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Vuex與Pinia在設計與實現(xiàn)上有什么區(qū)別

本篇內(nèi)容主要講解“Vuex與Pinia在設計與實現(xiàn)上有什么區(qū)別”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“Vuex與Pinia在設計與實現(xiàn)上有什么區(qū)別”吧!

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Vue 狀態(tài)管理

首先,先介紹一下 Vue 框架自身提供的狀態(tài)管理的方式。

Vue 組件內(nèi)主要涉及到狀態(tài)、動作和視圖三個組成部分。

在選項式 API 中通過 data 方法返回一個狀態(tài)對象,通過 methods 方法設置修改狀態(tài)的動作。

如果使用組合式 API + setup 語法糖,則是通過 reactive 方法生成狀態(tài),而動作只需要當做普通函數(shù)或者箭頭函數(shù)進行定義即可。

選項式 API:

<script>
export default {
  data() {  // 狀態(tài) state
    return {
      count: 0
    }
  },
  methods() { // 動作 action
    increment() {
      this.count++
    }
  }
}
</script>
// 視圖 view
<template> {{ count }} </template>

組合式 API + setup 語法糖:

<script setup>
import { reactive } from 'Vue'
// 狀態(tài) state
const state = reactive({
  count: 0
})
// 動作 action
const increment = () => {
  state.count++
}
</script>
// 視圖 view
<template> {{ state.count }} </template>

Vuex與Pinia在設計與實現(xiàn)上有什么區(qū)別

視圖由狀態(tài)生成,操作可以修改狀態(tài)。

如果可以將頁面的某一部分單獨抽離成與外界解耦的狀態(tài)、視圖、動作組成的獨立個體,那么 Vue 提供的組件內(nèi)的狀態(tài)管理方式已經(jīng)足夠了。

但是開發(fā)中經(jīng)常會遇到這兩種情況:

  • 多個頁面組件依賴于相同的狀態(tài)。

  • 在多個頁面組件內(nèi)的不同交互行為需要修改同一個狀態(tài)。

比如我們要做一個主題定制功能,需要在項目入口處獲取接口中的顏色參數(shù),然后在整個項目的很多頁面都要使用到這個數(shù)據(jù)。

一種方法是使用 CSS 變量,在頁面的最頂層的 root 元素上定義一些 CSS 變量,在 Sass 中使用 var() 初始化一個 Sass 變量,所有頁面都引用這個變量即可。在項目入口處獲取接口數(shù)據(jù),需要手動去修改 root 元素上的 css 變量。

在 Vue 中,框架提供了一種 v-bind 的方式去編寫 css,我們可以考慮將所有顏色配置存放在一個統(tǒng)一的 store 里面。

遇到這兩種情況,通常我們會通過組件間通信的方式解決,比如:

  • 對于相鄰的父子組件:props/emit

    • defineProps({})

    • defineEmits(['change', '...'])

  • 對于多層級嵌套:provide/inject

    • provide(name: string | symbol, value: any)

    • inject(name: string | symbol, defaultValue: any)

1、如果是相鄰的父子組件之間通信,可以通過 props+emit 的方式,父組件通過子組件的 props 傳入數(shù)據(jù),在子組件內(nèi)部通過 emit 方法觸發(fā)父組件的一些方法。

Vuex與Pinia在設計與實現(xiàn)上有什么區(qū)別

2、如果不是直接相鄰,而是中間相隔很多層的嵌套關系,那么可以使用 provide+inject 的方式,高層級的組件拋出狀態(tài)和動作,低層級的組件接收使用數(shù)據(jù)和觸發(fā)動作。

Vuex與Pinia在設計與實現(xiàn)上有什么區(qū)別

如果目標的兩個組件并不在同一條組件鏈上,一種可能的解決方法是「狀態(tài)提升」。

可以把共同的狀態(tài)存儲在二者的最小公共祖先組件上,然后再通過上述兩種方式進行通信。

  • 前者:公共祖先組件存儲狀態(tài),通過 props 逐級傳遞響應式狀態(tài)以及其關聯(lián)的操作到子組件。

  • 后者:公共祖先作為提供方,多個后代組件作為注入方獲取數(shù)據(jù)以及操作數(shù)據(jù)。

后者編寫代碼更簡潔,更不容易出錯。

這樣已經(jīng)能夠解決大多數(shù)場景的問題了,那么在框架之外的狀態(tài)管理工具,到底能提供哪些與眾不同的能力?

