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go語言獲取時(shí)區(qū) go 獲取當(dāng)前時(shí)間

【golang詳解】go語言GMP(GPM)原理和調(diào)度

Goroutine調(diào)度是一個(gè)很復(fù)雜的機(jī)制,下面嘗試用簡單的語言描述一下Goroutine調(diào)度機(jī)制,想要對(duì)其有更深入的了解可以去研讀一下源碼。

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首先介紹一下GMP什么意思:

G ----------- goroutine: 即Go協(xié)程,每個(gè)go關(guān)鍵字都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)協(xié)程。

M ---------- thread內(nèi)核級(jí)線程,所有的G都要放在M上才能運(yùn)行。

P ----------- processor處理器,調(diào)度G到M上,其維護(hù)了一個(gè)隊(duì)列,存儲(chǔ)了所有需要它來調(diào)度的G。

Goroutine 調(diào)度器P和 OS 調(diào)度器是通過 M 結(jié)合起來的,每個(gè) M 都代表了 1 個(gè)內(nèi)核線程,OS 調(diào)度器負(fù)責(zé)把內(nèi)核線程分配到 CPU 的核上執(zhí)行

模型圖:

避免頻繁的創(chuàng)建、銷毀線程,而是對(duì)線程的復(fù)用。

1)work stealing機(jī)制

當(dāng)本線程無可運(yùn)行的G時(shí),嘗試從其他線程綁定的P偷取G,而不是銷毀線程。

2)hand off機(jī)制

當(dāng)本線程M0因?yàn)镚0進(jìn)行系統(tǒng)調(diào)用阻塞時(shí),線程釋放綁定的P,把P轉(zhuǎn)移給其他空閑的線程執(zhí)行。進(jìn)而某個(gè)空閑的M1獲取P,繼續(xù)執(zhí)行P隊(duì)列中剩下的G。而M0由于陷入系統(tǒng)調(diào)用而進(jìn)被阻塞,M1接替M0的工作,只要P不空閑,就可以保證充分利用CPU。M1的來源有可能是M的緩存池,也可能是新建的。當(dāng)G0系統(tǒng)調(diào)用結(jié)束后,根據(jù)M0是否能獲取到P,將會(huì)將G0做不同的處理:

如果有空閑的P,則獲取一個(gè)P,繼續(xù)執(zhí)行G0。

如果沒有空閑的P,則將G0放入全局隊(duì)列,等待被其他的P調(diào)度。然后M0將進(jìn)入緩存池睡眠。

如下圖

GOMAXPROCS設(shè)置P的數(shù)量,最多有GOMAXPROCS個(gè)線程分布在多個(gè)CPU上同時(shí)運(yùn)行

在Go中一個(gè)goroutine最多占用CPU 10ms,防止其他goroutine被餓死。

具體可以去看另一篇文章

【Golang詳解】go語言調(diào)度機(jī)制 搶占式調(diào)度

當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)新的G之后優(yōu)先加入本地隊(duì)列,如果本地隊(duì)列滿了,會(huì)將本地隊(duì)列的G移動(dòng)到全局隊(duì)列里面,當(dāng)M執(zhí)行work stealing從其他P偷不到G時(shí),它可以從全局G隊(duì)列獲取G。

協(xié)程經(jīng)歷過程

我們創(chuàng)建一個(gè)協(xié)程 go func()經(jīng)歷過程如下圖:

說明:

這里有兩個(gè)存儲(chǔ)G的隊(duì)列,一個(gè)是局部調(diào)度器P的本地隊(duì)列、一個(gè)是全局G隊(duì)列。新創(chuàng)建的G會(huì)先保存在P的本地隊(duì)列中,如果P的本地隊(duì)列已經(jīng)滿了就會(huì)保存在全局的隊(duì)列中;處理器本地隊(duì)列是一個(gè)使用數(shù)組構(gòu)成的環(huán)形鏈表,它最多可以存儲(chǔ) 256 個(gè)待執(zhí)行任務(wù)。

