成人午夜视频全免费观看高清-秋霞福利视频一区二区三区-国产精品久久久久电影小说-亚洲不卡区三一区三区一区

Android中如何避免創(chuàng)建不必要的對象

這篇文章給大家介紹Android中如何避免創(chuàng)建不必要的對象,內(nèi)容非常詳細(xì),感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。

發(fā)展壯大離不開廣大客戶長期以來的信賴與支持,我們將始終秉承“誠信為本、服務(wù)至上”的服務(wù)理念,堅持“二合一”的優(yōu)良服務(wù)模式,真誠服務(wù)每家企業(yè),認(rèn)真做好每個細(xì)節(jié),不斷完善自我,成就企業(yè),實現(xiàn)共贏。行業(yè)涉及混凝土攪拌罐車等,在重慶網(wǎng)站建設(shè)、營銷型網(wǎng)站、WAP手機(jī)網(wǎng)站、VI設(shè)計、軟件開發(fā)等項目上具有豐富的設(shè)計經(jīng)驗。

在編程開發(fā)中,內(nèi)存的占用是我們經(jīng)常要面對的現(xiàn)實,通常的內(nèi)存調(diào)優(yōu)的方向就是盡量減少內(nèi)存的占用。這其中避免創(chuàng)建不必要的對象是一項重要的方面。

Android設(shè)備不像PC那樣有著足夠大的內(nèi)存,而且單個App占用的內(nèi)存實際上是比較小的。所以避免創(chuàng)建不必要的對象對于Android開發(fā)尤為重要。

小編會介紹一些常見的避免創(chuàng)建對象的場景和方法,其中有些屬于微優(yōu)化,有的屬于編碼技巧,當(dāng)然也有確實能夠起到顯著效果的方法。

使用單例

單例是我們常用的設(shè)計模式,使用這種模式,我們可以只提供一個對象供全局調(diào)用。因此單例是避免創(chuàng)建不必要的對象的一種方式。

單例模式上手容易,但是需要注意很多問題,最重要的就是多線程并發(fā)的情況下保證單例的唯一性。當(dāng)然方式很多,比如餓漢式,懶漢式double-check等。這里介紹一個很極客的書寫單例的方式。

public static class SingleInstance {     private SingleInstance() {     }     public static SingleInstance getInstance() {             return SingleInstanceHolder.sInstance;    }    private static class SingleInstanceHolder {             private static SingleInstance sInstance = new SingleInstance();   } }

在Java中,類的靜態(tài)初始化會在類被加載時觸發(fā),我們利用這個原理,可以實現(xiàn)利用這一特性,結(jié)合內(nèi)部類,可以實現(xiàn)上面的代碼,進(jìn)行懶漢式創(chuàng)建實例。

避免進(jìn)行隱式裝箱

自動裝箱是Java 5 引入的一個特性,即自動將原始類型的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成對應(yīng)的引用類型,比如將int轉(zhuǎn)為Integer等。

這種特性,極大的減少了編碼時的瑣碎工作,但是稍有不注意就可能創(chuàng)建了不必要的對象了。比如下面的代碼

Integer sum = 0;   for (int i = 1000; i < 5000; i++) {         sum += i; }

上面的代碼sum+=i可以看成sum = sum +  i,但是+這個操作符不適用于Integer對象,首先sum進(jìn)行自動拆箱操作,進(jìn)行數(shù)值相加操作,***發(fā)生自動裝箱操作轉(zhuǎn)換成Integer對象。其內(nèi)部變化如下

int result = sum.intValue() + i; Integer sum = new Integer(result);

由于我們這里聲明的sum為Integer類型,在上面的循環(huán)中會創(chuàng)建將近4000個無用的Integer對象,在這樣龐大的循環(huán)中,會降低程序的性能并且加重了垃圾回收的工作量。因此在我們編程時,需要注意到這一點(diǎn),正確地聲明變量類型,避免因為自動裝箱引起的性能問題。

另外,當(dāng)將原始數(shù)據(jù)類型的值加入集合中時,也會發(fā)生自動裝箱,所以這個過程中也是有對象創(chuàng)建的。如有需要避免這種情況,可以選擇SparseArray,SparseBooleanArray,SparseLongArray等容器。

謹(jǐn)慎選用容器

Java和Android提供了很多編輯的容器集合來組織對象。比如ArrayList,ContentValues,HashMap等。

然而,這樣容器雖然使用起來方便,但也存在一些問題,就是他們會自動擴(kuò)容,這其中不是創(chuàng)建新的對象,而是創(chuàng)建一個更大的容器對象。這就意味這將占用更大的內(nèi)存空間。

