1、怎么制作一個(gè)1分鐘或者30秒的動畫啊
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在Flash動畫尤其是短片的制作中或多或少都要表現(xiàn)一些較復(fù)雜的動作,而Flash本身功能的限制使我們在制作動畫時(shí)感到手腳受到牽制,或者為此付出過多的時(shí)間和精力。這里筆者總結(jié)了自己制作動畫短片中的一些經(jīng)驗(yàn),這些技巧不僅僅在Flash動畫中會用到,對制作Gif動畫也有很好的幫助,大家碰到此類問題時(shí)可以作個(gè)參考。 主要包括逐幀動畫表現(xiàn)方方法技巧、以及充分利用Flash的變形功能制作動畫的表現(xiàn)技巧。一、逐幀動畫表現(xiàn)方法和技巧 逐幀動畫是我們常用的動畫表現(xiàn)形式,也就是一幀一幀地將動作的每個(gè)細(xì)節(jié)都畫出來。顯然,這是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能夠減少一定的工作量。這些技巧包括:簡化主體、循環(huán)法、節(jié)選漸變法、替代法、臨摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我們一一用動畫例解的方式詳細(xì)講解。大家還可以參考這些視頻演示教程,輕松掌握Flash的基本使用方法和動畫制作。(《Flash MX多媒體系統(tǒng)教程 》、《Flash MX 視頻教程之實(shí)用實(shí)例制作剖析》 )首先,動作主體的簡單與否對制作的工作量有很大的影響,擅于將動作的主體簡化,可以成倍提高工作的效率。一個(gè)最明顯的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如圖可見,動畫的主體相當(dāng)簡化,以這樣的主體來制作以動作為主的影片,即使用完全逐幀的制作,工作量也是可以承受的。試想用一個(gè)逼真的人的形象作為動作主體來制作這樣的動畫,工作量就會增加很多。注:對于不是以動作為主要表現(xiàn)對象的動畫,畫面簡單也是省力良方。 1、循環(huán)法這是最常用的動畫表現(xiàn)方法,將一些動作簡化成由只有幾幀、甚至幀組成)組成的Movie Clip,利用Movie Clip的循環(huán)播放的特性,來表現(xiàn)一些動畫,例如頭發(fā)、衣服飄動,走路、說話等動畫經(jīng)常使用該法。逐幀動畫(下載原文件) 逐幀動畫第1幀 逐幀動畫第2幀 逐幀動畫第3幀 上例中天篷帥斗篷的飄動的動畫就是由三幀組成的Movie Clip,聰明的讀者一定想到了,只需要畫出一幀,其他兩幀可以在第一幀的基礎(chǔ)上稍做修改便完成了。 注:這種循環(huán)的逐幀動畫,要注意其“節(jié)奏”,做好了能取得很好的效果。 2、節(jié)選漸變法手掌的張合(下載原文件) 在表現(xiàn)一個(gè)“緩慢”的動作時(shí),例如手緩緩張開,頭(正面)緩緩抬起,用逐幀動畫能讓你噎死。我們可以考慮將整個(gè)動作中節(jié)選幾個(gè)關(guān)鍵的幀,然后用漸變或閃現(xiàn)的方法來表現(xiàn)整個(gè)動作。 在本例中,通過節(jié)選手在張合動作中的四個(gè)“瞬間”,繪制了四個(gè)圖形,定義成Movie Clip之后,用Alpha(透明度)的變形來表現(xiàn)出一個(gè)完整的手的張合動作。如果完全逐幀地將整個(gè)動作繪制出來,想必會花費(fèi)大量的時(shí)間精力,這種方法可以在基本達(dá)到效果的同時(shí)簡化了工作。 注:該方法適合于“慢動作”的復(fù)雜動作,另外,一些特殊情景,如D廳,由于黑暗中閃爍的燈光,也是“天然”的節(jié)選動作,這時(shí)無需變形直接閃現(xiàn)即可。 3、替代法 這是比較聰明的方法,就是用其他東西,替代復(fù)雜的動作,這個(gè)其他,可以是很多東西,例如影子、聲音。下面的兩個(gè)例子分別用影子和聲音來表現(xiàn)了動作。用影子表現(xiàn)動作(下載原文件) 用聲音表現(xiàn)動作(下載原文件)動畫分flash和gif兩種分鐘的動畫用flash較好一些,可以包容更多的信息,同時(shí)還可以配音如果用gif的話,品質(zhì)沒flash高,能包容信息相對少flash和gif均需專業(yè)人員制作,特別是flash,是按秒計(jì)費(fèi)的一下"專業(yè)動畫制作"或下載simplesvgsimplesvg自學(xué)制作2、一分鐘的短片動畫制作多少錢?
在正常情況下,合肥凌智動畫在不了解情況下,頂多會說大約在。在了解你的實(shí)際情況下后,動畫制作會根據(jù)您的實(shí)際情況給出一份詳細(xì)的報(bào)價(jià),這個(gè)報(bào)價(jià)也是初步的報(bào)價(jià),具體的價(jià)格只有腳本出來后才能最終確定。接下來就客戶的需提出以下幾個(gè)問題:1、企業(yè)制作動畫短片的目的是什么?是想為企業(yè)形象做宣傳?還是想招商加盟?還是做產(chǎn)品的宣傳?還是工作匯報(bào)。明確了動畫短片的目的之后,接下來才能安排制作方向和前期安排。2、企業(yè)動畫宣傳短片的目標(biāo)受眾是那些?是經(jīng)銷商,還是加盟商?還是消費(fèi)者?還是內(nèi)部員工?制作要根據(jù)不同的受眾來針對不同的受眾,這樣做出來的動畫短片才能更符合市場。3、動畫短片要在哪里投放?什么時(shí)間使用?動畫廣告制作會根據(jù)不同的投放媒體來對企業(yè)提供不同的動畫短片品質(zhì),根據(jù)要使用的時(shí)間來安排更加充分的工作安排等等。4、動畫短片是否需要請廣告人員,如果需要的話也要根據(jù)不同的演員等級來區(qū)分價(jià)格。5、動畫短片中二維動畫制作的部分價(jià)格也會有所區(qū)別的,會根據(jù)動畫制作的難度、時(shí)長收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)不同的。動畫短片制作一分鐘的報(bào)價(jià)是需要客戶提供具體的需來定,在問報(bào)價(jià)之前,需要把以上的幾個(gè)問題搞清楚,然后和動畫制作溝通好,對方才會給你一個(gè)大致的報(bào)價(jià)單。問題太過片面,要看動畫的要以及復(fù)雜程度。簡單的動畫幾分鐘就可以制作出來。復(fù)雜的動畫需要幾天或者是更長。建立大量的場景數(shù)據(jù)和渲染調(diào)試優(yōu)化、燈光、攝像機(jī)、運(yùn)動軌跡等,每一項(xiàng)細(xì)節(jié)注定產(chǎn)生出的效果。3、如何制作一個(gè)時(shí)鐘走一分鐘過程的動畫
幻影播放 。 你可以選擇幻影調(diào)時(shí) , 隔幾分播放一下 , 很簡單我不會~~~但還是要笑~~~:)4、怎么做動畫
關(guān)於QQ空間的一切代碼沒特別說明都放到糢版的裏~~~ 任何標(biāo)記皆由""所圍住,如
標(biāo)記名與小于之間不能留有空白字符 參數(shù)只可加于起始標(biāo)記中 在起始標(biāo)記之標(biāo)記名前加上符"/"便是其終結(jié)標(biāo)記,如與
名稱欄目:一分鐘動畫短視頻制作,1分鐘短視頻怎么做
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