這不是VB可以寫的 得寫驅(qū)動 涉及C++的范圍 別**自己***,這玩意真的很難寫!
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VB.NET更快
因為基于.net框架,所以不需要調(diào)用太多API即可完成任務(wù)
VB.NET的功能最強大,不過代價是龐大的visual studio集成環(huán)境(VB6才200MB)
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VB.NET是新型的語言,VB用戶已經(jīng)不是很多了,而且在逐漸減少
VB.NET基于VB的語言特點,吸收其他語言的長處,所以會更好
VB不算完全的OOP語言?
沒有差異。
所有的 .net軟件,最終都會被編譯成 中間代碼。這個中間代碼是通用的。同樣的一個操作,比如從數(shù)據(jù)庫中提取數(shù)據(jù)。中間代碼基本上是一致的。
只是在編譯之前。有不同的預(yù)編譯,就是對代碼進行識別與優(yōu)化。這個要花不同的時間。
相對而言vb.net更隨意一點。所以在預(yù)編譯上,理論上說,應(yīng)該要花費更多的時間。
運用多線程技術(shù)把一個任務(wù)分配到幾個線程上讓它們同時處理,這樣會比單線程快很多,不過多線程技術(shù)不是一兩話能說清的,你可以查一下相關(guān)的資料.
效率差不多,主要決定你的算法.
如果你會vc的話,用vc吧,效率會高很多.
如果不會vc,建議你用vb.net好一點,畢竟后出的東西很多地方會做優(yōu)化.而且最關(guān)鍵的,WIN7下面只能運行VB.NET做的軟件,不能運行VB6做的軟件.
你不想做一個游戲很多人想玩卻運行不了吧?那就選我吧.哈哈
當前文章:vbnet計算速度的簡單介紹
本文路徑:http://jinyejixie.com/article28/dssoijp.html
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