這篇文章主要介紹了CanSet, CanAddr是什么,具有一定借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下。希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲。下面讓小編帶著大家一起了解一下。
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什么是可設(shè)置( CanSet )
首先需要先明確下,可設(shè)置是針對 reflect.Value 的。普通的變量要轉(zhuǎn)變成為 reflect.Value 需要先使用 reflect.ValueOf() 來進(jìn)行轉(zhuǎn)化。
那么為什么要有這么一個(gè)“可設(shè)置”的方法呢?比如下面這個(gè)例子:
var x float64 = 3.4v := reflect.ValueOf(x)fmt.Println(v.CanSet()) // false
golang 里面的所有函數(shù)調(diào)用都是值復(fù)制,所以這里在調(diào)用 reflect.ValueOf 的時(shí)候,已經(jīng)復(fù)制了一個(gè) x 傳遞進(jìn)去了,這里獲取到的 v 是一個(gè) x 復(fù)制體的 value。那么這個(gè)時(shí)候,我們就希望知道我能不能通過 v 來設(shè)置這里的 x 變量。就需要有個(gè)方法來輔助我們做這個(gè)事情: CanSet()
但是, 非常明顯,由于我們傳遞的是 x 的一個(gè)復(fù)制,所以這里根本無法改變 x 的值。這里顯示的就是 false。
那么如果我們把 x 的地址傳遞給里面呢?下面這個(gè)例子:
var x float64 = 3.4v := reflect.ValueOf(&x)fmt.Println(v.CanSet()) // false
我們將 x 變量的地址傳遞給 reflect.ValueOf 了。應(yīng)該是 CanSet 了吧。但是這里卻要注意一點(diǎn),這里的 v 指向的是 x 的指針。所以 CanSet 方法判斷的是 x 的指針是否可以設(shè)置。指針是肯定不能設(shè)置的,所以這里還是返回 false。
那么我們下面需要可以通過這個(gè)指針的 value 值來判斷的是,這個(gè)指針指向的元素是否可以設(shè)置,所幸 reflect 提供了 Elem() 方法來獲取這個(gè)“指針指向的元素”。
var x float64 = 3.4v := reflect.ValueOf(&x)fmt.Println(v.Elem().CanSet()) // true
終于返回 true 了。但是這個(gè) Elem() 使用的時(shí)候有個(gè)前提,這里的 value 必須是指針對象轉(zhuǎn)換的 reflect.Value。(或者是接口對象轉(zhuǎn)換的 reflect.Value)。這個(gè)前提不難理解吧,如果是一個(gè) int 類型,它怎么可能有指向的元素呢?所以,使用 Elem 的時(shí)候要十分注意這點(diǎn),因?yàn)槿绻粷M足這個(gè)前提,Elem 是直接觸發(fā) panic 的。
在判斷完是否可以設(shè)置之后,我們就可以通過 SetXX 系列方法進(jìn)行對應(yīng)的設(shè)置了。
var x float64 = 3.4v := reflect.ValueOf(&x)if v.Elem().CanSet() { v.Elem().SetFloat(7.1)}fmt.Println(x)
更復(fù)雜的類型
對于復(fù)雜的 slice, map, struct, pointer 等方法,我寫了一個(gè)例子:
package mainimport ( "fmt" "reflect")type Foo interface { Name() string}type FooStruct struct { A string}func (f FooStruct) Name() string { return f.A}type FooPointer struct { A string}func (f *FooPointer) Name() string { return f.A}func main() { { // slice a := []int{1, 2, 3} val := reflect.ValueOf(&a) val.Elem().SetLen(2) val.Elem().Index(0).SetInt(4) fmt.Println(a) // [4,2] } { // map a := map[int]string{ 1: "foo1", 2: "foo2", } val := reflect.ValueOf(&a) key3 := reflect.ValueOf(3) val3 := reflect.ValueOf("foo3") val.Elem().SetMapIndex(key3, val3) fmt.Println(val) // &map[1:foo1 2:foo2 3:foo3] } { // map a := map[int]string{ 1: "foo1", 2: "foo2", } val := reflect.ValueOf(a) key3 := reflect.ValueOf(3) val3 := reflect.ValueOf("foo3") val.SetMapIndex(key3, val3) fmt.Println(val) // &map[1:foo1 2:foo2 3:foo3] } { // struct a := FooStruct{} val := reflect.ValueOf(&a) val.Elem().FieldByName("A").SetString("foo2") fmt.Println(a) // {foo2} } { // pointer a := &FooPointer{} val := reflect.ValueOf(a) val.Elem().FieldByName("A").SetString("foo2") fmt.Println(a) //&{foo2} }}
上面的例子如果都能理解,那基本上也就理解了 CanSet 的方法了。
特別可以關(guān)注下,map,pointer 在修改的時(shí)候并不需要傳遞指針到 reflect.ValueOf 中。因?yàn)樗麄儽旧砭褪侵羔槨?/p>
所以在調(diào)用 reflect.ValueOf 的時(shí)候,我們必須心里非常明確,我們要傳遞的變量的底層結(jié)構(gòu)。比如 map, 實(shí)際上傳遞的是一個(gè)指針,我們沒有必要再將他指針化了。而 slice, 實(shí)際上傳遞的是一個(gè) SliceHeader 結(jié)構(gòu),我們在修改 Slice 的時(shí)候,必須要傳遞的是 SliceHeader 的指針。這點(diǎn)往往是需要我們注意的。
CanAddr
在 reflect 包里面可以看到,除了 CanSet 之外,還有一個(gè) CanAddr 方法。它們兩個(gè)有什么區(qū)別呢?
