SharedPreferences使用:
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SharedPreferencesImpl#EditorImpl.java 中最終執(zhí)行了apply()函數(shù):
創(chuàng)建一個(gè)awaitCommit的Runnable任務(wù)并將其加入到QueuedWork中,該任務(wù)內(nèi)部直接調(diào)用了CountDownLatch.await()方法,即直接在UI線程執(zhí)行等待操作,那么我們看QueuedWork中何時(shí)執(zhí)行這個(gè)任務(wù)。
QueuedWork.java:
waitToFinish()方法會(huì)嘗試從Runnable任務(wù)隊(duì)列中取任務(wù),如果有的話直接取出并執(zhí)行,我們看看哪里調(diào)用了waitToFinish():
ActivityThread.java
可以看到在ActivityThread中handleStopActivity、handleStopService方法中都會(huì)調(diào)用waitToFinish()方法,即在Activity的onStop()中、Service的onStop()中都會(huì)先同步等待寫入任務(wù)完成才會(huì)繼續(xù)執(zhí)行。
所以apply()雖然是異步寫入磁盤,但是如果此時(shí)執(zhí)行到Activity/Service的onStop(),依然可能會(huì)阻塞UI線程導(dǎo)致ANR。
?? Jetpack DataStore 是一種改進(jìn)的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)解決方案,允許您使用 協(xié)議緩沖區(qū) 存儲(chǔ)鍵值對(duì)或類型化對(duì)象。
??DataStore 使用 Kotlin 協(xié)程和 Flow 以異步、一致的事務(wù)方式存儲(chǔ)數(shù)據(jù)。并且可以對(duì)SP數(shù)據(jù)進(jìn)行遷移,旨在取代SP。如果正在使用 SharedPreferences 存儲(chǔ)數(shù)據(jù),請(qǐng)考慮遷移到 DataStore。
Jetpack DataStore 有兩種實(shí)現(xiàn)方式:
1.添加依賴項(xiàng):
2.構(gòu)建Preferences DataStore:
當(dāng)我們構(gòu)建后,會(huì)在 /data/data/package name/files/ 下創(chuàng)建名為 preferences_dataStore 的文件如下:
1.構(gòu)建Preferences DataStore
2.存儲(chǔ)的實(shí)體類:
3.數(shù)據(jù)存儲(chǔ)/獲?。?/p>
Activity中:
ViewModel中:
Repository類中:
SP遷移至Preferences DataStore
如果想將項(xiàng)目的SP進(jìn)行遷移,只需要在Preferences DataStore在構(gòu)建時(shí)配置參數(shù)3,如下:
這樣構(gòu)建完成時(shí),SP中的內(nèi)容也會(huì)遷移到Preferences DataStore中了,注意遷移是一次性的,即執(zhí)行遷移后,SP文件會(huì)被刪除.
MMKV 是基于 mmap 內(nèi)存映射的 key-value 組件,底層序列化/反序列化使用 protobuf 實(shí)現(xiàn),性能高,穩(wěn)定性強(qiáng)。
1.添加依賴:
2.Application的onCreate方法中初始化
3.數(shù)據(jù)存儲(chǔ)/獲?。?/p>
github地址:
在使用File存儲(chǔ)App數(shù)據(jù)時(shí),我們需要了解Android系統(tǒng)的存儲(chǔ)系統(tǒng)。Android的存儲(chǔ)分為內(nèi)部存儲(chǔ)和外部存儲(chǔ)。
由于Android系統(tǒng)的廠商比較多,對(duì)于外部存儲(chǔ)目錄的定義有所不同,可能在根目錄下的mnt,sdcard和storage下。以storage為例,打開(kāi)emulated/0目錄,外部存儲(chǔ)目錄就出現(xiàn)了。雖然可以通過(guò)多種路徑打開(kāi)外部存儲(chǔ)文件,但是最終他們的路徑是相同的:
mnt:
storage:
sdcard:
外部存儲(chǔ)目錄下包含兩大類:公有目錄和私有目錄
私有目錄:
對(duì)比下來(lái)External有以下幾點(diǎn)優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
內(nèi)部存儲(chǔ)與外部存儲(chǔ)權(quán)限申請(qǐng)對(duì)比如下:
首先我們要獲取外部存儲(chǔ)目標(biāo)文件的路徑:
然后確定自己需要?jiǎng)?chuàng)建的文件名,結(jié)合上面的到的路徑,創(chuàng)建一個(gè)File對(duì)象:
Android系統(tǒng)默認(rèn)數(shù)據(jù)清理的路徑是,內(nèi)部存儲(chǔ)目錄中相應(yīng)的cache文件夾中的文件和外部存儲(chǔ)中相應(yīng)的cache文件夾中的文件。
