這篇文章主要介紹了易語言如何制作加法小游戲,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
創(chuàng)新互聯(lián)是一家集網(wǎng)站建設(shè),河池企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),河池品牌網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站定制,河池網(wǎng)站建設(shè)報價,網(wǎng)絡(luò)營銷,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,河池網(wǎng)站推廣為一體的創(chuàng)新建站企業(yè),幫助傳統(tǒng)企業(yè)提升企業(yè)形象加強(qiáng)企業(yè)競爭力??沙浞譂M足這一群體相比中小企業(yè)更為豐富、高端、多元的互聯(lián)網(wǎng)需求。同時我們時刻保持專業(yè)、時尚、前沿,時刻以成就客戶成長自我,堅持不斷學(xué)習(xí)、思考、沉淀、凈化自己,讓我們?yōu)楦嗟钠髽I(yè)打造出實用型網(wǎng)站。
用易語言制作1~100的加法算數(shù)游戲,還可以記錄您的分?jǐn)?shù),下次打開后仍然可以看到您的分?jǐn)?shù)。
1、新建一個Windows窗口程序(如果您已經(jīng)了解易語言可以不看這里)。
2、選擇窗口高度和寬度。
3、新建一個按鈕,三個編輯框,三個標(biāo)簽如圖:
編輯框2和編輯框1一樣。
標(biāo)簽2和標(biāo)簽1一樣。
4、
代碼:——————————————————————————————.版本 2.程序集 窗口程序集_啟動窗口.程序集變量 加數(shù)1, 整數(shù)型.程序集變量 加數(shù)2, 整數(shù)型.程序集變量 得數(shù), 整數(shù)型.子程序 __啟動窗口_創(chuàng)建完畢編輯框數(shù)據(jù) ()標(biāo)簽3.標(biāo)題 = 到文本 (讀入文件 (取運(yùn)行目錄 () + “\~fs.tmp”)).子程序 _按鈕1_被單擊.如果 (編輯框3.內(nèi)容 = 到文本 (得數(shù))) 信息框 (“恭喜您答對了,加一分^_^”, #信息圖標(biāo), “答對問題”, ) 標(biāo)簽3.標(biāo)題 = 到文本 (到數(shù)值 (標(biāo)簽3.標(biāo)題) + 1) 寫到文件 (取運(yùn)行目錄 () + “\~fs.tmp”, 到
代碼:——————————————————————————————.版本 2.程序集 窗口程序集_啟動窗口.程序集變量 加數(shù)1, 整數(shù)型.程序集變量 加數(shù)2, 整數(shù)型.程序集變量 得數(shù), 整數(shù)型.子程序 __啟動窗口_創(chuàng)建完畢編輯框數(shù)據(jù) ()標(biāo)簽3.標(biāo)題 = 到文本 (讀入文件 (取運(yùn)行目錄 () + “\~fs.tmp”)).子程序 _按鈕1_被單擊.如果 (編輯框3.內(nèi)容 = 到文本 (得數(shù))) 信息框 (“恭喜您答對了,加一分^_^”, #信息圖標(biāo), “答對問題”, ) 標(biāo)簽3.標(biāo)題 = 到文本 (到數(shù)值 (標(biāo)簽3.標(biāo)題) + 1) 寫到文件 (取運(yùn)行目錄 () + “\~fs.tmp”, 到字節(jié)集 (標(biāo)簽3.標(biāo)題)) 編輯框數(shù)據(jù) ().否則 .如果 (編輯框3.內(nèi)容 = “”) 信息框 (“請寫答案!”, #警告圖標(biāo), “警告”, ) .否則 信息框
字節(jié)集 (標(biāo)簽3.標(biāo)題)) 編輯框數(shù)據(jù) ().否則 .如果 (編輯框3.內(nèi)容 = “”) 信息框 (“請寫答案!”, #警告圖標(biāo), “警告”, ) .否則 信息框 (“答錯了哦!”, #錯誤圖標(biāo), “答錯問題”, ) 編輯框3.內(nèi)容 = “” 編輯框數(shù)據(jù) () .如果結(jié)束.如果結(jié)束.子程序 編輯框數(shù)據(jù)置隨機(jī)數(shù)種子 ()加數(shù)1 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100)加數(shù)2 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100).如果 (加數(shù)1 = 加數(shù)2) ' 避免加數(shù)重復(fù) 加數(shù)1 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100).否則 .如果 (加數(shù)1 = 加數(shù)2) ' 避免加數(shù)二次重復(fù) 加數(shù)2 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100) .否則 .如果結(jié)束.如果結(jié)束編輯框1.內(nèi)容 = 到文本 (加數(shù)1)編輯框2.內(nèi)容 = 到文本 (加數(shù)2)得數(shù) = 加數(shù)1 + 加數(shù)2——————————————————————————————備注:請不要刪除~fs.tmp這個文件,不然您的分?jǐn)?shù)會丟失!
(“答錯了哦!”, #錯誤圖標(biāo), “答錯問題”, ) 編輯框3.內(nèi)容 = “” 編輯框數(shù)據(jù) () .如果結(jié)束.如果結(jié)束.子程序 編輯框數(shù)據(jù)置隨機(jī)數(shù)種子 ()加數(shù)1 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100)加數(shù)2 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100).如果 (加數(shù)1 = 加數(shù)2) ' 避免加數(shù)重復(fù) 加數(shù)1 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100).否則 .如果 (加數(shù)1 = 加數(shù)2) ' 避免加數(shù)二次重復(fù) 加數(shù)2 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100) .否則 .如果結(jié)束.如果結(jié)束編輯框1.內(nèi)容 = 到文本 (加數(shù)1)編輯框2.內(nèi)容 = 到文本 (加數(shù)2)得數(shù) = 加數(shù)1 + 加數(shù)2——————————————————————————————備注:請不要刪除~fs.tmp這個文件,不然您的分?jǐn)?shù)會丟失!
5、
小提示:時時刻刻記住要保存文件,不然電腦異常關(guān)機(jī),你的文件就很容易丟失!
小提示:時時刻刻記住要保存文件,不然電腦異常關(guān)機(jī),你的文件就很容易丟失!
6、按F5運(yùn)行程序,或點(diǎn)擊左上角的三角形符號。
1、美化軟件(對易語言熟的人用)
把啟動窗口的底色該成 黃色,編輯框1、編輯框2和編輯框3的背景顏色該成 艷青,標(biāo)簽1、標(biāo)簽2和標(biāo)簽3的背景顏色改成 黃色。
感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“易語言如何制作加法小游戲”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián),關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,更多相關(guān)知識等著你來學(xué)習(xí)!
文章題目:易語言如何制作加法小游戲
分享路徑:http://jinyejixie.com/article22/posijc.html
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