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特點(diǎn):1、加人新變量聲明方法const和let;2、模板字符串,解決了es5在字符串功能上的痛點(diǎn);3、為參數(shù)提供了默認(rèn)值,以便在參數(shù)沒有被傳遞時使用;4、箭頭函數(shù),是一種函數(shù)的快捷寫法;5、對象初始化簡寫,用于解決鍵值對重名問題;6、解構(gòu);7、展開運(yùn)算符;8、import和export;9、Promise;10、Generators;11、 async函數(shù);12、Class。
在ES6之前,我們都是用var關(guān)鍵字聲明變量。無論聲明在何處,都會被視為聲明在函數(shù)的最頂部(不在函數(shù)的最頂部就在全局作用域的最頂部)。這就是函數(shù)變量提升例如:
不用關(guān)心bool是否為true or false。實(shí)際上,無論如何str都會被創(chuàng)建聲明。(如果未聲明,返回的是null)
而es6之后,我們通常用let和const來聲明。let表示變量、const表示常量,let和const都是塊級作用域。如何理解這個塊級作用域?
在一個函數(shù)內(nèi)部
在一個代碼塊內(nèi)部
通常來說{}大括號內(nèi)的代碼塊即為let和const的作用域。
let的作用域是在它所在當(dāng)前代碼塊,但不會被提升到當(dāng)前函數(shù)的最頂部。
const聲明的變量都會被認(rèn)為是常量,表示它的值被設(shè)置完成后就不能再修改了。
如果const的是一個對象,對象所包含的值是可以被修改的。就是對象所指向的地址沒有變就行。
es6模板字符簡直是開發(fā)者的福音,解決了es5在字符串功能上的痛點(diǎn)。
將表達(dá)式嵌入字符串中進(jìn)行拼接。用${}來界定。
//ES5
var way = 'String'
console.log('ES5:' + way)
//ES6
let way = 'String Template'
console.log(`ES6: ${way}`)
在ES5時我們通過反斜杠()來做多行字符串或者字符串一行行拼接。ES6反引號(``)直接搞定。
在ES5我們給函數(shù)定義參數(shù)默認(rèn)值是怎么樣?
function action(num) {
num = num || 200;
//當(dāng)傳入num時,num為傳入的值
//當(dāng)沒傳入?yún)?shù)時,num即有了默認(rèn)值200
return num;
}
但細(xì)心觀察的同學(xué)們肯定會發(fā)現(xiàn),num傳入為0的時候就是false,但是我們實(shí)際的需求就是要拿到num = 0,此時num = 200 明顯與我們的實(shí)際想要的效果明顯不一樣。
ES6為參數(shù)提供了默認(rèn)值。在定義函數(shù)時便初始化了這個參數(shù),以便在參數(shù)沒有被傳遞進(jìn)去時使用。
function action( num = 200 ){
console.log(num)
}
action(0); //0
action(); //200
action(300) //300
ES6很有意思的一部分就是函數(shù)的快捷寫法。也就是箭頭函數(shù)。
箭頭函數(shù)最直觀的三個特點(diǎn):
不需要 function 關(guān)鍵字來創(chuàng)建函數(shù)
省略 return 關(guān)鍵字
繼承當(dāng)前上下文的 this 關(guān)鍵字
說個小細(xì)節(jié)。
當(dāng)你的函數(shù)有且僅有一個參數(shù)的時候,是可以省略掉括號的。當(dāng)你函數(shù)返回有且僅有一個表達(dá)式的時候可以省略{} 和 return。例如:
var people = name => 'hello' + name
作為參考:
來道筆試題:把下面ES5代碼簡化重構(gòu)成ES6方式
ES5我們對于對象都是以鍵值對的形式書寫,是有可能出現(xiàn)鍵值對重名的。例如:
ES6 同樣改進(jìn)了為對象字面量方法賦值的語法。ES5為對象添加方法:
ES6 對象提供了 Object.assign()
這個方法來實(shí)現(xiàn)淺復(fù)制。
Object.assign() 可以把任意多個源對象自身可枚舉的屬性拷貝給目標(biāo)對象,然后返回目標(biāo)對象。第一參數(shù)即為目標(biāo)對象。在實(shí)際項(xiàng)目中,我們?yōu)榱瞬桓淖冊磳ο?。一般會把目?biāo)對象傳為{}。
數(shù)組和對象是JS中最常用也是最重要表示形式。為了簡化提取信息,ES6新增了解構(gòu),這是將一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分解為更小的部分的過程。
ES5我們提取對象中的信息形式如下:
是不是覺得很熟悉,沒錯,在ES6之前我們就是這樣獲取對象信息的,一個一個獲取?,F(xiàn)在,解構(gòu)能讓我們從對象或者數(shù)組里取出數(shù)據(jù)存為變量,例如:
面試題:
ES6中另外一個好玩的特性就是Spread Operator 也是三個點(diǎn)兒...
接下來就展示一下它的用途。
組裝對象或者數(shù)組:
對于 Object 而言,還可以用于組合成新的 Object 。(ES2017 stage-2 proposal) 當(dāng)然如果有重復(fù)的屬性名,右邊覆蓋左邊。
導(dǎo)入的時候有沒有大括號的區(qū)別是什么。下面是總結(jié):
當(dāng)用export default people
導(dǎo)出時,就用 import people
導(dǎo)入(不帶大括號)。
一個文件里,有且只能有一個export default。但可以有多個export。
當(dāng)用export name 時,就用 import{name}
導(dǎo)入(記得帶上大括號).
