給你一個吧。
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import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
/**
* 一個計算器,與Windows附件自帶計算器的標準版功能、界面相仿。
* 但還不支持鍵盤操作。
*/
public class Calculator extends JFrame implements ActionListener {
/** 計算器上的鍵的顯示名字 */
private final String[] KEYS = { "7", "8", "9", "/", "sqrt", "4", "5", "6",
"*", "%", "1", "2", "3", "-", "1/x", "0", "+/-", ".", "+", "=" };
/** 計算器上的功能鍵的顯示名字 */
private final String[] COMMAND = { "Backspace", "CE", "C" };
/** 計算器左邊的M的顯示名字 */
private final String[] M = { " ", "MC", "MR", "MS", "M+" };
/** 計算器上鍵的按鈕 */
private JButton keys[] = new JButton[KEYS.length];
/** 計算器上的功能鍵的按鈕 */
private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length];
/** 計算器左邊的M的按鈕 */
private JButton m[] = new JButton[M.length];
/** 計算結果文本框 */
private JTextField resultText = new JTextField("0");
// 標志用戶按的是否是整個表達式的第一個數(shù)字,或者是運算符后的第一個數(shù)字
private boolean firstDigit = true;
// 計算的中間結果。
private double resultNum = 0.0;
// 當前運算的運算符
private String operator = "=";
// 操作是否合法
private boolean operateValidFlag = true;
/**
* 構造函數(shù)
*/
public Calculator(){
super();
//初始化計算器
init();
//設置計算器的背景顏色
this.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
this.setTitle("計算器");
//在屏幕(500, 300)坐標處顯示計算器
this.setLocation(500, 300);
//不許修改計算器的大小
this.setResizable(false);
//使計算器中各組件大小合適
this.pack();
}
/**
* 初始化計算器
*/
private void init() {
// 文本框中的內(nèi)容采用右對齊方式
resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
// 不允許修改結果文本框
resultText.setEditable(false);
// 設置文本框背景顏色為白色
resultText.setBackground(Color.white);
//初始化計算器上鍵的按鈕,將鍵放在一個畫板內(nèi)
JPanel calckeysPanel = new JPanel();
//用網(wǎng)格布局器,4行,5列的網(wǎng)格,網(wǎng)格之間的水平方向間隔為3個象素,垂直方向間隔為3個象素
calckeysPanel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));
for (int i = 0; i KEYS.length; i++) {
keys[i] = new JButton(KEYS[i]);
calckeysPanel.add(keys[i]);
keys[i].setForeground(Color.blue);
}
//運算符鍵用紅色標示,其他鍵用藍色表示
keys[3].setForeground(Color.red);
keys[8].setForeground(Color.red);
keys[13].setForeground(Color.red);
keys[18].setForeground(Color.red);
keys[19].setForeground(Color.red);
//初始化功能鍵,都用紅色標示。將功能鍵放在一個畫板內(nèi)
JPanel commandsPanel = new JPanel();
//用網(wǎng)格布局器,1行,3列的網(wǎng)格,網(wǎng)格之間的水平方向間隔為3個象素,垂直方向間隔為3個象素
commandsPanel.setLayout(new GridLayout(1, 3, 3, 3));
for (int i = 0; i COMMAND.length; i++) {
commands[i] = new JButton(COMMAND[i]);
commandsPanel.add(commands[i]);
commands[i].setForeground(Color.red);
}
//初始化M鍵,用紅色標示,將M鍵放在一個畫板內(nèi)
JPanel calmsPanel = new JPanel();
//用網(wǎng)格布局管理器,5行,1列的網(wǎng)格,網(wǎng)格之間的水平方向間隔為3個象素,垂直方向間隔為3個象素
calmsPanel.setLayout(new GridLayout(5, 1, 3, 3));
for (int i = 0; i M.length; i++) {
m[i] = new JButton(M[i]);
calmsPanel.add(m[i]);
m[i].setForeground(Color.red);
}
//下面進行計算器的整體布局,將calckeys和command畫板放在計算器的中部,
//將文本框放在北部,將calms畫板放在計算器的西部。
//新建一個大的畫板,將上面建立的command和calckeys畫板放在該畫板內(nèi)
JPanel panel1 = new JPanel();
//畫板采用邊界布局管理器,畫板里組件之間的水平和垂直方向上間隔都為3象素
panel1.setLayout(new BorderLayout(3, 3));
