[Turtle]庫的使用
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打開窗口:turtle.setup(650,350,200,200)
窗口的大小:width:650 height:350
窗口的位置:在屏幕的(200,200),默認情況下在屏幕的中心位置
畫筆抬起,不留下痕跡:turtle.penup()
改變畫筆的位置:turtle.fd(-250) 可用turtle.forward(-250)代替
畫筆向后倒退250,默認情況下在窗口的正中心位置
畫筆落下,留下痕跡:turtle.down()
改變畫筆的粗細:turtle.pensize(25)
改變畫筆的顏色:turtle.pencolor(“purple”)
改變畫筆的前進方向:turtle.seth(-40)可用turtle.heading(-40)代替
畫筆此時指向-40°的方向
循環(huán):range(4)函數(shù)
參數(shù)是幾就循環(huán)幾次
for i in range(4):i的范維是[0,4)
畫圓弧:turtle.circle(40,80); turtle.circle(-40,80)
40是圓弧的半徑,代表以畫筆所在位置的左側(cè)距離40的地方為圓心
-40代表畫筆所在位置右側(cè)距離40的地方為圓心
80是代表弧度80的圓弧
畫直線:turtle.fd(40)
畫筆向前移動40
因為畫筆已經(jīng)落下,所以屏幕中有畫筆的痕跡
畫筆停止繪制,但窗口不關閉:turtle.done()
程序運行結(jié)果:
Turtle庫是Python語言中一個很流行的繪制圖像的函數(shù)庫,想象一個小烏龜,在一個橫軸為x、縱軸為y的坐標系原點,(0,0)位置開始,它根據(jù)一組函數(shù)指令的控制,在這個平面坐標系中移動,從而在它爬行的路徑上繪制了圖形。
畫布就是turtle為我們展開用于繪圖區(qū)域,我們可以設置它的大小和初始位置。
設置畫布大小
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),參數(shù)分別為畫布的寬(單位像素), 高, 背景顏色。
如:turtle.screensize(800,600, "green")
turtle.screensize() #返回默認大小(400, 300)
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),參數(shù):width, height: 輸入寬和高為整數(shù)時, 表示像素; 為小數(shù)時, 表示占據(jù)電腦屏幕的比例,(startx, starty): 這一坐標表示矩形窗口左上角頂點的位置, 如果為空,則窗口位于屏幕中心。
如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)
2.1 畫筆的狀態(tài)
在畫布上,默認有一個坐標原點為畫布中心的坐標軸,坐標原點上有一只面朝x軸正方向小烏龜。這里我們描述小烏龜時使用了兩個詞語:坐標原點(位置),面朝x軸正方向(方向), turtle繪圖中,就是使用位置方向描述小烏龜(畫筆)的狀態(tài)。
2.2 畫筆的屬性
畫筆(畫筆的屬性,顏色、畫線的寬度等)
1) turtle.pensize():設置畫筆的寬度;
2) turtle.pencolor():沒有參數(shù)傳入,返回當前畫筆顏色,傳入?yún)?shù)設置畫筆顏色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元組。
3) turtle.speed(speed):設置畫筆移動速度,畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數(shù),數(shù)字越大越快。
2.3 繪圖命令
操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為3種:一種為運動命令,一種為畫筆控制命令,還有一種是全局控制命令。
(1) 畫筆運動命令
(2) 畫筆控制命令
(3) 全局控制命令
(4) 其他命令
3. 命令詳解
3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
描述:以給定半徑畫圓
參數(shù):
radius(半徑):半徑為正(負),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓;
extent(弧度) (optional);
steps (optional) (做半徑為radius的圓的內(nèi)切正多邊形,多邊形邊數(shù)為steps)。
舉例:
circle(50) # 整圓;
circle(50,steps=3) # 三角形;
circle(120, 180) # 半圓
實例:
1、太陽花
2、五角星
3、時鐘程序
import turtle
turtle.setup(400,400) # 設置畫布為400*400
turtle.pensize(6) # 設置畫筆粗細
turtle.pencolor('blue') # 設置畫筆顏色
turtle.fillcolor("red") # 設置填充顏色
turtle.begin_fill() # 填充開始
turtle.fd(80)
turtle.left(120)
turtle.fd(160)
turtle.left(150)
turtle.fd(80*3**(1/2))
turtle.end_fill() # 停止填充
turtle.hideturtle() # 隱藏小海龜
turtle.done() # 結(jié)束
程序縮進如圖所示
運行結(jié)果如圖所示
要用到turtle庫中的函數(shù),
turtle庫是一個繪制圖像的函數(shù)庫,橫軸為x軸,縱軸為y軸
def 表示用戶自定義函數(shù),drawsnake為函數(shù)名,()中為函數(shù)參數(shù)
定義顏色
循環(huán) len 次,i用來計數(shù)
pencolor() 函數(shù),改變畫筆顏色,參數(shù)為顏色
circle( ?, ?) ? 函數(shù),畫圓,第一個參數(shù)為半徑,正數(shù)表示在左側(cè),負數(shù)表示在右側(cè),第二個參數(shù)為圓形的弧度值。
fd()函數(shù),畫直線,參數(shù)為直線長度
fd()函數(shù),畫直線,參數(shù)為直線長度
用戶自定義函數(shù) ?main()
setup ( ?, , , ) 函數(shù),啟動圖形窗口,四個參數(shù)分別是,寬度,高度,窗口左上角在屏幕中的x坐標和y坐標。
定義畫筆寬度
pensize() 函數(shù),畫筆寬度,30像素
seth() 函數(shù),畫筆啟動時的方向,其中參數(shù),0表示東,順逆時針方向度數(shù)遞增。
調(diào)用drawsnake函數(shù)
調(diào)用main函數(shù)
分享名稱:python畫筆粗細函數(shù) python控制畫筆尺寸
轉(zhuǎn)載來于:http://jinyejixie.com/article26/hehicg.html
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