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android版動畫 安卓10動畫模塊

吐血總結(jié)【Android動畫】必知必會

. 第一個參數(shù):設置目標對象,即操縱的view 2 . 第二個參數(shù):設置操作的動畫的屬性值(見上面講解的動畫屬性值) 3 . 第三個參數(shù):可變數(shù)組參數(shù) (初始值,中間值,結(jié)束值)。

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屬性動畫是在api11的新特性,通過動態(tài)的改變view的屬性從而達到動畫效果。雖然可以使用nineoldandroid庫向下兼容,但是兼容本質(zhì)是使用補間動畫完成,也就是說不會更改view的屬性,也不會更改view的位置。

補間動畫這個詞出于flash,在兩個關鍵幀( 可以理解成動畫開始和結(jié)束 )中間需要做“補間動畫”,才能實現(xiàn)圖畫的運動;插入補間動畫后兩個關鍵幀之間的插補幀是由計算機自動運算而得到的。

視圖動畫(ViewAnimation)視圖動畫指的是對視圖對象(比如Button或ImageView等控件)進行的動畫效果,例如平移、旋轉(zhuǎn)、縮放、透明度漸變等。

Android 動畫的工作原理?在android系統(tǒng)中動畫分為兩種分別是幀動畫和屬性動畫。對于動畫的工作原理主要涉及到的是幀動畫的實現(xiàn)。

View Animation 這種屬于最常使用的動畫之一,例如 View Slide, Fade In/Out, Parallax Effect 等等 Activity Transition 常見于 Activity 進入或者跳出時的動畫,比如啟動一個 Activity, 從側(cè)面滑入。

Android動畫一:Activity過渡動畫詳細實現(xiàn)原理

屬性動畫是在api11的新特性,通過動態(tài)的改變view的屬性從而達到動畫效果。雖然可以使用nineoldandroid庫向下兼容,但是兼容本質(zhì)是使用補間動畫完成,也就是說不會更改view的屬性,也不會更改view的位置。

對于動畫的原理簡單說就是從一個動畫的啟動狀態(tài),到動畫結(jié)束狀態(tài),和動畫持續(xù)總時間,在這段時間中任一時間點動畫的狀態(tài)計算和顯示的過程。

所謂轉(zhuǎn)場動畫,通俗的講就是一個Activity跳轉(zhuǎn)到另一個Activity是的動畫。Activity的轉(zhuǎn)場動畫很早就有了,0之前用的是overridePendingTransition()這個方法。

changeTransform —使目標視圖的縮放和旋轉(zhuǎn)變化生成動畫效果;changeImageTransform —使目標視圖的尺寸和縮放變化生成動畫效果;當自己在應用中使用 activity 過渡效果時,在 Activity 的進入和退出之間默認的交錯退色效果被激活。

Android系統(tǒng)中的動畫效果有哪些

1、幀動畫:指通過指定每一幀的圖片和播放時間,有序的進行播放而形成動畫效果,比如想聽的律動條。

2、在Android0(即API Level11)以前,Android僅支持2種動畫:分別是Frame Animation(逐幀動畫)和Tween Animation(補間動畫),在0之后Android支持了一種新的動畫系統(tǒng),稱為:Property Animation(屬性動畫)。

3、Android中的常用動畫有三種:View Animation (Tween Animation 補間動畫)基于View的漸變動畫,只改變了View的繪制效果,而實際屬性值未變。比如動畫移動一個按鈕位置,但按鈕點擊的實際位置仍未改變。

4、Android 動畫主要分為分為兩大類(三種):下面。我將簡單介紹這兩大類、三種 Android 常用動畫 根據(jù)不同的動畫效果,補間動畫分為4種動畫:具體效果分別如下:較為復雜的個性化動畫效果。

5、根據(jù)時間流逝百分比計算當前屬性改變百分比。同xml配置動畫中的 android:interpolator 屬性配置,常見有LinearInterpolator(線性差值器)、AccelerateDecelerateInterpolator(加速減速差值器)等。

Android動畫之ViewPropertyAnimator(專用于view的屬性動畫)

1、Android包含三種動畫:ViewAnimation、 Drawable Animation、Property Animation。ViewAnimation (Tween Animation補間動畫):基于View的漸變動畫,只改變了View的繪制效果,實際屬性值未變。

2、)該動畫方式只是針對于View對象,例如ImageView、Button等;2)實現(xiàn)該動畫時,只需要給出兩個關鍵幀的相關屬性,Android會給你生給定成時間段內(nèi)的兩關鍵幀的動畫漸變過程。屬性動畫:Android在0中引入了屬性動畫。

3、(7)ViewPropertyAnimator:對一個View同時改變多種屬性,非常推薦用這種。該類對多屬性動畫進行了優(yōu)化,會合并一些invalidate()來減少刷新視圖。而且使用起來非常簡便,但是要求API LEVEL 12,即Android 1以上。

4、android中有三種動畫類型,分別是TweenAnimation, FrameAnimation和PropertyAnimation。

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