WebSocket簡介
成都創(chuàng)新互聯(lián)服務(wù)項(xiàng)目包括天元網(wǎng)站建設(shè)、天元網(wǎng)站制作、天元網(wǎng)頁制作以及天元網(wǎng)絡(luò)營銷策劃等。多年來,我們專注于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),利用自身積累的技術(shù)優(yōu)勢、行業(yè)經(jīng)驗(yàn)、深度合作伙伴關(guān)系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機(jī)構(gòu)等提供互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的解決方案,天元網(wǎng)站推廣取得了明顯的社會效益與經(jīng)濟(jì)效益。目前,我們服務(wù)的客戶以成都為中心已經(jīng)輻射到天元省份的部分城市,未來相信會繼續(xù)擴(kuò)大服務(wù)區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!是基于TCP的一種新的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議。它實(shí)現(xiàn)了瀏覽器與服務(wù)器全雙工(full-duplex)通信--允許服務(wù)器主動發(fā)送信息給客戶端。
WebSocket通信協(xié)議于2011年被IETF定為標(biāo)準(zhǔn)RFC 6455,并被RFC7936所補(bǔ)充規(guī)范。
WebSocket協(xié)議支持(在受控環(huán)境中運(yùn)行不受信任的代碼的)客戶端與(選擇加入該代碼的通信的)遠(yuǎn)程主機(jī)之間進(jìn)行全雙工通信。用于此的安全模型是Web瀏覽器常用的基于原始的安全模式。 協(xié)議包括一個開放的握手以及隨后的TCP層上的消息幀。 該技術(shù)的目標(biāo)是為基于瀏覽器的、需要和服務(wù)器進(jìn)行雙向通信的(服務(wù)器不能依賴于打開多個HTTP連接(例如,使用XMLHttpRequest或<iframe>和長輪詢))應(yīng)用程序提供一種通信機(jī)制。
下面我畫了一個圖演示 client 和 server 之間建立 websocket 連接時握手部分,這個部分在 node 中可以十分輕松的完成,因?yàn)?node 提供的 net 模塊已經(jīng)對 socket 套接字做了封裝處理,開發(fā)者使用的時候只需要考慮數(shù)據(jù)的交互而不用處理連接的建立。而 php 沒有,從 socket 的連接、建立、綁定、監(jiān)聽等,這些都需要我們自己去操作,所以有必要拿出來再說一說。
+--------+ 1.發(fā)送Sec-WebSocket-Key +---------+ | | --------------------------------> | | | | 2.加密返回Sec-WebSocket-Accept | | | client | <-------------------------------- | server | | | 3.本地校驗(yàn) | | | | --------------------------------> | | +--------+ +--------+
看了我寫的上一篇文章的同學(xué)應(yīng)該是對上圖有了比較全面的理解。① 和 ② 實(shí)際上就是一個 HTTP 的請求和響應(yīng),只不過我們在處理的過程中我們拿到的是沒有經(jīng)過解析的字符串。如:
GET /chat HTTP/1.1 Host: server.example.com Origin: http://example.com
我們往常看到的請求是這個樣子,當(dāng)這東西到了服務(wù)器端,我們可以通過一些代碼庫直接拿到這些信息。
一、php 中處理 websocketWebSocket 連接是由客戶端主動發(fā)起的,所以一切要從客戶端出發(fā)。第一步是要解析拿到客戶端發(fā)過來的 Sec-WebSocket-Key 字符串。
GET /chat HTTP/1.1 Host: server.example.com Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ== Origin: http://example.com Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat Sec-WebSocket-Version: 13
前文中也提到了 client 請求的格式(如上),首先 php 建立一個 socket 連接,監(jiān)聽端口的信息。
1. socket 連接的建立關(guān)于 socket 套接字的建立,相信很多大學(xué)修過計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的人都知道了,下面是一張連接建立的過程:
// 建立一個 socket 套接字 $master = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); socket_set_option($master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1); socket_bind($master, $address, $port); socket_listen($master);
相比 node,這個地方的處理實(shí)在是太麻煩了,上面幾行代碼并未建立連接,只不過這些代碼是建立一個 socket 套接字必須要寫的東西。由于處理過程稍微有復(fù)雜,所以我把各種處理寫進(jìn)了一個類中,方便管理和調(diào)用。