G只能運(yùn)行在M中,一個(gè)M必須持有一個(gè)P,M與P是1:1的關(guān)系。M會(huì)從P的本地隊(duì)列彈出一個(gè)可執(zhí)行狀態(tài)的G來執(zhí)行,如果P的本地隊(duì)列為空,就會(huì)想其他的MP組合偷取一個(gè)可執(zhí)行的G來執(zhí)行;

一個(gè)M調(diào)度G執(zhí)行的過程是一個(gè)循環(huán)機(jī)制;會(huì)一直從本地隊(duì)列或全局隊(duì)列中獲取G

上面說到P的個(gè)數(shù)默認(rèn)等于CPU核數(shù),每個(gè)M必須持有一個(gè)P才可以執(zhí)行G,一般情況下M的個(gè)數(shù)會(huì)略大于P的個(gè)數(shù),這多出來的M將會(huì)在G產(chǎn)生系統(tǒng)調(diào)用時(shí)發(fā)揮作用。類似線程池,Go也提供一個(gè)M的池子,需要時(shí)從池子中獲取,用完放回池子,不夠用時(shí)就再創(chuàng)建一個(gè)。

work-stealing調(diào)度算法:當(dāng)M執(zhí)行完了當(dāng)前P的本地隊(duì)列隊(duì)列里的所有G后,P也不會(huì)就這么在那躺尸啥都不干,它會(huì)先嘗試從全局隊(duì)列隊(duì)列尋找G來執(zhí)行,如果全局隊(duì)列為空,它會(huì)隨機(jī)挑選另外一個(gè)P,從它的隊(duì)列里中拿走一半的G到自己的隊(duì)列中執(zhí)行。

如果一切正常,調(diào)度器會(huì)以上述的那種方式順暢地運(yùn)行,但這個(gè)世界沒這么美好,總有意外發(fā)生,以下分析goroutine在兩種例外情況下的行為。

Go runtime會(huì)在下面的goroutine被阻塞的情況下運(yùn)行另外一個(gè)goroutine:

用戶態(tài)阻塞/喚醒

當(dāng)goroutine因?yàn)閏hannel操作或者network I/O而阻塞時(shí)(實(shí)際上golang已經(jīng)用netpoller實(shí)現(xiàn)了goroutine網(wǎng)絡(luò)I/O阻塞不會(huì)導(dǎo)致M被阻塞,僅阻塞G,這里僅僅是舉個(gè)栗子),對(duì)應(yīng)的G會(huì)被放置到某個(gè)wait隊(duì)列(如channel的waitq),該G的狀態(tài)由_Gruning變?yōu)開Gwaitting,而M會(huì)跳過該G嘗試獲取并執(zhí)行下一個(gè)G,如果此時(shí)沒有可運(yùn)行的G供M運(yùn)行,那么M將解綁P,并進(jìn)入sleep狀態(tài);當(dāng)阻塞的G被另一端的G2喚醒時(shí)(比如channel的可讀/寫通知),G被標(biāo)記為,嘗試加入G2所在P的runnext(runnext是線程下一個(gè)需要執(zhí)行的 Goroutine。), 然后再是P的本地隊(duì)列和全局隊(duì)列。

系統(tǒng)調(diào)用阻塞

當(dāng)M執(zhí)行某一個(gè)G時(shí)候如果發(fā)生了阻塞操作,M會(huì)阻塞,如果當(dāng)前有一些G在執(zhí)行,調(diào)度器會(huì)把這個(gè)線程M從P中摘除,然后再創(chuàng)建一個(gè)新的操作系統(tǒng)的線程(如果有空閑的線程可用就復(fù)用空閑線程)來服務(wù)于這個(gè)P。當(dāng)M系統(tǒng)調(diào)用結(jié)束時(shí)候,這個(gè)G會(huì)嘗試獲取一個(gè)空閑的P執(zhí)行,并放入到這個(gè)P的本地隊(duì)列。如果獲取不到P,那么這個(gè)線程M變成休眠狀態(tài), 加入到空閑線程中,然后這個(gè)G會(huì)被放入全局隊(duì)列中。

隊(duì)列輪轉(zhuǎn)

