式通常由以下幾部分組成:
Strategy策略類(lèi),用于定義所有支持算法的公共接口;
ConcreteStrategy具體策略類(lèi),封裝了具體的算法或行為,繼承于Strategy。
Context上下文,用一個(gè)ConcreteStrategy來(lái)配置,維護(hù)一個(gè)對(duì)Strategy對(duì)象的引用;
StrategyFactory策略工廠類(lèi),用于創(chuàng)建策略類(lèi)的具體實(shí)現(xiàn);通常此部分可省略,看具體情況。比如后續(xù)實(shí)例中通過(guò)Spring的依賴(lài)注入機(jī)制實(shí)現(xiàn)了策略類(lèi)的實(shí)例化。
用類(lèi)圖來(lái)表示(省略策略工廠類(lèi))如下圖:
image
基于Spring的策略模式實(shí)現(xiàn)
目前在實(shí)踐中通常都是基于Spring的特性來(lái)實(shí)現(xiàn)策略模式,這里就以此為例來(lái)進(jìn)行講解。
策略類(lèi)定義
上面已經(jīng)提到,策略類(lèi)用于定義功能的接口,對(duì)于支付場(chǎng)景則可命名為PaymentService或PaymentStrategy。
public interface PaymentService { /** * 支付 */ PayResult pay(Order order); }
同時(shí)提供該策略類(lèi)的不同實(shí)現(xiàn)類(lèi):AlipayService、WeChatPayService、BankPayService。
@Service("alipay") public class AlipayService implements PaymentService { @Override public PayResult pay(Order order) { System.out.println("Alipay"); return null; } }
@Service("wechatPay") public class WeChatPayService implements PaymentService { @Override public PayResult pay(Order order) { System.out.println("WeChatPay"); return null; } }
@Service("bank") public class BankPayService implements PaymentService { @Override public PayResult pay(Order order) { System.out.println("BankPay"); return null; } }
具體實(shí)現(xiàn)的實(shí)例化,可以通過(guò)一個(gè)PaymentFactory來(lái)進(jìn)行構(gòu)建存儲(chǔ),也可以直接利用@Autowired形式注入到Context的List或Map當(dāng)中。
PaymentFactory的實(shí)現(xiàn)如下:
public class PaymentFactory { private static final Map<String, PaymentService> payStrategies = new HashMap<>(); static { payStrategies.put("alipay", new AlipayService()); payStrategies.put("wechatPay", new WeChatPayService()); payStrategies.put("bank", new BankPayService()); } public static PaymentService getPayment(String payType) { if (payType == null) { throw new IllegalArgumentException("pay type is empty."); } if (!payStrategies.containsKey(payType)) { throw new IllegalArgumentException("pay type not supported."); } return payStrategies.get(payType); } }
通過(guò)static靜態(tài)代碼塊來(lái)初始化對(duì)應(yīng)的策略實(shí)現(xiàn)類(lèi),然后提供一個(gè)getPayment方法,根據(jù)支付類(lèi)型來(lái)獲取對(duì)應(yīng)的服務(wù)。當(dāng)然,通過(guò)static初始化的代碼塊是單例的無(wú)狀態(tài)的,如果需要有狀態(tài)的類(lèi)則getPayment方法,每次都需要new一個(gè)新的對(duì)象。
public static PaymentService getPayment1(String payType) { if (payType == null) { throw new IllegalArgumentException("pay type is empty."); } if ("alipay".equals(payType)) { return new AlipayService(); } else if ("wechatPay".equals(payType)) { return new WeChatPayService(); } else if ("bank".equals(payType)) { return new BankPayService(); } throw new IllegalArgumentException("pay type not supported."); }
Context上下文
Context上下文角色,也叫Context封裝角色,起承上啟下的作用,屏蔽高層模塊對(duì)策略、算法的直接訪問(wèn),封裝可能存在的變化。
上面通過(guò)工廠的形式創(chuàng)建策略類(lèi)的實(shí)現(xiàn)類(lèi),當(dāng)然也可以直接通過(guò)@Autowired注入到Context上下文中。
@Component public class PaymentStrategy { @Autowired private final Map<String, PaymentService> payStrategies = new HashMap<>(); public PaymentService getPayment(String payType) { if (payType == null) { throw new IllegalArgumentException("pay type is empty."); } if (!payStrategies.containsKey(payType)) { throw new IllegalArgumentException("pay type not supported."); } return payStrategies.get(payType); } }
上面通過(guò)@Autowired注解,將通過(guò)@Service實(shí)例化的PaymentService實(shí)現(xiàn)類(lèi),注入到map當(dāng)中,其中key為實(shí)例化類(lèi)的名稱(chēng),value為具體的實(shí)例化類(lèi)。
上面的getPayment代碼與PaymentFactory中一致。當(dāng)然,還可以在PaymentStrategy中封裝一個(gè)pay方法,這樣,客戶(hù)端直接注入PaymentStrategy類(lèi)調(diào)用pay方法即可。
public PayResult pay(String payType,Order order){ PaymentService paymentService = this.getPayment(payType); return paymentService.pay(order); }
改進(jìn)方案
通過(guò)上面的代碼基本上已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了策略模式,此時(shí)當(dāng)新增加一個(gè)支付通道時(shí),已經(jīng)不用修改PaymentStrategy相關(guān)的代碼,只用新增一個(gè)實(shí)現(xiàn)PaymentService接口的類(lèi)即可。
但在接口定義這里,還是有優(yōu)化空間的。比如,這里判斷是通過(guò)Bean的名稱(chēng)來(lái)判斷的,但某些情況下判斷可能比較復(fù)雜或可能會(huì)同時(shí)執(zhí)行多個(gè)Service。此時(shí),就可以對(duì)PaymentService接口進(jìn)行改進(jìn),新增一個(gè)檢驗(yàn)是否支持該功能的判斷方法。
public interface PaymentService { boolean isSupport(Order order); /** * 支付 */ PayResult pay(Order order); }
由實(shí)現(xiàn)類(lèi)來(lái)具體實(shí)現(xiàn)isSupport方法,判斷自己支持哪些功能。
同時(shí),上下文類(lèi)也可以進(jìn)一步利用Java8提供的Steam特性進(jìn)行處理:
@Component public class PaymentStrategy { /** * 此處用@Autowired將所有實(shí)例注入為L(zhǎng)ist。 */ @Autowired private List<PaymentService> paymentServices; public void pay(Order order) { PaymentService paymentService = paymentServices.stream() .filter((service) -> service.isSupport(order)) .findFirst() .orElse(null); if (paymentService != null) { paymentService.pay(order); } else { throw new IllegalArgumentException("pay type not supported."); } } }
通過(guò)進(jìn)一步改造,程序變得更加靈活了。
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