隱式聲明就是指在使用某個變量之前,沒有專門對其進行聲明,
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比如有個變量 J ,現(xiàn)在用DIM J AS ...對它進行專門的聲明.就用它: J = 5 這就是隱式聲明.
隱式聲明會有一些風(fēng)險.比如會寫錯變量明,使得前后本來要使用的是同一個變量的,卻變成了兩個.
顯式聲明和隱式聲明相反,就是在用變量之前,對它進行了專門的聲明.如:
dim a as string
a = "abc"
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在編程之前可以對程序進行設(shè)置,在編輯器的選項設(shè)置里 - VB默認(rèn)值中 ,有個
Option Explicit 屬性,如果選擇ON,則會在寫程序時,要求強制顯式聲明變量.如果沒有進行顯示聲明的變量,在使用的時候會報錯.
也可以在程序前使用 Option Explicit On 語句,來開啟強制顯式聲明...
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這么解釋能理解吧?
數(shù)組中的第一個元素的下標(biāo)稱為下界,最后一個元素的下標(biāo)稱為上界,在VB.NET中,為了和其他語言更加易于協(xié)同操作,數(shù)組的下界均設(shè)定為0,不允許聲明一個下界為1的數(shù)組,因此Option Base語句不再被VB.NET支持。
Declare?Function?FindWindow?Lib?"user32"?Alias?"FindWindowA"?
(ByVal?lpClassName?As?String,?ByVal?lpWindowName?As?String)?As?Int32
Declare?Function?GetWindowThreadProcessId?Lib?"user32"?Alias?
"GetWindowThreadProcessId"?(ByVal?hwnd?As?Int32,?lpdwProcessId?As?Int32)?As?
Int32
跟 VB6 里的聲明沒什么區(qū)別,只不過 Long 要變成 Int32 而已。
user32.dll 是 Windows 用戶界面相關(guān)應(yīng)用程序接口,用于包括 Windows 處理,基本用戶界面等特性,如創(chuàng)建窗口和發(fā)送消息。所以和這些相關(guān)的 API 都封裝在這里。但并不是所有的接口都對用戶開放了,只開放了部分,也就是在編程中能調(diào)用的 API,所以要查看起來的話不容易。
這個簡單,你新建一個類 比如新建一個 test.vb 這個類文件
在test.vb 這個類里面定義變量
Public?parameter?As?IEnumParameter?=?Nothing
這樣的話在其他過程里面可以直接引用就行了
Dim?test?As?New?test
'使用的話直接這樣使用
Dim??a?As?IEnumParameter=test.parameter
新聞名稱:關(guān)于vb.net聲明式編程的信息
文章地址:http://jinyejixie.com/article2/dopcpoc.html
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