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從NFT公鏈到Web3.0基礎設施:帶你了解不一樣的Flow

NFT頭部公鏈、消費級應用區(qū)塊鏈網(wǎng)絡Flow,將繼續(xù)推進NFT與Web3的發(fā)展。

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對于大部分年輕人來說,剛剛過去的春節(jié)有一個詞語突然成為了品牌宣傳的流行語,作為從NFT中衍生出來的“數(shù)字藏品”一時間獲得了不少品牌青睞,他們紛紛推出自己的數(shù)字藏品來作為新年禮物,諸如《國家相冊》的數(shù)字藏品吸引了20多萬人預約,盡管藏品總數(shù)量僅1萬張,而同樣數(shù)量的“北墨熊貓迎冬奧”的藝術證書也獲得了近20萬人預約。

可以說數(shù)字藏品這個原本生僻的詞語突然就登上了營銷熱門榜,但真正給其帶來改變的還是因為全球NFT的火熱,而NFT的火熱又要從5年前的“加密貓(CryptoKitties)”說起,也就是數(shù)年前被網(wǎng)友津津樂道的“百萬元”圖片(jpg),可以說加密貓憑借成為首批NFT入駐者帶來了巨大的影響力,也吸引了全球上千萬用戶關注。

正是因為加密貓的火爆,反而導致其交易常常陷入癱瘓,而背后原因僅僅是因為加密貓是開發(fā)在以太坊上網(wǎng)絡的區(qū)塊鏈應用,因此受制于以太坊本身的效率問題,當大量用戶真正使用時容易出現(xiàn)網(wǎng)絡擁堵和交易費用高昂的問題,導致體驗感大大下降,也讓一部分用戶被拒之門外。

面對這樣的問題,人們開始思考,有沒有什么區(qū)塊鏈網(wǎng)絡能夠承載這樣的區(qū)塊鏈應用,讓百萬、甚至千萬的用戶在使用區(qū)塊鏈時也不會出現(xiàn)擁堵癱瘓的問題,而這便是Flow公鏈誕生的原因。

作為主打消費級應用的區(qū)塊鏈網(wǎng)絡,F(xiàn)low公鏈自誕生以來就受到了諸多用戶的關注,甚至因為去年NFT的火熱,成為了為數(shù)不多的出圈級區(qū)塊鏈網(wǎng)絡。

那么,當我們抽絲剝繭的來觀察Flow公鏈時,究竟是什么樣的原因吸引了如此多關注,并獲得了NbA、華納音樂、Google Cloud、西甲、三星這些巨頭的關注?

Flow公鏈究竟是什么?

Flow公鏈官方是這樣定義自己的:“為下一代應用程序、游戲以及數(shù)字資產(chǎn)而構建的區(qū)塊鏈?!倍鳩low鏈也是全世界發(fā)展最快的區(qū)塊鏈,據(jù)近日最新數(shù)據(jù)顯示,F(xiàn)low公鏈(下稱Flow鏈)上NFT交易額突破10億美元,創(chuàng)下歷史新高。除此之外Flow鏈還是面向消費者級應用的區(qū)塊鏈,更是Web3.0的底層平臺。

要想在公鏈競爭愈發(fā)激烈的背景下脫穎而出,就一定需要創(chuàng)新。首先Flow在技術架構上采用了資源導向編程方式以及創(chuàng)建了編程語言Cadence,這種架構能將資源直接保存在賬戶的儲存層中,資產(chǎn)可以直接綁定到擁有資產(chǎn)的賬戶。這種數(shù)字資產(chǎn)所有權意味著用戶擁有其賬戶中的資源,而非依賴于智能合約中的條目。而Cadence語言也真正實現(xiàn)了數(shù)字資產(chǎn)的去中心化,在增強安全性的同時也提高了用戶的“可用性”。

