1、就比如:flip.js,這是個翻牌效果,他在翻牌的時候就是矩形到梯形,梯形回矩形。
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2、選中該圖片,然后點[編輯點陣圖]在里面找到[透視]可以調(diào)節(jié)成梯形,并且不損失任何像素。注:一個矩形的圖片,在不損失任何像素的情況下,變形成梯形,肯定會發(fā)生透視改觀,我是根據(jù)這點想到的。
3、步驟1:選擇方形圖,查看屬性欄上的方形圖寬高尺寸。然后在方形圖旁邊畫出一個圓框,將圓框的寬高尺寸設(shè)置跟方形圖一致。步驟2:鼠標(biāo)右鍵拖動方形圖到圓框上面,放開鼠標(biāo),在彈出的方框中選擇【精確裁剪到內(nèi)部】。
4、在PS CS3里,新建一個1280X800像素的白色背景。設(shè)置顏色模式為RGB模式,分辨率為72,點擊確定。設(shè)置前景色為深灰色。按altdelete鍵填充。
5、操作方法如下:首先把圖片圖層轉(zhuǎn)換為智能對象,防止自由變換過程中丟失過多像素而導(dǎo)致清晰度下降。然后把圖片圖層不透明度降低,以便在自由變換過程中觀察是否貼合正方型。然后Ctrl+T開啟自由變換。
1、用筆和直尺在紙上畫一個梯形。 在原來圖形的基礎(chǔ)上,用尺子向左下平行移動1-2cm的位置,畫一個邊長高都一樣的梯形。見下圖淺藍(lán)色的線。 用尺子和筆連接兩個梯形的四邊,下圖紅線處。
2、在3D MAX中設(shè)置一個長方體。右鍵單擊,將長方體轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形。在編輯面板選擇到頂點。選出長方體的4個頂點。選擇縮放工具(在左上方)??s放頂點后,梯形就會出來,傾斜可以自由調(diào)整。
3、先在一個平面上畫出一個梯形圖,將梯形立體圖建立在體型之上。在梯形的上底,延伸一個平行四邊形。在延伸的平行四邊形上,畫一個同樣大小的梯形圖,將其各頂點連接,即可完成梯形立體圖。
4、首先,打開AutoCAD并繪制一個100的底邊,如下圖所示,然后進入下一步。其次,進入極軸追蹤,并將角度設(shè)置為62度和100度。如下圖所示,然后進入下一步。接著,先繪制62度角,如下圖所示,然后進入下一步。
5、創(chuàng)建新的幻燈片,繪制一個空心圓柱體,選中該空心圓柱體,右鍵點擊格式形狀,在彈出的對話框中選擇“3D格式”,調(diào)整透視、深度和高度等參數(shù),使其成為一個傾斜的立體圓柱體。繪制第一層梯形。
這篇文章主要介紹了js+html5實現(xiàn)canvas繪制圓形圖案的方法,涉及html5圖形繪制的基礎(chǔ)技巧,需要的朋友可以參考下本文實例講述了js+html5實現(xiàn)canvas繪制圓形圖案的方法。分享給大家供大家參考。
比如:圖形的繪制,多媒體內(nèi)容,api拖放元素,定位,應(yīng)用程序緩存,存儲等等。今天將要分享的是HTML5中與canvas元素相關(guān)的屬性,canvas元素是用于定義圖形,比如圖表和其他圖像等。是基于 JavaScript 的繪圖 API。
本篇文章給大家講解html中用canvas函數(shù)配合JS畫出一個圓錐形的圖形實例,有需要的朋友學(xué)習(xí)測試下吧。
網(wǎng)頁名稱:用html5做梯形 HTML5能做動態(tài)網(wǎng)站嗎
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