可見每個(gè)P維護(hù)著一個(gè)包含G的隊(duì)列,不考慮G進(jìn)入系統(tǒng)調(diào)用或IO操作的情況下,P周期性的將G調(diào)度到M中執(zhí)行,執(zhí)行一小段時(shí)間,將上下文保存下來,然后將G放到隊(duì)列尾部,然后從隊(duì)列中重新取出一個(gè)G進(jìn)行調(diào)度。

除了每個(gè)P維護(hù)的G隊(duì)列以外,還有一個(gè)全局的隊(duì)列,每個(gè)P會(huì)周期性地查看全局隊(duì)列中是否有G待運(yùn)行并將其調(diào)度到M中執(zhí)行,全局隊(duì)列中G的來源,主要有從系統(tǒng)調(diào)用中恢復(fù)的G。之所以P會(huì)周期性地查看全局隊(duì)列,也是為了防止全局隊(duì)列中的G被餓死。

除了每個(gè)P維護(hù)的G隊(duì)列以外,還有一個(gè)全局的隊(duì)列,每個(gè)P會(huì)周期性地查看全局隊(duì)列中是否有G待運(yùn)行并將其調(diào)度到M中執(zhí)行,全局隊(duì)列中G的來源,主要有從系統(tǒng)調(diào)用中恢復(fù)的G。之所以P會(huì)周期性地查看全局隊(duì)列,也是為了防止全局隊(duì)列中的G被餓死。

M0

M0是啟動(dòng)程序后的編號(hào)為0的主線程,這個(gè)M對(duì)應(yīng)的實(shí)例會(huì)在全局變量rutime.m0中,不需要在heap上分配,M0負(fù)責(zé)執(zhí)行初始化操作和啟動(dòng)第一個(gè)G,在之后M0就和其他的M一樣了

G0

G0是每次啟動(dòng)一個(gè)M都會(huì)第一個(gè)創(chuàng)建的goroutine,G0僅用于負(fù)責(zé)調(diào)度G,G0不指向任何可執(zhí)行的函數(shù),每個(gè)M都會(huì)有一個(gè)自己的G0,在調(diào)度或系統(tǒng)調(diào)用時(shí)會(huì)使用G0的棧空間,全局變量的G0是M0的G0

一個(gè)G由于調(diào)度被中斷,此后如何恢復(fù)?

中斷的時(shí)候?qū)⒓拇嫫骼锏臈P畔ⅲ4娴阶约旱腉對(duì)象里面。當(dāng)再次輪到自己執(zhí)行時(shí),將自己保存的棧信息復(fù)制到寄存器里面,這樣就接著上次之后運(yùn)行了。

我這里只是根據(jù)自己的理解進(jìn)行了簡單的介紹,想要詳細(xì)了解有關(guān)GMP的底層原理可以去看Go調(diào)度器 G-P-M 模型的設(shè)計(jì)者的文檔或直接看源碼

參考: ()

()

GO語言(三十):訪問關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(上)

本教程介紹了使用 Godatabase/sql及其標(biāo)準(zhǔn)庫中的包訪問關(guān)系數(shù)據(jù)庫的基礎(chǔ)知識(shí)。

您將使用的database/sql包包括用于連接數(shù)據(jù)庫、執(zhí)行事務(wù)、取消正在進(jìn)行的操作等的類型和函數(shù)。

在本教程中,您將創(chuàng)建一個(gè)數(shù)據(jù)庫,然后編寫代碼來訪問該數(shù)據(jù)庫。您的示例項(xiàng)目將是有關(guān)老式爵士樂唱片的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)庫。

首先,為您要編寫的代碼創(chuàng)建一個(gè)文件夾。

1、打開命令提示符并切換到您的主目錄。

在 Linux 或 Mac 上:

在 Windows 上:

2、在命令提示符下,為您的代碼創(chuàng)建一個(gè)名為 data-access 的目錄。

3、創(chuàng)建一個(gè)模塊,您可以在其中管理將在本教程中添加的依賴項(xiàng)。

運(yùn)行g(shù)o mod init命令,為其提供新代碼的模塊路徑。

此命令創(chuàng)建一個(gè) go.mod 文件,您添加的依賴項(xiàng)將在其中列出以供跟蹤。

注意: 在實(shí)際開發(fā)中,您會(huì)指定一個(gè)更符合您自己需求的模塊路徑。有關(guān)更多信息,請(qǐng)參閱一下文章。

GO語言(二十五):管理依賴項(xiàng)(上)