//demo.php Class WS { var $master; // 連接 server 的 client var $sockets = array(); // 不同狀態(tài)的 socket 管理 var $handshake = false; // 判斷是否握手 function __construct($address, $port){ // 建立一個 socket 套接字 $this->master = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP) or die("socket_create() failed"); socket_set_option($this->master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1) or die("socket_option() failed"); socket_bind($this->master, $address, $port) or die("socket_bind() failed"); socket_listen($this->master, 2) or die("socket_listen() failed"); $this->sockets[] = $this->master; // debug echo("Master socket : ".$this->master."\n"); while(true) { //自動選擇來消息的 socket 如果是握手 自動選擇主機(jī) $write = NULL; $except = NULL; socket_select($this->sockets, $write, $except, NULL); foreach ($this->sockets as $socket) { //連接主機(jī)的 client if ($socket == $this->master){ $client = socket_accept($this->master); if ($client < 0) { // debug echo "socket_accept() failed"; continue; } else { //connect($client); array_push($this->sockets, $client); echo "connect client\n"; } } else { $bytes = @socket_recv($socket,$buffer,2048,0); if($bytes == 0) return; if (!$this->handshake) { // 如果沒有握手,先握手回應(yīng) //doHandShake($socket, $buffer); echo "shakeHands\n"; } else { // 如果已經(jīng)握手,直接接受數(shù)據(jù),并處理 $buffer = decode($buffer); //process($socket, $buffer); echo "send file\n"; } } } } } }
demo.php 握手連接測試代碼
上面這段代碼是經(jīng)過我調(diào)試了的,沒太大的問題,如果想測試的話,可以在 cmd 命令行中鍵入 php /path/to/demo.php
;當(dāng)然,上面只是一個類,如果要測試的話,還得新建一個實(shí)例。
$ws = new WS('localhost', 4000);
客戶端代碼可以稍微簡單點(diǎn):
var ws = new WebSocket("ws://localhost:4000"); ws.onopen = function(){ console.log("握手成功"); }; ws.onerror = function(){ console.log("error"); };
運(yùn)行服務(wù)器代碼,當(dāng)客戶端連接的時候,我們可以看到:
通過上面的代碼可以清晰的看到整個交流的過程。首先是建立連接,node 中這一步已經(jīng)封裝到了 net 和 http 模塊,然后判斷是否握手,如果沒有的話,就 shakeHands。這里的握手我直接就 echo 了一個單詞,表示進(jìn)行了這個東西,前文我們提到過握手算法,這里就直接寫了。
2. 提取 Sec-WebSocket-Key 信息function getKey($req) { $key = null; if (preg_match("/Sec-WebSocket-Key: (.*)\r\n/", $req, $match)) { $key = $match[1]; } return $key; }
這里比較簡單,直接正則匹配,websocket 信息頭一定包含 Sec-WebSocket-Key,所以我們匹配起來也比較快捷~
3. 加密 Sec-WebSocket-Keyfunction encry($req){ $key = $this->getKey($req); $mask = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11"; return base64_encode(sha1($key . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11', true)); }
將 SHA-1 加密后的字符串再進(jìn)行一次 base64 加密。如果加密算法錯誤,客戶端在進(jìn)行校檢的時候會直接報錯
4. 應(yīng)答 Sec-WebSocket-Acceptfunction dohandshake($socket, $req){ // 獲取加密key $acceptKey = $this->encry($req); $upgrade = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" . "Upgrade: websocket\r\n" . "Connection: Upgrade\r\n" . "Sec-WebSocket-Accept: " . $acceptKey . "\r\n" . "\r\n"; // 寫入socket socket_write(socket,$upgrade.chr(0), strlen($upgrade.chr(0))); // 標(biāo)記握手已經(jīng)成功,下次接受數(shù)據(jù)采用數(shù)據(jù)幀格式 $this->handshake = true; }
這里千萬要注意,每一個請求和相應(yīng)的格式,最后有一個空行,也就是 \r\n
,開始測試的時候把這東西給弄丟了,糾結(jié)了半天。
當(dāng)客戶端成功校檢key后,會觸發(fā) onopen 函數(shù):