你的app的internal storage 目錄是以你的app的包名作為標(biāo)識(shí)存放在Android文件系統(tǒng)的特定目錄下[data/data/com.example.xx]。 從技術(shù)上講,如果你設(shè)置文件為可讀的,那么其他app就可以讀取你的internal文件。然而,其他app需要知道你的包名與文件名。若是你沒(méi)有設(shè)置為可讀或者可寫,其他app是沒(méi)有辦法讀寫的。因此只要你使用MODE_PRIVATE ,那么這些文件就不可能被其他app所訪問(wèn)。
另外記住一點(diǎn),內(nèi)部存儲(chǔ)在你的APP卸載的時(shí)候,會(huì)一塊被刪除,因此,我們可以在cache目錄里面放置我們的圖片緩存,而且cache與files的差別在于,如果手機(jī)的內(nèi)部存儲(chǔ)空間不夠了,會(huì)自行選擇cache目錄進(jìn)行刪除,因此,不要把重要的文件放在cache文件里面,可以放置在files里面,因?yàn)檫@個(gè)文件只有在APP被卸載的時(shí)候才會(huì)被刪除。還有要注意的一點(diǎn)是,如果應(yīng)用程序是更新操作,內(nèi)部存儲(chǔ)不會(huì)被刪除,區(qū)別于被用戶手動(dòng)卸載。
不管你是使用 getExternalStoragePublicDirectory() 來(lái)存儲(chǔ)可以共享的文件,還是使用 getExternalFilesDir() 來(lái)儲(chǔ)存那些對(duì)于你的app來(lái)說(shuō)是私有的文件,有一點(diǎn)很重要,那就是你要使用那些類似DIRECTORY_PICTURES 的API的常量。那些目錄類型參數(shù)可以確保那些文件被系統(tǒng)正確的對(duì)待。例如,那些以DIRECTORY_RINGTONES 類型保存的文件就會(huì)被系統(tǒng)的media scanner認(rèn)為是ringtone而不是音樂(lè)。
在開(kāi)發(fā)中,不建議往內(nèi)部存儲(chǔ)中寫太多的數(shù)據(jù),畢竟空間有限。外部存儲(chǔ)在使用的時(shí)候最好能夠?qū)⑽募娣旁谒接心夸浵?,這樣有利于系統(tǒng)維護(hù),也避免用戶的反感。
徹底理解android中的內(nèi)部存儲(chǔ)與外部存儲(chǔ)
Android存儲(chǔ)挖坑記
緩存文件可以放在哪里?它們各自的特點(diǎn)是什么
??在平常使用Android手機(jī)的時(shí)候,我們都知道,幾乎每一個(gè)app都在/data/data/相應(yīng)的包名的文件夾下保存數(shù)據(jù)。那這些數(shù)據(jù)怎么進(jìn)行保存的呢?在這里,將簡(jiǎn)單的介紹一下。
??Context類中有一個(gè)openFileOutPut方法,這個(gè)方法可以將我們的數(shù)據(jù)保存在data目錄下的文件里面。
??openFileOutput(String name, int mode)方法中帶兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)參數(shù)是文件名,這里只能寫文件的名字,不能包含路徑,因?yàn)樗械臄?shù)據(jù)都保存在/data/data/應(yīng)用包名/files/目錄下;第二個(gè)參數(shù)是文件的操作模式,有MDOE_PRIVATE,MODE_APPEND,MODE_WORLD_READABLE和MODE_WORLD_WRITEABLE。
??其中MODE_PRIVATE模式的是默認(rèn)的操作模式,每一次寫入的內(nèi)容時(shí),都會(huì)覆蓋前面的內(nèi)容;MODE_APPEND模式表示的是每次寫入的內(nèi)容追加在前面的后面;MODE_WORLD_READABLE表示的是其他應(yīng)用程序可以對(duì)該文件進(jìn)行寫的操作;MODE_WORLD_WRITEABLE表示的是其他應(yīng)用程序可以對(duì)該文件進(jìn)行讀的操作。不過(guò)在后面的兩種模式過(guò)于危險(xiǎn),google已經(jīng)在Android 4.2中廢棄了。
??openFileOutput()方法返回的是一個(gè)FileOutPutStream的對(duì)象,得到了這個(gè)對(duì)象,就可以使用Java的IO流來(lái)對(duì)文件的使用了。
??點(diǎn)擊保存過(guò)后,就會(huì)把我們的數(shù)據(jù)保存在data目錄下。
??如果我們想要查看的話,就可以在Android studio(我是2.3.2的版本)中找到Tools-Android-Android Device Monitor
??再打開(kāi)/data/data/應(yīng)用包名/files/,發(fā)現(xiàn)有一個(gè)文件,就是我們之前創(chuàng)建的一個(gè)文件。
??我們可以點(diǎn)擊右上角的圖標(biāo)進(jìn)行相應(yīng)的導(dǎo)出工作,對(duì)相應(yīng)的文件進(jìn)行導(dǎo)出操作。
??在Context類中,與openFileOutput方法對(duì)應(yīng)的是openFileInput方法,用戶從data目錄讀取相應(yīng)的數(shù)據(jù)。這個(gè)方法相較于openFileOutput方法簡(jiǎn)單一些。
效果示意圖:
網(wǎng)站欄目:android數(shù)據(jù)存儲(chǔ),android數(shù)據(jù)存儲(chǔ)實(shí)驗(yàn)
標(biāo)題鏈接:http://jinyejixie.com/article22/dssoscc.html
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