GO語言(二十六):管理依賴項(xiàng)(中)

GO語言(二十七):管理依賴項(xiàng)(下)

接下來,您將創(chuàng)建一個(gè)數(shù)據(jù)庫。

在此步驟中,您將創(chuàng)建要使用的數(shù)據(jù)庫。您將使用 DBMS 本身的 CLI 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫和表,以及添加數(shù)據(jù)。

您將創(chuàng)建一個(gè)數(shù)據(jù)庫,其中包含有關(guān)黑膠唱片上的老式爵士樂錄音的數(shù)據(jù)。

這里的代碼使用MySQL CLI,但大多數(shù) DBMS 都有自己的 CLI,具有類似的功能。

1、打開一個(gè)新的命令提示符。

在命令行,登錄到您的 DBMS,如下面的 MySQL 示例所示。

2、在mysql命令提示符下,創(chuàng)建一個(gè)數(shù)據(jù)庫。

3、切到您剛剛創(chuàng)建的數(shù)據(jù)庫,以便您可以添加表。

4、在文本編輯器的 data-access 文件夾中,創(chuàng)建一個(gè)名為 create-tables.sql 的文件來保存用于添加表的 SQL 腳本。

將以下 SQL 代碼粘貼到文件中,然后保存文件。

在此 SQL 代碼中:

(1)刪除名為album表。 首先執(zhí)行此命令可以讓您更輕松地稍后重新運(yùn)行腳本。

(2)創(chuàng)建一個(gè)album包含四列的表:title、artist和price。每行的id值由 DBMS 自動(dòng)創(chuàng)建。

(3)添加帶有值的四行。

5、在mysql命令提示符下,運(yùn)行您剛剛創(chuàng)建的腳本。

您將使用以下形式的source命令:

6、在 DBMS 命令提示符處,使用SELECT語句來驗(yàn)證您是否已成功創(chuàng)建包含數(shù)據(jù)的表。

接下來,您將編寫一些 Go 代碼進(jìn)行連接,以便進(jìn)行查詢。

現(xiàn)在你已經(jīng)有了一個(gè)包含一些數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)庫,開始你的 Go 代碼。

找到并導(dǎo)入一個(gè)數(shù)據(jù)庫驅(qū)動(dòng)程序,該驅(qū)動(dòng)程序會(huì)將您通過database/sql包中的函數(shù)發(fā)出的請(qǐng)求轉(zhuǎn)換為數(shù)據(jù)庫可以理解的請(qǐng)求。

1、在您的瀏覽器中,訪問SQLDrivers wiki 頁面以識(shí)別您可以使用的驅(qū)動(dòng)程序。

2、使用頁面上的列表來識(shí)別您將使用的驅(qū)動(dòng)程序。為了在本教程中訪問 MySQL,您將使用 Go-MySQL-Driver。

3、請(qǐng)注意驅(qū)動(dòng)程序的包名稱 - 此處為github.com/go-sql-driver/mysql.

4、使用您的文本編輯器,創(chuàng)建一個(gè)用于編寫 Go 代碼的文件,并將該文件作為 main.go 保存在您之前創(chuàng)建的數(shù)據(jù)訪問目錄中。

5、進(jìn)入main.go,粘貼以下代碼導(dǎo)入驅(qū)動(dòng)包。

在此代碼中:

(1)將您的代碼添加到main包中,以便您可以獨(dú)立執(zhí)行它。

(2)導(dǎo)入 MySQL 驅(qū)動(dòng)程序github.com/go-sql-driver/mysql。

導(dǎo)入驅(qū)動(dòng)程序后,您將開始編寫代碼以訪問數(shù)據(jù)庫。

現(xiàn)在編寫一些 Go 代碼,讓您使用數(shù)據(jù)庫句柄訪問數(shù)據(jù)庫。

您將使用指向結(jié)構(gòu)的指針sql.DB,它表示對(duì)特定數(shù)據(jù)庫的訪問。

編寫代碼

1、進(jìn)入 main.go,在import您剛剛添加的代碼下方,粘貼以下 Go 代碼以創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫句柄。

