Go語言也稱 Golang,兼具效率、性能、安全、健壯等特性。這套Go語言教程(Golang教程)通俗易懂,深入淺出,既適合沒有基礎的讀者快速入門,也適合工作多年的程序員查閱知識點。
讓客戶滿意是我們工作的目標,不斷超越客戶的期望值來自于我們對這個行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術通過有效、簡單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領域值得信任、有價值的長期合作伙伴,公司提供的服務項目有:主機域名、網(wǎng)站空間、營銷軟件、網(wǎng)站建設、來賓網(wǎng)站維護、網(wǎng)站推廣。
Go 語言
這套教程在講解一些知識點時,將 Go 語言和其他多種語言進行對比,讓掌握其它編程語言的讀者能迅速理解 Go 語言的特性。Go語言從底層原生支持并發(fā),無須第三方庫、開發(fā)者的編程技巧和開發(fā)經(jīng)驗就可以輕松搞定。
Go語言(或 Golang)起源于 2007 年,并在 2009 年正式對外發(fā)布。Go 是非常年輕的一門語言,它的主要目標是“兼具 Python 等動態(tài)語言的開發(fā)速度和 C/C++ 等編譯型語言的性能與安全性”。
Go語言是編程語言設計的又一次嘗試,是對類C語言的重大改進,它不但能讓你訪問底層操作系統(tǒng),還提供了強大的網(wǎng)絡編程和并發(fā)編程支持。Go語言的用途眾多,可以進行網(wǎng)絡編程、系統(tǒng)編程、并發(fā)編程、分布式編程。
Go語言的推出,旨在不損失應用程序性能的情況下降低代碼的復雜性,具有“部署簡單、并發(fā)性好、語言設計良好、執(zhí)行性能好”等優(yōu)勢,目前國內(nèi)諸多 IT 公司均已采用Go語言開發(fā)項目。Go語言有時候被描述為“C 類似語言”,或者是“21 世紀的C語言”。Go 從C語言繼承了相似的表達式語法、控制流結(jié)構(gòu)、基礎數(shù)據(jù)類型、調(diào)用參數(shù)傳值、指針等很多思想,還有C語言一直所看中的編譯后機器碼的運行效率以及和現(xiàn)有操作系統(tǒng)的無縫適配。
因為Go語言沒有類和繼承的概念,所以它和 Java 或 C++ 看起來并不相同。但是它通過接口(interface)的概念來實現(xiàn)多態(tài)性。Go語言有一個清晰易懂的輕量級類型系統(tǒng),在類型之間也沒有層級之說。因此可以說Go語言是一門混合型的語言。
此外,很多重要的開源項目都是使用Go語言開發(fā)的,其中包括 Docker、Go-Ethereum、Thrraform 和 Kubernetes。Go 是編譯型語言,Go 使用編譯器來編譯代碼。編譯器將源代碼編譯成二進制(或字節(jié)碼)格式;在編譯代碼時,編譯器檢查錯誤、優(yōu)化性能并輸出可在不同平臺上運行的二進制文件。要創(chuàng)建并運行 Go 程序,程序員必須執(zhí)行如下步驟。
使用文本編輯器創(chuàng)建 Go 程序;
保存文件;編譯程序;運行編譯得到的可執(zhí)行文件。
這不同于 Python、Ruby 和 JavaScript 等語言,它們不包含編譯步驟。Go 自帶了編譯器,因此無須單獨安裝編譯器。
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本教程介紹了使用 Godatabase/sql及其標準庫中的包訪問關系數(shù)據(jù)庫的基礎知識。
您將使用的database/sql包包括用于連接數(shù)據(jù)庫、執(zhí)行事務、取消正在進行的操作等的類型和函數(shù)。
在本教程中,您將創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫,然后編寫代碼來訪問該數(shù)據(jù)庫。您的示例項目將是有關老式爵士樂唱片的數(shù)據(jù)存儲庫。
首先,為您要編寫的代碼創(chuàng)建一個文件夾。
1、打開命令提示符并切換到您的主目錄。
在 Linux 或 Mac 上:
在 Windows 上:
2、在命令提示符下,為您的代碼創(chuàng)建一個名為 data-access 的目錄。
3、創(chuàng)建一個模塊,您可以在其中管理將在本教程中添加的依賴項。
運行go mod init命令,為其提供新代碼的模塊路徑。
此命令創(chuàng)建一個 go.mod 文件,您添加的依賴項將在其中列出以供跟蹤。
注意: 在實際開發(fā)中,您會指定一個更符合您自己需求的模塊路徑。有關更多信息,請參閱一下文章。
GO語言(二十五):管理依賴項(上)
GO語言(二十六):管理依賴項(中)
GO語言(二十七):管理依賴項(下)
接下來,您將創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫。
在此步驟中,您將創(chuàng)建要使用的數(shù)據(jù)庫。您將使用 DBMS 本身的 CLI 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫和表,以及添加數(shù)據(jù)。
