由于數(shù)組的分配是定義的時(shí)候就要分配,但是要是分配的少了就會(huì)出現(xiàn)程序的運(yùn)行和想象的不一樣或者是出現(xiàn)錯(cuò)誤,要是分配的多了而用的少了又會(huì)出現(xiàn)資源的浪費(fèi),這個(gè)在大型的程序中是很浪費(fèi)的,所以就要?jiǎng)討B(tài)分配,動(dòng)態(tài)分配在使用的時(shí)候再分配,知道要分配多少,這樣會(huì)使得空間的利用率比較高,在C語(yǔ)言中常用的有庫(kù)函數(shù)提供的malloc()函數(shù),calloc()函數(shù),realloc()函數(shù),來(lái)分配,void *malloc(size_t size );參數(shù)是分配的空間的大小,為了可移植性,用sizeof()比較好,返回值是一個(gè)可以轉(zhuǎn)化為任何類型指針的空指針;void *calloc(size_t num,size_t size)這個(gè)和malloc基本一樣,就是把大小分成數(shù)目和每個(gè)單位的字節(jié)數(shù),但是有一個(gè)不同就是calloc是會(huì)把分配的單位的值初始化為零的,而malloc不會(huì);void *realloc( void* memblock, size_t size );這個(gè)函數(shù)是用來(lái)改變一塊兒已經(jīng)動(dòng)態(tài)分配的內(nèi)存的大小的,還要最后注意用void free( void* memblock );函數(shù)來(lái)釋放內(nèi)存哦
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是的,c中數(shù)組定義時(shí)要指定大小。
當(dāng)然,萬(wàn)事也不是絕對(duì)的。例如:1.作為形參的時(shí)候,可以不指定,因?yàn)樵诤瘮?shù)調(diào)用的時(shí)候,數(shù)組會(huì)轉(zhuǎn)為指針的。2.當(dāng)為字符串?dāng)?shù)組時(shí),char ST[]="hello word"這兒定義了一個(gè)ST字符數(shù)值,不需要你自己去指定大小,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)生成長(zhǎng)度為11.
如果我們需要更多的內(nèi)存來(lái)存儲(chǔ)一個(gè)數(shù)組,可以通過(guò)malloc函數(shù)來(lái)動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存,這塊內(nèi)存是 匿名的,返回動(dòng)態(tài)內(nèi)存段首字節(jié)的地址??梢园训刂焚x給一個(gè)指針變量p,指針p可以訪問(wèn)這塊內(nèi)存。p默認(rèn)char類型。
malloc函數(shù)返回值一般為char類型的指針,從ASC開(kāi)始返回值為void類型的指針,可以用于 返回?cái)?shù)組 的指針和 返回結(jié)構(gòu) 的指針。 所以我們用指針變量指向這塊地址的時(shí)候會(huì)進(jìn)行強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換。
重點(diǎn)
數(shù)組名是該數(shù)組首元素的地址,因此讓指針p指向這個(gè)塊的首元素。便可以像數(shù)組名一樣使用它,所以p[0]是這個(gè)塊的首元素。
1.聲明數(shù)組時(shí),用常量表達(dá)式表示數(shù)組維度,用數(shù)組名訪問(wèn)元素。 靜態(tài)數(shù)組(靜態(tài)內(nèi)存或自動(dòng)內(nèi)存中創(chuàng)建)
2.聲明變長(zhǎng)數(shù)組,用變量表達(dá)式表示數(shù)組維度,用數(shù)組名訪問(wèn)。 動(dòng)態(tài)數(shù)組(這種只能在自動(dòng)內(nèi)存中創(chuàng)建)
3.聲明一個(gè) 指針,調(diào)用malloc(),返回值賦給指針, 用指針訪問(wèn)元素 。動(dòng)態(tài)數(shù)組(指針可以靜態(tài)可以自動(dòng))
在應(yīng)用中malloc()函數(shù)和free()函數(shù)需要配合使用
因?yàn)樵诖笮晚?xiàng)目中服務(wù)器不會(huì)停止,我們需要free釋放內(nèi)存否則內(nèi)存會(huì)爆炸。
1.NULL:將指針賦予NULL,將指針懸空,不指向任何位置。NULL不是被定義為0,就是被定義為(void *)0。
2.len: 我在main()外定義一個(gè)全局變量,用來(lái)記錄開(kāi)內(nèi)存的次數(shù)。
3.我們定義add()函數(shù):來(lái)開(kāi)辟新內(nèi)存,釋放原來(lái)內(nèi)存,將舊內(nèi)存上的指針拷貝至于新內(nèi)存上。
1)新開(kāi)內(nèi)存pnew,并將它轉(zhuǎn)換成int型。
2)判斷原內(nèi)存p是否存在
3)如果原內(nèi)存p存在,將原有內(nèi)存的內(nèi)容p,用memcpy()函數(shù)拷貝至新內(nèi)存pnew。
?p[len]=data;
?data++;? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //在這里我們不要疑惑 我們采用了用指針表示數(shù)組的方法。因?yàn)閿?shù)組名=首地址p
4)將p指向新開(kāi)內(nèi)存pnew
5)關(guān)鍵:將輸入?yún)?shù)數(shù)據(jù)data存放在最后 p[len]位置上
在這里內(nèi)存和數(shù)據(jù)可以這樣理解
在內(nèi)存中我們這樣理解, 手是指針,蘋(píng)果是數(shù)據(jù),袋子是內(nèi)存空間。 手不能直接取得數(shù)據(jù)必須開(kāi)辟相應(yīng)的內(nèi)存空間來(lái)取蘋(píng)果。
第一個(gè)袋子裝了一個(gè)蘋(píng)果,我們用手指向袋子,但是呢我們想要再拿一個(gè)袋子裝更多的蘋(píng)果,我們用malloc開(kāi)拿一個(gè)新的足夠合適的袋子(內(nèi)存段)來(lái)承載蘋(píng)果(數(shù)據(jù)),將第一個(gè)蘋(píng)果放到第二個(gè)袋子里同時(shí)將第一個(gè)袋子(指針p)銷(xiāo)毀(free釋放)。同時(shí)用memcpy函數(shù)將舊地址數(shù)據(jù)拷貝值拷貝到新地址(將舊袋子蘋(píng)果取出放到新袋子里)
最后在將最后p[len]上放入新傳入?yún)?shù)。
然后再用treavel函數(shù)將add函數(shù)處理后的p打印出來(lái)。因?yàn)閜是全局變量,所以對(duì)p的一些運(yùn)算作用域在全局。
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