panel1.add("North", commandsPanel);
panel1.add("West", calckeysPanel);
//建立一個畫板放文本框
JPanel top = new JPanel();
top.setLayout(new BorderLayout());
top.add("Center", resultText);
//整體布局
getContentPane().setLayout(new BorderLayout(3, 5));
getContentPane().add("North", top);
getContentPane().add("Center", panel1);
getContentPane().add("West", calmsPanel);
//為各按鈕添加事件偵聽器
//都使用同一個事件偵聽器,即本對象。本類的聲明中有implements ActionListener
for (int i = 0; i KEYS.length; i++) {
keys[i].addActionListener(this);
}
for (int i = 0; i COMMAND.length; i++) {
commands[i].addActionListener(this);
}
for (int i = 0; i M.length; i++) {
m[i].addActionListener(this);
}
}
/**
* 處理事件
*/
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//獲取事件源的標簽
String label = e.getActionCommand();
if (label.equals(COMMAND[0])){
//用戶按了"Backspace"鍵
handleBackspace();
} else if (label.equals(COMMAND[1])) {
//用戶按了"CE"鍵
resultText.setText("0");
} else if (label.equals(COMMAND[2])){
//用戶按了"C"鍵
handleC();
} else if ("0123456789.".indexOf(label) = 0) {
//用戶按了數(shù)字鍵或者小數(shù)點鍵
handleNumber(label);
// handlezero(zero);
} else {
//用戶按了運算符鍵
handleOperator(label);
}
}
/**
* 處理Backspace鍵被按下的事件
*/
private void handleBackspace() {
String text = resultText.getText();
int i = text.length();
if (i 0) {
//退格,將文本最后一個字符去掉
text = text.substring(0, i - 1);
if (text.length() == 0) {
//如果文本沒有了內(nèi)容,則初始化計算器的各種值
resultText.setText("0");
firstDigit = true;
operator = "=";
} else {
//顯示新的文本
resultText.setText(text);
}
}
}
/**
* 處理數(shù)字鍵被按下的事件
* @param key
*/
private void handleNumber(String key) {
if (firstDigit) {
//輸入的第一個數(shù)字
resultText.setText(key);
} else if ((key.equals(".")) (resultText.getText().indexOf(".") 0)){
//輸入的是小數(shù)點,并且之前沒有小數(shù)點,則將小數(shù)點附在結果文本框的后面
resultText.setText(resultText.getText() + ".");
} else if (!key.equals(".")) {
//如果輸入的不是小數(shù)點,則將數(shù)字附在結果文本框的后面
resultText.setText(resultText.getText() + key);
}
//以后輸入的肯定不是第一個數(shù)字了
firstDigit = false;
}
/**
* 處理C鍵被按下的事件
*/
private void handleC() {
//初始化計算器的各種值
resultText.setText("0");
firstDigit = true;
operator = "=";
}
/**
* 處理運算符鍵被按下的事件
* @param key
*/
private void handleOperator(String key) {
if (operator.equals("/")) {
//除法運算
//如果當前結果文本框中的值等于0
if (getNumberFromText() == 0.0){
//操作不合法
operateValidFlag = false;
resultText.setText("除數(shù)不能為零");
} else {
resultNum /= getNumberFromText();
}
} else if (operator.equals("1/x")) {
//倒數(shù)運算
if (resultNum == 0.0){
//操作不合法
operateValidFlag = false;
resultText.setText("零沒有倒數(shù)");
} else {
resultNum = 1 / resultNum;
}
} else if (operator.equals("+")){
//加法運算
resultNum += getNumberFromText();
} else if (operator.equals("-")){
//減法運算
resultNum -= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("*")){
//乘法運算
resultNum *= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("sqrt")) {
//平方根運算
resultNum = Math.sqrt(resultNum);
} else if (operator.equals("%")){
//百分號運算,除以100
resultNum = resultNum / 100;
} else if (operator.equals("+/-")){
//正數(shù)負數(shù)運算