5. 數(shù)據(jù)幀處理// 解析數(shù)據(jù)幀 function decode($buffer) { $len = $masks = $data = $decoded = null; $len = ord($buffer[1]) & 127; if ($len === 126) { $masks = substr($buffer, 4, 4); $data = substr($buffer, 8); } else if ($len === 127) { $masks = substr($buffer, 10, 4); $data = substr($buffer, 14); } else { $masks = substr($buffer, 2, 4); $data = substr($buffer, 6); } for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) { $decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4]; } return $decoded; }
這里涉及的編碼問題在前文中已經(jīng)提到過了,這里就不贅述,php 對字符處理的函數(shù)太多了,也記得不是特別清楚,這里就沒有詳細(xì)的介紹解碼程序,直接把客戶端發(fā)送的數(shù)據(jù)原樣返回,可以算是一個聊天室的模式吧。
// 返回幀信息處理 function frame($s) { $a = str_split($s, 125); if (count($a) == 1) { return "\x81" . chr(strlen($a[0])) . $a[0]; } $ns = ""; foreach ($a as $o) { $ns .= "\x81" . chr(strlen($o)) . $o; } return $ns; } // 返回?cái)?shù)據(jù) function send($client, $msg){ $msg = $this->frame($msg); socket_write($client, $msg, strlen($msg)); }
客戶端代碼:
var ws = new WebSocket("ws://localhost:4000"); ws.onopen = function(){ console.log("握手成功"); }; ws.onmessage = function(e){ console.log("message:" + e.data); }; ws.onerror = function(){ console.log("error"); }; ws.send("李靖");
在連通之后發(fā)送數(shù)據(jù),服務(wù)器原樣返回:
二、注意問題1. websocket 版本問題客戶端在握手時的請求中有Sec-WebSocket-Version: 13
,這樣的版本標(biāo)識,這個是一個升級版本,現(xiàn)在的瀏覽器都是使用的這個版本。而以前的版本在數(shù)據(jù)加密的部分更加麻煩,它會發(fā)送兩個key:
GET /chat HTTP/1.1 Host: server.example.com Upgrade: websocket Connection: Upgrade Origin: http://example.com Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat Sec-WebSocket-Key1: xxxx Sec-WebSocket-Key2: xxxx
如果是這種版本(比較老,已經(jīng)沒在使用了),需要通過下面的方式獲取
function encry($key1,$key2,$l8b){ //Get the numbers preg_match_all('/([\d]+)/', $key1, $key1_num); preg_match_all('/([\d]+)/', $key2, $key2_num); $key1_num = implode($key1_num[0]); $key2_num = implode($key2_num[0]); //Count spaces preg_match_all('/([ ]+)/', $key1, $key1_spc); preg_match_all('/([ ]+)/', $key2, $key2_spc); if($key1_spc==0|$key2_spc==0){ $this->log("Invalid key");return; } //Some math $key1_sec = pack("N",$key1_num / $key1_spc); $key2_sec = pack("N",$key2_num / $key2_spc); return md5($key1_sec.$key2_sec.$l8b,1); }
只能無限吐槽這種驗(yàn)證方式!相比 nodeJs 的 websocket 操作方式:
//服務(wù)器程序 var crypto = require('crypto'); var WS = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'; require('net').createServer(function(o){ var key; o.on('data',function(e){ if(!key){ //握手 key = e.toString().match(/Sec-WebSocket-Key: (.+)/)[1]; key = crypto.createHash('sha1').update(key + WS).digest('base64'); o.write('HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n'); o.write('Upgrade: websocket\r\n'); o.write('Connection: Upgrade\r\n'); o.write('Sec-WebSocket-Accept: ' + key + '\r\n'); o.write('\r\n'); }else{ console.log(e); }; }); }).listen(8000);
socketo.me Ratchet 為 php 封裝的一個 WebSockets 庫。
Google 上搜索 php+websoket+class,也能找到不少相關(guān)的資料。
以上就是php篇之細(xì)說websocket的詳細(xì)內(nèi)容,更多請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)其它相關(guān)文章!
當(dāng)前題目:php中處理websocket的流程和方法-創(chuàng)新互聯(lián)
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