Vuex 與 Pinia 核心思想與用法

Flux 架構(gòu)

Flux 是 Facebook 在構(gòu)建大型 Web 應用程序時為了解決數(shù)據(jù)一致性問題而設計出的一種架構(gòu),它是一種描述狀態(tài)管理的設計模式。絕大多數(shù)前端領域的狀態(tài)管理工具都遵循這種架構(gòu),或者以它為參考原型。

Flux 架構(gòu)主要有四個組成部分:

  • store:狀態(tài)數(shù)據(jù)的存儲管理中心,可以有多個,可以接受 action 做出響應。

  • view:視圖,根據(jù) store 中的數(shù)據(jù)渲染生成頁面,與 store 之間存在發(fā)布訂閱關系。

  • action:一種描述動作行為的數(shù)據(jù)對象,通常會包含動作類型 type 和需要傳遞的參數(shù) payload 等屬性。

  • dispatcher:調(diào)度器,接收 action 并分發(fā)至 store。

Vuex與Pinia在設計與實現(xiàn)上有什么區(qū)別

整個數(shù)據(jù)流動關系為:

1、view 視圖中的交互行為會創(chuàng)建 action,交由 dispatcher 調(diào)度器。

2、dispatcher 接收到 action 后會分發(fā)至對應的 store。

3、store 接收到 action 后做出響應動作,并觸發(fā) change 事件,通知與其關聯(lián)的 view 重新渲染內(nèi)容。

這就是 Flux 架構(gòu)最核心的特點:單向數(shù)據(jù)流。

與傳統(tǒng)的 MVC 架構(gòu)相比,單向數(shù)據(jù)流也帶來了一個好處:可預測性。

所有對于狀態(tài)的修改都需要經(jīng)過 dispatcher 派發(fā)的 action 來觸發(fā)的,每一個 action 都是一個單獨的數(shù)據(jù)對象實體,可序列化,操作記錄可追蹤,更易于調(diào)試。

Vuex 與 Pinia 大體上沿用 Flux 的思想,并針對 Vue 框架單獨進行了一些設計上的優(yōu)化。

Vuex

Vuex與Pinia在設計與實現(xiàn)上有什么區(qū)別

  • state:整個應用的狀態(tài)管理單例,等效于 Vue 組件中的 data,對應了 Flux 架構(gòu)中的 store。

  • getter:可以由 state 中的數(shù)據(jù)派生而成,等效于 Vue 組件中的計算屬性。它會自動收集依賴,以實現(xiàn)計算屬性的緩存。

  • mutation:類似于事件,包含一個類型名和對應的回調(diào)函數(shù),在回調(diào)函數(shù)中可以對 state 中的數(shù)據(jù)進行同步修改。

    • Vuex 不允許直接調(diào)用該函數(shù),而是需要通過 store.commit 方法提交一個操作,并將參數(shù)傳入回調(diào)函數(shù)。

    • commit 的參數(shù)也可以是一個數(shù)據(jù)對象,正如 Flux 架構(gòu)中的 action 對象一樣,它包含了類型名 type 和負載 payload。

    • 這里要求 mutation 中回調(diào)函數(shù)的操作一定是同步的,這是因為同步的、可序列化的操作步驟能保證生成唯一的日志記錄,才能使得 devtools 能夠?qū)崿F(xiàn)對狀態(tài)的追蹤,實現(xiàn) time-travel。

  • action:action 內(nèi)部的操作不受限制,可以進行任意的異步操作。我們需要通過 dispatch 方法來觸發(fā) action 操作,同樣的,參數(shù)包含了類型名 type 和負載 payload

    • action 的操作本質(zhì)上已經(jīng)脫離了 Vuex 本身,假如將它剝離出來,僅僅在用戶(開發(fā)者)代碼中調(diào)用 commit 來提交 mutation 也能達到一樣的效果。

  • module:store 的分割,每個 module 都具有獨立的 state、getter、mutation 和 action。

    • 可以使用 module.registerModule 動態(tài)注冊模塊。

    • 支持模塊相互嵌套,可以通過設置命名空間來進行數(shù)據(jù)和操作隔離。

Vuex 中創(chuàng)建 store

import { createStore } from 'Vuex'
export default createStore({
  state: () => {
    return { count: 0 }
  },
  mutations: {
    increment(state, num = 1) {
      state.count += num;
    }
  },
  getters: {
    double(state) {
      return state.count * 2;
    }
  },
  actions: {
    plus(context) {
      context.commit('increment');
    },
    plusAsync(context) {
      setTimeout(() => { context.commit('increment', 2); }, 2000)
    }
  }
})