resultNum = resultNum * (-1);
} else if (operator.equals("=")){
//賦值運算
resultNum = getNumberFromText();
}
if (operateValidFlag) {
//雙精度浮點數(shù)的運算
long t1;
double t2;
t1 = (long) resultNum;
t2 = resultNum - t1;
if (t2 == 0) {
resultText.setText(String.valueOf(t1));
} else {
resultText.setText(String.valueOf(resultNum));
}
}
//運算符等于用戶按的按鈕
operator = key;
firstDigit = true;
operateValidFlag = true;
}
/**
* 從結果文本框中獲取數(shù)字
* @return
*/
private double getNumberFromText() {
double result = 0;
try {
result = Double.valueOf(resultText.getText()).doubleValue();
} catch (NumberFormatException e){
}
return result;
}
public static void main(String args[]) {
Calculator calculator1 = new Calculator();
calculator1.setVisible(true);
calculator1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
這種事情還是自己做吧。
要代碼還要報告,本來就是你自己學習的內(nèi)容。
這樣讓人幫忙,對你沒好處,對幫忙的人也沒好處呀。
復數(shù)類:
/**
*復數(shù)類
* @author sunsnowad
*/
public class Plural {
double real, unreal;
public Plural(double real, double unreal){
this.real = real;
this.unreal = unreal;
}
private Plural() {
real = 0.0;
unreal = 0.0;
}
public Plural add(Plural a, Plural b){
return new Plural(a.getReal()+b.getReal(), a.getUnreal()+b.getUnreal());
}
public Plural minus(Plural a, Plural b){
return new Plural(a.getReal()-b.getReal(), a.getUnreal()-b.getUnreal());
}
public Plural multi(Plural a, Plural b){
return new Plural(a.getReal()*b.getReal()-a.getUnreal()*b.getUnreal(),
a.getUnreal()*b.getReal() + a.getReal()*b.getUnreal());
}
public Plural division(Plural a, Plural b){
double middleResult = a.getReal()*a.getReal() + a.getUnreal()*b.getUnreal();
double realResult = (a.getReal()*b.getReal()+a.getUnreal()*b.getUnreal())/middleResult;
double unrealResult = (a.getUnreal()*b.getReal()-a.getReal()*b.getUnreal())/middleResult;
return new Plural(realResult, unrealResult);
}
public double getReal() {
return real;
}
public void setReal(double real) {
this.real = real;
}
public double getUnreal() {
return unreal;
}
public void setUnreal(double unreal) {
this.unreal = unreal;
}
@Override
public String toString(){
return real + "+" + unreal + "i";
}
public static Plural parsePlural(String plural){
plural = plural.trim();
String realString = "";
String unrealString = "";
if(plural.contains("i")){
for(int i = 0; i plural.length(); i ++){
if(plural.charAt(i) == '+'){
for(int j = i + 1; j plural.length()-1; j ++){
unrealString += plural.charAt(j);
}
break;
}
realString+=plural.charAt(i);
}
}
//TODO else
return new Plural(Double.parseDouble(realString), Double.parseDouble(unrealString));
}
}
Applet測試程序(使用Netbeans設計工具):
/**
*
* @author sunsnowad
*/
public class PluralTest extends javax.swing.JApplet {
/** Initializes the applet PluralTest */
public void init() {
try {
java.awt.EventQueue.invokeAndWait(new Runnable() {
public void run() {
initComponents();
}
});
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
/** This method is called from within the init() method to
* initialize the form.
