數(shù)組是一個(gè)由 固定長度 的 特定類型元素 組成的序列,一個(gè)數(shù)組可以由零個(gè)或多個(gè)元素組成。 數(shù)組是值類型
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數(shù)組的每個(gè)元素都可以通過索引下標(biāo)來訪問,索引下標(biāo)的范圍是從0開始到數(shù)組長度減1的位置,內(nèi)置函數(shù) len() 可以返回?cái)?shù)組中元素的個(gè)數(shù)。
2.類型的打印,結(jié)果的第二種打印方式
3.對元素的修改或者賦值
4.判斷數(shù)組是否相等:長度、類型
4.數(shù)組的地址:連續(xù)存儲的空間
5.數(shù)組的賦值、地址、取值
6.數(shù)組的默認(rèn)值
7.數(shù)組的初始化
8.數(shù)組的逆置
9.求數(shù)組的最大值、最小值、平均值
10.對數(shù)組字符串進(jìn)行連接
11.冒泡排序法的實(shí)現(xiàn)
12.數(shù)組做函數(shù)的參數(shù)
13.二維數(shù)組:賦值和地址
14.二維數(shù)組:打印和輸出
15. 指針數(shù)組,每一個(gè)元素都是地址
17.數(shù)組的內(nèi)存分配
Go 中的分片數(shù)組,實(shí)際上有點(diǎn)類似于Java中的ArrayList,是一個(gè)可以擴(kuò)展的數(shù)組,但是Go中的切片由比較靈活,它和數(shù)組很像,也是基于數(shù)組,所以在了解Go切片前我們先了解下數(shù)組。
數(shù)組簡單描述就由相同類型元素組成的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu), 在創(chuàng)建初期就確定了長度,是不可變的。
但是Go的數(shù)組類型又和C與Java的數(shù)組類型不一樣, NewArray 用于創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組,從源碼中可以看出最后返回的是 Array{}的指針,并不是第一個(gè)元素的指針,在Go中數(shù)組屬于值類型,在進(jìn)行傳遞時(shí),采取的是值傳遞,通過拷貝整個(gè)數(shù)組。Go語言的數(shù)組是一種有序的struct。
Go 語言的數(shù)組有兩種不同的創(chuàng)建方式,一種是顯示的初始化,一種是隱式的初始化。
注意一定是使用 [...]T 進(jìn)行創(chuàng)建,使用三個(gè)點(diǎn)的隱式創(chuàng)建,編譯器會對數(shù)組的大小進(jìn)行推導(dǎo),只是Go提供的一種語法糖。
其次,Go中數(shù)組的類型,是由數(shù)值類型和長度兩個(gè)一起確定的。[2]int 和 [3]int 不是同一個(gè)類型,不能進(jìn)行傳參和比較,把數(shù)組理解為類型和長度兩個(gè)屬性的結(jié)構(gòu)體,其實(shí)就一目了然了。
Go中的數(shù)組屬于值類型,通常應(yīng)該存儲于棧中,局部變量依然會根據(jù)逃逸分析確定存儲棧還是堆中。
編譯器對數(shù)組函數(shù)中做兩種不同的優(yōu)化:
在靜態(tài)區(qū)完成賦值后復(fù)制到棧中。
總結(jié)起來,在不考慮逃逸分析的情況下,如果數(shù)組中元素的個(gè)數(shù)小于或者等于 4 個(gè),那么所有的變量會直接在棧上初始化,如果數(shù)組元素大于 4 個(gè),變量就會在靜態(tài)存儲區(qū)初始化然后拷貝到棧上。
由于數(shù)組是值類型,那么賦值和函數(shù)傳參操作都會復(fù)制整個(gè)數(shù)組數(shù)據(jù)。
不管是賦值或函數(shù)傳參,地址都不一致,發(fā)生了拷貝。如果數(shù)組的數(shù)據(jù)較大,則會消耗掉大量內(nèi)存。那么為了減少拷貝我們可以主動的傳遞指針呀。
地址是一樣的,不過傳指針會有一個(gè)弊端,從打印結(jié)果可以看到,指針地址都是同一個(gè),萬一原數(shù)組的指針指向更改了,那么函數(shù)里面的指針指向都會跟著更改。
同樣的我們將數(shù)組轉(zhuǎn)換為切片,通過傳遞切片,地址是不一樣的,數(shù)組值相同。
切片是引用傳遞,所以它們不需要使用額外的內(nèi)存并且比使用數(shù)組更有效率。
所以,切片屬于引用類型。
通過這種方式可以將數(shù)組轉(zhuǎn)換為切片。
中間不加三個(gè)點(diǎn)就是切片,使用這種方式創(chuàng)建切片,實(shí)際上是先創(chuàng)建數(shù)組,然后再通過第一種方式創(chuàng)建。
使用make創(chuàng)建切片,就不光編譯期了,make創(chuàng)建切片會涉及到運(yùn)行期。1. 切片的大小和容量是否足夠小;
切片是否發(fā)生了逃逸,最終在堆上初始化。如果切片小的話會先在?;蜢o態(tài)區(qū)進(jìn)行創(chuàng)建。
切片有一個(gè)數(shù)組的指針,len是指切片的長度, cap指的是切片的容量。
cap是在初始化切片是生成的容量。
發(fā)現(xiàn)切片的結(jié)構(gòu)體是數(shù)組的地址指針array unsafe.Pointer,而Go中數(shù)組的地址代表數(shù)組結(jié)構(gòu)體的地址。
slice 中得到一塊內(nèi)存地址,array[0]或者unsafe.Pointer(array[0])。
也可以通過地址構(gòu)造切片
nil切片:指的unsafe.Pointer 為nil
空切片:
創(chuàng)建的指針不為空,len和cap為空
當(dāng)一個(gè)切片的容量滿了,就需要擴(kuò)容了。怎么擴(kuò),策略是什么?