在此代碼中:

(3)使用 MySQL 驅(qū)動(dòng)程序Config和FormatDSN類型以收集連接屬性并將它們格式化為連接字符串的 DSN。

該Config結(jié)構(gòu)使代碼比連接字符串更容易閱讀。

(4)調(diào)用sql.Open 初始化db變量,傳遞 FormatDSN。

(5)檢查來自 的錯(cuò)誤sql.Open。例如,如果您的數(shù)據(jù)庫連接細(xì)節(jié)格式不正確,它可能會(huì)失敗。

為了簡化代碼,您調(diào)用log.Fatal結(jié)束執(zhí)行并將錯(cuò)誤打印到控制臺(tái)。在生產(chǎn)代碼中,您會(huì)希望以更優(yōu)雅的方式處理錯(cuò)誤。

(6)調(diào)用DB.Ping以確認(rèn)連接到數(shù)據(jù)庫有效。在運(yùn)行時(shí), sql.Open可能不會(huì)立即連接,具體取決于驅(qū)動(dòng)程序。您在Ping此處使用以確認(rèn) database/sql包可以在需要時(shí)連接。

(7)檢查來自Ping的錯(cuò)誤,以防連接失敗。

(8)Ping如果連接成功,則打印一條消息。

文件的頂部現(xiàn)在應(yīng)該如下所示:

3、保存 main.go。

1、開始跟蹤 MySQL 驅(qū)動(dòng)程序模塊作為依賴項(xiàng)。

使用go get 添加 github.com/go-sql-driver/mysql 模塊作為您自己模塊的依賴項(xiàng)。使用點(diǎn)參數(shù)表示“獲取當(dāng)前目錄中代碼的依賴項(xiàng)”。

2、在命令提示符下,設(shè)置Go 程序使用的DBUSER和DBPASS環(huán)境變量。

在 Linux 或 Mac 上:

在 Windows 上:

3、在包含 main.go 的目錄中的命令行中,通過鍵入go run來運(yùn)行代碼。

連接成功了!

接下來,您將查詢一些數(shù)據(jù)。

Go時(shí)區(qū)設(shè)置

全球以英國倫敦格林威治作為零度經(jīng)線的起點(diǎn),每隔15經(jīng)度為一個(gè)時(shí)區(qū),15度經(jīng)線為該時(shí)區(qū)的中央經(jīng)線,共分為24個(gè)時(shí)區(qū)。由西向東每隔15經(jīng)度增加一個(gè)時(shí)區(qū),相反的,每向西15經(jīng)度減少一個(gè)時(shí)區(qū)。中國所在時(shí)區(qū)為東8區(qū)。

當(dāng)前時(shí)間 time.Now() 返回的是當(dāng)?shù)貢r(shí)區(qū)的時(shí)間:

CST可以代表如下四個(gè)不同的時(shí)區(qū):

time.Now() 返回的 +0800 CST 表示的就是中國標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間,與UTC時(shí)間有如下的轉(zhuǎn)化:

Wall Clocks表示掛鐘時(shí)間,存儲(chǔ)的是自1970 年 1 月 1 日 0 時(shí) 0 分 0 秒以來的時(shí)間戳,當(dāng)系統(tǒng)和授時(shí)服務(wù)器進(jìn)行校準(zhǔn)時(shí)間時(shí)間操作時(shí),有可能造成這一秒是2018-1-1 00:00:00,而下一秒變成了2017-12-31 23:59:59的情況。

Monotonic Clocks,意思是單調(diào)時(shí)間的,所謂單調(diào),就是只會(huì)不停的往前增長,不受校時(shí)操作的影響,這個(gè)時(shí)間是自進(jìn)程啟動(dòng)以來的秒數(shù)。

time.Now() 返回的 m=+0.004002201 就是表示Monotonic Clocks

go語言中如果不設(shè)置指定的時(shí)區(qū),通過 time.Now() 獲取到的就是本地時(shí)區(qū)