* WARNING: Do NOT modify this code. The content of this method is
* always regenerated by the Form Editor.
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
// editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Generated Code"
private void initComponents() {
jLabel1 = new javax.swing.JLabel();
jTextField1 = new javax.swing.JTextField();
jLabel2 = new javax.swing.JLabel();
jTextField2 = new javax.swing.JTextField();
jButton1 = new javax.swing.JButton();
jButton2 = new javax.swing.JButton();
jButton3 = new javax.swing.JButton();
jButton4 = new javax.swing.JButton();
jLabel3 = new javax.swing.JLabel();
jLabel1.setText("實數(shù)1:");
jTextField1.setText("4+5i");
jLabel2.setText("實數(shù)2:");
jTextField2.setText("5+4.4i");
jButton1.setText("加");
jButton1.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
jButton1ActionPerformed(evt);
}
});
jButton2.setText("減");
jButton2.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
jButton2ActionPerformed(evt);
}
});
jButton3.setText("乘");
jButton3.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
jButton3ActionPerformed(evt);
}
});
jButton4.setText("除");
jButton4.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
jButton4ActionPerformed(evt);
}
});
jLabel3.setText("結果:");
javax.swing.GroupLayout layout = new javax.swing.GroupLayout(getContentPane());
getContentPane().setLayout(layout);
layout.setHorizontalGroup(
layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
.addGroup(layout.createSequentialGroup()
.addContainerGap()
.addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
.addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING, false)
.addGroup(layout.createSequentialGroup()
.addComponent(jLabel1)
.addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.UNRELATED)
.addComponent(jTextField1, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 143, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE))
.addGroup(layout.createSequentialGroup()
.addComponent(jLabel2)
.addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.UNRELATED)
.addComponent(jTextField2)))
.addComponent(jButton4)
.addGroup(layout.createSequentialGroup()
.addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
.addComponent(jButton3)
.addComponent(jButton2))
.addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED)
.addComponent(jLabel3, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, 331, Short.MAX_VALUE))
.addComponent(jButton1))
.addContainerGap())
);
layout.setVerticalGroup(
layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
.addGroup(layout.createSequentialGroup()
.addContainerGap()
.addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.BASELINE)
.addComponent(jLabel1)
.addComponent(jTextField1, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE))
.addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED)
.addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.BASELINE)
.addComponent(jLabel2)
.addComponent(jTextField2, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE))
.addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
.addGroup(layout.createSequentialGroup()
.addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.UNRELATED)
.addComponent(jButton1)
.addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED)
.addComponent(jButton2)
.addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED)
.addComponent(jButton3)
.addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED)
.addComponent(jButton4))