而這樣的架構比較貼近現(xiàn)實中的賬戶和轉賬的概念,讓用戶的擁有更有實際感,即使智能合約被篡改了,用戶的所有權也不會受到侵犯。

與傳統(tǒng)區(qū)塊鏈有所不同,F(xiàn)low是目前世界上所有區(qū)塊鏈中一條以多功能節(jié)點架構設計的區(qū)塊鏈,它讓可擴展性這件事情變得非常容易。我們一共有4大類的功能性節(jié)點:分別為collection節(jié)點,負責收集節(jié)點信息;共識節(jié)點完成一塊區(qū)塊的打包;計算節(jié)點完成所有交易的計算;驗證節(jié)點完成對所有交易結果的驗證。最后將這兩塊信息封裝在一個塊中送出去,這件事情是以一種流水線的形式完成的。因為每個不同的節(jié)點類型,負責了自己獨特的一套功能,所以可以非常容易的進行針對性的擴展,相比于像以太坊采用的一個節(jié)點同時存儲智能合約等信息并且還需要進行交易驗證等,F(xiàn)low的設計極大的提高了效率,也避免了分片所帶來的復雜問題。

在以太坊上,交易費用通常用gas來表示,這是一種專用單位。而在Flow鏈上,用戶無需購買通證來支付購物的gas費,平臺將會作為第三方直接承擔這部分費用。之所以平臺能成為gas費付款人的角色,是因為在Flow的交易中是允許多角色的。因此普通用戶只需支付鏈上交易的開銷,而這有助于一定程度上降低服務主流用戶的門檻。

Flow鏈基于一種全新的架構,這種結構能夠實現(xiàn)主流應用程序所需的性能,且不會影響分布性。因此Flow鏈上的開發(fā)人員可以構建安全且可組合的應用程序。比如Flow鏈上的FCL服務接入標準庫,接入方根據(jù)標準實現(xiàn)后就可以配置化所有錢包和應用,為項目提供了兼容性和便利性。

另外,F(xiàn)low的資源模式中可以允許資源擁有其他類的資產(chǎn)或資源,也就是說,F(xiàn)low鏈上的NFT資產(chǎn)具備原生的可組合可擴展能力。比如Flow上名為Flovatar的應用,用戶可以購買不同的NFT的組件來組合成自己的頭像NFT,如同拼裝樂高一樣,這也大大激發(fā)了創(chuàng)作者的想象力。

Flow公鏈是誰創(chuàng)建的?

提到Flow公鏈,我們就繞不開其背后的開發(fā)團隊Dapper Labs。Dapper Labs是一家位于加拿大的區(qū)塊鏈服務商,專注于提供基于游戲體驗和數(shù)字藏品的服務,致力于重塑用戶使用數(shù)字世界并與之互動的方式,更大程度的挖掘區(qū)塊鏈技術的潛力。

當前,Dapper Labs已經(jīng)成功打造了眾多為眾人所熟知的明星項目。包括總銷售額達到10億美元以上、注冊用戶突破200萬的NbA Top Shot、歷史上個火爆出圈的NFT游戲CryptoKitties、去中心化應用程序Dapper、擁有超過1000個項目的全新公鏈Flow以及前不久推出的UFC on Flow。

除此之外,體育領域還有NFL、板球Critics都基于Flow推出交易市場,受到了數(shù)十億球迷粉絲的追捧。其中,UFC Strike首期上線10萬個NFT一售而空,板球交易市場FanCraze上線半個月不到,在印度等國家就收獲超100萬球迷粉絲注冊。

而隨著NFT元年的到來,Dapper Labs成為了投資機構的寵兒。2021年3月,Dapper Labs完成了3.05億美元融資,邁克爾·喬丹及凱文杜蘭特等NbA運動員參與其中,半年之后,Dapper Labs再一次以76億美元的最新估值獲得了2.5億美元融資。

除此之外,YouTube、a16z、USV、華納音樂集團、Venrock等眾多明星投資人向Dapper Labs伸出了橄欖枝,他們不僅僅是Dapper Labs的投資方,更是Dapper Labs的合作伙伴。

Dapper Labs的CEO Roham Gharegozlou在2013年遇到了CTO Dieter Shirley,那個時候Roham 所擁有的公司叫做Axiom Zen,和區(qū)塊鏈技術沒有任何關系。Dieter讓Roham感受到了區(qū)塊鏈技術的魅力,并且讓其萌生了讓10億人了解區(qū)塊鏈的愿景,Roham相信只有好玩的東西才能推動這項技術的普及,而毫無疑問游戲和娛樂是完美的媒介。