您將創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫,其中包含有關黑膠唱片上的老式爵士樂錄音的數(shù)據(jù)。
這里的代碼使用MySQL CLI,但大多數(shù) DBMS 都有自己的 CLI,具有類似的功能。
1、打開一個新的命令提示符。
在命令行,登錄到您的 DBMS,如下面的 MySQL 示例所示。
2、在mysql命令提示符下,創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫。
3、切到您剛剛創(chuàng)建的數(shù)據(jù)庫,以便您可以添加表。
4、在文本編輯器的 data-access 文件夾中,創(chuàng)建一個名為 create-tables.sql 的文件來保存用于添加表的 SQL 腳本。
將以下 SQL 代碼粘貼到文件中,然后保存文件。
在此 SQL 代碼中:
(1)刪除名為album表。 首先執(zhí)行此命令可以讓您更輕松地稍后重新運行腳本。
(2)創(chuàng)建一個album包含四列的表:title、artist和price。每行的id值由 DBMS 自動創(chuàng)建。
(3)添加帶有值的四行。
5、在mysql命令提示符下,運行您剛剛創(chuàng)建的腳本。
您將使用以下形式的source命令:
6、在 DBMS 命令提示符處,使用SELECT語句來驗證您是否已成功創(chuàng)建包含數(shù)據(jù)的表。
接下來,您將編寫一些 Go 代碼進行連接,以便進行查詢。
現(xiàn)在你已經(jīng)有了一個包含一些數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)庫,開始你的 Go 代碼。
找到并導入一個數(shù)據(jù)庫驅(qū)動程序,該驅(qū)動程序會將您通過database/sql包中的函數(shù)發(fā)出的請求轉(zhuǎn)換為數(shù)據(jù)庫可以理解的請求。
1、在您的瀏覽器中,訪問SQLDrivers wiki 頁面以識別您可以使用的驅(qū)動程序。
2、使用頁面上的列表來識別您將使用的驅(qū)動程序。為了在本教程中訪問 MySQL,您將使用 Go-MySQL-Driver。
3、請注意驅(qū)動程序的包名稱 - 此處為github.com/go-sql-driver/mysql.
4、使用您的文本編輯器,創(chuàng)建一個用于編寫 Go 代碼的文件,并將該文件作為 main.go 保存在您之前創(chuàng)建的數(shù)據(jù)訪問目錄中。
5、進入main.go,粘貼以下代碼導入驅(qū)動包。
在此代碼中:
(1)將您的代碼添加到main包中,以便您可以獨立執(zhí)行它。
(2)導入 MySQL 驅(qū)動程序github.com/go-sql-driver/mysql。
導入驅(qū)動程序后,您將開始編寫代碼以訪問數(shù)據(jù)庫。
現(xiàn)在編寫一些 Go 代碼,讓您使用數(shù)據(jù)庫句柄訪問數(shù)據(jù)庫。
您將使用指向結(jié)構(gòu)的指針sql.DB,它表示對特定數(shù)據(jù)庫的訪問。
編寫代碼
1、進入 main.go,在import您剛剛添加的代碼下方,粘貼以下 Go 代碼以創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫句柄。
在此代碼中:
(3)使用 MySQL 驅(qū)動程序Config和FormatDSN類型以收集連接屬性并將它們格式化為連接字符串的 DSN。
該Config結(jié)構(gòu)使代碼比連接字符串更容易閱讀。
(4)調(diào)用sql.Open 初始化db變量,傳遞 FormatDSN。
(5)檢查來自 的錯誤sql.Open。例如,如果您的數(shù)據(jù)庫連接細節(jié)格式不正確,它可能會失敗。
為了簡化代碼,您調(diào)用log.Fatal結(jié)束執(zhí)行并將錯誤打印到控制臺。在生產(chǎn)代碼中,您會希望以更優(yōu)雅的方式處理錯誤。
(6)調(diào)用DB.Ping以確認連接到數(shù)據(jù)庫有效。在運行時, sql.Open可能不會立即連接,具體取決于驅(qū)動程序。您在Ping此處使用以確認 database/sql包可以在需要時連接。
(7)檢查來自Ping的錯誤,以防連接失敗。
(8)Ping如果連接成功,則打印一條消息。
文件的頂部現(xiàn)在應該如下所示:
3、保存 main.go。
1、開始跟蹤 MySQL 驅(qū)動程序模塊作為依賴項。
使用go get 添加 github.com/go-sql-driver/mysql 模塊作為您自己模塊的依賴項。使用點參數(shù)表示“獲取當前目錄中代碼的依賴項”。
2、在命令提示符下,設置Go 程序使用的DBUSER和DBPASS環(huán)境變量。
在 Linux 或 Mac 上:
在 Windows 上:
3、在包含 main.go 的目錄中的命令行中,通過鍵入go run來運行代碼。
連接成功了!
