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Android中怎么實(shí)現(xiàn)橫向滾動(dòng)屏幕特效

本篇文章給大家分享的是有關(guān)Android中怎么實(shí)現(xiàn)橫向滾動(dòng)屏幕特效,小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說(shuō),跟著小編一起來(lái)看看吧。

目前成都創(chuàng)新互聯(lián)已為近1000家的企業(yè)提供了網(wǎng)站建設(shè)、域名、網(wǎng)絡(luò)空間、網(wǎng)站托管維護(hù)、企業(yè)網(wǎng)站設(shè)計(jì)、且末網(wǎng)站維護(hù)等服務(wù),公司將堅(jiān)持客戶導(dǎo)向、應(yīng)用為本的策略,正道將秉承"和諧、參與、激情"的文化,與客戶和合作伙伴齊心協(xié)力一起成長(zhǎng),共同發(fā)展。

一.VelocityTracker  速度追蹤器

顧名思義這個(gè)類(lèi)的作用主要是追蹤用戶手指在屏幕上的滑動(dòng)速度。當(dāng)你要跟蹤一個(gè)touch事件的時(shí)候,使用obtain()方法得到這個(gè)類(lèi)的實(shí) 例,然后 用addMovement(MotionEvent)函數(shù)將你接受到的motion  event加入到VelocityTracker類(lèi)實(shí)例中。當(dāng)你使用到速率時(shí),使用computeCurrentVelocity(int)初始化速率的 單位,并獲得當(dāng)前的事件的速率,然后使用getXVelocity() 或getXVelocity()獲得橫向和豎向的速率。

二.ViewConfiguration

這個(gè)類(lèi)里面定義了android的許多標(biāo)準(zhǔn)的常量(UI的超時(shí)、大小和距離等)。

三.GestureDetector 手勢(shì)識(shí)別器

這個(gè)類(lèi)主要是追蹤用戶手指在屏幕上的滑動(dòng)方向,這個(gè)類(lèi)在我們馬上要實(shí)現(xiàn)的類(lèi)中沒(méi)有使用,但是使用的原理和它差不多,所以順便提一下,而且在以后的開(kāi)發(fā)中,這個(gè)類(lèi)也是經(jīng)常使用的。

四.Scroller  

這個(gè)類(lèi)主要是支持view控件滑動(dòng),其實(shí)android很多可滑動(dòng)的控件里面默認(rèn)隱藏的就是這個(gè)類(lèi)。而且這個(gè)類(lèi)沒(méi)有進(jìn)行實(shí)際的視圖移動(dòng),當(dāng)調(diào)用它的 startScroll()方法實(shí)際上只是為了在父類(lèi)調(diào)用computeScroll()方法前開(kāi)始動(dòng)畫(huà),也就是說(shuō)這個(gè)類(lèi)實(shí)際上就是相當(dāng)于一個(gè)代理,值是 為了給后面視圖移動(dòng)添加一些動(dòng)畫(huà)效果。所以單獨(dú)調(diào)用startScroll()而不重寫(xiě)computeScroll()方法是不會(huì)看到任何效果的。這兩者 必須配合使用,才能有移動(dòng)的時(shí)候的動(dòng)畫(huà)效果。

其中Scroller.computeScrollOffset()方法是判斷scroller的移動(dòng)動(dòng)畫(huà)是否完成,當(dāng)你調(diào)用startScroll()方法的時(shí)候這個(gè)方法返回的值一直都為true,如果采用其它方式移動(dòng)視圖比如:scrollTo()或 scrollBy時(shí)那么這個(gè)方法返回false。

現(xiàn)在來(lái)講講startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration)方法的四個(gè)參數(shù)的意思:

  • startX表示當(dāng)前視圖的x坐標(biāo)值

  • startY表示當(dāng)前視圖的y坐標(biāo)值

  • dx表示在當(dāng)前視圖的x坐標(biāo)基礎(chǔ)上橫向移動(dòng)的距離

  • dy表示在當(dāng)前視圖的y坐標(biāo)基礎(chǔ)上縱向移動(dòng)的距離

  • duration表示視圖移動(dòng)的操作在多少時(shí)間內(nèi)執(zhí)行完場(chǎng),也就是動(dòng)畫(huà)的持續(xù)時(shí)間(單位:毫秒)

五.ViewGroup

這是個(gè)特殊的View,它繼承于Android.view.View,它的功能就是裝載和管理下一層的View對(duì)象或ViewGroup對(duì)象,也就說(shuō)他是一個(gè)容納其它元素的的容器。