2017年,Dieter提出了ERC-721通證標準,上線了CryptoKitties。可是萬萬沒有想到的是,CryptoKitties一度造成了以太坊的網(wǎng)絡擁堵,大大降低了用戶的體驗,也使得Roham意識到了以太坊自身的問題。

Roham在2018年組建了Dapper Labs,將其從Axiom Zen脫離出來,并且搭建了全新的公鏈Flow公鏈,開啟了一種全新的商業(yè)模式。

自此,Dapper Labs拉開了圍繞Flow公鏈構建游戲和數(shù)字藏品生態(tài)帝國的序幕。

Flow公鏈帶來了哪些創(chuàng)新?

Dapper Labs自從Crypto Kitties開始就致力于創(chuàng)新,探索未知的方向。而不滿足于以太坊的功能和性能的他們,隨后便自己動手打造出了更好地適用于區(qū)塊鏈應用落地的Flow公鏈,而Flow從此便成為了他們的創(chuàng)新基地,Dapper Labs也在Flow上面打造出新的傳奇。

商業(yè)模式的創(chuàng)新

Crypto Kitties的成功帶火了一種鏈游的商業(yè)模式,一時間各類加密寵物類游戲如雨后春筍般迅速冒了出來,影響深遠,甚至也啟發(fā)了如今爆火的Axie Infinity。而另一方面,生成Crypto Kitties的NFT標準——ERC721,也由此火遍全網(wǎng),成為了當下NFT應用中最有影響力的NFT標準了。

但在Crypto Kitties之后,不斷推出的NFT應用基本都是Crypto領域原生的項目和資產(chǎn),或者是收藏類的藝術NFT,很長一段時間,業(yè)內(nèi)還沒有一種更好的商業(yè)模式出現(xiàn)。

此時,Dapper Labs再次站到臺前引領行業(yè)的發(fā)展潮流,在2020年10月,一款由Dapper Labs開發(fā)的基于Flow區(qū)塊鏈的NbA數(shù)字收藏品項目NbA Top Shot正式開啟公測。

這是一款將NbA球星的進球高光時刻制作成NFT版本的球星卡,用戶可以查看該NFT球星卡所代表的進球的視頻或者GIF動圖。這些球星卡分為普通、稀有和傳奇三種類型的卡片,并根據(jù)不同的球星和進球擁有不同的價值。球星卡可以通過購買球星卡包隨機獲得,也可以從他人那里通過交易獲得,官方會從交易中抽取5%的手續(xù)費。

從NbA Top Shot 的beta版本數(shù)據(jù)來看,用戶的留存達到了90%,上線后到現(xiàn)在1年的時間達到了接近10億美金的粉絲經(jīng)濟收入,并且擁有了超過150萬的用戶,其中80%是主流用戶,之前從來沒有接觸過區(qū)塊鏈的,而NbA Top Shot也創(chuàng)造了歷史,它是歷史上增長速度最快的marketplace,這也讓其背后的Dapper Labs團隊身價暴漲,并獲得了多輪上億的天價融資。

而之所以NbA Top Shot能有如此傲人的成績,得益于它在商業(yè)模式層面上的創(chuàng)新十分成功。它其實是把現(xiàn)有的實體球星卡,結合區(qū)塊鏈的特性以NFT的形式展現(xiàn)出來。原有的實體球星卡,有種種問題阻礙著其發(fā)展,比如由于是線下的實體卡,卡包的銷售速度會很慢,并且當從他人那里買賣卡片時,會遇到需要鑒別卡片真?zhèn)?,交易雙方距離很遠,互不信任等等問題,甚至由此誕生了專門提供各類球星卡的銷售,鑒別真?zhèn)?,卡片二級市場的公司?/p>