接下來,您將查詢一些數(shù)據(jù)。
三次握手:
1. 主動發(fā)起連接請求端(客戶端),發(fā)送 SYN 標志位,攜帶數(shù)據(jù)包、包號
2. 被動接收連接請求端(服務器),接收 SYN,回復 ACK,攜帶應答序列號。同時,發(fā)送SYN標志位,攜帶數(shù)據(jù)包、包號
3. 主動發(fā)起連接請求端(客戶端),接收SYN 標志位,回復 ACK。
被動端(服務器)接收 ACK —— 標志著 三次握手建立完成( Accept()/Dial() 返回 )
四次揮手:
1. 主動請求斷開連接端(客戶端), 發(fā)送 FIN標志,攜帶數(shù)據(jù)包
2. 被動接受斷開連接端(服務器), 發(fā)送 ACK標志,攜帶應答序列號。 —— 半關閉完成。
3. 被動接受斷開連接端(服務器), 發(fā)送 FIN標志,攜帶數(shù)據(jù)包
4. 主動請求斷開連接端(客戶端), 發(fā)送 最后一個 ACK標志,攜帶應答序列號?!?發(fā)送完成,客戶端不會直接退出,等 2MSL時長。
等 2MSL待目的:確保服務器 收到最后一個ACK
滑動窗口:
通知對端本地存儲數(shù)據(jù)的 緩沖區(qū)容量?!?write 函數(shù)在對端 緩沖區(qū)滿時,有可能阻塞。
TCP狀態(tài)轉(zhuǎn)換:
1. 主動發(fā)起連接請求端:
CLOSED —— 發(fā)送SYN —— SYN_SENT(了解) —— 接收ACK、SYN,回發(fā) ACK —— ESTABLISHED (數(shù)據(jù)通信)
2. 主動關閉連接請求端:
ESTABLISHED —— 發(fā)送FIN —— FIN_WAIT_1 —— 接收ACK —— FIN_WAIT_2 (半關閉、主動端)
—— 接收FIN、回復ACK —— TIME_WAIT (主動端) —— 等 2MSL 時長 —— CLOSED
3. 被動建立連接請求端:
CLOSED —— LISTEN —— 接收SYN、發(fā)送ACK、SYN —— SYN_RCVD —— 接收 ACK —— ESTABLISHED (數(shù)據(jù)通信)
4. 被動斷開連接請求端:
ESTABLISHED —— 接收 FIN、發(fā)送 ACK —— CLOSE_WAIT —— 發(fā)送 FIN —— LAST_ACK —— 接收ACK —— CLOSED
windows下查看TCP狀態(tài)轉(zhuǎn)換:
netstat -an | findstr? 端口號
Linux下查看TCP狀態(tài)轉(zhuǎn)換:
netstat -an | grep? 端口號
TCP和UDP對比:?