與 Vue 選項式 API 的寫法類似,我們可以直接定義 store 中的 state、mutations、getters、actions。

其中 mutations、getters 中定義的方法的第一個參數(shù)是 state,在 mutation 中可以直接對 state 同步地進行修改,也可以在調(diào)用時傳入額外的參數(shù)。

actions 中定義的方法第一個參數(shù)是 context,它與 store 具有相同的方法,比如 commit、dispatch 等等。

Vuex 在組件內(nèi)使用

通過 state、getters 獲取數(shù)據(jù),通過 commit、dispatch 方法觸發(fā)操作。

<script setup>
import { useStore as useVuexStore } from 'Vuex';
const vuex = useVuexStore();
</script>

<template>
  <div>
    <div> count: {{ vuex.state.count }} </div>

    <button @click="() => {
      vuex.dispatch('plus')
    }">點擊這里加1</button>

    <button @click="() => {
      vuex.dispatch('plusAsync')
    }">異步2s后增加2</button>

    <div> double: {{ vuex.getters.double }}</div>
  </div>
</template>

Pinia

保留:

  • ? state:store 的核心,與 Vue 中的 data 一致,可以直接對其中的數(shù)據(jù)進行讀寫。

  • ? getters:與 Vue 中的計算屬性相同,支持緩存。

  • ? actions:操作不受限制,可以創(chuàng)建異步任務,可以直接被調(diào)用,不再需要 commit、dispatch 等方法。

舍棄:

  • ? mutation:Pinia 并非完全拋棄了 mutation,而是將對 state 中單個數(shù)據(jù)進行修改的操作封裝為一個 mutation,但不對外開放接口??梢栽?devtools 中觀察到 mutation。

  • ? module:Pinia 通過在創(chuàng)建 store 時指定 name 來區(qū)分不同的 store,不再需要 module。

Pinia 創(chuàng)建 store

import { defineStore } from 'Pinia'
export const useStore = defineStore('main', {
  state: () => {
    return {
      count: 0
    }
  },
  getters: {
    double: (state) => {
      return state.count * 2;
    }
  },
  actions: {
    increment() {
      this.count++;
    },
    asyncIncrement(num = 1) {
      setTimeout(() => {
        this.count += num;
      }, 2000);
    }
  }
})

Pinia 組件內(nèi)使用

可直接讀寫 state,直接調(diào)用 action 方法。

<script setup>
import { useStore as usePiniaStore } from '../setup/Pinia';
const Pinia = usePiniaStore();
</script>

<template>
  <div>
    <div> count: {{ Pinia.count }}</div>
    <button @click="() => {
       Pinia.count++;
    }">直接修改 count</button>

    <button @click="() => {
      Pinia.increment();
    }">調(diào)用 action</button>

    <button @click="() => {
      Pinia.asyncIncrement();
    }">調(diào)用異步 action</button>
    <div> double: {{ Pinia.double }}</div>
  </div>
</template>

1、對 state 中每一個數(shù)據(jù)進行修改,都會觸發(fā)對應的 mutation。

2、使用 action 對 state 進行修改與在 Pinia 外部直接修改 state 的效果相同的,但是會缺少對 action 行為的記錄,如果在多個不同頁面大量進行這樣的操作,那么項目的可維護性就會很差,調(diào)試起來也很麻煩。

Pinia 更加靈活,它把這種選擇權交給開發(fā)者,如果你重視可維護性與調(diào)試更方便,那就老老實實編寫 action 進行調(diào)用。

如果只是想簡單的實現(xiàn)響應式的統(tǒng)一入口,那么也可以直接修改狀態(tài),這種情況下只會生成 mutation 的記錄。

Pinia action

Pinia 中的 action 提供了訂閱功能,可以通過 store.$onAction() 方法來設置某一個 action 方法的調(diào)用前、調(diào)用后、出錯時的鉤子函數(shù)。

Pinia.$onAction(({
  name, // action 名稱
  store,
  args, // action 參數(shù)
  after,
  onError
}) => {
  // action 調(diào)用前鉤子

  after((result) => {
    // action 調(diào)用后鉤子
  })
  onError((error) => {
    // 出錯時鉤子,捕獲到 action 內(nèi)部拋出的 error
  })
})

一些實現(xiàn)細節(jié)

Vuex 中的 commit 方法

commit (_type, _payload, _options) {
// 格式化輸入?yún)?shù)
// commit 支持 (type, paload),也支持對象風格 ({ type: '', ...})
  const {
    type,
    payload,
    options
  } = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options)

  const mutation = { type, payload }
  const entry = this._mutations[type]
  this._withCommit(() => {
    entry.forEach(function commitIterator (handler) {
      handler(payload)
    })
  })
  this._subscribers
    .slice()
    .forEach(sub => sub(mutation, this.state))
}

