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Canvas怎么使用-創(chuàng)新互聯(lián)

本篇內(nèi)容介紹了“Canvas怎么使用”的有關(guān)知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!

創(chuàng)新互聯(lián)公司是一家專業(yè)提供名山企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),專注與成都做網(wǎng)站、網(wǎng)站建設(shè)、H5頁面制作、小程序制作等業(yè)務(wù)。10年已為名山眾多企業(yè)、政府機(jī)構(gòu)等服務(wù)。創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)網(wǎng)站制作公司優(yōu)惠進(jìn)行中。

傳統(tǒng)的HTML主要用于文本的創(chuàng)建,可以通過<img>標(biāo)簽插入圖像,動畫的實現(xiàn)則需要第三方插件。在這方面,傳統(tǒng)的HTML極其缺乏滿足現(xiàn)代網(wǎng)頁多媒體需求的能力。HTML5的到來,帶來了新的成員<canvas>標(biāo)簽。

什么是 Canvas?

畫布是一個矩形區(qū)域,你可以控制其每一像素。

 

向 HTML5 頁面添加 Canvas 元素。

通過 JavaScript 來繪制

<span data-mce- font-size:16px;">Canvas 元素本身是沒有繪圖能力的。所有的繪制工作必須在 JavaScript 內(nèi)部完成:

<script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.fillRect(0,0,150,75); </script>
  • 其次,創(chuàng)建 context 對象:

    var cxt=c.getContext("2d");
  • 最后,使用fillStyle 方法,可將其染成紅色,fillRect 方法規(guī)定了形狀、位置和尺寸。

繪圖方法:

  • 線條以及填充

    • lineTo()方法使用X和Y作為參數(shù),在 Canvas 上創(chuàng)建上一個點到參數(shù)指定點的路徑。

    • beginPath()方法用于開始一個新路徑或重置當(dāng)前路徑,沒有參數(shù)。

    • fill()方法用于為當(dāng)前的路徑填充樣式。

JavaScript 代碼:

<script type="text/javascript"> var canvas = document.getElementById("mycanvas"); var context = canvas.getContext("2d");
context.moveTo(250,50);
context.lineTo(150,100);
context.lineTo(250,150);
context.closePath();
context.stroke();
context.fill(); </script>
  • 文本

font 屬性設(shè)置或獲取字體屬性,如字體樣式、字重、字體大小和字體系列等。它遵循和 CSS 字體屬性相同的語法。

  • textBaseline 屬性設(shè)置或獲取文本內(nèi)容的垂直對齊方式。textBaseline 可以設(shè)置成5個值:"top",  "bottom",  "middle",  "aplhabetic" 和 "hanging"。

strokeStyle 屬性設(shè)置或獲取 Canvas 上用于繪制路徑的顏色、漸變和圖案。

  • createLinearGradient有4個參數(shù):

    • 起點的Y坐標(biāo)

    • 終點的Y坐標(biāo)

    • addColorStop()方法指定了漸變對象的顏色和位置。

一個0.0到1.0之間的值,代表漸變中開始點和結(jié)束點的位置。

  • JavaScript 代碼:

<script type="text/javascript"> var canvas=document.getElementById('mycanvas'); var context=canvas.getContext('2d'); var gradient=context.createLinearGradient(50,30,50,170);
gradient.addColorStop(0,"red");
gradient.addColorStop("0.1","orange");
gradient.addColorStop("0.3","yellow");
gradient.addColorStop("0.5","green");
gradient.addColorStop("0.7","blue");
gradient.addColorStop("0.9","indigo");
gradient.addColorStop(1,"violet");
context.fillStyle=gradient;
context.fillRect(50,30,250,140); </script>
  • DrawImage()方法用于繪制輸入的圖像,視頻等到 Canvas 上。

放置圖像的X坐標(biāo)

  • 圖像的寬度

  • getImageData()方法通過從 Canvas 上指定的矩形里拷貝像素數(shù)據(jù),來創(chuàng)建一個圖形數(shù)據(jù)對象。

復(fù)制的矩形左上角X坐標(biāo)

  • 復(fù)制矩形的寬度

  • putImageData()方法用于將指定圖像的像素數(shù)據(jù)放回到 Canvas 上來。

ImageData 對象

  • ImageData 對象左上角的Y坐標(biāo)

  • 放置圖像的Y坐標(biāo)

  • 繪制圖像的高度

“Canvas怎么使用”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)-成都網(wǎng)站建設(shè)公司網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實用文章!

當(dāng)前標(biāo)題:Canvas怎么使用-創(chuàng)新互聯(lián)
本文URL:http://jinyejixie.com/article22/ccepjc.html

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