TCP: 面向連接的可靠的數(shù)據(jù)包傳遞。 針對不穩(wěn)定的 網(wǎng)絡層,完全彌補。ACK
UDP:無連接不可靠的報文傳輸。 針對不穩(wěn)定的 網(wǎng)絡層,完全不彌補。還原網(wǎng)絡真實狀態(tài)。
優(yōu)點???????????????????????????????????????????????????????????? 缺點
TCP: 可靠、順序、穩(wěn)定 ???????????????????????????????????? 系統(tǒng)資源消耗大,程序?qū)崿F(xiàn)繁復、速度慢
UDP:系統(tǒng)資源消耗小,程序?qū)崿F(xiàn)簡單、速度快 ???????????????????????? 不可靠、無序、不穩(wěn)定
使用場景:
TCP:大文件、可靠數(shù)據(jù)傳輸。 對數(shù)據(jù)的 穩(wěn)定性、準確性、一致性要求較高的場合。
UDP:應用于對數(shù)據(jù)時效性要求較高的場合。 網(wǎng)絡直播、電話會議、視頻直播、網(wǎng)絡游戲。
UDP-CS-Server實現(xiàn)流程:
1.? 創(chuàng)建 udp地址結(jié)構(gòu) ResolveUDPAddr(“協(xié)議”, “IP:port”) —— udpAddr 本質(zhì) struct{IP、port}
2.? 創(chuàng)建用于 數(shù)據(jù)通信的 socket ListenUDP(“協(xié)議”, udpAddr ) —— udpConn (socket)
3.? 從客戶端讀取數(shù)據(jù),獲取對端的地址 udpConn.ReadFromUDP() —— 返回:n,clientAddr, err
4.? 發(fā)送數(shù)據(jù)包給 客戶端 udpConn.WriteToUDP("數(shù)據(jù)", clientAddr)
UDP-CS-Client實現(xiàn)流程:
1.? 創(chuàng)建用于通信的 socket。 net.Dial("udp", "服務器IP:port") —— udpConn (socket)
2.? 以后流程參見 TCP客戶端實現(xiàn)源碼。
UDPserver默認就支持并發(fā)!
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命令行參數(shù): 在main函數(shù)啟動時,向整個程序傳參。 【重點】
語法: go run xxx.go ? argv1 argv2? argv3? argv4 。。。
xxx.exe:? 第 0 個參數(shù)。
argv1 :第 1 個參數(shù)。
argv2 :第 2 個參數(shù)。
argv3 :第 3 個參數(shù)。
argv4 :第 4 個參數(shù)。
使用: list := os.Args? 提取所有命令行參數(shù)。
獲取文件屬性函數(shù):
os.stat(文件訪問絕對路徑) —— fileInfo 接口
fileInfo 包含 兩個接口。
Name() 獲取文件名。 不帶訪問路徑
Size() 獲取文件大小。
網(wǎng)絡文件傳輸 —— 發(fā)送端(客戶端)
1.? 獲取命令行參數(shù),得到文件名(帶路徑)filePath list := os.Args
2.? 使用 os.stat() 獲取 文件名(不帶路徑)fileName
3.? 創(chuàng)建 用于數(shù)據(jù)傳輸?shù)?socket? net.Dial("tcp", “服務器IP+port”) —— conn
4.? 發(fā)送文件名(不帶路徑)? 給接收端, conn.write()
5.? 讀取 接收端回發(fā)“ok”,判斷無誤。封裝函數(shù) sendFile(filePath, conn) 發(fā)送文件內(nèi)容
6.? 實現(xiàn) sendFile(filePath,? conn)
1) 只讀打開文件 os.Open(filePath)
for {
2) 從文件中讀數(shù)據(jù)? f.Read(buf)
3) 將讀到的數(shù)據(jù)寫到socket中? conn.write(buf[:n])
4)判斷讀取文件的 結(jié)尾。 io.EOF. 跳出循環(huán)
}
網(wǎng)絡文件傳輸 —— 接收端(服務器)
1. 創(chuàng)建用于監(jiān)聽的 socket net.Listen() —— listener
2. 借助listener 創(chuàng)建用于 通信的 socket listener.Accpet()? —— conn
3. 讀取 conn.read() 發(fā)送端的 文件名, 保存至本地。
4. 回發(fā) “ok”應答 發(fā)送端。