在使用 commit 時,可以直接傳入?yún)?shù) type 和 payload,也可以直接傳入一個包含 type 以及其他屬性的 option 對象。

Vuex 在 commit 方法內(nèi)會先對這兩種參數(shù)進行格式化。

Vuex 中的 dispatch 方法

dispatch (_type, _payload) {
  const {
    type,
    payload
  } = unifyObjectStyle(_type, _payload)

  const action = { type, payload }
  const entry = this._actions[type]
// try sub.before 調(diào)用前鉤子
  try {
    this._actionSubscribers
      .slice()
      .filter(sub => sub.before)
      .forEach(sub => sub.before(action, this.state))
  } catch (e) {
// ……
  }
// 調(diào)用 action,對于可能存在的異步請求使用 promiseAll 方式調(diào)用
  const result = entry.length > 1
    ? Promise.all(entry.map(handler => handler(payload)))
    : entry[0](payload)

  return new Promise((resolve, reject) => {
    result.then(res => {
      // …… try sub.after 調(diào)用后鉤子
      resolve(res)
    }, error => {
      // …… try sub.error 調(diào)用出錯鉤子
      reject(error)
    })
  })
}

從這兩個方法的實現(xiàn)中也可以看出 mutations、actions 的內(nèi)部實現(xiàn)方式。

所有的 mutations 放在同一個對象內(nèi)部,以名稱作為 key,每次 commit 都會獲取到對應的值并執(zhí)行操作。

actions 操作與 mutations 類似,但是增加了一個輔助的數(shù)據(jù) actionSubscribers,用于觸發(fā) action 調(diào)用前、調(diào)用后、出錯時的鉤子函數(shù)。

輔助函數(shù) mapXXX

在 Vuex 中,每次操作都要通過 this.$store.dispatch()/commit()

如果想要批量將 store 中的 state、getters、mutations、actions 等映射到組件內(nèi)部,可以使用對應的 mapXXX 輔助函數(shù)。

export default {
  computed: {
    ...mapState([]),
    ...mapGetters([])
  },
  methods: {
    ...mapMutations(['increment']), // 將 this.increment 映射到 this.$store.commit('increment')
    ...mapActions({
      add: 'incremnet'  // 傳入對象類型,實現(xiàn)重命名的映射關系
    })
  }
}

在 Pinia + 組合式 API 下,通過 useStore 獲取到 store 后,可以直接讀寫數(shù)據(jù)和調(diào)用方法,不再需要輔助函數(shù)。

狀態(tài)管理工具的優(yōu)勢

  • devtools 支持

    • 記錄每一次的修改操作,以時間線形式展示。

    • 支持 time-travel,可以回退操作。

    • 可以在不刷新頁面的情況下實現(xiàn)對 store 內(nèi)部數(shù)據(jù)的修改。

  • Pinia 與 Vuex 相比

    • Vuex 中的很多屬性缺少類型支持,需要開發(fā)者自行進行模塊類型的聲明。

    • Pinia 中的所有內(nèi)容都是類型化的,盡可能地利用了 TS 的類型推斷。

    • 舍棄了 mutation,減少了很多不必要的代碼。

    • 可以直接對數(shù)據(jù)進行讀寫,直接調(diào)用 action 方法,不再需要 commit、dispatch。

    • 接口更簡單,代碼更簡潔:

    • 更好的 TypeScript 支持:

最后

當項目涉及的公共數(shù)據(jù)較少時,我們可以直接利用 Vue 的響應式 API 來實現(xiàn)一個簡單的全局狀態(tài)管理單例:

export const createStore = () => {
  const state = reactive({
    count: 0;
  })
  const increment = () => {
    state.count++;
  }
  return {
    increment,
    state: readonly(state)
  }
}

為了使代碼更容易維護,結(jié)構(gòu)更清晰,通常會將對于狀態(tài)的修改操作與狀態(tài)本身放在同一個組件內(nèi)部。提供方可以拋出一個響應式的 ref 數(shù)據(jù)以及對其進行操作的方法,接收方通過調(diào)用函數(shù)對狀態(tài)進行修改,而非直接操作狀態(tài)本身。同時,提供方也可以通過 readonly 包裹狀態(tài)以禁止接收方的直接修改操作。

到此,相信大家對“Vuex與Pinia在設計與實現(xiàn)上有什么區(qū)別”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關內(nèi)容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續(xù)學習!

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