這個當然可以啦。使用delay函數,用法:
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void delay(unsigned milliseconds);
(單位是毫秒)
在dos.h頭文件里面,使用的時候別忘了include它~
一直暫停,敲回車繼續(xù),可以用getchar(),這個函數等待鍵盤輸入一個字符,回車代表輸入完畢并提交(直接敲回車輸入空字符也可以),所以你可以在程序中等待一個輸入,當用戶敲一下回車便繼續(xù)運行
如果你想指定按鍵,例如按下a才繼續(xù),那你可以
char?c;
do
{
c=getchar();
}while(c?!=?'a')
可以通過system ("pause");實現暫停,應包括stdlib.h頭文件。
還可以通過使用getch()和getchar()函數實現,注意應該相應地包括conio.h和stdio.h文件,getch()為非標準函數,需要注意程序的移植性。
使用要帶上頭文件:
#include windows.h
Sleep函數:
功 能: 執(zhí)行掛起一段時間
用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);
注意:
1.在VC中使用帶上頭文件#include windows.h,在Linux下,gcc編譯器中,使用的頭文件因gcc版本的不同而不同#include unistd.h
2.在VC中,Sleep中的第一個英文字符為大寫的"S" ,在linux下不要大寫,在標準C中是sleep, 不要大寫,簡單的說VC用Sleep, 別的一律使用sleep。
3.在VC中,Sleep()里面的單位,是以毫秒為單位,所以如果想讓函數滯留1秒的話,應該是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的單位是秒,而不是毫秒。
示例:
#includestdio.h
#include windows.h
int main()
{
int a=100;?
Sleep(3000);
printf("%d",a);
return 0;
}
usleep函數:
功能: usleep功能把進程掛起一段時間, 單位是微秒us(百萬分之一秒)。
語法: void usleep(int micro_seconds);
返回值: 無
注意:這個函數不能工作在 Windows 操作系統(tǒng)中。
usleep() 與sleep()類似,用于延遲掛起進程。進程被掛起放到reday queue。只是一般情況下,延遲時間數量級是秒的時候,盡可能使用sleep()函數。且此函數已被廢除,可使用nanosleep。
如果延遲時間為幾十毫秒,或者更小,盡可能使用usleep()函數。這樣才能最佳的利用CPU時間。
delay函數:
功 能: 將程序的執(zhí)行暫停一段時間,單位是毫秒ms(千分之一秒)
用 法: void delay(unsigned milliseconds);
示例:
#includedos.h
int main(void)
{
sound(440);
delay(500);
nosound();
return 0;
}
delay()是循環(huán)等待,該進程還在運行,占用處理器。
sleep()不同,它會被掛起,把處理器讓給其他的進程。
分享名稱:c語言暫停一會的函數 c語言暫停語句
本文來源:http://jinyejixie.com/article24/dodojce.html
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