.addGroup(layout.createSequentialGroup()
.addGap(47, 47, 47)
.addComponent(jLabel3, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 36, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE)))
.addContainerGap(122, Short.MAX_VALUE))
);
}// /editor-fold
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
Plural a = Plural.parsePlural(jTextField1.getText());
Plural b = Plural.parsePlural(jTextField2.getText());
jLabel3.setText(a.add(a, b).toString());
}
private void jButton2ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
Plural a = Plural.parsePlural(jTextField1.getText());
Plural b = Plural.parsePlural(jTextField2.getText());
jLabel3.setText(a.minus(a, b).toString());
}
private void jButton3ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
Plural a = Plural.parsePlural(jTextField1.getText());
Plural b = Plural.parsePlural(jTextField2.getText());
jLabel3.setText(a.multi(a, b).toString());
}
private void jButton4ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
Plural a = Plural.parsePlural(jTextField1.getText());
Plural b = Plural.parsePlural(jTextField2.getText());
jLabel3.setText(a.division(a, b).toString());
}
// Variables declaration - do not modify
private javax.swing.JButton jButton1;
private javax.swing.JButton jButton2;
private javax.swing.JButton jButton3;
private javax.swing.JButton jButton4;
private javax.swing.JLabel jLabel1;
private javax.swing.JLabel jLabel2;
private javax.swing.JLabel jLabel3;
private javax.swing.JTextField jTextField1;
private javax.swing.JTextField jTextField2;
// End of variables declaration
學生的話,主要就是項目介紹:1項目名稱,2項目用途,3項目功能介紹以及操作4項目意義
1、 實訓的題目及簡介:
題目:java計算器應用程序
簡介:通過本程序可以實現(xiàn)計算器的基本功能。程序是Frame類的子類。使用GridLayout的布局方式對組件進行布局,用Panel類的容器存放按扭、文本框組件,程序中也用到大量的else-----if語句。
2、 設計說明:
一實驗目的
通過實訓能夠結合實例進一步理解面向?qū)ο蟪绦蛟O計的基本概念,掌握程序設計的基本方法和技巧,靈活的使用包,進一步的理解接口,熟練的掌握在接口中對事件的實現(xiàn)。深入理解和靈活運用面向?qū)ο蟪绦蛟O計的基本特性,培養(yǎng)良好的程序設計風格,提高抽象思維、邏輯思維的能力。
二實驗內(nèi)容
編寫一個實現(xiàn)計算器應用程序
三 程序介紹及其功能的實現(xiàn)
程序需要導入import java.awt.*、 import java.awt.event.*、 import java.lang.*、 import javax.swing.*包。①程序的基本框架是:首先定義一個Frame類的子類,之后聲明三個面板的布局,即定義了GridLayout類的三個對象gl1、gl2、gl3。之后是定義了Panel類的容器的四個對象p0、p1、p2、p3,其中p0用來存放顯示屏文本框組件,p1采用gl1布局,用來存放刪除和歸零按鈕,p3采用gl3布局,用來存放數(shù)字按鈕和運算符按鈕,p2采用gl2布局,用來存放其它功能按鈕鍵按鈕。②具體的實現(xiàn)過程是:⑴、程序定義了JTextField類的對象tf1和TextField類的對象tf2及26個button類的按鈕,在Counter類的構造方法中分別對各個對象進行了初始化,對面板進行了合適的布局,各個按鈕也相應的添加到相應的容器中,在實例化所有按鈕、設置其前景色的同時并注冊監(jiān)聽器。
⑵、對各個組件進行相應的設計之后,即程序運行之后的可視化界面完成之后開始實現(xiàn)程序內(nèi)部的事件過程,即接口的實現(xiàn)。定義了一個名為 Bt的類來實現(xiàn)接口,程序在actionPerformed( )方法中對各個按鈕和文本框組件的具體方法進行實現(xiàn),程序中不斷的用else—if語句對按鈕操作事件的實現(xiàn),并對事件的異常進行處理。
3.程序清單
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.lang.*;
import javax.swing.*;
public class Counter extends Frame
{
//聲明三個面板的布局
GridLayout gl1,gl2,gl3;
Panel p0,p1,p2,p3;
JTextField tf1;
TextField tf2;
Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;
StringBuffer str;//顯示屏所顯示的字符串
double x,y;//x和y都是運算數(shù)
int z;//Z表示單擊了那一個運算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"
static double m;//記憶的數(shù)字
public Counter()
{
gl1=new GridLayout(1,4,10,0);//實例化三個面板的布局
gl2=new GridLayout(4,1,0,15);
gl3=new GridLayout(4,5,10,15);
tf1=new JTextField(27);//顯示屏
tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
tf1.setEnabled(false);
tf1.setText("0");
tf2=new TextField(10);//顯示記憶的索引值
tf2.setEditable(false);
//實例化所有按鈕、設置其前景色并注冊監(jiān)聽器
b0=new Button("Backspace");
b0.setForeground(Color.red);