5. 封裝函數(shù),接收文件內(nèi)容 recvFile(文件路徑)
1) f = os.Create(帶有路徑的文件名)
for {
2)從 socket中讀取發(fā)送端發(fā)送的 文件內(nèi)容 。 conn.read(buf)
3)? 將讀到的數(shù)據(jù) 保存至本地文件 f.Write(buf[:n])
4)? 判斷 讀取conn 結(jié)束, 代表文件傳輸完成。 n == 0? break
}
本教程介紹 Go 中多模塊工作區(qū)的基礎知識。使用多模塊工作區(qū),您可以告訴 Go 命令您正在同時在多個模塊中編寫代碼,并輕松地在這些模塊中構(gòu)建和運行代碼。
在本教程中,您將在共享的多模塊工作區(qū)中創(chuàng)建兩個模塊,對這些模塊進行更改,并在構(gòu)建中查看這些更改的結(jié)果。
本教程需要 go1.18 或更高版本。使用go.dev/dl中的鏈接確保您已在 Go 1.18 或更高版本中安裝了 Go 。
首先,為您要編寫的代碼創(chuàng)建一個模塊。
1、打開命令提示符并切換到您的主目錄。
在 Linux 或 Mac 上:
在 Windows 上:
2、在命令提示符下,為您的代碼創(chuàng)建一個名為工作區(qū)的目錄。
3、初始化模塊
我們的示例將創(chuàng)建一個hello依賴于 golang.org/x/example 模塊的新模塊。
創(chuàng)建你好模塊:
使用 . 添加對 golang.org/x/example 模塊的依賴項go get。
在 hello 目錄下創(chuàng)建 hello.go,內(nèi)容如下:
現(xiàn)在,運行 hello 程序:
在這一步中,我們將創(chuàng)建一個go.work文件來指定模塊的工作區(qū)。
在workspace目錄中,運行:
該go work init命令告訴為包含目錄中模塊的工作空間go創(chuàng)建一個文件 。go.work./hello
該go命令生成一個go.work如下所示的文件:
該go.work文件的語法與go.mod相同。
該go指令告訴 Go 應該使用哪個版本的 Go 來解釋文件。它類似于文件中的go指令go.mod 。
該use指令告訴 Go在進行構(gòu)建時hello目錄中的模塊應該是主模塊。
所以在模塊的任何子目錄中workspace都會被激活。
2、運行工作區(qū)目錄下的程序
在workspace目錄中,運行:
Go 命令包括工作區(qū)中的所有模塊作為主模塊。這允許我們在模塊中引用一個包,即使在模塊之外。在模塊或工作區(qū)之外運行go run命令會導致錯誤,因為該go命令不知道要使用哪些模塊。
接下來,我們將golang.org/x/example模塊的本地副本添加到工作區(qū)。然后,我們將向stringutil包中添加一個新函數(shù),我們可以使用它來代替Reverse.
在這一步中,我們將下載包含該模塊的 Git 存儲庫的副本golang.org/x/example,將其添加到工作區(qū),然后向其中添加一個我們將從 hello 程序中使用的新函數(shù)。
1、克隆存儲庫
在工作區(qū)目錄中,運行git命令來克隆存儲庫:
2、將模塊添加到工作區(qū)
該go work use命令將一個新模塊添加到 go.work 文件中。它現(xiàn)在看起來像這樣:
該模塊現(xiàn)在包括example.com/hello模塊和 `golang.org/x/example 模塊。
這將允許我們使用我們將在模塊副本中編寫的新代碼,而不是使用命令stringutil下載的模塊緩存中的模塊版本。
3、添加新功能。
我們將向golang.org/x/example/stringutil包中添加一個新函數(shù)以將字符串大寫。
將新文件夾添加到workspace/example/stringutil包含以下內(nèi)容的目錄:
4、修改hello程序以使用該功能。
修改workspace/hello/hello.go的內(nèi)容以包含以下內(nèi)容:
從工作區(qū)目錄,運行
Go 命令在go.work文件指定的hello目錄中查找命令行中指定的example.com/hello模塊 ,同樣使用go.work文件解析導入golang.org/x/example。
go.work可以用來代替添加replace 指令以跨多個模塊工作。
由于這兩個模塊在同一個工作區(qū)中,因此很容易在一個模塊中進行更改并在另一個模塊中使用它。
現(xiàn)在,要正確發(fā)布這些模塊,我們需要發(fā)布golang.org/x/example 模塊,例如在v0.1.0. 這通常通過在模塊的版本控制存儲庫上標記提交來完成。發(fā)布完成后,我們可以增加對 golang.org/x/example模塊的要求hello/go.mod:
這樣,該go命令可以正確解析工作區(qū)之外的模塊。