設(shè)置時(shí)區(qū)有兩種方式:

固定時(shí)區(qū)到東八區(qū)。但這種不是對(duì)程序的全局設(shè)置,每次獲取時(shí)都需要固定時(shí)區(qū)

加載指定時(shí)區(qū)。但如果沒有g(shù)o環(huán)境使用這種方式就會(huì)加載失敗,因?yàn)闀r(shí)區(qū)信息是放在go的安裝包中的。

如果你用第二種方式加載時(shí)區(qū),在打docker鏡像時(shí)就需要進(jìn)行時(shí)區(qū)相關(guān)的配置,配置文件如下:

參考文章:

如何配置go語言開發(fā)環(huán)境

1、下載go的zip文件。并且一定要把文件解壓到c:\go目錄下。

2、配置windows的高級(jí)環(huán)境變量。包括:GOROOT、GOOS、GOBIN、GOARCH。并且在path變量里面把c:\go\bin加入。以便可以在命令行直接運(yùn)行g(shù)o命令。

舉例:我的機(jī)器:

GOPATH= c:\go;c:\go\src;F:\workspace\goSample01;

GOBIN=c:\go\bin;F:\workspace\goSample01\bin;

其中,c:\go是go的安裝路徑;

F:\workspace\goSample01是我寫的go語言項(xiàng)目的工程目錄;

F:\workspace\goSample01\bin是go語言項(xiàng)目的工程目錄下的可執(zhí)行文件路徑;

3、在完成環(huán)境變量配置后,打開一個(gè)命令行窗口,直接輸入go,然后回車,看看是否出現(xiàn)go的幫助信息。如果出現(xiàn),那么go的基本環(huán)境就OK了。

注意:這個(gè)基本環(huán)境不包含開發(fā)工具,也不能直接編譯帶C代碼的go程序。

4、

(可選)為了支持Import遠(yuǎn)程包,最好裝個(gè)gomingw。下載地址:

/downloads/list。如果下的是壓縮包,請(qǐng)把它解壓到C盤。例如,C:\gowin-env。里面有個(gè)Console.bat是以后使用go

get的環(huán)境。舉例:有個(gè)文件a.go,里面import(

"fmt"

"github.com/astaxie/beedb"

_ "github.com/ziutek/mymysql/godrv"

為了編譯該a.go文件,需要啟動(dòng)Console.bat,然后在該命令行窗口,進(jìn)入c:\go\src目錄下,執(zhí)行g(shù)o getgithub.com/astaxie/beedb

Go get github.com/ziutek/mymysql/godrv .

Go會(huì)自動(dòng)下載該遠(yuǎn)程包并編譯和安裝這些包。

配置goclipse(可選)

(如果不喜歡eclipse開發(fā)工具,請(qǐng)?zhí)^這個(gè)配置。)

1、下載并安裝goclipse插件。Goclipse是go語言for eclipse的插件,下載地址:

2、啟動(dòng)eclipse并創(chuàng)建go項(xiàng)目。然后寫個(gè)最簡單的helloworld.go文件,并運(yùn)行。代碼如下:

packagemainimport"fmt"func main(){ fmt.Printf("hello, world")}

配置gocode(可選)

如果不需要go語法輔助和eclipse里面的(按ALT+/)彈出go語言自動(dòng)輔助功能,請(qǐng)?zhí)^這個(gè)配置。

1、下載gocode的zip文件,解壓后放在go的bin目錄下。

2、下載并安裝Git軟件。并且在path里面配置git的執(zhí)行路徑。例如c:\git\bin

3、在命令行執(zhí)行:go build .\gocode。如果一切正常,那么將會(huì)編譯生成一個(gè)gocode.exe文件在go的bin目錄下。如果編譯失敗,那么就轉(zhuǎn)第4步。

4、如果第3步直接編譯gocode源文件成功,那就直接到第5步。否則,就需要通過git下載gocode源文件,然后再編譯。在命令行執(zhí)行:go get -u github.com/nsf/gocode 。就會(huì)生成gocode.exe文件。