如果原來數(shù)組切片的容量已經(jīng)達(dá)到了最大值,再想擴(kuò)容, Go 默認(rèn)會先開一片內(nèi)存區(qū)域,把原來的值拷貝過來,然后再執(zhí)行 append() 操作。這種情況對現(xiàn)數(shù)組的地址和原數(shù)組地址不相同。
從上面結(jié)果我們可以看到,如果用 range 的方式去遍歷一個(gè)切片,拿到的 Value 其實(shí)是切片里面的值拷貝,即淺拷貝。所以每次打印 Value 的地址都不變。
由于 Value 是值拷貝的,并非引用傳遞,所以直接改 Value 是達(dá)不到更改原切片值的目的的,需要通過 slice[index] 獲取真實(shí)的地址。
1、數(shù)組是多個(gè) 相同類型 的數(shù)據(jù)的組合,一個(gè)數(shù)組一旦聲明/定義了,其 長度是固定的,不能動態(tài)變化 。
2、var arr []int? ? 這時(shí)arr就是一個(gè)slice 切片 。
3、數(shù)組中的元素可以是任何數(shù)據(jù)類型,包括值類型和引用類型,但是 不能混用 。
4、數(shù)組創(chuàng)建后,如果沒有賦值,有默認(rèn)值如下:
? ? 數(shù)值類型數(shù)組:????默認(rèn)值為 0
? ? 字符串?dāng)?shù)組:? ? ? ?默認(rèn)值為 ""
? ? bool數(shù)組:? ? ? ? ? ?默認(rèn)值為 false
5、使用數(shù)組的步驟:
? ? (1)聲明數(shù)組并開辟空間
? ? (3)給數(shù)組各個(gè)元素賦值
? ? (3)使用數(shù)組
6、數(shù)組的下標(biāo)是從0開始的。
7、數(shù)組下標(biāo)必須在指定范圍內(nèi)使用,否則報(bào)panic:數(shù)組越界,比如var arr [5]int的有效下標(biāo)為0~4.
8、Go的數(shù)組屬于 值類型 ,在默認(rèn)情況下是 值傳遞 ,因此會進(jìn)行值拷貝。 數(shù)組間不會相互影響。
9、如想在其他函數(shù)中去修改原來的數(shù)組,可以使用 引用傳遞 (指針方式)。
10、長度是數(shù)組類型的一部分,在傳遞函數(shù)參數(shù)時(shí),需要考慮數(shù)組的長度,看以下案例:
題1:編譯錯(cuò)誤,因?yàn)椴荒馨裑3]int類型傳遞給[]int類型,前者是數(shù)組,后者是切片;
題2:編譯錯(cuò)誤,因?yàn)椴荒馨裑3]int類型傳遞給[4]int類型;
題3:編譯正確,因?yàn)閇3]int類型傳給[3]int類型合法。
本文介紹一些Go語言的基礎(chǔ)語法。
先來看一個(gè)簡單的go語言代碼:
go語言的注釋方法:
代碼執(zhí)行結(jié)果:
下面來進(jìn)一步介紹go的基礎(chǔ)語法。
go語言中格式化輸出可以使用 fmt 和 log 這兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)庫,
常用方法:
示例代碼:
執(zhí)行結(jié)果:
更多格式化方法可以訪問中的fmt包。
log包實(shí)現(xiàn)了簡單的日志服務(wù),也提供了一些格式化輸出的方法。
執(zhí)行結(jié)果:
下面來介紹一下go的數(shù)據(jù)類型
下表列出了go語言的數(shù)據(jù)類型:
int、float、bool、string、數(shù)組和struct屬于值類型,這些類型的變量直接指向存在內(nèi)存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用類型,存儲的是一個(gè)地址,這個(gè)地址存儲最終的值。
常量是在程序編譯時(shí)就確定下來的值,程序運(yùn)行時(shí)無法改變。
執(zhí)行結(jié)果:
執(zhí)行結(jié)果:
Go 語言的運(yùn)算符主要包括算術(shù)運(yùn)算符、關(guān)系運(yùn)算符、邏輯運(yùn)算符、位運(yùn)算符、賦值運(yùn)算符以及指針相關(guān)運(yùn)算符。
算術(shù)運(yùn)算符:
關(guān)系運(yùn)算符:
邏輯運(yùn)算符:
位運(yùn)算符:
賦值運(yùn)算符:
指針相關(guān)運(yùn)算符:
下面介紹一下go語言中的if語句和switch語句。另外還有一種控制語句叫select語句,通常與通道聯(lián)用,這里不做介紹。
if語法格式如下:
if ... else :
else if:
示例代碼:
語法格式:
另外,添加 fallthrough 會強(qiáng)制執(zhí)行后面的 case 語句,不管下一條case語句是否為true。
示例代碼:
執(zhí)行結(jié)果:
下面介紹幾種循環(huán)語句:
執(zhí)行結(jié)果:
執(zhí)行結(jié)果:
也可以通過標(biāo)記退出循環(huán):
--THE END--
當(dāng)前題目:go語言中數(shù)組不加三個(gè)點(diǎn),go語言中的三個(gè)點(diǎn)是什么
文章路徑:http://jinyejixie.com/article18/hsidgp.html
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