b0.addActionListener(new Bt());
b1=new Button("CE");
b1.setForeground(Color.red);
b1.addActionListener(new Bt());
b2=new Button("C");
b2.setForeground(Color.red);
b2.addActionListener(new Bt());
b3=new Button("MC");
b3.setForeground(Color.red);
b3.addActionListener(new Bt());
b4=new Button("MR");
b4.setForeground(Color.red);
b4.addActionListener(new Bt());
b5=new Button("MS");
b5.setForeground(Color.red);
b5.addActionListener(new Bt());
b6=new Button("M+");
b6.setForeground(Color.red);
b6.addActionListener(new Bt());
b7=new Button("7");
b7.setForeground(Color.blue);
b7.addActionListener(new Bt());
b8=new Button("8");
b8.setForeground(Color.blue);
b8.addActionListener(new Bt());
b9=new Button("9");
b9.setForeground(Color.blue);
b9.addActionListener(new Bt());
b10=new Button("/");
b10.setForeground(Color.red);
b10.addActionListener(new Bt());
b11=new Button("sqrt");
b11.setForeground(Color.blue);
b11.addActionListener(new Bt());
b12=new Button("4");
b12.setForeground(Color.blue);
b12.addActionListener(new Bt());
b13=new Button("5");
b13.setForeground(Color.blue);
b13.addActionListener(new Bt());
b14=new Button("6");
b14.setForeground(Color.blue);
b14.addActionListener(new Bt());
b15=new Button("*");
b15.setForeground(Color.red);
b15.addActionListener(new Bt());
b16=new Button("%");
b16.setForeground(Color.blue);
b16.addActionListener(new Bt());
b17=new Button("1");
b17.setForeground(Color.blue);
b17.addActionListener(new Bt());
b18=new Button("2");
b18.setForeground(Color.blue);
b18.addActionListener(new Bt());
b19=new Button("3");
b19.setForeground(Color.blue);
b19.addActionListener(new Bt());
b20=new Button("-");
b20.setForeground(Color.red);
b20.addActionListener(new Bt());
b21=new Button("1/X");
b21.setForeground(Color.blue);
b21.addActionListener(new Bt());
b22=new Button("0");
b22.setForeground(Color.blue);
b22.addActionListener(new Bt());
b23=new Button("+/-");
b23.setForeground(Color.blue);
b23.addActionListener(new Bt());
b24=new Button(".");
b24.setForeground(Color.blue);
b24.addActionListener(new Bt());
b25=new Button("+");
b25.setForeground(Color.red);
b25.addActionListener(new Bt());
b26=new Button("=");
b26.setForeground(Color.red);
b26.addActionListener(new Bt());
//實例化四個面板
p0=new Panel();
p1=new Panel();
p2=new Panel();
p3=new Panel();
//創(chuàng)建一個空字符串緩沖區(qū)
str=new StringBuffer();
//添加面板p0中的組件和設置其在框架中的位置和大小
p0.add(tf1);
p0.setBounds(10,25,300,40);
//添加面板p1中的組件和設置其在框架中的位置和大小
p1.setLayout(gl1);
p1.add(tf2);
p1.add(b0);
p1.add(b1);
p1.add(b2);
p1.setBounds(10,65,300,25);
//添加面板p2中的組件并設置其的框架中的位置和大小
p2.setLayout(gl2);
p2.add(b3);
p2.add(b4);
p2.add(b5);
p2.add(b6);
p2.setBounds(10,110,40,150);
//添加面板p3中的組件并設置其在框架中的位置和大小
p3.setLayout(gl3);//設置p3的布局
p3.add(b7);
p3.add(b8);
p3.add(b9);
p3.add(b10);
p3.add(b11);
p3.add(b12);
p3.add(b13);
p3.add(b14);
p3.add(b15);
p3.add(b16);
p3.add(b17);
p3.add(b18);
p3.add(b19);
p3.add(b20);
p3.add(b21);
p3.add(b22);
p3.add(b23);
p3.add(b24);
p3.add(b25);
p3.add(b26);
p3.setBounds(60,110,250,150);
//設置框架中的布局為空布局并添加4個面板
setLayout(null);
add(p0);
add(p1);
add(p2);
add(p3);
setResizable(false);//禁止調(diào)整框架的大小
//匿名類關閉窗口
addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e1)
{
System.exit(0);
}
});
setBackground(Color.lightGray);
setBounds(100,100,320,280);
setVisible(true);
}
//構造監(jiān)聽器
class Bt implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e2)
{
try{
if(e2.getSource()==b1)//選擇"CE"清零
{
tf1.setText("0");//把顯示屏清零