但是這些問題,放到區(qū)塊鏈上就不再是問題了。由于區(qū)塊鏈可以傳遞價值,并且不可篡改,所以NbA Top Shot在線上不僅可以很方便快捷地售賣卡包,還能支持相距很遠的人很容易地交易卡片,因為NFT很容易查真?zhèn)?,也就不用擔心之前的種種問題了,如此一來,極大地減少了信任成本,降低了交易門檻,其交易量自然節(jié)節(jié)攀升,遠超原有的商業(yè)模式。

所以,NbA Top Shot成功開創(chuàng)了一種新的方向,簡單來說,就是將現(xiàn)實中基于大Ip的成熟商業(yè)模式搬到區(qū)塊鏈上,并結合NFT的特性,解決以往許多難題,從而獲得遠超原有商業(yè)模式的發(fā)展空間。

為用戶帶來創(chuàng)新的體驗

另外, 在NbA Top Shot中背后團隊通過不斷創(chuàng)新,持續(xù)對Ip的挖掘和對整個產(chǎn)品機制的不斷完善讓其具備了很強的用戶黏性,比如和實際NbA賽季情況的掛鉤,又比如積分系統(tǒng)的推出。

在NbA Top Shot中,考慮到讓玩家有長期的參與感,其團隊設計了一個非常重要的系統(tǒng),就是藏家積分系統(tǒng)。它為Top Shot的每一個高光時刻提供了更強的目標引導和成就驅動。藏家積分會為玩家擁有的每一個高光時刻分配一個分值,而這個分值取決于其稀缺性、等級、系列以及玩家獲取它的方式,獲得高分可以讓玩家有資格獲得之后發(fā)售的,的稀有或是傳奇品類的NFT卡包,玩家可以通過收集來自同一團隊或者同一組的其他時刻,從而提高單個時刻的積分值。

而這套藏家積分系統(tǒng)有三個明顯的優(yōu)勢:

,由粉絲行為驅動的藏家積分代替了本身以資產(chǎn)價格為衡量維度的賬戶價值,成為了藏家考慮的首要指標,形成更強的黏著;

第二,藏家積分系統(tǒng)為收藏增加策略和可玩性,并為Top Shot上的冷門卡牌帶來了關注和實際應用;

第三,藏家積分的設計,提高了特定卡包獲取的門檻,能夠確保傳奇和稀有的卡包能夠落在真正感興趣的球迷手里,而不是為了炒卡臨時來參與的投機分子。

另外,還一個比較重要的嘗試是Dapper Wallet,它是以信用卡支付的方式來讓Web2世界的用戶進行NFT的消費和使用,在這個過程中我們隱藏了全部的加密技術,當一個消費者進入NbA Top Shot的時候,他不會直接接觸不加密或者說區(qū)塊鏈的相關信息,而僅僅是NbA收藏卡片本身的精彩 。

當然,NbA Top Shot的發(fā)展也離不開默默支持它的底層技術Flow公鏈。除了NbA Top Shot帶來的商業(yè)模式上的創(chuàng)新,F(xiàn)low鏈的創(chuàng)新之處,還在于它有更深遠的立意。不同于許多公鏈在朝著性能更好的公鏈的角度走,F(xiàn)low鏈則是反過來考慮,未來消費級的區(qū)塊鏈應用會是怎樣的,這些應用又需要怎樣的底層公鏈?

同時,F(xiàn)low鏈一方面專注于生態(tài)落地應用的發(fā)展,同時也在為用戶帶來新的體驗,諸如對DeFi應用的深耕,我們看到Flow最近推出了FLOW USDC,還在Chainlink上推出了Flow/USD的喂價機制以及wFlow的推出,都是在DeFi領域的創(chuàng)新。

因此我們不僅可以看到Flow鏈在技術上的提升,為未來消費級的區(qū)塊鏈應用提供更高性能的底層公鏈;還在發(fā)展層面,看到Flow鏈一直致力于支持更多的區(qū)塊鏈商業(yè)應用,旨在成為消費級區(qū)塊鏈應用的領軍者。

Flow公鏈未來還會有哪些期待?