5、在goclipse插件里面指定gocode的路徑。就可以在elcipse里面調(diào)用gocode來幫助寫編碼了。

從開發(fā)工具這塊看,go語言還不夠成熟,開發(fā)工具都還不完善,有待改進(jìn)。

下載go-tour教程源代碼(可選)

Google有個(gè)在線運(yùn)行g(shù)o語言的教程(),很不錯(cuò)。支持在web上直接運(yùn)行大部分的go程序,想了解這個(gè)教程的源代碼的朋友可以通過以下方式獲取。如果沒興趣,可以跳過這個(gè)步驟。

1、下載安裝Mercurial軟件。

2、在命令行下輸入:

hg clone

作為測試用的。如果把http改成https協(xié)議,下載就會(huì)失敗。搞不懂。

編譯帶調(diào)用C代碼的go文件(可選)

1、為了在windows下編譯帶C代碼的go程序,你首先需要下載并安裝MinGW或者Cygwin。

2、首選安裝MinGW。在安裝MinGW之后,記得要把MinGW安裝目錄\bin路徑設(shè)置在path環(huán)境變量里面,以便能在dos窗口下直接調(diào)用gcc。

3、下載一個(gè)gowin-env。下載地址:gowin-env。下載后解壓到某個(gè)目錄下,例如:C:\gowin-env. 然后,編輯go-env.bat。配置相關(guān)的go參數(shù)。例如,我的配置是:

set GOARCH=386

set GOOS=windows

set GOROOT=c:\go

set GOBIN=%GOROOT%\bin

set GOPATH=%GOROOT%;F:\workspace\goSample01;

設(shè)置好go-env.bat后,就可以點(diǎn)擊Console.bat來啟動(dòng)編譯和運(yùn)行窗口。

4、編寫一個(gè)帶C代碼的go程序。例如,testc.go

5、編譯

例如:

go build -compiler gccgo test_c.go

運(yùn)行調(diào)用C代碼的go文件(可選)

1、testc.go.

創(chuàng)建rand目錄,然后在rand里面創(chuàng)建testc.go. 代碼如下:

package rand

/*

//

#include stdio.h

*/

import "C"

func PrintHello() {

C.puts(C.CString("Hello, world\n"))

}

2、a.go

在rand下創(chuàng)建a.go.代碼如下:

package rand

import "fmt"

func SayHello(name string){

fmt.Println(name)

}

3、test_import.go

在rand的上一級(jí)創(chuàng)建test_import.go。代碼如下:

package main

import "./rand"

func main(){

rand.SayHello("tom")

rand.PrintHello()

}

4、運(yùn)行test_import.go

go run test_import.go

在測試其它幾個(gè)C代碼的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)windows版本的cgo還有些編譯問題,同樣的代碼轉(zhuǎn)移到蘋果的XCODE下就沒有問題。后來終于發(fā)現(xiàn)原因了,原來有些例子是unix平臺(tái)下的,而在windows平臺(tái)下,方法名和參數(shù)需要做調(diào)整。

例如:下面代碼在windows下編譯報(bào)一堆錯(cuò)誤。

package rand

/*

#include stdlib.h

*/

import "C"

func Random() int {

return int(C.random())

}

func Seed(i int) {

C.srandom(C.uint(i))

}

這里需要把return int(C.random()) 修改為“return int(C.rand())”

C.srandom(C.uint(i))修改為“C.srand(C.uint(i))”編譯就OK了。

Go語言和其他語言的不同之基本語法

Go語言作為出現(xiàn)比較晚的一門編程語言,在其原生支持高并發(fā)、云原生等領(lǐng)域的優(yōu)秀表現(xiàn),像目前比較流行的容器編排技術(shù)Kubernetes、容器技術(shù)Docker都是用Go語言寫的,像Java等其他面向?qū)ο蟮恼Z言,雖然也能做云原生相關(guān)的開發(fā),但是支持的程度遠(yuǎn)沒有Go語言高,憑借其語言特性和簡單的編程方式,彌補(bǔ)了其他編程語言一定程度上的不足,一度成為一個(gè)熱門的編程語言。