以HashMap為例,當(dāng)我們put key和value時,會檢測是否需要擴(kuò)容,如需要則雙倍擴(kuò)容

@Override public V put(K key, V value) {     if (key == null) {         return putValueForNullKey(value);     }     //some code here      // No entry for (non-null) key is present; create one     modCount++;     if (size++ > threshold) {         tab = doubleCapacity();         index = hash & (tab.length - 1);     }     addNewEntry(key, value, hash, index);     return null; }

關(guān)于擴(kuò)容的問題,通常有如下幾種方法

  • 預(yù)估一個較大的容量值,避免多次擴(kuò)容

  • 尋找替代的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),確保做到時間和空間的平衡

用好LaunchMode

提到LaunchMode必然和Activity有關(guān)系。正常情況下我們在manifest中聲明Activity,如果不設(shè)置LaunchMode就使用默認(rèn)的standard模式。

一旦設(shè)置成standard,每當(dāng)有一次Intent請求,就會創(chuàng)建一個新的Activity實例。舉個例子,如果有10個撰寫郵件的Intent,那么就會創(chuàng)建10個ComposeMailActivity的實例來處理這些Intent。結(jié)果很明顯,這種模式會創(chuàng)建某個Activity的多個實例。

如果對于一個搜索功能的Activity,實際上保持一個Activity示例就可以了,使用standard模式會造成Activity實例的過多創(chuàng)建,因而不好。

確保符合常理的情況下,合理的使用LaunchMode,減少Activity的創(chuàng)建。

Activity處理onConfigurationChanged

這又是一個關(guān)于Activity對象創(chuàng)建相關(guān)的,因為Activity創(chuàng)建的成本相對其他對象要高很多。

默認(rèn)情況下,當(dāng)我們進(jìn)行屏幕旋轉(zhuǎn)時,原Activity會銷毀,一個新的Activity被創(chuàng)建,之所以這樣做是為了處理布局適應(yīng)。當(dāng)然這是系統(tǒng)默認(rèn)的做法,在我們開發(fā)可控的情況下,我們可以避免重新創(chuàng)建Activity。

以屏幕切換為例,在Activity聲明時,加上

<activity   android:name=".MainActivity"   android:configChanges="orientation"   android:label="@string/app_name"   android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar"/>

然后重寫Activity的onConfigurationChanged方法

@Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {    super.onConfigurationChanged(newConfig);    if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {         setContentView(R.layout.portrait_layout);      } else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {         setContentView(R.layout.landscape_layout);     } }

注意字符串拼接

字符串這個或許是最不起眼的一項了。這里主要講的是字符串的拼接

Log.i(LOGTAG, "onCreate bundle=" + savedInstanceState);

這應(yīng)該是我們最常見的打log的方式了,然而字符串的拼接內(nèi)部實際是生成StringBuilder對象,然后挨個進(jìn)行append,直至***調(diào)用toString方法的過程。

下面是一段代碼循環(huán)的代碼,這明顯是很不好的,因為這其中創(chuàng)建了很多的StringBuilder對象。

public void implicitUseStringBuilder(String[] values) {         String result = "";         for (int i = 0; i < values.length; i++) {             result += values[i];         }         System.out.println(result);     }

降低字符串拼接的方法有

  • 使用String.format替換

  • 如果是循環(huán)拼接,建議顯式在循環(huán)外部創(chuàng)建StringBuilder使用

減少布局層級

布局層級過多,不僅導(dǎo)致inflate過程耗時,還多創(chuàng)建了多余的輔助布局。所以減少輔助布局還是很有必要的。可以嘗試其他布局方式或者自定義視圖來解決這類的問題。

提前檢查,減少不必要的異常

異常對于程序來說,在平常不過了,然后其實異常的代碼很高的,因為它需要收集現(xiàn)場數(shù)據(jù)stacktrace。但是還是有一些避免異常拋出的措施的,那就是做一些提前檢查。

比如,我們想要打印一個文件的每一行字符串,沒做檢查的代碼如下,是存在FileNotFoundException拋出可能的。

private void printFileByLine(String filePath) {    try {       FileInputStream inputStream = new FileInputStream("textfile.txt");       BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));       String strLine;       //Read File Line By Line       while ((strLine = br.readLine()) != null) {           // Print the content on the console           System.out.println(strLine);       }         br.close();     } catch (FileNotFoundException e) {        e.printStackTrace();     } catch (IOException e) {         e.printStackTrace();    } }

如果我們進(jìn)行文件是否存在的檢查,拋出FileNotFoundException的概率會減少很多,

private void printFileByLine(String filePath) {    if (!new File(filePath).exists()) {             return;    }     try {        FileInputStream inputStream = new FileInputStream("anonymous.txt");        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));        String strLine;       //Read File Line By Line        while ((strLine = br.readLine()) != null) {             // Print the content on the console            System.out.println(strLine);        }          br.close();     } catch (FileNotFoundException e) {         e.printStackTrace();     } catch (IOException e) {         e.printStackTrace();    } }