str.setLength(0);//清空字符串緩沖區(qū)以準備接收新的輸入運算數(shù)
}
else if(e2.getSource()==b2)//選擇"C"清零
{
tf1.setText("0");//把顯示屏清零
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b23)//單擊"+/-"選擇輸入的運算數(shù)是正數(shù)還是負數(shù)
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(-x));
}
else if(e2.getSource()==b25)//單擊加號按鈕獲得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);//清空緩沖區(qū)以便接收新的另一個運算數(shù)
y=0d;
z=0;
}
else if(e2.getSource()==b20)//單擊減號按鈕獲得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=1;
}
else if(e2.getSource()==b15)//單擊乘號按鈕獲得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=2;
}
else if(e2.getSource()==b10)//單擊除號按鈕獲得x的值和z的值并空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=3;
}
else if(e2.getSource()==b26)//單擊等號按鈕輸出計算結果
{
str.setLength(0);
switch(z)
{
case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break;
case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break;
case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break;
case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break;
}
}
else if(e2.getSource()==b24)//單擊"."按鈕輸入小數(shù)
{
if(tf1.getText().trim().indexOf('.')!=-1)//判斷字符串中是否已經(jīng)包含了小數(shù)點
{
}
else//如果沒數(shù)點有小
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初時顯示為0
{
str.setLength(0);
tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());
}
else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初時顯示為空則不做任何操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
}
}
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b11)//求平方根
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText("數(shù)字格式異常");
if(x0)
tf1.setText("負數(shù)沒有平方根");
else
tf1.setText(""+Math.sqrt(x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b16)//單擊了"%"按鈕
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(0.01*x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b21)//單擊了"1/X"按鈕
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
if(x==0)
{
tf1.setText("除數(shù)不能為零");
}
else
{
tf1.setText(""+(1/x));
}
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b3)//MC為清除內(nèi)存
{
m=0d;
tf2.setText("");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b4)//MR為重新調(diào)用存儲的數(shù)據(jù)
{
if(tf2.getText().trim()!="")//有記憶數(shù)字
{
tf1.setText(""+m);
}
}
else if(e2.getSource()==b5)//MS為存儲顯示的數(shù)據(jù)
{
m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf2.setText("M");
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b6)//M+為將顯示的數(shù)字與已經(jīng)存儲的數(shù)據(jù)相加要查看新的數(shù)字單擊MR
{
m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//選擇的是其他的按鈕
{
if(e2.getSource()==b22)//如果選擇的是"0"這個數(shù)字鍵
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果顯示屏顯示的為零不做操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
else if(e2.getSource()==b0)//選擇的是“BackSpace”按鈕
{
if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果顯示屏顯示的不是零
{
if(str.length()!=1)
{
tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能拋出字符串越界異常
}
else
{
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
}
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//其他的數(shù)字鍵
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
}
catch(NumberFormatException e){
tf1.setText("數(shù)字格式異常");
}
catch(StringIndexOutOfBoundsException e){
tf1.setText("字符串索引越界");
}
}
}
public static void main(String args[])
{
new Counter();
}
}
4、調(diào)試結果
5、實習體會
當前文章:java大作業(yè)代碼及報告 java大作業(yè)總結
文章出自:http://jinyejixie.com/article28/dodojjp.html
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