當(dāng)一個文件里,既有一個export default people, 又有多個export name 或者 export age時,導(dǎo)入就用 import people,{name,age}
。
當(dāng)一個文件里出現(xiàn)n多個 export 導(dǎo)出很多模塊,導(dǎo)入時除了一個一個導(dǎo)入,也可以用 import * asexample
在promise之前代碼過多的回調(diào)或者嵌套,可讀性差、耦合度高、擴(kuò)展性低。通過Promise機(jī)制,扁平化的代碼機(jī)構(gòu),大大提高了代碼可讀性;用同步編程的方式來編寫異步代碼,保存線性的代碼邏輯,極大的降低了代碼耦合性而提高了程序的可擴(kuò)展性。
說白了就是用同步的方式去寫異步代碼。
發(fā)起異步請求:
生成器( generator)是能返回一個迭代器的函數(shù)。生成器函數(shù)也是一種函數(shù),最直觀的表現(xiàn)就是比普通的function多了個星號*,在其函數(shù)體內(nèi)可以使用yield關(guān)鍵字,有意思的是函數(shù)會在每個yield后暫停。
這里生活中有一個比較形象的例子。咱們到銀行辦理業(yè)務(wù)時候都得向大廳的機(jī)器取一張排隊(duì)號。你拿到你的排隊(duì)號,機(jī)器并不會自動為你再出下一張票。也就是說取票機(jī)“暫?!弊×?,直到下一個人再次喚起才會繼續(xù)吐票。
OK。說說迭代器。當(dāng)你調(diào)用一個generator時,它將返回一個迭代器對象。這個迭代器對象擁有一個叫做next的方法來幫助你重啟generator函數(shù)并得到下一個值。next方法不僅返回值,它返回的對象具有兩個屬性:done和value。value是你獲得的值,done用來表明你的generator是否已經(jīng)停止提供值。繼續(xù)用剛剛?cè)∑钡睦樱繌埮抨?duì)號就是這里的value,打印票的紙是否用完就這是這里的done。
那生成器和迭代器又有什么用處呢?
圍繞著生成器的許多興奮點(diǎn)都與異步編程直接相關(guān)。異步調(diào)用對于我們來說是很困難的事,我們的函數(shù)并不會等待異步調(diào)用完再執(zhí)行,你可能會想到用回調(diào)函數(shù),(當(dāng)然還有其他方案比如Promise比如Async/await)。
生成器可以讓我們的代碼進(jìn)行等待。就不用嵌套的回調(diào)函數(shù)。使用generator可以確保當(dāng)異步調(diào)用在我們的generator函數(shù)運(yùn)行一下行代碼之前完成時暫停函數(shù)的執(zhí)行。
那么問題來了,咱們也不能手動一直調(diào)用next()方法,你需要一個能夠調(diào)用生成器并啟動迭代器的方法。就像這樣子的:
生成器與迭代器最有趣、最令人激動的方面,或許就是可創(chuàng)建外觀清晰的異步操作代碼。你不必到處使用回調(diào)函數(shù),而是可以建立貌似同步的代碼,但實(shí)際上卻使用 yield 來等待異步操作結(jié)束。
es6引入了 async 函數(shù),使得異步操作變得更加方便。
async 函數(shù)是什么?一句話,它就是 Generator 函數(shù)的語法糖。
一比較就會發(fā)現(xiàn),async函數(shù)就是將 Generator 函數(shù)的星號(*)替換成async,將yield替換成await,僅此而已。
async函數(shù)對 Generator 函數(shù)的改進(jìn),體現(xiàn)在以下四點(diǎn):
內(nèi)置執(zhí)行器
更好的語義
更廣的適用性
返回值是 Promise
JavaScript 語言中,生成實(shí)例對象的傳統(tǒng)方法是通過構(gòu)造函數(shù):
es6 提供了更接近傳統(tǒng)語言的寫法,引入了 Class(類)這個概念,作為對象的模板。通過class關(guān)鍵字,可以定義類。
基本上,es6 的%(red)[class]可以看作只是一個語法糖,它的絕大部分功能,es5 都可以做到,新的%(red)[class]寫法只是讓對象原型的寫法更加清晰、更像面向?qū)ο缶幊痰恼Z法而已。上面的代碼用 es6 的%(red)[class]改寫,就是下面這樣。
上面代碼定義了一個“類”,可以看到里面有一個constructor方法,這就是構(gòu)造方法,而this關(guān)鍵字則代表實(shí)例對象。也就是說,es5 的構(gòu)造函數(shù)Point,對應(yīng) es6 的Point類的構(gòu)造方法。
Point類除了構(gòu)造方法,還定義了一個toString方法。注意,定義“類”的方法的時候,前面不需要加上function這個關(guān)鍵字,直接把函數(shù)定義放進(jìn)去了就可以了。另外,方法之間不需要逗號分隔,加了會報錯。es6 的類,完全可以看作構(gòu)造函數(shù)的另一種寫法。
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