最近在學(xué)習(xí)Go語言,我之前使用過C#、Java等面向?qū)ο缶幊痰恼Z言,發(fā)現(xiàn)其中有很多的編程方式和其他語言有區(qū)別的地方,好記性不如爛筆頭,總結(jié)一下,和其他語言做個(gè)對(duì)比。這里只總結(jié)差異的地方,具體的語法不做詳細(xì)的介紹。

種一棵樹最好的時(shí)間是十年前,其次是現(xiàn)在。

3)變量初始化時(shí)候可以和其他語言一樣直接在變量后面加等號(hào),等號(hào)后面為要初始化的值,也可以使用變量名:=變量值的簡單方式

3)變量賦值 Go語言的變量賦值和多數(shù)語言一致,但是Go語言提供了多重賦值的功能,比如下面這個(gè)交換i、j變量的語句:

在不支持多重賦值的語言中,交換兩個(gè)變量的值需要引入一個(gè)中間變量:

4)匿名變量

在使用其他語言時(shí),有時(shí)候要獲取一個(gè)值,卻因?yàn)樵摵瘮?shù)返回多個(gè)值而不得不定義很多沒有的變量,Go語言可以借助多重返回值和匿名變量來避免這種寫法,使代碼看起來更優(yōu)雅。

假如GetName()函數(shù)返回3個(gè)值,分別是firstName,lastName和nickName

若指向獲得nickName,則函數(shù)調(diào)用可以這樣寫

這種寫法可以讓代碼更清晰,從而大幅降低溝通的復(fù)雜度和維護(hù)的難度。

1)基本常量

常量使用關(guān)鍵字const 定義,可以限定常量類型,但不是必須的,如果沒有定義常量的類型,是無類型常量

2)預(yù)定義常量

Go語言預(yù)定義了這些常量 true、false和iota

iota比較特殊,可以被任務(wù)是一個(gè)可被編譯器修改的常量,在每個(gè)const關(guān)鍵字出現(xiàn)時(shí)被重置為0,然后在下一個(gè)const出現(xiàn)之前每出現(xiàn)一個(gè)iota,其所代表的數(shù)字會(huì)自動(dòng)加1.

3)枚舉

1)int 和int32在Go語言中被認(rèn)為是兩種不同類型的類型

2)Go語言定義了兩個(gè)浮點(diǎn)型float32和float64,其中前者等價(jià)于C語言的float類型,后者等價(jià)于C語言的double類型

3)go語言支持復(fù)數(shù)類型

復(fù)數(shù)實(shí)際上是由兩個(gè)實(shí)數(shù)(在計(jì)算機(jī)中使用浮點(diǎn)數(shù)表示)構(gòu)成,一個(gè)表示實(shí)部(real)、一個(gè)表示虛部(imag)。也就是數(shù)學(xué)上的那個(gè)復(fù)數(shù)

復(fù)數(shù)的表示

實(shí)部與虛部

對(duì)于一個(gè)復(fù)數(shù)z=complex(x,y),就可以通過Go語言內(nèi)置函數(shù)real(z)獲得該復(fù)數(shù)的實(shí)部,也就是x,通過imag(z)獲得該復(fù)數(shù)的虛部,也就是y

4)數(shù)組(值類型,長度在定義后無法再次修改,每次傳遞都將產(chǎn)生一個(gè)副本。)

5)數(shù)組切片(slice)

數(shù)組切片(slice)彌補(bǔ)了數(shù)組的不足,其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以抽象為以下三個(gè)變量:

6)Map 在go語言中Map不需要引入任何庫,使用很方便

Go循環(huán)語句只支持for關(guān)鍵字,不支持while和do-while

goto語句的語義非常簡單,就是跳轉(zhuǎn)到本函數(shù)內(nèi)的某個(gè)標(biāo)簽

今天就介紹到這里,以后我會(huì)在總結(jié)Go語言在其他方面比如并發(fā)編程、面向?qū)ο?、網(wǎng)絡(luò)編程等方面的不同及使用方法。希望對(duì)大家有所幫助。

網(wǎng)站標(biāo)題:go語言獲取時(shí)區(qū) go 獲取當(dāng)前時(shí)間
網(wǎng)站路徑:http://jinyejixie.com/article28/dochdjp.html

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