阻塞IO(blocking IO)
在linux中,默認情況下所有的socket都是blocking,一個典型的讀操作流程大概是這樣:
當用戶進程調(diào)用了recvfrom這個系統(tǒng)調(diào)用,kernel內(nèi)核就開始了IO的第一個階段:準備數(shù)據(jù)。對于network io( 網(wǎng)絡io )來說,很多時候數(shù)據(jù)在一開始還沒有到達(比如,還沒有收到一個完整的UDP包),這個時候kernel( 內(nèi)核 )就要等待足夠的數(shù)據(jù)到來。
等著對方把數(shù)據(jù)放到自己操作系統(tǒng)內(nèi)存
而在用戶進程這邊,整個進程會被阻塞。當kernel一直等到數(shù)據(jù)準備好了,它就會將數(shù)據(jù)從kernel操作系統(tǒng)緩存中拷貝到用戶應用程序內(nèi)存,
然后kernel返回結(jié)果,用戶進程才解除block的狀態(tài),重新運行起來。
這就是阻塞IO
所以,blocking IO的特點就是在IO執(zhí)行的兩個階段(等待數(shù)據(jù)和拷貝數(shù)據(jù)兩個階段)都被block了
網(wǎng)絡編程都是從listen\(\)、send\(\)、recv\(\) 等接口開始的,
使用這些接口可以很方便的構(gòu)建服務器/客戶機的模型。然而大部分的socket接口都是阻塞型的。如下圖ps:
所謂阻塞型接口是指系統(tǒng)調(diào)用(一般是IO接口)不返回調(diào)用結(jié)果并讓當前線程一直阻塞
只有當該系統(tǒng)調(diào)用獲得結(jié)果或者超時出錯時才返回。
服務端:
from socket import * server = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) server.bind(('127.0.0.1',8000)) server.listen(5) while True: print("starting...") conn,addr = server.accept() print(addr) while True: try: data = conn.recv(1024) if not data:break conn.send(data.upper()) except ConnectionResetError: break server.close()
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