上述的檢查是一個不錯的編碼技巧,建議采納。

不要過多創(chuàng)建線程

在android中,我們應(yīng)該盡量避免在主線程中執(zhí)行耗時的操作,因而需要使用其他線程。

private void testThread() {     new Thread() {        @Override        public void run() {           super.run();           //do some io work       }    }.start(); }

雖然這些能工作,但是創(chuàng)建線程的代價遠(yuǎn)比普通對象要高的多,建議使用HandlerThread或者ThreadPool做替換。

使用注解替代枚舉

枚舉是我們經(jīng)常使用的一種用作值限定的手段,使用枚舉比單純的常量約定要靠譜。然后枚舉的實質(zhì)還是創(chuàng)建對象。好在Android提供了相關(guān)的注解,使得值限定在編譯時進(jìn)行,進(jìn)而減少了運(yùn)行時的壓力。相關(guān)的注解為IntDef和StringDef。

如下以IntDef為例,介紹如何使用

在一個文件中如下聲明

public class AppConstants {    public static final int STATE_OPEN = 0;    public static final int STATE_CLOSE = 1;    public static final int STATE_BROKEN = 2;     @IntDef({STATE_OPEN, STATE_CLOSE, STATE_BROKEN})    public @interface DoorState {    } }

然后設(shè)置書寫這樣的方法

private void setDoorState(@AppConstants.DoorState int state) {    //some code }

當(dāng)調(diào)用方法時只能使用STATE_OPEN,STATE_CLOSE和STATE_BROKEN。使用其他值會導(dǎo)致編譯提醒和警告。

選用對象池

在Android中有很多池的概念,如線程池,連接池。包括我們很長用的Handler.Message就是使用了池的技術(shù)。

比如,我們想要使用Handler發(fā)送消息,可以使用Message msg = new Message(),也可以使用Message msg =  handler.obtainMessage()。使用池并不會每一次都創(chuàng)建新的對象,而是優(yōu)先從池中取對象。

使用對象池需要需要注意幾點(diǎn)

  • 將對象放回池中,注意初始化對象的數(shù)據(jù),防止存在臟數(shù)據(jù)

  • 合理控制池的增長,避免過大,導(dǎo)致很多對象處于閑置狀態(tài)

謹(jǐn)慎初始化Application

Android應(yīng)用可以支持開啟多個進(jìn)程。 通常的做法是這樣

<service    android:name=".NetworkService"    android:process=":network"/>

通常我們在Application的onCreate方法中會做很多初始化操作,但是每個進(jìn)程啟動都需要執(zhí)行到這個onCreate方法,為了避免不必要的初始化,建議按照進(jìn)程(通過判斷當(dāng)前進(jìn)程名)對應(yīng)初始化.

public class MyApplication extends Application {    private static final String LOGTAG = "MyApplication";       @Override      public void onCreate() {         String currentProcessName = getCurrentProcessName();         Log.i(LOGTAG, "onCreate currentProcessName=" + currentProcessName);            super.onCreate();            if (getPackageName().equals(currentProcessName)) {                 //init for default process            } else if (currentProcessName.endsWith(":network")) {                 //init for netowrk process            }      }      private String getCurrentProcessName() {         String currentProcessName = "";         int pid = android.os.Process.myPid();         ActivityManager manager = (ActivityManager) this.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);         for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo processInfo : manager.getRunningAppProcesses()) {             if (processInfo.pid == pid) {                     currentProcessName = processInfo.processName;                     break;             }        }       return currentProcessName;     } }

關(guān)于Android中如何避免創(chuàng)建不必要的對象就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

本文標(biāo)題:Android中如何避免創(chuàng)建不必要的對象
瀏覽地址:http://jinyejixie.com/article22/iicjcc.html

成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供手機(jī)網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)頁設(shè)計公司、網(wǎng)站建設(shè)、ChatGPT、品牌網(wǎng)站制作網(wǎng)站策劃

廣告

聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)

成都做網(wǎng)站
荆州市| 额济纳旗| 南投市| 集贤县| 崇明县| 南开区| 容城县| 庆城县| 朔州市| 手游| 黄山市| 瑞金市| 惠州市| 宁强县| 太白县| 邵阳县| 沈丘县| 西丰县| 沙坪坝区| 旬邑县| 依兰县| 大邑县| 获嘉县| 河间市| 济阳县| 八宿县| 赞皇县| 江阴市| 龙州县| 云浮市| 军事| 镇江市| 襄城县| 登封市| 雅江县| 岑巩县| 甘洛县| 万宁市| 开封县| 柯坪县| 花莲市|