下面我們來(lái)分別分析我們要使用這5個(gè)類(lèi)的那些方法,首先我們來(lái)看ViewGroup類(lèi),因?yàn)槲覀冏远x的控件就是繼承至這個(gè)類(lèi),我們會(huì)重寫(xiě)這個(gè)類(lèi)中的5個(gè)方法如下:

1.onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int  b)

這個(gè)方法是在onMeasure()方法執(zhí)行后調(diào)用,作用是父類(lèi)為子類(lèi)在屏幕上分配實(shí)際的寬度和高度。里面的四個(gè)參數(shù)分別表示,布局是否發(fā)生改變,布局左 上右下的邊距。

2.onMeasure(int widthMeasureSpec, int  heightMeasureSpec)

這個(gè)方法在控件的父元素正要放置它的子控件時(shí)調(diào)用。然后傳入兩個(gè)參數(shù)——widthMeasureSpec和 heightMeasureSpec。它們指明控件可獲得的空間以及關(guān)于這個(gè)空間描述的元數(shù)據(jù)。比返回一個(gè)結(jié)果要好的方法是你傳遞View的高度和寬度到 setMeasuredDimension方法里。widthMeasureSpec和heightMeasureSpec參數(shù)在它們使用之前,首先要做 的是使用MeasureSpec類(lèi)的靜態(tài)方法getMode和getSize來(lái)譯解。一個(gè)MeasureSpec包含一個(gè)尺寸和模式。

有三種可能的模式:

  • UNSPECIFIED:父布局沒(méi)有給子布局任何限制,子布局可以任意大小。

  • EXACTLY:父布局決定子布局的確切大小。不論子布局多大,它都必須限制在這個(gè)界限里。(當(dāng)布局定義為一個(gè)固定像素或者fill_parent時(shí)就是EXACTLY模式)

  • AT_MOST:子布局可以根據(jù)自己的大小選擇任意大小。(當(dāng)布局定義為wrap_content時(shí)就是AT_MOST模式)

3.computeScroll()

這個(gè)方法主要是父類(lèi)要求它的子類(lèi)滾動(dòng)的時(shí)候調(diào)用。在這個(gè)方法里,我們可以實(shí)現(xiàn) view的滾動(dòng)操作,這里滾動(dòng)并不是view的滾動(dòng)而是布局的滾動(dòng)。當(dāng)調(diào)用scroller的startScroll()方法后父類(lèi)就會(huì)調(diào)用這個(gè)方法實(shí)現(xiàn) 滾動(dòng)視圖滾動(dòng)操作。

4.onTouchEvent(MotionEvent event)

處理傳遞到view  的手勢(shì)事件。手勢(shì)事件類(lèi)型包括ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP,ACTION_CANCEL等事件。Layout里 的onTouch默認(rèn)返回值是false,  View里的onTouch默認(rèn)返回值是true,當(dāng)我們手指點(diǎn)擊屏幕時(shí)候,先調(diào)用ACTION_DOWN事件,當(dāng)onTouch里返回值是true的時(shí) 候,onTouch回繼續(xù)調(diào)用ACTION_UP事件,如果onTouch里返回值是false,那么onTouch只會(huì)調(diào)用ACTION_DOWN而不調(diào)用ACTION_UP.

5.onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)

用于攔截手勢(shì)事件的,每個(gè)手勢(shì)事件都會(huì)先調(diào)用這個(gè)方法。Layout里的onInterceptTouchEvent默認(rèn)返回值是false,這樣touch事件會(huì)傳遞到View控件。

下面再將幾個(gè)大家可能比較混亂的方法說(shuō)明一下:

Invalidate()和PostInvalidate(),這兩個(gè)方法作用都一樣,就是呼叫ui線程重新繪制 界面也就是刷新界面。那為什么要兩個(gè)方法呢,這是因?yàn)閍ndroid是多線程應(yīng)用,大家應(yīng)該都知道在非UI線程中是不能直接操作界面控件的,所以第2個(gè)方 法就幫助大家在子線程中刷行界面,***個(gè)方法則是在UI線程中刷新界面。

getX()和getRawX()這兩個(gè)方法的左右都是獲取當(dāng)前點(diǎn)在屏幕上的坐標(biāo),getX()是獲取當(dāng)前點(diǎn)相對(duì)于當(dāng)前視圖左上角的坐標(biāo),getRawX()則是獲取當(dāng)前點(diǎn)相對(duì)于手機(jī)屏幕左上角的坐標(biāo)。

上面已經(jīng)把我們要用到的類(lèi)和方法做了詳細(xì)描述,下面就是實(shí)現(xiàn)的源碼:

  1. import android.content.Context; 

  2. import android.util.AttributeSet; 

  3. import android.view.MotionEvent; 

  4. import android.view.VelocityTracker; 

  5. import android.view.View; 

  6. import android.view.ViewConfiguration; 

  7. import android.view.ViewGroup; 

  8. import android.widget.Scroller; 

  9.  

