Player Settings is where you define various parameters (platform specific) for the final game that you will build in Unity. Some of these values for example are used in the Resolution Dialog that launches when you open a standalone game, others are used by XCode when building your game for the iOS devices, so it's important to fill them out correctly.
播放器設置是將在Unity中編譯最終游戲時定義的各種參數(特定平臺)的地方。當打開獨立版游戲,啟動時例如使用在分辨率對話框的這些值,當編譯iOS設備游戲時,使用于Xcode的一些值,因此,正確地填寫它們是十分重要的。
To see the Player Settings choose Edit->Project Settings->Player from the menu bar.
從菜單欄查看播放器設置,選擇 Edit->Project Settings->Player
Global Settings that apply to any project you create.
將應用于所有項目的全局設置
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網站題目:[Unity3d]PlayerSettings導出設置-創(chuàng)新互聯
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