如果說從CryptoKitties開始的區(qū)塊鏈應用還僅僅是一粒嫩芽,那么發(fā)展到如今的各類區(qū)塊鏈產(chǎn)品已經(jīng)是百花齊放一般的絢爛,不管是DeFi的繁榮,還是NFT的火爆,抑或區(qū)塊鏈游戲的迭代更新,或者DAO的精彩紛呈,一切似乎都為我們呈現(xiàn)出了區(qū)塊鏈行業(yè)特有的魅力。

而像Flow公鏈這樣探索區(qū)塊鏈商業(yè)落地的公鏈也依然還處于早期,但我們已經(jīng)可以看到眾多傳統(tǒng)品牌與其交互所帶來的的全新體驗,這是許多區(qū)塊鏈項目無法比擬的,而這也印證了其定位:成為主打消費級應用的區(qū)塊鏈網(wǎng)絡,如今看來,F(xiàn)low公鏈已經(jīng)邁出了堅實的一步。

當然,關于Flow公鏈我們對未來依然抱有頗多期待,尤其是目前還處于早期的“NFT+DAO”或者“NFT+DeFi”,這種疊疊相加的產(chǎn)品或許會為我們帶來更多意想不到的故事,尤其是NFT逐漸進入了更多創(chuàng)業(yè)者和VC們的視野,或許這種跨界產(chǎn)品的出現(xiàn)也會帶來更多創(chuàng)新。

根據(jù)CryptoSlam最近數(shù)據(jù)顯示,誕生于Flow公鏈的爆款應用NbA Top Shot在過去30天內(nèi)銷售額達到5889萬美元,同比增長26.2%,有超過66800名用戶參與交易,即使已經(jīng)經(jīng)歷了一年多的市場角逐,依然排在前列,這既證明了NbA Top Shot本身產(chǎn)品的成功,也佐證了Flow公鏈方向的正確性。

而最近,隨著冬奧會的舉辦,北京冬奧會官方授權手游《Olympic Games Jam: beijing 2022》已經(jīng)成功在Flow鏈上發(fā)行,該游戲基于Flow鏈構建,允許玩家使用信用卡支付游戲內(nèi)道具,并將贏得的通證和NFT轉至外部錢包和各個DEX,據(jù)悉該游戲由Animoca brands子公司nWay與國際奧委會合作推出。

我們有理由相信隨著Flow公鏈生態(tài)的完善,會有更多像NbA TopShot和《Olympic Games Jam: beijing 2022》這樣商業(yè)級的區(qū)塊鏈應用出現(xiàn),而另一個備受期待的應用UFC(世界上最和規(guī)模最龐大的職業(yè)綜合格斗賽事)產(chǎn)品,一經(jīng)推出也表現(xiàn)出了火爆的場面,其中UFC Strike線上銷售了2次,每次都是半日內(nèi)售罄 。

當然,未來我們或許會在Flow鏈上看到更多GameFi的產(chǎn)品出現(xiàn),但是否會有更多具備較強可玩性且品質不錯的游戲才是用戶的期待,因為從長期價值的角度來衡量,這才是決定它生命周期的關鍵維度。有NFT加持的游戲內(nèi)容,可以突破游戲封閉生態(tài)的經(jīng)濟循環(huán),以超越游戲本身環(huán)境的方式進行流通,這一點對傳統(tǒng)游戲的生態(tài)進行了變革,從而導入了更多來自外部的網(wǎng)絡效應。

不過DeFi也可能是一把雙刃劍,在市場環(huán)境上升時,DeFi能夠為游戲帶來更大的增量,但在市場環(huán)境下行時,DeFi的強價格錨定也可能加速存量的萎縮。因此,游戲本身的可玩性是基本面,DeFi只是為游戲的增長提供了系數(shù)級甚至是指數(shù)級的加速。

我們相信,F(xiàn)low Network正在朝著成為消費級區(qū)塊鏈應用的領先者前行著,這條路不會越來越窄,只會越來越開闊和平坦!

本文來自微信公眾號“元宇宙之心MetaverseHub”(ID:MetaverseHub),作者:MetaverseHub,36氪經(jīng)授權發(fā)布。

當前文章:從NFT公鏈到Web3.0基礎設施:帶你了解不一樣的Flow
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