CanAddr 方法和 CanSet 方法不一樣的地方在于:對于一些結(jié)構(gòu)體內(nèi)的私有字段,我們可以獲取它的地址,但是不能設(shè)置它。
比如下面的例子:
package mainimport ( "fmt" "reflect")type FooStruct struct { A string b int}func main() { { // struct a := FooStruct{} val := reflect.ValueOf(&a) fmt.Println(val.Elem().FieldByName("b").CanSet()) // false fmt.Println(val.Elem().FieldByName("b").CanAddr()) // true }}
所以,CanAddr 是 CanSet 的必要不充分條件。一個(gè) Value 如果 CanAddr, 不一定 CanSet。但是一個(gè)變量如果 CanSet,它一定 CanAddr。
源碼
假設(shè)我們要實(shí)現(xiàn)這個(gè) Value 元素 CanSet 或者 CanAddr,我們大概率會(huì)相到使用標(biāo)記位標(biāo)記。事實(shí)也確實(shí)是這樣。
我們先看下 Value 的結(jié)構(gòu):
type Value struct { typ *rtype ptr unsafe.Pointer flag}
這里要注意的就是,它是一個(gè)嵌套結(jié)構(gòu),嵌套了一個(gè) flag,而這個(gè) flag 本身就是一個(gè) uintptr。
type flag uintptr
這個(gè) flag 非常重要,它既能表達(dá)這個(gè) value 的類型,也能表達(dá)一些元信息(比如是否可尋址等)。flag雖然是uint類型,但是它用位來標(biāo)記表示。
首先它需要表示類型,golang 中的類型有27個(gè):
const ( Invalid Kind = iota Bool Int Int8 Int16 Int32 Int64 Uint Uint8 Uint16 Uint32 Uint64 Uintptr Float32 Float64 Complex64 Complex128 Array Chan Func Interface Map Ptr Slice String Struct UnsafePointer)
所以使用5位(2^5-1=63)就足夠放這么多類型了。所以 flag 的低5位是結(jié)構(gòu)類型。
第六位 flagStickyRO: 標(biāo)記是否是結(jié)構(gòu)體內(nèi)部私有屬性
第七位 flagEmbedR0: 標(biāo)記是否是嵌套結(jié)構(gòu)體內(nèi)部私有屬性
第八位 flagIndir: 標(biāo)記 value 的ptr是否是保存了一個(gè)指針
第九位 flagAddr: 標(biāo)記這個(gè) value 是否可尋址
第十位 flagMethod: 標(biāo)記 value 是個(gè)匿名函數(shù)
其中比較不好理解的就是 flagStickyRO,flagEmbedR0
看下面這個(gè)例子:
type FooStruct struct { A string b int}type BarStruct struct { FooStruct}{ b := BarStruct{} val := reflect.ValueOf(&b) c := val.Elem().FieldByName("b") fmt.Println(c.CanAddr())}
這個(gè)例子中的 c 的 flagEmbedR0 標(biāo)記位就是1了。
所以我們再回去看 CanSet 和 CanAddr 方法
func (v Value) CanAddr() bool { return v.flag&flagAddr != 0}func (v Value) CanSet() bool { return v.flag&(flagAddr|flagRO) == flagAddr}
他們的方法就是把 value 的 flag 和 flagAddr 或者 flagRO (flagStickyRO,flagEmbedR0) 做“與”操作。
而他們的區(qū)別就是是否判斷 flagRO 的兩個(gè)位。所以他們的不同換句話說就是“判斷這個(gè) Value 是否是私有屬性”,私有屬性是只讀的。不能Set。
應(yīng)用
在開發(fā) collection (https://github.com/jianfengye/collection)庫的過程中,我就用到這么一個(gè)方法。我希望設(shè)計(jì)一個(gè)方法 func (arr *ObjPointCollection) ToObjs(objs interface{}) error
,這個(gè)方法能將 ObjPointCollection 中的 objs reflect.Value 設(shè)置為參數(shù) objs 中。
func (arr *ObjPointCollection) ToObjs(objs interface{}) error { arr.mustNotBeBaseType() objVal := reflect.ValueOf(objs) if objVal.Elem().CanSet() { objVal.Elem().Set(arr.objs) return nil } return errors.New("element should be can set")}
使用方法:
func TestObjPointCollection_ToObjs(t *testing.T) { a1 := &Foo{A: "a1", B: 1} a2 := &Foo{A: "a2", B: 2} a3 := &Foo{A: "a3", B: 3} bArr := []*Foo{} objColl := NewObjPointCollection([]*Foo{a1, a2, a3}) err := objColl.ToObjs(&bArr) if err != nil { t.Fatal(err) } if len(bArr) != 3 { t.Fatal("toObjs error len") } if bArr[1].A != "a2" { t.Fatal("toObjs error copy") }}
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