本教程介紹了 Go 中模糊測試的基礎知識。通過模糊測試,隨機數(shù)據(jù)會針對您的測試運行,以嘗試找出漏洞或?qū)е卤罎⒌妮斎???梢酝ㄟ^模糊測試發(fā)現(xiàn)的一些漏洞示例包括 SQL 注入、緩沖區(qū)溢出、拒絕服務和跨站點腳本攻擊。
在本教程中,您將為一個簡單的函數(shù)編寫一個模糊測試,運行 go 命令,并調(diào)試和修復代碼中的問題。
首先,為您要編寫的代碼創(chuàng)建一個文件夾。
1、打開命令提示符并切換到您的主目錄。
在 Linux 或 Mac 上:
在 Windows 上:
2、在命令提示符下,為您的代碼創(chuàng)建一個名為 fuzz 的目錄。
3、創(chuàng)建一個模塊來保存您的代碼。
運行go mod init命令,為其提供新代碼的模塊路徑。
接下來,您將添加一些簡單的代碼來反轉(zhuǎn)字符串,稍后我們將對其進行模糊測試。
在此步驟中,您將添加一個函數(shù)來反轉(zhuǎn)字符串。
a.使用您的文本編輯器,在 fuzz 目錄中創(chuàng)建一個名為 main.go 的文件。
獨立程序(與庫相反)始終位于 package 中main。
此函數(shù)將接受string,使用byte進行循環(huán) ,并在最后返回反轉(zhuǎn)的字符串。
此函數(shù)將運行一些Reverse操作,然后將輸出打印到命令行。這有助于查看運行中的代碼,并可能有助于調(diào)試。
e.該main函數(shù)使用 fmt 包,因此您需要導入它。
第一行代碼應如下所示:
從包含 main.go 的目錄中的命令行,運行代碼。
可以看到原來的字符串,反轉(zhuǎn)它的結(jié)果,然后再反轉(zhuǎn)它的結(jié)果,就相當于原來的了。
現(xiàn)在代碼正在運行,是時候測試它了。
在這一步中,您將為Reverse函數(shù)編寫一個基本的單元測試。
a.使用您的文本編輯器,在 fuzz 目錄中創(chuàng)建一個名為 reverse_test.go 的文件。
b.將以下代碼粘貼到 reverse_test.go 中。
這個簡單的測試將斷言列出的輸入字符串將被正確反轉(zhuǎn)。
使用運行單元測試go test
接下來,您將單元測試更改為模糊測試。
單元測試有局限性,即每個輸入都必須由開發(fā)人員添加到測試中。模糊測試的一個好處是它可以為您的代碼提供輸入,并且可以識別您提出的測試用例沒有達到的邊緣用例。
在本節(jié)中,您將單元測試轉(zhuǎn)換為模糊測試,這樣您就可以用更少的工作生成更多的輸入!
請注意,您可以將單元測試、基準測試和模糊測試保存在同一個 *_test.go 文件中,但對于本示例,您將單元測試轉(zhuǎn)換為模糊測試。
在您的文本編輯器中,將 reverse_test.go 中的單元測試替換為以下模糊測試。
Fuzzing 也有一些限制。在您的單元測試中,您可以預測Reverse函數(shù)的預期輸出,并驗證實際輸出是否滿足這些預期。
例如,在測試用例Reverse("Hello, world")中,單元測試將返回指定為"dlrow ,olleH".
模糊測試時,您無法預測預期輸出,因為您無法控制輸入。
但是,Reverse您可以在模糊測試中驗證函數(shù)的一些屬性。在這個模糊測試中檢查的兩個屬性是:
(1)將字符串反轉(zhuǎn)兩次保留原始值
(2)反轉(zhuǎn)的字符串將其狀態(tài)保留為有效的 UTF-8。
注意單元測試和模糊測試之間的語法差異:
(3)確保新包unicode/utf8已導入。
隨著單元測試轉(zhuǎn)換為模糊測試,是時候再次運行測試了。
a.在不進行模糊測試的情況下運行模糊測試,以確保種子輸入通過。
如果您在該文件中有其他測試,您也可以運行go test -run=FuzzReverse,并且您只想運行模糊測試。
b.運行FuzzReverse模糊測試,查看是否有任何隨機生成的字符串輸入會導致失敗。這是使用go test新標志-fuzz執(zhí)行的。
模糊測試時發(fā)生故障,導致問題的輸入被寫入將在下次運行的種子語料庫文件中go test,即使沒有-fuzz標志也是如此。要查看導致失敗的輸入,請在文本編輯器中打開寫入 testdata/fuzz/FuzzReverse 目錄的語料庫文件。您的種子語料庫文件可能包含不同的字符串,但格式相同。
語料庫文件的第一行表示編碼版本。以下每一行代表構(gòu)成語料庫條目的每種類型的值。由于 fuzz target 只需要 1 個輸入,因此版本之后只有 1 個值。
c.運行沒有-fuzz標志的go test; 新的失敗種子語料庫條目將被使用:
由于我們的測試失敗,是時候調(diào)試了。
文章題目:go語言知識大全圖譜 go語言入門經(jīng)典
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