  10. /** 

  11. * @author 

  12. */ 

  13. public class ScrollLayout extends ViewGroup { 

  14.  

  15. private Scroller mScroller; 

  16. private VelocityTracker mVelocityTracker; 

  17.  

  18. /** 

  19. * 當(dāng)前的屏幕位置 

  20. */ 

  21. private int mCurScreen; 

  22.  

  23. /** 

  24. * 設(shè)置默認(rèn)屏幕的屬性,0表示***個(gè)屏幕 

  25. */ 

  26. private int mDefaultScreen = 0; 

  27.  

  28. /** 

  29. * 標(biāo)識(shí)滾動(dòng)操作已結(jié)束 

  30. */ 

  31. private static final int TOUCH_STATE_REST = 0; 

  32. /** 

  33. * 標(biāo)識(shí)正在執(zhí)行滑動(dòng)操作 

  34. */ 

  35. private static final int TOUCH_STATE_SCROLLING = 1; 

  36.  

  37. /** 

  38. * 標(biāo)識(shí)滑動(dòng)速率 

  39. */ 

  40. private static final int SNAP_VELOCITY = 600; 

  41.  

  42. /** 

  43. * 當(dāng)前滑動(dòng)狀態(tài) 

  44. */ 

  45. private int mTouchState = TOUCH_STATE_REST; 

  46.  

  47. /** 

  48. * 在用戶觸發(fā)ontouch事件之前,我們認(rèn)為用戶能夠使view滑動(dòng)的距離(像素) 

  49. */ 

  50. private int mTouchSlop; 

  51.  

  52. /** 

  53. * 手指觸碰屏幕的***一次x坐標(biāo) 

  54. */ 

  55. private float mLastMotionX; 

  56.  

  57. /** 

  58. * 手指觸碰屏幕的***一次y坐標(biāo) 

  59. */ 

  60. @SuppressWarnings("unused") 

  61. private float mLastMotionY; 

  62.  

  63. public ScrollLayout(Context context) { 

  64. super(context); 

  65. mScroller = new Scroller(context); 

  66. mCurScreen = mDefaultScreen; 

  67. mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop(); 

  68.  

  69. public ScrollLayout(Context context, AttributeSet attrs) { 

  70. super(context, attrs); 

  71. mScroller = new Scroller(context); 

  72. mCurScreen = mDefaultScreen; 

  73. mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop(); 

  74.  

  75. public ScrollLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { 

  76. super(context, attrs, defStyle); 

  77. mScroller = new Scroller(context); 

  78. mCurScreen = mDefaultScreen; 

  79. mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop(); 

  80.  

  81. @Override 

  82. protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { 

  83. if (changed) { 

  84. int childLeft = 0; 

  85. final int childCount = getChildCount(); 

  86.  

  87. for (int i = 0; i < childCount; i++) { 

  88. final View childView = getChildAt(i); 

  89. if (childView.getVisibility() != View.GONE) { 

  90. final int childWidth = childView.getMeasuredWidth(); 

  91. childView.layout(childLeft, 0, childLeft + childWidth, 

  92. childView.getMeasuredHeight()); 

  93. childLeft += childWidth; 

  94.  

  95. @Override 

  96. protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { 

  97. super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 

  98.  

  99. final int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); 

  100. final int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); 

  101. if (widthMode != MeasureSpec.EXACTLY) { 

  102. throw new IllegalStateException( 

  103. "ScrollLayout only canmCurScreen run at EXACTLY mode!"); 

  104.  

  105. final int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); 

  106. if (heightMode != MeasureSpec.EXACTLY) { 

  107. throw new IllegalStateException( 

  108. "ScrollLayout only can run at EXACTLY mode!"); 

  109.  

  110. final int count = getChildCount(); 

  111. for (int i = 0; i < count; i++) { 

  112. getChildAt(i).measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 

  113. // 初始化視圖的位置 

  114. scrollTo(mCurScreen * width, 0); 

  115.  

  116. /** 

  117. * 根據(jù)滑動(dòng)的距離判斷移動(dòng)到第幾個(gè)視圖 

  118. */ 

  119. public void snapToDestination() { 

  120. final int screenWidth = getWidth(); 

  121. final int destScreen = (getScrollX() + screenWidth / 2) / screenWidth; 

  122. snapToScreen(destScreen); 

  123.  

