1、HTML是由HTML命令組成的描述性文本,可以解釋文字、圖形、動畫、聲音、表格、鏈接等。Html是一種用來描述網(wǎng)頁的語言。它被稱為超文本標(biāo)記語言,它是一種標(biāo)記語言。
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2、第二:移動端是HTML5不可缺少的技術(shù),現(xiàn)在都是移動端的市場,人們手機的一些功能,緩存,音樂,視頻,地位,Canvas繪圖還有大量的特效,好看的效果,都是不可能離開HTML5技術(shù)。
3、HTML5核心:這部分主要由W3Cguan 方的規(guī)范組成,涉及新的語義元素、新的增強的Web表單、音頻和視頻、以及通過JavaScript繪圖的Canvas。
4、HTML5最大特色之一就是支持音頻視頻,在通過增加了audio、video兩個標(biāo)簽來實現(xiàn)對多媒體中的音頻、視頻使用的支持,只要在Web網(wǎng)頁中嵌人這兩個標(biāo)簽,而無需第三方插件(如Flash)就可以實現(xiàn)音視頻的播放功能。
這兩者最簡單明了的區(qū)別就是:靜態(tài)頁面是不能隨時改動的,靜態(tài)是一次性寫好放在服務(wù)器上進行瀏覽的,如果想改動,必須在頁面上修改,然后再上傳服務(wù)器覆蓋原來的頁面,這樣才能更新信息,比較麻煩,使用者不能隨時修改。
靜態(tài)網(wǎng)頁和動態(tài)網(wǎng)頁最大的區(qū)別,就是網(wǎng)頁是固定內(nèi)容還是可在線更新內(nèi)容。
動態(tài)網(wǎng)站 動態(tài)網(wǎng)站是有動態(tài)生成的內(nèi)容在頁面中的,可以實現(xiàn)一定的定制化。比方說訪問網(wǎng)站的頁面有個表,不同時間的訪問是不同的表現(xiàn)。
靜態(tài)web資源開發(fā)技術(shù):HTML;由于現(xiàn)在的web頁面中,大量使用JS,導(dǎo)致瀏覽器打開頁面,就會占用大量的內(nèi)存,服務(wù)端的壓力是減輕了,但壓力轉(zhuǎn)移到了客戶端。
動態(tài)網(wǎng)站和靜態(tài)網(wǎng)站最大區(qū)別:動態(tài)與靜態(tài)從字眼可以很明白的說明,前者是動的,就是網(wǎng)上的瀏覽者可以與你的網(wǎng)站進行互動,交流,這樣就有了互動性。
HTML5能做動態(tài)網(wǎng)站 HTML5的設(shè)計目的是為了在移動設(shè)備上支持多媒體。新的語法特征被引進以支持這一點,如video、audio和canvas 標(biāo)記。
首先,我們創(chuàng)建一個移動APP項目,然后,添加一個index.html頁面。代碼里,添加一個圖標(biāo),以及添加引入一個JS文件,該文件的作用在于:請求后臺JS文件。接下來,我們看看service.js文件是如何請求后臺JS文件的。
是啊,HTML只能做靜態(tài)網(wǎng)頁,靜態(tài)網(wǎng)頁用語言一般是HTML、css、XML,用Dreamweaver,F(xiàn)rontpage軟件來做, 動態(tài)網(wǎng)頁一般是PHP、C#、jsp、php、asp點虐 、JAVA語言來編寫,現(xiàn)在用得比較多的就是vs、。
h5中做動畫的方法有很多種,一個一個說吧。h5元素本身的位移、縮放,控制css屬性即可,left、right、top、bottom,width、height,另外使用transform可以完成更復(fù)雜的變化。
前端頁面重構(gòu)。主要內(nèi)容為PC端網(wǎng)站布局、Photoshop 工具及切圖、H5移動端網(wǎng)頁布局、HTML5+CSS3新特性與交互。學(xué)習(xí)目標(biāo)是完成PC端網(wǎng)站布局,可實現(xiàn)響應(yīng)式布局,一套代碼適配 PC 端、移動端、平板設(shè)備等。
html5-boilerplate:該框架可以快速構(gòu)建健壯,且適應(yīng)力強的web app或網(wǎng)站。Meteor:Meteor是新一代的開發(fā)即時web應(yīng)用的開源框架,它能在較短時間內(nèi)完成開發(fā)。Materialize:基于材料設(shè)計的現(xiàn)代響應(yīng)前端框架。
。常用面板中插入一個ActiveX插件,并調(diào)整大小 2。
做一個逐幀動畫必不可缺的就是需要一張等間距的“動畫分解逐幀圖片.png”,之后我們就可以通過修改 background-position 來完成一個“逐幀動畫”。當(dāng)然我們也可以通過設(shè)置特殊的圖片,來完成一些特殊的效果。
使用HTML5CanvasHTML5Canvas是一種可用于向網(wǎng)頁上繪制2D和3D圖形的技術(shù),可以用于繪制游戲場景及角色動畫,創(chuàng)建精美的游戲畫面,為游戲增添視覺上的效果。
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