  124. /** 

  125. * 滾動(dòng)到制定的視圖 

  126. * @param whichScreen 

  127. * 視圖下標(biāo) 

  128. */ 

  129. public void snapToScreen(int whichScreen) { 

  130. whichScreen = Math.max(0, Math.min(whichScreen, getChildCount() - 1)); 

  131. if (getScrollX() != (whichScreen * getWidth())) { 

  132.  

  133. final int delta = whichScreen * getWidth() - getScrollX(); 

  134. mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, delta, 0, 1000); 

  135. mCurScreen = whichScreen; 

  136. invalidate(); 

  137.  

  138. public void setToScreen(int whichScreen) { 

  139. whichScreen = Math.max(0, Math.min(whichScreen, getChildCount() - 1)); 

  140. mCurScreen = whichScreen; 

  141. scrollTo(whichScreen * getWidth(), 0); 

  142.  

  143. public int getCurScreen() { 

  144. return mCurScreen; 

  145.  

  146. @Override 

  147. public void computeScroll() { 

  148. if (mScroller.computeScrollOffset()) { 

  149. scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY()); 

  150. postInvalidate(); 

  151.  

  152. @Override 

  153. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 

  154. if (mVelocityTracker == null) { 

  155. mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain(); 

  156. mVelocityTracker.addMovement(event); 

  157.  

  158. final int action = event.getAction(); 

  159. final float x = event.getX(); 

  160.  

  161. switch (action) { 

  162. case MotionEvent.ACTION_DOWN: 

  163. if (!mScroller.isFinished()) { 

  164. mScroller.abortAnimation(); 

  165. mLastMotionX = x; 

  166. break; 

  167.  

  168. case MotionEvent.ACTION_MOVE: 

  169. int deltaX = (int) (mLastMotionX - x); 

  170. mLastMotionX = x; 

  171.  

  172. scrollBy(deltaX, 0); 

  173. break; 

  174.  

  175. case MotionEvent.ACTION_UP: 

  176. final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker; 

  177. velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); 

  178. int velocityX = (int) velocityTracker.getXVelocity(); 

  179.  

  180. if (velocityX > SNAP_VELOCITY && mCurScreen > 0) { 

  181. // 向左移動(dòng) 

  182. snapToScreen(mCurScreen - 1); 

  183. } else if (velocityX < -SNAP_VELOCITY 

  184. && mCurScreen < getChildCount() - 1) { 

  185. // 向右移動(dòng) 

  186. snapToScreen(mCurScreen + 1); 

  187. } else { 

  188. snapToDestination(); 

  189. if (mVelocityTracker != null) { 

  190. mVelocityTracker.recycle(); 

  191. mVelocityTracker = null; 

  192. mTouchState = TOUCH_STATE_REST; 

  193. break; 

  194. case MotionEvent.ACTION_CANCEL: 

  195. mTouchState = TOUCH_STATE_REST; 

  196. break; 

  197.  

  198. return true; 

  199.  

  200. @Override 

  201. public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { 

  202. final int action = ev.getAction(); 

  203. if ((action == MotionEvent.ACTION_MOVE) 

  204. && (mTouchState != TOUCH_STATE_REST)) { 

  205. return true; 

  206.  

  207. final float x = ev.getX(); 

  208. final float y = ev.getY(); 

  209.  

  210. switch (action) { 

  211. case MotionEvent.ACTION_MOVE: 

  212. final int xDiff = (int) Math.abs(mLastMotionX - x); 

  213. if (xDiff > mTouchSlop) { 

  214. mTouchState = TOUCH_STATE_SCROLLING; 

  215. break; 

  216.  

  217. case MotionEvent.ACTION_DOWN: 

  218. mLastMotionX = x; 

  219. mLastMotionY = y; 

  220. mTouchState = mScroller.isFinished() ? TOUCH_STATE_REST 

  221. : TOUCH_STATE_SCROLLING; 

  222. break; 

  223.  

  224. case MotionEvent.ACTION_CANCEL: 

  225. case MotionEvent.ACTION_UP: 

  226. mTouchState = TOUCH_STATE_REST; 

  227. break; 

  228.  

  229. return mTouchState != TOUCH_STATE_REST; 

  230.  

  231. }

以上就是Android中怎么實(shí)現(xiàn)橫向滾動(dòng)屏幕特效,小編相信有部分知識(shí)點(diǎn)可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿?huì)見(jiàn)到或用到的。希望你能通過(guò)這篇文章學(xué)到更多知識(shí)。更多詳情敬請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。

網(wǎng)頁(yè)題目:Android中怎么實(shí)現(xiàn)橫向滾動(dòng)屏幕特效
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